vc编译窗口文件
1. 关于c++编译生成文件
APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP:位图资源文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
.C:用c语言编写的源代码文件。
.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP:Windows帮助文件。
.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。
.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG:注册表信息文件。
.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。
debug 包里面有生成的可执行文件,及有关链接库的一些信息,调试信息等
2. vc怎么打开编译窗口
vc打开编译窗口方法为:、
使用设备:DELL笔记本电脑
使用系统:Windows7
软件:<p>计算机 Visual C++ 6.0软件</p>
1、首先需要打开VC软件,界面如下图。
3. VC++编译exe文件怎么生成
1、打开电脑上安装的vc6.0,进入如图界面
4. 用C语言怎么创建新窗口(编译器VC6.0)
好像是要用到
include "window.h"
然后调用函数,查查函数手册吧
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还有啊,windows编程,程序入口是winmain()了
5. 请问vc++6.0环境下怎么实现多文件c程序的编译和连接
VC++6.0实现多文件程序:
1、必须创建工程,并将文件加入同一工程下;
2、必须有自定义伍枝知头文件(.h)将多个源文件(.c/.cpp)关联起来,并将函数定义放在头文件中。
多个源文件需要在这搭枯个窗口腔消创建:
6. 怎样用vc编译C语言文件,请详细说明步骤
如果只是想简单用VC编译c语言文件,可以不用那么复杂,你可以这样做:
在你想保存的文件夹下,新建一个.txt的文本文件,名字就取你要新建立的c文件的名字,但是注意后缀名改为.c;
让后右键(如果只装了vc的话,也可以直接双击打开)选择vc方式打开;
在打开的窗口中编写你的代码,写完后保存,点击!符号(也可以找菜单项中的build下的build all或execute都可以),进行编译和链接,弹出对话框就选择是,如果没有错误就可以通过编译,程序就直接运行
如果是按步骤来会稍微麻烦点,如下:
(1)打开vc环境
(2)选择“File”—“New”
在弹出的对话框中选择"projects"项,先建立工程文件:
i:对话框的左边选择Win32 console Application项
ii:在对话框的右边可以选择路径Location和输入工程名Project name,下边的单选一般默认为Create new workspace即可(因为是新建)
iii:以上设置好后,单击ok,下面的对话框按默认即可,点击finish,然后在下一个对话框中点击ok,工程建所在文件夹就建好了。此时如果按你刚才设定的路径去查看,就可以找到建立的工程文件夹。
(3)建立文件
让后同样在“File”—“New”下,本次选择Files项,在左边选择c++source file项,右边file下可以输入文件名,上边的为指定该文件所在的工程,一般默认即可建立在你刚刚建立的工程文件中,下边的Location为该源文件的路径,都按要求填写好后,点击ok即可进行文件的代码的编写了
(4)代码写好后,如上一部分简单操作时所说的进行编译和链接,让后运行就可以查看结果了。
至于工程是做什么用的,就好比是一个“单位或者说工厂”一样,而源文件好比是单位中的“车间”,这样理解简单点,具体的过程你按我所说的试试吧
附:如果你的英文好的话,很容易理解和看懂出现的各种提示的意思,如果你装的是汉化版的vc,那就更好办了,很容易就看懂的,试试看,祝你成功!
刚开始学习c语言,用的也是vc环境,更本不知道从哪里进入,哪里写代码,所以想了上面的简单的办法,后来看书就慢慢的会用了,相信你很快就会很熟练了,呵呵