传奇绑定装备脚本
A. 传奇怎么设置绑定装备物品脚本BLUE引擎LEG引擎
可以用DBC2000工具打开然后进去物品DB库,你是要修改勋章不掉零吧,那就把勋章的Source那一行代码数据修改为1,1是不掉持久0则是掉持久2. 实在是麻烦就用万游网络传奇设置器也是同样的方法把勋章的Source那一行代码数据修改为1就行了
B. 传奇服务端添加合成装备脚本
- -b
网络就有
[@ltzjn]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3 检测物品名称与物品的数量
CHECKGAMEGOLD > 4 这个是检测是不是大于4个元白
RANDOM 3 这个是合成的成功几率
#ACT
TAKE 天魔神甲 3 回收物品与物品数量
GAMEGOLD - 5 扣除5元宝
GIVE 雷霆战甲(男) 1 成功合成后给予的物品
sendmsg 5 %s你的装备升级成功,
break
#say
你非常的幸运,你的雷霆战甲(男)成功了!请你收好!\ \
<关闭窗口/@exit> 失败后跳出的对话框
以上是合成有失败率的
以下是绝对成功合成的
[@ltzjn1]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3
#ACT
TAKE 天魔神甲 3
GIVE 雷霆战甲(男) 1
sendmsg 5 %s你的装备升级成功,
break
C. 传奇装备武器触发使用技能脚本
实现这个想法到不难,问题是太麻烦了。
首先,玩家行为和脚本行为,一个管外部,一个管内部,同时普攻和主动技击,是两个动作。
脚本处理不了。
被动技能可以同时使用,就像你给的图一样,一边砍,一边触发无敌。
麻烦的地方,首先你得把所有能PK的地图加上自定义引导参数,我不清楚你是想单个地图带这种功能还是都加上,传奇现在可有5
6百张地图。
接着就是武器种类,1把武器还好说,多种武器就得加变量,先去记录它在去检测它。它的装备位置,名称是不是符合条件,最后加上随机率。这还仅限于战士,近身攻击(连隔位刺杀都不算在内)。触发的仅仅是状态类‘技能’。法师和道士呢,你不能法师拿着刀去平砍吧,那就得加技能触发,这就得在功能脚本中增加所有的法师道士技能触发项,因为你根本确定不了哪个玩家用什么技能。麻烦不,我打这么多字也只是个笼统的说明,真正书写的时候,脚本最少都得超过400行。
简单的方法有没有。有。
单独的武器,单独的技能,给远程职业加新的单一技能。但这么做就没任何意义,都不如直接出新技能。
所以我建议你,要么就是找引擎本身就带这种功能(直观设置),要么按简单的方法来,要么就是自己写,你需要的脚本命令给力引擎技术手册里都有。完整答案就别想了
D. 传奇私服升级武器和装备的脚本
真心乐意为你解谜:
您可以使用【烈日辅助1.02免费版】,主要功者漏能铅嫌顷有以下这些:no.1
常用功能:
一键锁定,快捷命令,自动捡物(支持模糊匹配),自动吃元宝和槐陆自动买药。
E. 传奇新手上线送装备脚本是什么
是hero引擎的。
是在 D:
[@登陆设置]
{#IF
ISNEWHUMAN
#ACT
give 装备名字 数量
}give 装备名字 数量
F. 传奇脚本教程入门
传奇脚本教程入门:
1、第一步:打开传奇挂机脚本编辑器(仅适用于木剑会议),并选择相应的类型的西装你正在发挥。如果是内部/3K/HGE引擎的点击坐标,点击LEG引擎右侧进入。
2、第二步:按照脚本编辑器中给出的说明,一步一步填写需要的函数。
3、第三步:按照说明一步一步填写后,点击生成脚本,脚本生成后点击保存。
4、第四部分:打开木剑会议助手,点击挂机功能,点击脚本路径后面的浏览,上传刚刚保存的脚本,或者直接昌团拖拽脚本到这个界面。
比如:检测职业:checkjob Warrior 意思就是检测职业是不是战士如果不羡孙是就无法下一步,也就是说满足战士职业才可以耐派橘进行下级命令。
检测人物金币数量:CHECKGOLD >3000 意思就是说人物金币大于3000才可以进入或者下一步。
MOVEMAP 3 339 339 意思就是说 移动地图3土城意思 移动到土城坐标为339,339位置。
G. 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(7)传奇绑定装备脚本扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
H. 传奇怎么添加一个职业脚本
1、打开传奇挂机脚本编辑器(木剑相逢辅助专用),选择你玩的对应的服的种类,如果是内挂/3K/HGE引擎的点击坐标,LEG引擎的点击右边进入。
2、根据脚型卜陪本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的功能。
3、按照说明一步步填好后,点击生成脚本,生成完毕后,点击保存。
4、打开木剑相逢辅助,点击挂机功能,弊睁在脚本路径后面,点击浏览,将刚才保存的脚本上传上来,或者直接将脚本拖卜蠢到这个界面。
5、执行脚本:执行脚本后,木剑相逢辅助会根据您的设置,全自动值守挂机,另外,可以配合木剑相逢专用的窗口化工具实现同时挂N个号。
I. 求脚本高手回答 传奇装备绑定 急急急!!!现在没分了 不能悬赏 不好意思!!!
使用组合脚本来实现! 以你的脚本为例介绍一下思路!!其他位置的装备也是相同思路!
思路如下:首先检测是否为绑定物品
如果是 就提示!!
如果不是就通过goto 跳转执行至绑定脚本!!
具体脚本如下:
[@绑定武器坦圆检测]
#if
CheckItemBind 1
#act
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经绑定过一次 无需再次绑定!!
#elseact
goto @武器
[@武器]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99
#ACT
SetItemBind 1 1
GAMEGOLD - 100
SENDMSG 6 〖提示〗武器绑定成功
SendCenterMsg 146 252 ‘防盗提示老信晌’:玩家[%s]在‘%m’(%x:%y)成功将自己的武器绑定!!! 1
#elseact
Messagebox 元侍锋宝不足或者没有拿武器!!!
希望对你有所帮助!!!!!!