玛塔编程来源
❶ 玛塔创想编程机器人套装包含什么
包含控制塔BASIC版/编程板/玛塔机器人BASIC版三个主要组件。
包含46个编程模板/玩法手册/游戏手册/可洗水彩笔/主题地图/纸模等辅助学习配件若干。
休斯顿火箭发射中心人员使用的就是控制塔BASIC版——控制台
模块就是 python程序。换句话说,任何 Python 程序都可以作为模块,包括在前面章节中写的所有 Python 程序,都可以作为模块。
模块可以比作一盒积木,通过它可以拼出多种主题的玩具,这与前面介绍的函数不同,一个函数仅相当于一块积木,而一个模块(py 文件)中可以包含多个函数,也就是很多积木。模块和函数的关系如图所示。
但随着程序功能的复杂,程序体积会不断变大,为了便于维护,通常会将其分为多个文件(模块),这样不仅可以提高代码的可维护性,还可以提高代码的可重用性。
玛塔含有46个编程模板就说明更够创造更多的可能性。
由于使用水彩笔的孩子年纪都比较小,很容易画的到处都是,所以也可水洗水彩笔就应运而生了,可洗复水彩制笔就是根据传统水彩笔易脏衣物等诸多原因特制的,可直接用水洗掉水彩的水彩笔。所以考虑到孩子们的年轻限制,在套装里,玛塔附赠一套可洗水彩笔。
比如:宝宝画画时小手和衣服上都是颜料了,如不慎沾染衣物只要用一般的洗衣粉或肥皂就可以清洗干净
❷ 玛塔机器人课程优缺点
目前很多编程只能在屏幕上挪动模块但长时间盯着电子产品的屏幕对孩子的眼睛会造成很大的伤害也会因为缺乏关键的可视化东西去帮助孩子理解,导致小朋友总有些一知半解玩到后面就丧失了兴趣。
而玛塔编程机器人不用认识代码就可以编程不需要盯着手机平板就可以编程。玛塔模块可触摸用最直观的方式让孩子理解编程,玛塔编程机器人建立在游戏场景基础上以实体学具为载体遵循幼儿从具象到抽象的认知发展特点。
编程活动要避免对文字和抽象符号的依赖,利用图形颜色声音等作为辅助媒介实现。而这些也正是玛塔区别于大多数高龄或同龄编程教育产品的地方。
玛塔用最简单最朴素的方法告诉了你编程的思维,在所有的入门级编程机器人里玛塔最简单最直观但年龄跨度更大可玩性更强而且它的运动模块创性,地引入了循环函数随机等复杂度较高的功能让小学生都能get初中生才会学到的技能!
❸ 玛塔创想儿童编程机器人整套有什么配件
全部配件取出之后,全家福:编程板、控制塔、编程机器人、充电数据线、46块编程块、8个障碍道具、收纳盒和可擦拭水彩笔等。收纳盒对于这些小配件最实用了,平时不玩的时候就可以收纳起来,也不用担心孩子粗心大意在家中四处放了,每次玩完后,我都会让儿子自己收纳整理好,培养他整理物品的习惯。
❹ 玛塔少儿编程有必要学吗
玛塔少儿编程有必要学习。
一、国家越来越重视编程教育
2022年新课标中已明确:“信息科技”在三到八年级独立开设课程。其他年级则将相关内容融入语文、数学、科学等课程中,这意味着关于信息科技的内容将会全面覆盖1-9年级全学段。
新版义务教育课程方案将于2022年秋季学期开始执行,“信息科技”成为义务教育阶段梁历必修课,青少年编程教育普及已成趋势。
3、培养孩子的想象力和创造力
解决同一个问题可以有很多方法,编程的过程也是在探索和印证的过程,如何让具体的问题抽象化成为让电脑“听懂”的编程语言,这非常需要想象力和创造力。
4、培养孩子的耐心和细心
编程中找bug就是一个非常需要耐心和细心的“工作”。
5、获得成就感
孩子在编程的过程中会遇到很多问题,然后通过各种方法或者帮助解决问题,这个过程可以让孩子获得成就感,从而激发孩子更大的学习兴趣。
❺ 现在很多孩子在学编程,到底多大的孩子可以开始学习玛塔创想编程
实际上,少儿编程这个领域一直是在向低龄化渗透的。和很多年前的英语培训一样,当时中国越来越开放,首先是针对成人英语的培训,后来在基础教育层面也慢慢开始普及,因此从中学又渗透到小学。编程也是一样,并不以个人意志为转移,现在科技的发展,必然会推动今后的孩子们要越来越了解编程,就和英语一样。至于多大的孩子可以学编程,我认为3岁以上就可以进行一些编程启蒙。
❻ 少儿编程哪家好
每个地方都有学编程的,也可以在网上进行学习。
少儿如果想要学习编程的话,建议选择scratch开始入门,也就是可视化积木堆积教学,这个是比较适合少儿的。
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在scratch入门那之后,根据自己孩子的兴趣以及能力来选择python、C++或者是C语言方向,确立一个目标。
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在学习的过程中,可以通过网络的方式来进行自学,一些比较基础的教程在网上还是有很多的。
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此外有一点,少儿要想学习编程的话,一定要指定一个比较详尽的学习计划,并且要完善落实执行,最好不要中途而废。
少儿编程建议可以在孩子上了小学一年级后开始,不宜过早。
学习少儿编程的年龄的本质在于我们希望孩子通过少儿编程学习什么,获得什么。
在幼儿阶段虽然不建议学习少儿编程,但是可以和孩子一起进行一些思维游戏,因为少儿编程的目的也是为了培养孩子的思维和品质。少儿编程的诞生是想弥补知识灌输型教育的缺失,就算没有少儿编程也一定会有其他学科来替代,这是教育时代脚步推进的结果。
在整个少儿编程学习里面,主流可以分为三个方向:第一个就是Scratch(也有很多同类产品),Scratch的学习可以让小朋友们很好地掌握计算思维。那么接下来,进阶一般来讲是由Python和C++作为后续的代码学习。
Scratch的学习可以说大班以上的小朋友就可以开始学习了;
Python适合三四年级以上的小朋友学习;
C++更适合四年级以上的小朋友学习,尤其是目标信息奥赛的小伙伴。
特别不建议小朋友学习JavaScript,对于新手不太友好,同时也有它的局限。
Scratch:
Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的编程工具。
这个软件的特点是:
使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。通过类似搭积木的方式就可以轻松的完成编程。避开了复杂的语法,却完美的保留了编程思维。
几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,并且产生做程序的欲望。(6岁+)