f脚本论坛
‘壹’ 脚本语言有哪些
Shell脚本:此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:
4NT
AppleScript
ARexx (Amiga Rexx)
bash
csh
DCL
JCL
ksh
Cmd.exe batch (Windows, OS/2)
Command.com batch (DOS)
REXX
tcsh
sh
Winbatch
Windows PowerShell
Windows Script Host
zsh
GUI脚本:GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。
具体分类有:
AutoHotkey
AutoIt
Expect
应用程序定制:许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:
Action Code Script
ActionScript
AutoLISP
BlobbieScript
Emacs Lisp
Game Maker Language
HyperTalk
IPTSCRAE
IRC script
Lingo
Maya Embedded Language
mIRC script
NWscript
QuakeC
UnrealScript
Visual Basic for Applications
VBScript
ZZT-oop
web编程脚本:应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:
ColdFusion (Application Server)
Lasso
Miva
SMX
IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具
文本处理语言:处理基于文本的枝唤激记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配猛袜置和LOG文件。PERL最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。
具体分类:
Awk
Perl
sed
XSLT
通用动态语言:一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。
APL
Dao
Dylan
Groovy
Lua
MUMPS (M)
newLISP
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SuperCard
Tcl (Tool command language)
程序语言:少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优链磨点在于可以在应用程序之间传递一些技能。
具体分类:
Ch (C/C++ interpreter)
Dao
ECMAScript 亦称 DMDScript, JavaScript, JScript
GameMonkeyScript
Guile
ICI
Lua
RBScript (REALbasic Script)
Squirrel
Tcl
Z-Script
JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。Q语言是在VBScript的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品,成为一门更接近“汉语”习惯的脚本语言。
BeanShell (scripting for Java)
CobolScript
Escapade (server side scripting)
Euphoria
F-Script
Ferite
Groovy
Gui4Cli
Io
KiXtart
Mondrian
Object REXX
Pike
Pliant
REBOL
ScriptBasic
Shorthand Language
Simkin
Sleep
StepTalk
Visual DialogScript
‘贰’ 传奇F合成脚本 需要金刚石 金刚石不在背包 比如合成怒斩需要10个金刚石
我给你弄个实例 基本上都是这样写的
[@合成怒斩]
═══════════<怒斩装备合成/SCOLOR=58>═════════════ \升级物品名称:<怒斩> \所需<物品>数量:金刚石 10个件 \升级<成功机率>:100% \ \<确认升级/@确认怒斩> \═══════════════════════ <返 回/@Main> ═══\
[@确认怒斩]
#IF
checkitem 金刚石 10 检测包裹金刚石数量
#ACT
take 金刚石 10 收取包裹金刚石数量
give 怒斩 1 给予物品
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斩】,全服掌声响起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斩】,全服掌声响起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斩】,全服掌声响起!
GuildNoticeMsg 1 110 恭喜玩家%s成功合成【怒斩】,全服掌声响起!
#SAY
恭喜!!您的物品升级成功了,请收好!
#ELSESAY
对不起,您所升级的物品没有凑齐.\
如果您穿在身上的话,请取下放在包里\
基本上脚本就是这样了 合成物品必须要在背包里面
‘叁’ 高分,求红月按键精灵脚本。用的好再加100.
以前我有所有红月的脚本,现在不玩了,都删了~
可以去红月吧搜下
又或者求人不如求己,自己做脚本,其实非常简单!
脚本无非就是抓鼠标记录,设置鼠标移动到那里然后点左键或者右键或者键盘~
自己看看说明自己弄个都可以,司令飞队员更简单了!打开F9鼠标设置移动到赶去那里,时间间隔200秒飞一次谁就行了`
空脚本需要做的时间比较长~
最后说下全部脚本都不能后台运行
‘肆’ 按键精灵脚本怎么使用
问题一:按键精灵脚本怎么用 打开键精灵>点击新建>再点击源文件>把你的脚复制粘贴进去>保存并退出(最好在右边的地方命个名)>运行即可(一般默认的是F10运行)
问题二:按键精灵8已经编好脚本了,但是如何运行呀? 这个界面是脚本编辑界面,你可以在右边脚本描述那里给它重新写个名字,然后点上面的按钮“保存退出”,就能保存脚本并退回到按键精灵主界面,在那里有脚本列表,找到你刚保存的脚本,看看你这个脚本前面“有效”那一栏是否有勾,没勾的话勾上,然后把需要用按键精灵的网页打开,点快捷键F10。
问题三:按键精灵制作的脚本怎么用到游戏中!? 首先现在的网络游戏基本都有防第三方软件的保护程序,如果想自己做的脚本能成功在游戏上运行,需要绩买按键精灵会员,开启神盾后才能越过保护程序。
想要脚本后台运作,需要在加上游戏窗口的句柄,和改用后台按键,就可以达到边干别的事情边玩游戏的效果。
问题四:如何使用按键精灵制作脚本? 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。...>>
问题五:按键精灵发布的脚本怎么设置使用期限? 最简单的调用多线程 不过放到单线程也可以
代码如下
线程ID=BeginThread(时间)
Sub 时间()
初始时间= Plugin.Sys.GetTime()
do
If Plugin.Sys.GetTime()-初始时间>5000 Then
ExitScript
End If
Delay 1000
loop
End Sub
问题六:RestartScript怎么用?有什么用?按键精灵。 重启脚本,就是用代码重启,不用人重新点启动。例如,你如果想一个脚本,一打开不用按启动,让他自己重启,你就可以这样写
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
这样,只要一打开小精灵,就立刻运行脚本。
问题七:怎么用按键精灵后台操作? 呵呵,这么有诱惑力呀?
我今天刚好有时间,教你一下:
第一,首先,你得获得窗口句柄。因为你想要后台操作你得告诉脚本你那个窗口是什么句柄。这样好发送按键或鼠标消息给它。不知道句柄?――句柄就像是某个窗口的姓名,你想调动一个人总得称它名讳吧?就是这样理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
这就是你在某个窗口按下按键精灵启动时得么的当前窗口句柄。并保存到ck这个变量中,以后就只要想让该窗口做什么就得加上它的“名字”:ck!
第二,你在发送键盘消息和鼠标消息时就得加上这个句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎么样,看到那个名字ck了吗?意是说,向这个叫ck窗口发送一个按键码即51也就是4号键的键码。那么这样的话,你就是不在该窗口,你就是在看电影也好,它还是很忠实地身这个窗口按下了4键!
这是键盘,下面讲下鼠标:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?现在应该从上面得到理解了,也就是说向这个叫ck窗口发送一个鼠标单击事件,也就是ck后面的坐标位置:200,300
那么你就是在看电影也好,它还是会向这个窗口坐标为200,300地方按下了鼠标左键单击!而你看电影一点也没有影响!
说了这么多,骇应该明白了吧?
呵呵
写了这么多,代码也给你了而且也有用QQ发了给你,可以吧?
补充:
原来是个骗子・・・
――以马内利
问题八:按键精灵加密脚本怎么用? 你直唬制作小精灵不就好了,脚本就不会泄漏了。而且就算是加密脚本也是输入密码打开,而没办法绑定固定的电脑的,就算是密码一样可以互相泄漏啊。
希望能对您有帮助
问题九:怎么把按键精灵脚本导出不用按键精灵一样能用 点选发布--制作按键小精灵--立即制作--确定--然后输入文件名保存即可~~
问题十:怎么同时使用不同的按键精灵脚本? 把脚本前面的框框打钩.意思说你选定的2个脚本.如你所说.脚本A启动为F1,脚本B启动为F2.那么想启动一个的时候.另一个就停止工作.我们就要把脚本A的启动热键设置为F1,终止热键设置为F2,脚本B和脚本A刚好相反,这样就达到想用那个脚本就那个,不会相互冲突
‘伍’ 赤壁按键精灵脚本
别买,网上可以免费下,买就白花钱了。
http://tieba..com/f?kz=585584203
这个是完美赤壁梁汪贴吧的帖子,按轮渣亩键精灵腊森下载以及使用的方法。自己去看吧。
‘陆’ 请问shell脚本第一行 -f的含义: #!/usr/bin/awk -f 这个位置还有哪些值,分别表示什么
Linux下脚本的第一行#! 是指明本脚本使用哪个解释器来执行当前脚本,从头文件看出这个一个awk脚本,第一行的意思可以理解为 使用 /usr/bin/awk -f 脚本名 来执行当前脚本:
比如脚本:test.awk的第一行是#!/usr/bin/awk -f那么执行这个脚本的时候就会根据第一行去寻找解释器,效果相当于在shell下执行
/usr/bin/awk -f test.akw
这里的-f是awk命令的一个参数,是从文件中读取脚本执行的意思.
‘柒’ CS高手请帮助给个以下脚本网址
http://www.jiaoben.cn/config/10329.html#
自己去看吧 就在那个网页 可以下的
【 前 言 】
近3个月来,我一直忙于未来战士终极版,以为这个版本一出,就可以圆满结束CS1.5了,但是,在销售发布期间,很多玩家都非常期待但又无法得到,有的甚至提出了很多怨言,更有甚者还误导玩家,出现种种错误思潮。鉴于此,为了证明龙哥的立场和理念,准备继续发布5.0.5以后的免费版本,以真正走完CS1.5的历程(其实,终极版就是里程碑)。
本来按计划该5.1.0版本的,但我没时间和精力了,我希望尽快为玩家做完CS1.5版本。现在,这个版本出来了,它就是【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6 战神版】!下部真的不好说,原则还是要出6.0终极版(免费)的,但是,还是那句话,这极可能是最后一个版本。请大家务必珍惜!
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【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6.2 战神版】 更新记录
1 本版的最大特点就是弹道超级NB,明显比以前版本优秀。
2 全新优化4种实用高效射击模式。新加入了终极版的3连发;加入了一键闪镜(左键按下开一倍镜松开射击)。去除3D压枪。
3 重新设计网络参数,效果更加,适合网络段更宽;精简为4种模式;可手动设置网络参数。消除INSERT无效BUG。
4 启动备份系统达到空前高度,可以任意备份恢复不影响质量;同时,快速过WWCL。
5 引入全新L菜单概念,高效管理你的启动项。
6 精简H菜单,删除和调配功能,使菜鸟更易掌握。
7 重新根据实际需要分配了BIND键,方便易用。
8 脚本编写更加专业和规范,最大限度减少BUG的出现。
9 专门配置应急键位:END和MOUSE3,快速有效消除BUG。
10 优化控制设置和个人设置菜单,即使你一键恢复也无法丢失特殊功能。
11 高度可设置性,每人可以DIY出适合你的脚本。
12 更多更新,尽在5.6战神版!尽情体验HIGH起来的感觉吧。
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【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6++ 战神版】本GUI具体包含如下内容:
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1 <皮肤>
A 狙击的狙镜换为飞龙在天高手专用版专用精美狙镜;
B 金沙鹰、纯银色精美狙(与金色完全一对!)、骷髅爆雷;
C 未来战士专用匕首配合CZ音效,快速出鞘、搏杀,血液沸腾加速器;
D 更换C4皮肤加显示位置、五彩动感光环;
E 默认爆血;
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2 HUD<喷图>
A 喷图为“飞龙在天”3D LOGO;保留原附带喷图;
B 恰到好处的3D弹痕;
C 自己枪火火焰颜色为蓝色,其它人为紫色;
D 语音玩家头顶特殊大字符显示。
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3 <声音>
A 匕首、爆头等等音效,并且声音为默认大小,保持真实性;
B C4提前5秒汉语警告音等;
C 精选其它武器、人物、物品、无线电声音。
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4 <本GUI脚本特点>
A 在GUI V5.6基础上制作,向下兼容功能;
B 优化加强并修正弹道、加入并增强射击的有效性及暴力性;弹道可独领风骚;
C 流畅和高爆头率、点扫兼备;
D 配合H/F/BIND键,使之具备变化莫测的威力!威力完全可以和温柔作弊器媲美。
E 加入BT参数,独孤求败的战神将更加孤独与无助。不被踢,说明你真的臭!
F 本脚本默认为网速较好时的局域网模式,比如比赛(Latency<70)。
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5 <华美的游戏界面>
A 全新设计游戏及控制台背景图片,刺激战斗的渴望;
B 维持上版的彩色字体;14种控制台背景颜色随意转换;
C 超强H键,精简到了极限但容纳海量功能;
D 游戏极具娱乐性和刺激性。
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6 <绝对超强的实用功能>
A 功能在维持GUI V5.0的基础上,加入了未来战士终极版的少部分BT功能;
B 配置3种成熟实用的射击模式(机枪:三连发、全自动智能压枪、开灯枪);
C 一键循环调整网络参数,从而实现弹道转换。弹道可以傲视群雄;
D 更加智能全面的备份、恢复系统,随时备份恢复你的任何时候的CS脚本。
E 引入终极版的开发者模式,屏幕显示手雷伤害和目前开枪提示功能。
F 内置3种超级跳,包括超级无声连续小跳。
G 很多小功能不再一一列出,如:快速静音走等等
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6 <绝对超强的H键> 见下面的H菜单祥解。
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7 < 其它>
A 常用工具包(优化FPS的注册表文件、去XP鼠标加速度注册表文件和参数、狙镜随意换、CS属性修改器、网络补丁、狙镜及背景图片等等附件);
B 建F设置(server / game);
C 个性进游戏画面(motd);
D 附带详尽说明书。
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常规使用指南】飞龙在天 CS1.5 GUI 5.6++ 战神版使用请按下列步骤执行:
1. 下载、解压后将这Counter-Cstrike1.5文件甲拷贝至CS目录下,如: E:\CS1.5\下即可。记住是同名文件覆盖即可。
2. 需要在“控制设置”里手动更改名字及设置一键买枪,但严禁动用F键、H键及HOME/INS键。
3. 推荐CS1.5使用版本:CS1.5_Client_FinalUltra+ (HLDS版本为4.1.1.1e,是WON平台CS1.5 最后的HLDS版本)或 CS1.5_PCgames_永恒珍藏版。
严重警告:使用前必须且严重必须查看附件【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6 战神版 秘笈】!!!
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【键位设置】
A. BIND键,即特殊绑定键配置
bind "CAPSLOCK" "showinf" // 开发者模式:大写键CAPSLOCK
bind "ESCAPE" "newcancels" // 小退并恢复默认:ESCAPE
bind "m" "chooseteam" // 队伍选择:无法选队伍时用这个
bind "SHIFT" "+fswalk" // 快速静音走
bind "F1" "defaultmode" // 一键全恢复
bind "F2" "reload_cfg" // 恢复CONFIG脚本文件
bind "F3" "save_cfg" // CONFIG备份
bind "F4" "awpfattsw" // 狙射击模式切换
bind "F5" "kickid" // 快速踢出玩家
bind "F6" "huddrawsw" // 狙去黑框或屏幕HUD隐藏开关
bind "F7" "nametog" // 快速取名
bind "F8" "destroys" // 命令黑服
bind "F9" "safeexit" // 大退并恢复默认设置
bind "F10" "rejoin" // 不断开重进
bind "F11" "color;conson" // 打开控制台并变色
bind "F12" "snapshot" // 截图
bind "INS" "optimax" // 网络参数切换
bind "PGUP" "recdemo" // 录制DEMO
bind "HOME" "shootmod" // 机枪射击模式切换
bind "END" "mousedefault" // 鼠标绑定一键恢复
bind "MWHEELDOWN" "+ssdjump" // 新超级跳
bind "MWHEELUP" "+ck" // 滚轮小蹲看
bind "MOUSE3" "unatt" // 射击模式BUG强行清除
B. <H键设置>
H1 重新开始游戏
H11 1秒后重新开始新一局
H12 重新启动游戏
H13 刷新3次后开始游戏
H2 服务器设置
H21 开始金钱数设置
H211 开始金钱数800
H212 开始金钱数5000
H213 开始金钱数16000
H22 自动平衡队伍
H221 自动平衡队伍开启
H222 自动平衡队伍关闭
H23 友军伤害
H231 友军伤害开启
H232 友军伤害关闭
H24 口令设置
H241 OP远程控制口令登录
H242 设置OP远程控制口令
H243 设置服务器口令
H25 脚步声设置
H251 脚步声开启
H252 脚步声关闭
H26 时间设定
H261 购物时间设定(分钟)
H262 开局静止时间设定(秒)
H263 每局时间设定(分钟)
H264 每幅图时间设定(分钟)
H265 C4时间设定(秒)
H3 个人设置
H31 准星设置
H311 动态准星开启
H312 动态准星关闭
H313 改变准星颜色
H32 网络状态显示设置
H321 网络状态显示方式设置
H3211 网络状态显示关闭
H3212 网络状态最少化显示
H3213 网络状态全部显示
H3214 网络状态文本显示
H322 网络状态显示位置设置
H3221 网络状态显示在左边
H3222 网络状态显示在中间
H3223 网络状态显示在右边
H33 左右手设置
H331 右手持枪
H332 左手持枪
H34 狙去黑框设置
H341 狙去黑框开启
H342 狙去黑框关闭
H35 选择队伍
H351 选择T角色
H352 选择CT角色
H4 特殊功能设置
H41 反服务器设置
H411 命令黑服
H412 手雷黑服
H413 给OP取名
H4131 OP取名是作弊的(内容略)
H4132 OP取名是SB(内容略)
H4133 OP取名死全家(内容略)
H4134 OP道歉(内容略)
H42 广告
H421 论坛广告
H422 本GUI广告
H43 脚本备份与恢复设置
H431 脚本恢复
H432 备份当前脚本
H44 锁名设置
H441 锁名防止修改
H442 手动改名
H45 LOGO透视设置
H451 LOGO透视开启
H452 LOGO透视关闭
H46 服务器混战/比赛模式设置
H461 混战模式设置开启
H462 比赛模式设置开启
H47 快速得到玩家ID(得到ID后在控制台输入数字,回车即可踢人)
H48 网络参数设置
H481 自建服务器模式(0 < Latency < 50)
H482 CABLE模式1(0 < Latency < 60)
H483 CABLE模式2(0 < Latency < 50)
H484 ADSL模式(40 < Latency < 80)
H485 MODEM模式(60 < Latency < 100)
H485 手动设置网络参数
H4851 手动设置rate
H4852 手动设置cl_cmdrate
H4853 手动设置cl_updaterate
H4854 手动设置ex_interp
H5 换地图
H51 C4地图切换
H510 换地图为de_cbble
H511 换地图为de_train
H512 换地图为de_st2
H513 换地图为de_inferno
H514 换地图为de_nuke
H514 换地图为de_aztec
H52 单挑地图
H521 换地图为fy_iceworld
H522 换地图为cs_bloodstrike
H523 换地图为awm_map
H53 手动换地图为(屏幕输入XXX地图)
H6 机器人菜单
H61 加满机器人
H62 杀死所有机器人
H63 踢出所有机器人
H7 控制台
H71 打开控制台
H72 关闭控制台
H8 关闭H菜单
===================================================================
【 谢 幕 】
个 人 QQ: 407182794 (飞龙在天)
CS 论 坛: http://bbs.jiaoben.cn/
‘捌’ 魔力宝贝FZ脚本这么写
自己把挂开着走路就行了吧,我也很多年没玩了~