androidjar反编译工具
㈠ 有没有反编译工具,可以把APK完全反成一个android项目的 , 这个android逆向助手只
我可以让你看见项目的源码,但是不知道怎么才能将源码放到eclipse中进行运行!~~我试了好多次,都不成功,导入工程后总是会出错,不知道是我哪里设置的和源码中设置的不一样!~~
方法是:第一步:你先把下载的包的后缀名改成.zip
第二步:到网上搜索dex2jar,下载一个,解压到电脑磁盘中
第三步:打开你改完后缀名的.zip文件,将其中的.dex文件解压出来,拷贝到dex2jar这个文件中,和lib文件夹放在同文件下
第四步:进入cmd命令,然后用cd 命令进入到dex2jar这个文件中,我的是这样的cd C:\android反编译工具\dex2jar-0.0.9.15\dex2jar-0.0.9.15,然后在执行dex2jar classes.dex这个命令,等待一会,反编译好了后
第五步:到网上搜索jd_gui,然后下载一个解压到磁盘,打开它然后点打开文件,找到刚刚反编译好的那个文件夹,即dex2jar那个文件夹中找.jar文件,打开它就能看到源码了!~~~
其它的资源文件什么的就在刚刚你改完的那个zip文件中有。
不过你也可以将.apk文件再反编译回来,在看资源和Androidmanifest.xml文件!~~~这个用到apktool,这个用起来挺简单的,你可以到网上搜索一下!~~~
㈡ 有什么软件可以反编译安卓apk游戏安装包
一、Apk反编译得到java源代码 下载上述反编译工具包,打开apk2java目录下的dex2jar-0.0.9.9文件夹,内含apk反编译成java源码工具,以及源码查看工具。 apk反编译工具dex2jar,是将apk中的classes.dex转化成jar文件 源码查看工具jdgui,是一个反。
㈢ 如何使用反编译软件破解android的布局文件
工具:
apktool,作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看
dex2jar,作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件)
jd-gui,作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件
反编译流程:
一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件
下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下,
打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test
(命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat d -f [apk文件 ] [输出文件夹])
获取成功之后,发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。
如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat b test(你编译出来文件夹)便可
之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹:
build
dist(里面存放着打包出来的APK文件)
二、Apk反编译得到Java源代码
下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压
将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内,
在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat classes.dex,
在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了
㈣ 如何高效阅读android反编译后的源码
一、工具准备:apktool , dex2jar , jd-gui
二、使用dex2jar + jd-gui 得到apk的java源码
1.用解压工具从 apk包中取出 classes.dex 文件
用命令(dex2jar.bat classes.dex)得到一个 jar文件
2.用jd-gui反编译工具将得到.jar文件反编译成.java文件
三、使用apktool得到apk的xml文件
用命令(apktool d xxx.apk xxx_xml)反编译xxx.apk包2.从 xxx_xml 文件夹得到xml文件四、第二步 得到的程序源代码 和 第三步 得到的xml文件组合下,即可得到完整的apk源码。
五、应用: 汉化/去广告,加 values-zh-rCN, values-zh-rTW, values-de, values-fr
1.在步骤三的文件夹xxx_xml/res/ 下, 建文件夹: values-zh-rCN,values-zh-rTW
2.1复制valuesstrings.xml 到 values-zh-rCN 并翻译.
2.2 去广告见;
3.重建APK,用命令(apktool b xxx) ,输出到ABC/dist/out.apk
或命令( apktool b xxx out.apk)
详细代码
㈤ android 反编译的res怎么用
就像做菜一样,首先我们要把料备齐,三个反编译工具,apktool,dex2jar,jd-jui先下载下来,待用。还有有一个apk文件,一共四个文件。(简单介绍下三个工具的作用,apktool是用来得到Android app的资源文件的,就是res文件。dex2jar和jd-jui是查看Android app源代码的。接下来我就一步步带大家实现反编译。)
第一步,使用apktool得到 res文件。
解压缩下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下,
打开命令行界面(运行-CMD-回车) ,定位到apktool文件夹,(还有个简单办法,按住shift键,点击鼠标右键,在菜单中选择“此处打开命令行窗口”),输入以下命令:apktool.bat d -f Presidential.apk (Presidential.apk 是我要反编译的apk的全名,apktool的指令这里就细讲了,请同学们自己学习吧)命令行图片和生成的文件的图片如下图。res文件就我们需要的资源文件啦。
第二步,查看apk文件的源代码。首先将apk文件的后缀改为.rar或者.zip并解压,得到其中的额classes.dex文件.,将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar 文件夹内,然后用同样的方法打开命令行,输入:
dex2jar.bat classes.dex 回车,效果如下:
在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了。
㈥ 如何将反编译android代码,并添加到eclipse中查看
反编译android代码并在eclipse中查看:
apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件
下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下,
打开命令行界面(运行-CMD),定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test
㈦ Android 将 apk 反编译为源码
将 apk 解压,在解压后的文件夹中可以找到 classes.dex 文件。(除了 classes.dex 文件,可能还会有 classes2.dex , classes3.dex 等等,本文以 classes.dex 为例,对其他几个 dex 文件的操作是类似的)
使用 dex2jar 工具,将 dex 文件转换为 jar 文件
使用方式:
执行命令后,生成的 classes-dex2jar.jar 就是我们需要的 jar 文件。
使用 Luyten 工具查看 jar 文件,就能看到反编译后的源码了。
本例中, classes.dex 文件中存储的是 android 的一些基础库,实际编写的源码在 classes3.dex 中,对 classes3.dex 执行第二步,查看生成的 classes3-dex2jar.jar 文件,可以看到如下内容:
这就是反编译 apk 的基本操作了。
Cmder 是一个非常好用的命令行工具。
效果如下:
只需要执行 apk2jar 命令,就可以实现把 apk 解压到 apk_ 文件夹中,并将 apk_ 文件夹中的 classes.dex 文件转换为 jar 。原理就是通过 Cmder 添加别名,把上述的第一步和第二步中执行的命令行组合起来了。
为 Cmder 添加别名很简单,编辑 Cmder安装目录\config\user_aliases.cmd 文件,将别名添加到里面即可。本例添加的别名如下:
其中:
㈧ 安卓4.0如何反编译resources.arsc
resources是APK中的资源文件,例如图片布局等等,android 反编译的方法,需要用到几个工具,网络一下都能找到下载地址
dex2jar JD-GUI apktool
反编译步骤:
1.反编译Apk得到Java源代码
首先要下载两个工具:dex2jar和JD-GUI
前者是将apk中的classes.dex转化成Jar文件,而JD-GUI是一个反编译工具,可以直接查看Jar包的源代码。
具体步骤:
1.首先将apk文件,将后缀改为zip,解压,得到其中的classes.dex,它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的;
2.解压下载的dex2jar,将classes.dex复制到dex2jar.bat所在目录。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录
运行 dex2jar.bat classes.dex
生成 classes.dex.dex2jar.jar
2.反编译apk生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件
还是下载工具,这次用到的是apktool
具体步骤:
将下载的两个包解压到同一个文件夹下,应该会有三个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar
1.解压缩下载的两个文件包,apktool-install-windows-r04-brut1.tar解压缩后得到的包里有aapt.exe 和apktool.bat.(注意要把apktool1.4.1.tar解压后的一个.jar 文件到解压后的\apktool-install-windows-r04-brut1文件夹里)
2.特别注意:你要反编译的文件一定要放在C盘的根目录里
㈨ 如何反编译android应用并重新打包
反编译android步骤入下:
第一:使用apktool直接反编译apk
第六:把生成的hellodemo.apk安装到手机,可以看到主界面上已经显示的是hello,而不再是你好。说明反编译重新打包成功!
㈩ 怎么反编译apk
一、dexmp方法
dexmp是emulator自带提供的查看dex文件的工具,可使用类似这样的命令将dex文件mp到txt文件中:
D:\Program
Files\android-sdk-windows-1.6_r1\platforms\android-1.6\tools>dexmp.exe -d
classes.dex > spk.mp.txt
得到的文件内容,描述了类的信息,但实在是不好读啊~~~~
二、dex2jar + XJad 方法
该方法是使用dex2jar.jar包,将classes.dex文件解包成jar,在通过XJad(或者其他class反编译工具)进行java反编译。如:
1、dex2jar.bat d:\play\classes.dex
默认的输出路径同classes.dex,生成的文件名为classes.dex.dex2jar.jar
2、使用XJad反编译该jar包
之后的使用方法,大家都懂的:)
该方法的好处在于,通过XJad反编译后,大家可直接开到java源文件,缺点在于只能反编译出开发时的java文件,而开发时使用的lib包不能反编译出来。
三、AXMLPrinter2.jar + baksmali.jar + smali.jar 方法
这个方法就强大了,AXMLPrinter2是还原AndroidManifest.xml和main.xml的工具,直接打开这两个xml文件是乱码,而通过还原之后,可以很明白的看到里面的内容(我猜测还是使用了字节异或的方式加的密)。
baksmali.jar是反解析dex的工具,smali.jar则是再还原成dex的工具
操作方式如下:
1、java -jar AXMLPrinter2.jar
D:\play\AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt
2、java -jar AXMLPrinter2.jar
D:\play\res\layout\main.xml > main.txt
3、java -jar baksmali-1.2.5.jar -o classout/
d:\play\classes.dex
baksmali可解析(注意,是解析,不是反编译)原java包以及引用的lib包,解析出的文件认真看还是能看懂,比如以下片段:
view plain to clipboardprint?
.class
Lcom/paul/test/a;
.super Landroid/view/View;
# static fields
.field private static final a:Landroid/graphics/Typeface;
#
instance fields
.field private b:I
.field private c:I
.field
private d:Z
.field private e:J
.field private f:I
.field
private l:[Ljava/lang/String;
# direct methods
.method static
constructor <clinit>()V
.registers 2
sget-object v0,
Landroid/graphics/Typeface;->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface;
const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1},
Landroid/graphics/Typeface;->create(Landroid/graphics/Typeface;I)Landroid/graphics/Typeface;
move-result-object v0
sput-object v0,
Lcom/wiyun/ad/a;->a:Landroid/graphics/Typeface;
return-void
.end method
#
# other methods ..........
#
# virtual
methods
.method public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
.registers 4
const/16 v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8
const/16 v0, 0x17
if-ne p1, v0, :cond_b
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0},
Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result
v0
return v0
.end method
.class Lcom/paul/test/a;
.super
Landroid/view/View;
# static fields
.field private static final
a:Landroid/graphics/Typeface;
# instance fields
.field private b:I
.field
private c:I
.field private d:Z
.field private e:J
.field private
f:I
.field private l:[Ljava/lang/String;
# direct methods
.method static constructor
<clinit>()V
.registers 2
sget-object v0,
Landroid/graphics/Typeface;->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface;
const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1},
Landroid/graphics/Typeface;->create(Landroid/graphics/Typeface;I)Landroid/graphics/Typeface;
move-result-object v0
sput-object v0,
Lcom/wiyun/ad/a;->a:Landroid/graphics/Typeface;
return-void
.end
method
#
# other methods ..........
#
# virtual methods
.method
public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
.registers 4
const/16
v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8
const/16 v0, 0x17
if-ne p1,
v0, :cond_b
:cond_8
invoke-direct {p0},
Lcom/paul/test/a;->d()V
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result
v0
return v0
.end method
认真一看,就知道:
# static fields 定义静态变量的标记
# instance fields 定义实例变量的标记
# direct methods 定义静态方法的标记
# virtual methods 定义非静态方法的标记
以onKeyUp方法为例,其中定义了处理逻辑,if-eq p1, v0, :cond_8
表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:
:cond_8
invoke-direct {p0},
Lcom/paul/test/a;->d()V
调用com.paul.test.a的d()方法
不相等: if-ne p1, v0, :cond_b 则执行cond_b的流程:
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0},
Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2},
Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result v0
大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法
最后 return v0
该方法,能把外部引用的lib包类也解析出来,能开到包的全貌。缺点在于,解析出的smali文件并不是反编译出的java文件,可读性降低了,但仔细研究也能看出大概。