编译好的
1. 怎么把编译好的项目放到tomcat下运行
第一步:需要先创建一个server,可以通过windows中的show view,之后找到server。
第二步:在server窗口中右击,选择”new-server“,之后创建好tomcat server。
第三步:在创建的server上右击,选择add,之后将要运行的项目添加进来,选择Finsh。
第四步:右击server,之后选择”start“运行即可。
第五步:打开浏览器,输入”http://localhost:8080/项目root“运行即可。
2. win10汇编语言编译器那个好
win10系统下比较好的编译器是MASM
MASM 最常用的 toolchain 是 MASM32/64 SDKhttp://www.masm32.com/
3. 如何把linux下编译好的程序整体打包
如何把linux下编译好的程序整体打包
呵呵 装mplaye我特有心得
1, 首先你这种想法是错误的,当你的文件编译过后就已经产生一个配置文件了,想把你编译好
的 安装程序装到其他linux系统上那简直太难了,你那个配置文件就必须的在此生成,所以你
这种打包的方法是不可取的。
2 想要在另外一台在安装,你就把原来没有安装的包拷贝过去,然后再编译,然后会产生配置文
件。
3 打包小知识:
tar -czvf file.tar.gz 要压缩的文件
* 代表所有
4. c语言编译好后怎么链接
在绝大多数C/C++的集成开发环境(如VC6、VS、TC、QT)中,编译和链接都可以通过一个按键解决。以VC6为例,你可以通过build按钮(快捷键F7)一步完成编译和链接,当然你也可以先编译(compile 快捷键Ctrl+F7),后点击build按钮,效果是一样的。
编译和链接,其实就是编译型编程语言(解释性编程没有这个步骤)的生成可执行文件的两个步骤。
编译,是为了将源代码生成目标文件(也叫中间文件);链接,是将目标文件生成最终的可执行文件。
通常,在命令行编译模式下,你都需要执行两个命令来分别完成编译和链接,但在集成开发环境中,这不是必要的,完全可以一键完成。
之所以分两步,主要的设计目的,就是用不同的连接器可以生成在不同平台和不同环境下使用的可执行文件。但这个在同一个图形化的IDE界面中并没有什么意义。
5. 都有哪些好的c语言编译器阿
1. GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C编译器, 当前版本是2.8.1, 但据说与2.7.*有兼容性
问题. 而使用较广的是gcc 2.7.2系列, 如RedHat5中带的就是gcc 2.7.2.3
有时候在Cyrix上用gcc会有些问题, 因此有一套针对Cyrix特点的gcc 2.7.2.3
我这里有RedHat5的rpms ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix 2.7.2.3 & 2.8.1)
其基本结构就是一个front end和back end,
/usr/bin/gcc 就是个front end, 其kernel东西都放在 /usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C预处理器, cc1*的1M多的就是编译器的核心模块了
cc1 C compiler
cc1plus C++ compiler
cc1obj Object-C compiler
但gcc并没有集成Fortran的compiler, 一般要用f2c转成C后才用gcc编译
好象也还有个g77 Fortran compiler吧?
gcc的不断发展完善使许多commercial compiler都相形见绌, 那当然, gcc/emacs
都由GNU创始人Richard Stallman手创, 是GNU的旗舰产品, 质量当然没得说了:-)
由于 Unix平台的高度可移植性, gcc几乎在各种常见的Unix平台上都有, 即使是
Win32/DOS也有gcc的port. 比如说该死的Solaris普通版本连compiler都没有, 也
就只好用gcc了...
2. EGCS(Experimental/Enhanced GNU Compiler System)
这是gcc的发展方向, 把fortran等编译器集成进来, 也许还会有Pascal?
它的构造很清晰, 把对gcc的各种改进/port都集成回去. 如gcc 2.7系列据说是
没有对Pentium进行优化的, 而egcs则把pgcc对Pentium的一些优化集成进去了
现在gcc的开发工作主要就是egcs, 由Cygnus公司领导(?), 这Cygnus公司还是很
不错的, 还出了GNU-Win32, SourceNavigator等, 是GNU的坚实拥护者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran 编译器, 当前最新版本1.0.2, 还在不断开发中
昨天download发现KDE Beta4都用egcs编译了 :-)
Fortran集成进来后在/usr/lib/gcc-lib下又多了个f771的back end, 当然
还是g77/f77 编译
我这里有egcs 1.0.2 的rpm 在RH5-CD/collect下面
3. PGCC(Pentium GCC)
http://www.gcc.ml.org
针对Pentium CPU进行了编译器优化的compiler
pgcc据说用JPEG压缩解压缩测试最快可比gcc快 30%!
新版的pgcc都是基于egcs的, 以一个patch的形式release
6. 最好的程序编译器
觉得VC ++6.0 很好用,虽然目前一直用VS2008。
7. android 编译好的ndk库应该放在哪个目录
可以使用的。 解析:首先Android就是Linux内核。 android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。 安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库 android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。 备注:NDK编译步骤: 1.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。 2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目录。 3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 ) 4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常了。
8. 有什么好用的C/C++编译器么推荐下
clang不错
GCC是最好的,没有之一。
编译器几乎没有国产的,国内更少有开源的。
gcc最经典
icc在x86上表现优秀
clang/llvm后起之秀
msvc占据Win
嵌入式/小众的平台:vc6,sdcc,iarcc,keilcc都不错。
欢迎补充
G++编译不错,编辑vsc不错
题主问的应该是C/C++编程软件吧(自带有编译器),下面我以Windows系统为例,简单分享3个非常不错的开发软件,分别是Dev-C++、CodeBlocks和VisualStudio,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
Dev-C++
这是Windows平台下一个非常基础、简单易学的C/C++编程软件,个人使用完全免费,基本功纤行亩能和使用方式与早期的VC6.0非常相似,没有任何自动补全、语法提示和错误检查的功能,因此非常适合初学者,对于入门编码学习来说,非常锻炼基本功,但在开发效率上有些捉襟见肘:
02
CodeBlocks
这是一个免费、开源、跨平台的C/C++编程软件,完美支持3大操作平台,相比较功能单一的Dev-C++,CodeBlocks支持自动补全、代码高亮、语法提示、错误检查等常见功能,除此之外,还自带有许多工程模板,可以快速创建Qt、Win32GUI等应用,因此开发效率更高,也更适合项目集成:
03
VisualStudio
这是Windows系统下一个非常着名的集成开发环境,号称宇宙第一IDE,功能强大,不仅仅是C/C++,常见的C#、VB、Python等编程语言,这个软件都能很好兼容,智能补全、语法提示、代码高亮等功能非常不错,除此之外,还支持单元测试、代码重构、代码分析等高级功能,因此开发效率更高,也更适合大型项目,初期接触可能不容易掌握,但熟悉后的确是一个C/C++开发利器,值得学习和使用:
目前就分享这3个Windows环境下不错的C/C++编程软件吧,初学入门的话,建议使用Dev-C++等容易掌握、学习的软件,专注于基本功,多看多练习,熟悉后,可以使用VS、CLion等专业软件,提带丛高开发效率,也方便团队协作和毁森项目管理,当然,除了以上软件,还有许多其他C/C++开发工具,像Linux下的Vim,Mac下的Xcode等也都非常不错,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
一般可以使用轻量级的codeblocks
或者直接mac或者linux系统的gcc(不使用ide)
如果想使用在线的话
很棒而且可以选择标准