c动态编译执行
① 如何用C#动态编译,执行代码
如何用C#动态编译、执行代码
在开始之前,先熟悉几个类及部分属性、方法:CSharpCodeProvider、ICodeCompiler、CompilerParameters、CompilerResults、Assembly。
一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():获取编译器的实例。
二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。
三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。
ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。
四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。
CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{ public class Program
{ static void Main(string[] args)
{ // 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("编译错误:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
} else
{ // 通过反射,调用HelloWorld的实例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");
Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
}
Console.ReadLine();
} static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}"); string code = sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine(); return code;
}
}
}
② 如何编译C和C++代码写的动态库
来来来,新技能,linux下构建lib库的步骤:
1、准备库函数源文件;
my_add.c
int add(int a, int b){ printf("Here is my_add.c\n"); return a+b;}
my_sub.c
int sub(int a, int b){ printf("Here is my_sub.c \n"); return a-b;}
2、生成目标文件;
gcc -c my_add.c my_sub.c
会生成my_add.o,my_sub.o
3、对目标文件归档;
ar crv libmylib.a my_add.o my_sub.o
会生成libmylib.a
4、写头文件;
mylib.h
#ifndef _MY_LIB_H_#define _MY_LIB_H_ int add(int a, int b);int sub(int a, int b); #endif
5、测试程序;
test.c
#include "mylib.h"int main(){ printf(" MAIN:%d\n", add(12,24));}
6、编译测试程序;
gcc test.c -L. -lmylib
答案摘自:log.anycle.com/skill/219.html
③ C语言中编译 生成 调试 测试 运行各是什么意思有什么区别
C语言中编译 生成 调试 测试 运行的区别如下:
区别一:
从编译方面来看:
编译依赖于编译器,英文是compile, vc中这一过程是将源代码转换成目标文件,如:obj文件,rc文件等。
区别二:
从生成方面来看:
生成指的是连接的过程,英文是build,依赖于链接器。vc中在这一阶段将所有的目标文件和所有需要用到的组件组合成一个整体,例如需要生成的是windows系统下的PE可执行文件,链接器会依照特定格式将目标文件组合,最后生成PE格式的,exe或dll文件。
区别三:
从调试方面来看:
调试是所有或部分代码编写完成后,让程序在调试器中运行,用这种手段对程序进行分析,找出并修正潜在问题。
区别四:
从运行方面来看:
运行就是让程序在系统中运行。
(3)c动态编译执行扩展阅读:
C语言的介绍:
C语言是目前流行的通用程序设计语言,是计算机专业人员和计算机爱好者开发软件的首选开发工具。C语言源程序必须经过某种编译工具翻译成为目标机器语言程序才能够在计算机上执行。
然而随着程序编写规模的扩大,顺利编写出正确的程序绝非一件容易的事情,早期的许多编译工具仅仅提供翻译功能,已满足不了应用的要求,编程人员需要-种功能全面并高度集成的编译环境。
程序是一段具有一定功能的代码,编写程序的目的是解决问题。当程序人员写完程序后,其实并不起作用,只有当编写的程序经过一系列的处理后,能够解决问题时。
序才成为真正的程序,这一系列的处理过程,-般就是编辑、编译、连接、调试与运行等。目前最成熟的C语言集成环境主要有Turbo C2.0和Turbo C 3.0( 简称TC30)或Borland C++3.1( 简称BC31)以及Visual C++ 6.0。
④ 编辑,编译和运行C程序需要什么条件
c程序的编辑,编译,链接和运行
编辑
对于C语言来说,任何文本编辑器都是可以的;windows自带的notepad,linux常用VIM都可以
编译,链接
虽然这是两个步骤,但通常是同一套tool,例如开源的gcc系列,微软的visual C++都有自己的编译链接工具。
运行
一旦编译链接完成通常就可以在目标机器上运行了;如果使用了动态库,还需要运行环境里有对应的库文件才行。
⑤ 如何编译C/Fortran动态/静态链接库
首先,传统的编译,也就是静态编译是把 源文件 翻译成目标文件,这个是一次性过程,也就是你所谓的静态编译。
后来的Java和.NET等语言,首先编译成中间形式,然后运行过程中根据需要编译成本地代码(注意这个过程不是一次性的,下次运行重新编译),这个就是JIT(即时编译)技术,从即时编译发展出了动态编译技术
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(传统的)编译完成后,像C/C++、Fortran、汇编等语言,可以把多个目标文件合并到一个库文件中,这个就是静态库。比如常说的库函数printf就是libc里面的函数。
如果有了启动函数(main),main里面使用了printf,就可以通过静态链接技术,从libc中提取出printf所在的文件加入到可执行文件中,如果printf还需要其它函数,就继续搜索并加入列表,直到形成一个闭包。这个就是静态链接。
可是静态链接有个明显的缺点,如果每个程序都需要printf,那么printf这个函数的代码就会同时存在在每个程序中,这样也太占地方了吧。所以发明了动态连接技术,其实有两种形式。无论哪一种,都是首先记录下需要调用printf这个函数以及所在的动态库,等到运行的时候再加载动态库,从动态库中找到真正的printf去执行。
由于,动态链接技术需要一些额外的信息,传统的静态库是不具备的,这些额外信息主要是重复加载和卸载时所需要的一些代码,因此需要动态链接库。
⑥ C语言的编译和运行按什么键
编译F9 运行Ctrl+F9
不同的编译器命令快捷键略有不同。
下面是Visual Stdio的命令快捷键列表:
CTRL + SHIFT + B
生成解决方案
CTRL + F7
生成编译
CTRL + O
打开文件
CTRL + SHIFT + O
打开项目
CTRL + SHIFT + C
显示类视图窗口
F4
显示属性窗口
SHIFT + F4
显示项目属性窗口
CTRL + SHIFT + E
显示资源视图
F12
转到定义
CTRL + F12
转到声明
CTRL + ALT + J
对象浏览
CTRL + ALT + F1
帮助目录
CTRL + F1
动态帮助
F1
帮助
SHIFT + F1
当前窗口帮助
CTRL + ALT + F3
帮助-搜索
SHIFT + ALT + ENTER
全屏显示
CTRL + -
向后定位
CTRL + SHIFT + -
向前定位
CTRL + F4
关闭文档窗口
CTRL + PAGE DOWN
光标定位到窗口上方
CTRL + PAGE UP
光标定位到窗口下方
CTRL + F6
CTRL + TAB
下一个文档窗口
CTRL + SHIFT + F6
CTRL + SHIFT + TAB
上一个文档窗口
ALT + F6
下一个面板窗口
CTRL + K, CTRL + L
取消remark
CTRL + K, CTRL + C
注释选择的代码
CTRL + K, CTRL + U
取消对选择代码的注释
CTRL + M, CTRL + O
折叠代码定义
CTRL + M, CTRL + L
展开代码定义
CTRL + DELETE
删除至词尾
CTRL + BACKSPACE
删除至词头
SHIFT + TAB
取消制表符
CTRL + U
转小写
CTRL + SHIFT + U
转大写
CTRL + SHIFT + END
选择至文档末尾
CTRL + SHIFT + HOME
选择至文档末尾开始
SHIFT + END
选择至行尾
SHIFT + HOME
选择至行开始处
SHIFT + ALT + END
垂直选择到最后尾
SHIFT + ALT + HOME
垂直选择到最前面
CTRL + A
全选
CTRL + W
选择当前单词
CTRL + SHIFT + PAGE UP
选择至本页前面
CTRL + SHIFT + PAGE DOWN
选择至本页后面
CTRL + END
文档定位到最后
CTRL + HOME
文档定位到最前
CTRL + G
转到…
CTRL + K, CTRL + P
上一个标签
CTRL + K, CTRL + N
下一个标签
ALT + F10
调试-ApplyCodeChanges
CTRL + ALT+ Break
停止调试
CTRL + SHIFT + F9
取消所有断点
CTRL + F9
允许中断
CTRL + SHIFT + F5
调试-重新开始
F5
运行调试
CTRL + F5
运行不调试
F10
跨过程序执行
F11
单步逐句执行
CTRL + J
列出成员
CTRL + PAGE DOWN
下一个视图
CTRL + B
格式-粗体
CTRL + SHIFT + T
格式-文字缩进
⑦ Cmake动态编译VTK库(QVtkwidget)
在版本问题上大费周章之后,得到如下的成功尝试
软件版本说明:
PCl1.8.1 + VS2017 + Qt5.9.6 + Cmake + Vtk8.0.0
点击Configure后对条目进行处理:(修改完成继续Configure直到没有错误)
1.点击Add Entry添加
Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空
让vtk的lib最后分为debug版本跟release版本。Debug版本带-gd。Release版本不带-gd,方便区分.
2.勾选BUILD_SHARED_LIBS,这样最后生成的vtk才会有dll跟lib
3.CMAKE_INSTALL_PREFIX设置为你清空的VTK文件夹(为了方便,这里选择的路径为PCL集成的VTK路径)
4.勾选VTK_Group_Qt,这样以后方便在qt里面使用
5.修改Qt5_DIR路径为PATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/lib/cmake/Qt5
6.修改VTK_QT_VERSION:STRING=5,使用Qt5修改相应版本号
7.如出现qmake路径则修改QT_QMAKE_EXECUTABLE:FILEPATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/bin/qmake.exe
完成Configure,不出意外就不再显示红色,接着点Generate
接着以管理员身份运行VS2017,打开构建目录下的VTK.sln
选择Debug,x64,然后右键解决方案窗口的ALL_BUILD --> 生成。
漫长等待...ing
然后右键install --> 仅生成install
Release版本同理,先ALL_BUILD --> 生成 再 右键install --> 仅生成install
至此完成编译VTK操作,接下来提取所需的QVtkwidget插件
⑧ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述
开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。
任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。
1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。
2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。
3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。
4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。
(8)c动态编译执行扩展阅读:
将C语言代码分为程序的几个阶段:
1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。
2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。
⑨ 如何在VS2010中运行编译C和C++
VS2010需要先新建工程项目,接着在源文件中添加cpp文件,然后再编写代码,最后编译运行就可以,下面是创建执行C++程序的步骤:
1、首先新建项目(文件-->新建-->项目)