牛头怪脚本
A. 《地下城》为什么又突然火起来了呢
记得上学时,老逃课去网吧。后来跟网管熟了没事也去聊天,后来发现有个老鬼也天天在,挺奇怪的,后来网管给我讲了老鬼的事迹,这哥们就在网吧附近住,是个吸毒的,每天没事干,就在网吧坐的,后来他们教他玩DNF,这哥们上瘾了,再后来为了攒钱刷深渊,把毒……戒了!!!这就是DNF(毒奶粉)的强大之处!
言归正传,我们来说说到底是什么使得毒奶粉如此长盛不衰的。
1.这 游戏 你玩得有动力啊。每天有免费的深渊,你刷不刷?每周有团打,万一出荒古呢?再不济还有深渊票,打完团继续刷深渊啊!
2.买不起票刷深渊怎么办?还有每日攒材料的“假猪套天下第一”“兰总套天下第一”“海神套天下第一”,全民85远古传说差不多了,现在立刻又“艾肯套天下第一”了。这 游戏 一年12个月有11个月29天在各种福利,固定比如,养鸡,买彩票,捡肥皂,赌马,炒股票,贪吃蛇,奔跑,签到,以及已经固定成周常日常的马戏团,领主塔,绝望塔,南部溪谷,牛头怪乐园。
3.奖励堪称丰厚,送天空时装,高级时装,深渊票,远古传说自选盒子,宠物,史诗装备,史诗双倍爆率buff……
当然这些活动并不是大佬必须做的。有钱的可以看不上这些福利,但是平民也能玩。比如打团,这里有氪金大佬,也有豹子头零充。
简单来说,DNF这 游戏 最好玩 地方就在于策划(韩服策划),提供的福利足够支撑玩家,0充或者少充的能够在这个 游戏 站稳脚跟。而大佬们氪金了也有地方装13,良性循环
4.而且这个 游戏 升级速度现在跟坐飞机一样,简直不像是泡菜风格,很快就能满级。满级之后,直接送2000张票刷刷深渊压压惊。如果你PK技术好,很快可以投入实战。再看看那些作死的网游,我只能说,懒婆娘的裹脚,又臭又长。 游戏 节奏真是又臭又长,把时间浪费在跑地图,找NPC等繁琐的事情上。我是烦透了那种跑个图能TM跑5分钟,升级要升半年,然后满级了发现别说刷什么副本,除了氪钱之外看不到任何参与顶级玩法的 游戏 。
总归一点,DNF是一个砸钱无底洞,不砸也能玩的 游戏 。
DNF九年相伴,一路有你。如果你有任何关于DNF的问题可以私聊我,我将尽量为你解答。
提起这个问题,其实答主并不认为地下城重新火了起来,它火的阶段是什么时候?08年-13年,这是地下城最疯狂的时代,网吧里如果有100人玩 游戏 的话,其中至少有80人在玩DNF,就算是目前最火爆的LOL和大逃杀与当年的DNF相比,也仅仅能算持平,或者略有不如。
2013年后,《英雄联盟》的崛起和一些手游的出现将《地下城》打压至黑暗时代,这段时间,《地下城》的玩家大幅流失……给腾讯爸爸带来的利益以肉眼的速度缩减。
2016年-目前,《地下城》略有回温,即便它回不到当年的火爆时代,但是国内依旧有数百万玩家是《地下城》的 游戏 迷,说起来地下城的回温还要感谢一个自媒体街坊视频。
2017年,一个名为“厉害了学妹”的自媒体街坊视频,主题是“什么样的男生是屌丝”,其中一名女大学生表示“感觉玩DNF的很多男的是那种死肥宅”瞬间成为了网络热点,也激怒了DNF所有的玩家,于是就有了800万死肥宅来报道的梗,正是这个梗让无数的老玩家主动重拾 游戏 ,也吸引了不少玩家入新坑。
当然了,光是这个梗还不足以让DNF重新回温,那么还有哪些元素呢?
1. 游戏 地位。如果论网络 游戏 谁是大哥大,这个问题各自心中都有自己的秤,无法轻易下判断。但若问网游中谁是2d横版角色战斗 游戏 的老大,恐怕大部分人都会回答出《地下城与勇士》这个选项。网游横版战斗 游戏 本就稀少,DNF凭借其强大的用户基数和可玩性自然可以脱颖而出。
2.可玩性。DNF 游戏 中角色众多,角色之间还可以转化成各自的职业,未来还有觉醒,角色的技能非常炫酷华丽,大大增添玩家的爽度。此外,dnf中刷地图过任务只是新手玩家玩法,老玩家都是刷深渊、刷史诗、各种装备等,里面 游戏 可玩性非常强大。
3.腾讯需求和玩家需要。《地下城》也是最让腾讯赚钱的网游之一了,腾讯怎么会轻易撇下这个 游戏 呢?此外,《地下城》也是为数不多可以让玩家靠这个赚钱的 游戏 ,只要有时间“搬砖”,赚钱就不是梦。
4.DNF职业联赛。只要是世界或者亚洲联赛,就会吸引人的目光,有我们中国队参加的比赛更是如此。
5.情怀。十年光阴两茫茫,不思量,自难忘。一转眼,《地下城》就陪伴我们十年了,这个 游戏 就像当年的《传奇》、《梦幻》乃至于《天龙》,给了许多80、90后无尽的回忆,而许多玩家也在进坑、脱坑之间循环,只要官网出了些风吹草动或者新角色、最高等级提升等等,这些玩家都会回来看一眼,感受一下青春的美好。
一言以蔽之,DNF现在火嘛,并不算火,可以说是温水煮青蛙吧~但是,未来,或许它有被 历史 所淘汰的那一天,但是绝对不会是现在。
一直都是这样吧,只是 游戏 娱乐 的地方发生了改。从一开始DNF60年代勇士们在网吧玩,也是一种虚荣心,比等级,比装备,比技术,那个时代过来的人都懂,这些东西,是真磨人,到70年代,盗号盛行,人人都不希望自己的辛苦变成盗号者的心情,加上等级和装备获取的难度降低,更是让网吧这种地方成了dnf被盗的圣地,再加新 游戏 对老 游戏 的冲击,电子产品的更新换代和进入人们平常生活,在外玩的人是真的少了,在网吧,更多的是组队玩个激情,玩个痛快。到了80-86年代,快餐文化,手机等代替工具,对于电脑 游戏 的冲击更是雪上加霜,直到肥宅门事件,只是让背后的玩家走到了前面。从60版本过来的人,就算没有装备,只为情怀,每天也上去挂挂机,站站街,pk两把,要么被虐,要么虐人,这时候的地下城,其实更多的是融入生活了,在工作繁忙后的一种休闲 娱乐 加放松,而且,这时候人,真的让他花更多的时间在 游戏 上,已然不现实了
人们都说怀念60版本,可是没有什么是一成不变的,不变也就意味着淘汰,60版本的低装备,高难度,真的放到现在,还行么?技术不是天赐的,是磨炼出来的,时间不是停止的,是悄悄流逝的,真的就像60版本那样,一路走来的玩家工作的工作,成家的成家,立业的立业,还有那么多的时间么?加上 社会 大环境的变化,你是愿意打开手机半个小时吃个鸡打把排位,还是愿意开电脑,消磨几个小时练就一个技术,当然,人家技术硬的人,我真的佩服,pk被人虐的不要不要 ,时间和精力,限制了我们,我们的首先得生活啊,得为了家人奋斗
觉的现在的地下城比起以前确实好了很多,虽然我们一直再骂狗策划(确实…),什么活动都是阉割阉割再阉割,送些无关紧要的东西,但是如果能让 游戏 环境好,也就不说了,只能说,恍惚圣耀真香,退游,不存在的 ,在 游戏 体验上,有时间的,花时间花精力去培养一个号,不是培养不起来吧?一个号起来了,还怕没有第二个,第三个?花点时间磨炼磨炼技术,装备差点,也不是什么图都过不去吧?现在团本确实看装备,但是装备一般拼技术过的也不是没有吧?(除了超时空,这个装备一般是真的很难受)没时间的,虽然是追的版本装备跑,但是,这何尝不算一种乐趣?真的什么不更新,天天999的随便过,大家能玩多久, 游戏 能存活多久,大家评判吧。至于那些土豪哥哥们,我只想说,大腿伸出来让小弟们抱抱可好?
最关键的,永远是环境,新老 游戏 交替,手游的精致,低耗时和方便性,对于电脑 游戏 的冲击很大,10年时光,800万勇士一起走过,有美好的回忆,有孤独时的落寞,有被盗后的痛苦,有朋友离开的伤心,有义无反顾的坚持,有10年岁月的回顾和情怀,很希望这个 游戏 能继续更好的走下去,也祝愿800万勇士能找到幸福,找到归宿,勇士之路还在继续,我们携手,走过下个10年,下个20年,下个日日夜夜,800万勇士,携手并进
一个 游戏 的寿命周期是十年,十年我们可以见证了太多 游戏 的兴衰!比如英雄联盟,说实话,联盟确实很成功。从S3开始大量涌入玩家,把网吧里地下城,穿越火线,剑灵的玩家都吸到召唤师峡谷。S5一度到达顶峰,那个时候基本上都在玩LOL。但是这个 游戏 改变的太快太多了,很多人没有适应过来。刚练了个厉害的英雄,马上就惨遭削弱,弱到你实在是不想玩。就像一身史诗套给一个超一线和下水道职业,两个人的伤害差距真的看着就难受。而且联盟的 游戏 环境是真的差,队友直接动不动就互喷,玩个 游戏 而已,真的不至于,我当年就是受不了那群小学生弃坑的,打的过就喷对面,打不过就喷队友。
说回DNF,因为实在不知道什么 游戏 可以代替DNF在我心中的位置了就回坑了。那个时候,看到朋友DNF搬砖很赚钱,我也就开始玩瞎子去搬砖。后来90级了,可以刷深渊了,就拿着毕业票去刷。深渊出货那一瞬间,可以让多少人瞬间高潮!讲真的,刷深渊真的会上瘾,不管闪什么都很开心!这个是DNF的特色,90级史诗爆率确实要比86版本要高一点,DNF这个 游戏 ,不充钱也可以玩,而且可以搬砖赚钱。这是目前国内 游戏 里,最具特色的一点。很现实的问题,只要你勤劳搬砖,每个月赚几百块零花钱很轻松的,DNF还有一个特色就是安图恩团队模式,一样是团队协作的模式。DNF要比LOL好很多,攻坚队很少见喷人的。一般都是在夸队友大佬666。
这一切的原因就造就了已经9年的地下城与勇士又开始火起来了。
有这么一款神奇的 游戏 ,年年有人说它要黄,不断有 游戏 挑战它的地位,可是直到现在,依旧玩家众多,人气很高,而那些试图挑战它的 游戏 早已不见踪影,这款 游戏 就是地下城与勇士,英文简称DNF,玩家俗称毒奶粉。
首先DNF不是一夜之间火起来的,作为一款十年的老 游戏 ,DNF一直保持着旺盛的生命力。当年更是创造了开服6个月,同时在线破100万人的好成绩。
不过有高潮就会有低谷,DNF也经历了80、85版本的低谷期,好在巨人终究是巨人,DNF并没有倒下,众多因素使其又火了一把。
在我看来,DNF能焕发第二春主要在于: 一只乌龟,一个大旭。
乌龟本的推出,让DNF逐渐走出低谷,一时打团盛行,让 游戏 变得热闹非凡。搬砖党可以从中收益,土豪玩家也有了展示实力的舞台,很多脱坑玩家纷纷回流,与昔日的战友并肩作战。
如果说乌龟本让DNF走出低谷,那么旭旭宝宝就是让DNF重新火热的催化剂。宝哥的独特的直播风格,让我们更加热爱阿拉德大陆,这里面有属于800万勇士的酸甜苦辣。
近期的假猪套天下第一和死肥宅两个梗,都通过宝哥的直播间疯狂扩散,甚至一度影响其他 游戏 的玩家群体,让DNF重新进入了大众的视线。很多人不由地感叹,没想到这 游戏 还有这么多人玩。
在很多勇士看来,DNF已经不是一款普普通通的 游戏 ,而是永不止步的青春。321,Fighting!
大家好我是 游戏 问答专业户一只柴。觉得小柴回答的还行的话麻烦给个赞点个关注哦!
说起DNF的 历史 ,那可得追溯到小柴的初中时期了。到现在也快到十周年庆了,DNF这款老牌 游戏 火到了现在也是相当不容易的。 其实,DNF并不是所谓的“突然火起来”的,事实是这款 游戏 从来就没有凉过 。不过, 在DNF中期的时候确实走过一段下坡路,直至如今甚至有达到最火的巅峰,这到底是为什么呢?许多玩家不禁问到:DNF究竟经历了什么?
一、一只乌龟拯救了地下城。
这句话可真不是吹的, 这或许是DNF如今这么火最重要的一点 。这只乌龟相信很多玩家都懂,就是开始了这个打团模式。 玩法更多,有更加明确的目标:我练号要打团 。然后玩家们会疯狂投入,努力爆肝,只为了达到自己心目中的成就。这样DNF也就慢慢变成了一个 “养成类 游戏 ” , 为了自己的目标奋斗,或许这就是阿拉德人的追求吧。
二、国服拖版本。
韩服更新快,这一点似乎所有玩家都知道。但是, 为什么会有许多玩家呼吁赶紧更新的同时腾讯却无动于衷呢?这当然不是无作为,这是有原因的 。一款 游戏 更新的太快其实并不是一件什么好事,试想一下 你刚刚爆肝出来的装备在下个版本突然沦落到二三线去了,这种反差相信会让许多勇士弃坑吧?
三、 游戏 本身的号召力。
作为一款“底蕴深厚”的老牌 游戏 , 粉丝基础 是十分可怕的,即使有些玩家脱坑了,但是当出现什么版本变更或者好的活动的时候还是会关注甚至回坑,或许这就是 游戏 本身的号召力吧。
四、名人效应。
这点放在最后小柴还是得提一下的。 当初有多少玩家是看了一些DNF大神的视频或者直播后才选择回归阿拉德大陆的举个手看一看?
总的来说, 有 游戏 本身的功劳,有 游戏 团队的功劳,也有一些一直坚持DNF的老牌大神努力的功劳 。其实小柴觉得, 旭旭宝宝 从这个问题来说是出了不少力的,根据旭旭宝宝最近直播中的原话 “DNF火起来不是一个人的力量,但是确实他直播之后看到身边玩的人多了,网吧见到玩DNF打团的人也多了。当然更多还是乌龟的作用” ,我们也可以感受到, DNF这款老牌 游戏 在接下来的日子里发展势头都是相当不错的,你们怎么觉得呢?
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毒奶粉自从开通90级后,回归玩家就一波接一波的回来,又进行了一次死灰复燃。
关键还是90级套装的出现和深渊史诗闪光系统!
现在来说,弄一套史诗装备并不难,给大家看到了希望,都觉得可一玩一下,一旦入坑,想脱坑,哼哼哼!难!刚开始的时候,能够拥有90A套装,加上恍惚套和三神器,你就可以臭屁上天了,就会让你感觉走向人生巅峰的感觉,打起安图恩团那些划水的还不都是主西6666.你说你爽不爽,这种虚荣感爆发,让你想不停的刷深渊,你觉得你还会退游么?
还有闪光系统,这尼玛跟吸毒一样,要不然怎么叫毒奶粉,刷深渊,闪个光激动得整个网吧都听得见,一天不刷浑身难受,一天不闪光誓不罢休,这可不是我说得夸张,真正玩dnf就是这样!
前段时间慢慢的又有不少人脱坑了,现在又弄起了大合区,DNF后面是接着火爆还是慢慢的衰败呢,敬请期待吧!
希望DNF能越做越好,毕竟它承载了我和我朋友们太多快乐与回忆
在 游戏 圈,流传着一条亘古不变的“真理”:一个 游戏 的生命周期是十年。正如歌词唱到“十年之前,你不属于我,十年之后我不认识你”一样。十年,我们见证了太多 游戏 的兴衰。就像当初热极一时红警,CS,爆红如昙花一现,不久便失去了热度。
守望先锋刚刚出的时候可是非常的热门的,据说这是一款可以与英雄联盟平分秋色的网游。然而才过了一年多,如今也是渐渐走向衰弱。
而英雄联盟就很好了吗?不见得,如今LOL也是略显颓势和疲软,版本更迭太快与英雄重做削弱频繁,代练脚本外挂的猖狂盛行,让这个最近几年火爆的 游戏 慢慢失去了很多玩家。
如果说要有一款经久不衰的 游戏 ,那么这款 游戏 应该非《地下城与勇士》莫属了。按照十年理论,DNF走过了12个年头,到这儿应该是气数已尽了。但是确实相反,这款 游戏 自上线以来就没有衰弱过,如果说有的话,过去的2,3个年头DNF确实是受到隔壁LOL的玩家掠夺,但是却无法撼动死忠DNF 游戏 党。
最近,DNF这款 游戏 又火了,有哪几个 游戏 能像DNF一样无法代替心中的位置。之前,看到了很多人玩DNF搬砖赚了不少钱,我也是跟着搬了。后来刷到90级能刷深渊,话说深渊出来的那一刻,真的让人高潮。
DNF这款 游戏 ,不用充钱也能玩。还能搬砖赚钱,如果想做,每个月赚几百零用钱是很容易的。但是你说在守望或LOL里赚钱,除非是技术过硬的代练,别的就没有什么方法了。这是DNF最有特色的一点了。
地下城勇士不是突然间就火了,而是一直都很火,虽然说大家都说这款 游戏 黄了十年的,但是到现在还没有黄,只有最近这一阵子,韩服发布的95的版本之后才有了下降的趋势。
据相关人员的调查,地下城与勇士在网吧网游的人数排行榜当中一直都非常靠前,基本没有出过前五,在最近的几年当中一直都是前三的位置。
与此同时,地下城与勇士这款 游戏 的营业额也是非常惊人的,虽然玩这款 游戏 的人并没有英雄联盟那么多,但是在营业额方面已经超过了英雄联盟,成为腾讯最赚钱的网游。 在最近两年地下城非常火爆,主要有以下几个典故:
西装节
这是一个调查,一个简单的街头采访,受采访者说了一句关于地下城与勇士的话语:我觉得那些玩DNF的都是“死肥宅”, 一下子,整个阿拉德大陆都震惊了,为了证明不是死肥宅,大家纷纷穿西装打团,与此同时,也成立了自己的西装节。
不锈钢阿修罗
这是某一个玩家在淘宝上闹的一番趣闻,他去咨询淘宝的某一个客服,问他们自己的b套海博伦,阿修罗能够换几个不锈钢,于是一时间不锈钢阿修罗在阿拉德大陆风声鹊起。
最主要的是因为这款 游戏 有非常大的吸引力和乐趣,好多 游戏 当中的设定都和中奖一样刺激:开到12钻石增幅乘以2,增幅17荒古武器成功,打团次次金牌,卢克每次十个魔岩石,这些都能够让你高兴的难以言表!
火是从安图恩团本开始的吧 70版本有点下坡路 反正我是玩了九年 顺便怒吼下非洲人真无辜 打了这么久才升级四件超大陆
B. 求一个稳定的dnf搬砖脚本
搬砖知识15条,DNF新手搬砖发家致富的秘诀
1.如果长期搬砖的话还是建议满配置,黑钻,免修,免翻,驴子,收益会多出一大笔。除了黑钻要在某宝上买外,其他都可以通过金币兑换。一个月32元左右几天就可以回本
2.70级以上但实在是刷不动图的可以选择北门开车。熟练后40分钟一条疲劳不是问题,可以保证70W+的收益。
3.现版本如果只剩几点疲劳可以去刷藏宝地,走全图,不仅有机会获得白金徽章和传说,纯金币也有4.5W左右,直走的话也有3w多的收益。
4.黄龙两个每日获得的紫色曲玉10个可以兑换宝珠,利润还是挺可观的。
5.吃不起药的可以刷刷马戏团,全部兑换成霸体药每天就有70个左右。
6.小号冲级方法:首先是两个必刷的图,遗忘之地、牛头怪乐园。前者掌握技巧后非常简单,晶石袋可以扔拍卖行,也可以自己开换双倍经验药,而且药水效果可以叠加;后者虽然对于小号来说难打,但配上一个支援兵或是人偶后还是还比较简单的,最主要的是经验实在是丰厚,嗑上两种经验药后你就可以享受飞一般的感觉。
满级号一条疲劳搬格蓝迪王者一般都有三个经验胶囊,三次祭坛也有300万经验,还有马戏团,通关一次就有300W+的经验,更不谈隐藏关卡还可以再算一次。
推荐练一个女机械做小号升级支援兵,召唤个高达后就可以跑着过图了。
最后一点,跟着各种活动走,跟着各种活动走,跟着各种活动走!!!
7.建议多练些27级的小号,20级后副职业全部转炼金,每天接副职业任务可以换20个魔力结晶。这些角色还可以打打南部爆挑战书。
8.高等级紫装炼金提取,低等级紫装控偶提取,异界装备炼金提取,白装扔拍卖可以利润最大化,前提是你有耐心。
9.绝望塔和极限的祭坛是每日必刷的,纯金币就有10W左右,还不费多少时间。
10.燃烧的陨石可以在工业区的佩拉▪维恩处换黑色陨石,然后在天界商人那换最便宜的粉装,用系统的分解机分解有几率得到大量上级元素结晶,其他颜色的陨石同理;神秘的陨石可以换黑色特级魔法罐,利润和销量还是不错的。
11.搬砖时有几率得到红字紫装,用玩家分解机分解可以得到一个矛盾。
12.佣兵只推荐挂异界和镇魂,时间6小时和一天自己斟酌。
13.对于材料什么的,我一向是全部捡起。一来可以拖慢一下速度减少制裁风险,二是慢慢积累,最后总会产生质变的。
14.争取每天都做完5个每日任务,这样就有15张票可以拿到,加上当天刷图爆的基本上可以刷一盘深渊了。
15.支援兵的选择
对于搬砖党来说,一个合适的支援兵可以让搬砖效率事半功倍。
目前支援兵分为以下几种
秒天秒地秒空气:各种成型号,毕业号,可遇不可求
长CD爆发:不动,剑舞,大崩等,通常是用来快速秒绿名和BOSS,刷一次图只能用一到两次
短CD爆发:爆炎波动剑,拔刀斩,多重爆头等,升级路上的优秀选择,通常十几秒的CD,AOE技能,一般到工业区前都不用替换
长CD控制:街头风暴,电塔,裂石破天等,在BOSS房间用一次,趁着那几秒足够我们来一套技能了
短CD控制:扎热
支援兵的选择要根据地图,角色来决定。例如没有出血等异常状态技能的角色刷楼梯时可以配上一个大枪的量子解决出魔刹石的两个图的小怪;刷异界时如果输出够了可以用街霸的街头风暴定怪,如果输出不够可以选择不动大崩等技能秒怪。
更多的选择要在你平时刷图时自己去发现。
C. 英雄无敌5建筑秘籍怎么没用
需要修改器么……英雄无敌V自带的控制台还不够变态么……
教你用法吧(如果看不明白查一下网上应该有资料,我这份资料哪里来的我也记不清了……还不完整,添加魔法什么的我没放上来)。
虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
在第一行添加 bind show_console '`'
可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
这里有两个常用的命令。
help
显示某些命令表单。
console_size 数字
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。
还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。
还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats
此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戏FPS
按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面
按CTRL + W可以只查看游戏框不显示纹理
等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)
无法保证所有的设定均可用。
//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'
//END debug keys
//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug
此表是Nival开发游戏过程中使用的英雄名字和最终游戏中使用的英雄名字,在地图的xdb(xml)文件和控制台中使用的是开发过程中用的名字,不过并不是所有列出来的英雄都有出现在游戏中(没有中文名的那一些),对大小写敏感。
同样的,在游戏中使用控制台时用的到技能名称、生物名称之类都是这种名字,而且大小写敏感。
在游戏中可以用以下命令查得英雄名字。
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
x为玩家编号(1-8)
ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名
魔法师(Wizard) 术士(warlock)
赛勒斯 Cyrus Tan 埃莉娜 Eruina Eruina
法伊兹 Faiz Faiz 基特拉 Kythra Menel
加利布 Galib Tan 莱托兹 Lethos Dalom
哈韦兹 Havez Havez 雷拉格 Raelag Raelag
霍拉 Jhora Sufi 赛格雷夫 Segref Segref
马希尔 Maahir Maahir 莎蒂娅 Shadya Kelodin
纳克西斯 Narxes Razzak 塞纳特 Sinitar Inagost
纳西尔 Nathir Nur 索戈尔 Sorgal Ferigl
努尔 Nur Astral 维尚 Vayshan Ohtarig
拉扎克 Razzak Isher 伊蓓丝 Yrbeth Almegir
泰莫克汉 Temkhan Timerkhan 宇尔沃娜 Yrwanna Urunir
泽希尔 Zehir Zehir 命运之锤英雄
埃莉娜 Eruina Eruina_A1
雷拉格 Raelag Raelag_A1
伊拉娅 Ylaya Shadwyn
斯拉尔赛 Thralsai Thralsai
骑士(Knight) 恶魔领主(Demon lord)
杜戈尔 Dougal Orrin 阿格雷尔 Agrael Agrael
埃兰妮 Ellaine Nathaniel 阿莱斯特 Alastor Efion
法蕾妲 Freyda Axel 拜娅拉 Biara Biara
Giar Giar 迪里布 Deleb Deleb
Glen Glen 伊雷吉尔 Erasial Erasial
哥德里克 Godric Godric 格劳尔 Grawl Calid
艾莲娜 Irina Ving 格洛克 Grok Grok
伊莎贝尔 Isabel Isabell Guarg Guarg
克劳斯 Klaus Sarge 耶泽蓓丝 Jezebeth Oddrema
拉兹罗 Laszlo Mardigo 马巴斯 Marbas Marder
玫芙 Maeve Maeve 内比罗斯 Nebiros Jazaz
尼科莱 Nicolai Nicolai 奈穆斯 Nymus Nymus
拉特格 Rutger Brem 魔王 Sovereign Kha-Beleth
维托里奥 Vittorio Christian 维亚尔 Veyer Veyer
命运之锤英雄
阿拉瑞克 Alaric RedHeavenHero01
拜亚拉
圣·伊莎贝尔 Biara
Saint Isabel Saint Isabell
邓肯 Duncan Duncan
法蕾妲 Freyda Freyda
伊莎贝尔 Isabel Isabell_A1
拉兹罗 Laszlo Laszlo
奥奈拉 Ornella Ornella
罗伦佐 Lorenzo RedHeavenHero02
薇瑞拉 Valeria RedHeavenHero03
亡灵巫师(Necromancer) 游侠(Ranger)
迪尔德丽 Deirdre Nemor 阿拉伦 Alaron Ildar
卡斯帕 Kaspar Gles 安文 Anwen Metlirn
卢克雷蒂娅 Lucretia Tamika 黛蕾尔 Dirael Diraya
马卡尔 Markal Berein 鄂加 Ergar Ergar
纳蒂尔 Naadir Muscip 芬丹 Findan Heam
奥森 Orson Straker 吉尔里恩 Gilraen Gillion
拉雯 Raven Effig 奥瑟 Ossir Ossir
弗拉迪米尔 Vladimir Pelt 塔兰纳 Talanar Nadaur
佐尔坦 Zoltan Aberrar 温利尔 Vinrael Elleshar
尼科莱 Nicolai Nikolay 韦恩加尔 Wyngaal Linaas
命运之锤英雄 于尔辛 Ylthin Itil
乔瓦尼 Giovanni Giovanni
符文法师(Runemage)
布兰德 Brand Brand 英格瓦 Ingvar Ingvar
艾巴 Ebba Bersy 卡里 Karli Skeggy
俄林 Erling Egil 托尔格哈王 King Tolghar KingTolghar
汉格瓦尔 Hangvul 洛尔夫 Rolf Rolf
海尔玛 Helmar Ottar 斯威 Svea Vegeyr
英伽 Inga Una 沃尔夫斯坦 Wulfstan Wulfstan
add_army 城镇代码 是否升级 (1.2以后版本需先打enable_cheats)
例子:
add_army 1 0
你想给你选中的英雄的每一格添加100(或者是10)未升级(未升级为0,升级为1)的森林兵种。
0 圣堂
1 森林
2 学院
3 地牢
4 亡灵
5 地狱
6 堡垒
或者你可以使用@命令,使用格式如下。
@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)
@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
例子:
@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)
给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。
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解雇指定生物:(当然,一般是用于AI的英雄的)
@RemoveHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)
@RemoveHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
例子:
@RemoveHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@RemoveHeroCreatures("Ving", 7, 27)
解雇圣堂英雄伊琳娜(Irina)身上27个狮鹫。
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添加和去除战争机器。
@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名);
或者 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号);
@RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名);
或者 @RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号);
中文名 英文名 控制台用名 编号
弩车 Ballista WAR_MACHINE_BALLISTA 1
投石车 Catapult WAR_MACHINE_CATAPULT 2
急救帐篷 First Aid Tent WAR_MACHINE_FIRST_AID_TENT 3
补给车 Ammo Cart WAR_MACHINE_AMMO_CART 4
这里的格式要十分注意,另外是大小写敏感的,使用的英雄名称和兵种名称也是Nival开发游戏过程中使用的名称。如果你队伍已经满7队,而再调试出另一支你没有的军队,则会弹出相应界面提示你替换。
ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名
圣堂(Haven)
1 农民 Peasant PEASANT 2 民兵 Conscript MILITIAMAN
3 弓箭手 Archer ARCHER 4 弩箭手 Marksman MARKSMAN
5 步兵 Footman FOOTMAN 6 护卫 Squire SWORDSMAN
7 狮鹫 Griffin GRIFFIN 8 皇家狮鹫 Catapult ROYAL_GRIFFIN
9 牧师 Priest PRIEST 10 圣裁官 Inquisitor CLERIC
11 骑士 Cavalier CAVALIER 12 圣骑士 Paladin PALADIN
13 天使 Angel ANGEL 14 大天使 Archangel ARCHANGEL
炼狱(Inferno)
15 魔婴 Imp FAMILIAR 16 魔童 Familiar IMP
17 长角恶魔 Horned Demon DEMON 18 角魔督军 Horned Overseer HORNED_DEMON
19 地狱犬 Hell Hound HELL_HOUND 20 地狱三首兽 Cerberus CERBERI
21 妖姬 Succubus SUCCUBUS 22 宠姬 Succubus Mistress INFERNAL_SUCCUBUS
23 地狱战马 Hell Charger NIGHTMARE 24 梦魇兽 Nightmare FRIGHTFUL_NIGHTMARE
25 深渊恶魔 Pit Fiend PIT_FIEND 26 深渊领主 Pit Lord BALOR
27 魔鬼 Devil DEVIL 28 大魔鬼 Arch Devil ARCHDEVIL
墓地(Necropolis)
29 骷髅兵 Skeleton SKELETON 30 骷髅射手 Skeleton Archer SKELETON_ARCHER
31 僵尸 Zombie WALKING_DEAD 32 瘟疫僵尸 Plague Zombies ZOMBIE
33 幽灵 Ghost MANES 34 怨灵 Spectre GHOST
35 吸血鬼 Vampire VAMPIRE 36 吸血伯爵 Vampire Lord VAMPIRE_LORD
37 尸巫 Lich LICH 38 大尸巫 Archlich DEMILICH
39 死灵 Wight WIGHT 40 死神 Wraith WRAITH
41 骨龙 Bone Dragon BONE_DRAGON 42 鬼龙 Spectral Dragon SHADOW_DRAGON
森林(Sylvan)
43 花仙子 Pixie PIXIE 44 花妖 Sprite SPRITE
45 剑舞者 Blade Dancer BLADE_JUGGLER 46 战舞者 War Dancer WAR_DANCER
47 精灵猎手 Hunter WOOD_ELF 48 猎手头领 Master Hunter GRAND_ELF
49 德鲁伊 Druid DRUID 50 德鲁伊长老 Druid Elder DRUID_ELDER
51 独角兽 Unicorn UNICORN 52 银色独角兽 Silver Unicorn WAR_UNICORN
53 树精 Treant TREANT 54 千年树精 Ancient Treant TREANT_GUARDIAN
55 绿龙 Green Dragon GREEN_DRAGON 56 翡翠龙 Emerald Dragon GOLD_DRAGON
学院(Academy)
57 小精怪 Gremlin GREMLIN 58 高级精怪 Master Gremlin MASTER_GREMLIN
59 石像怪 Stone Gargoyle STONE_GARGOYLE 60 黑曜石像怪 Obsidian Gargoyle OBSIDIAN_GARGOYLE
61 铁魔像 Iron Golem IRON_GOLEM 62 钢魔像 Steel Golem STEEL_GOLEM
63 法师 Mage MAGI 64 大法师 Archmage ARCH_MAGI
65 灯神 Djinn GENIE 66 灯神苏丹 Djinn Sultan MASTER_GENIE
67 罗刹妃 Rakshasa Rani RAKSHASA 68 罗刹王 Rakshasa Raja RAKSHASA_RUKH
69 巨人 Colossus GIANT 70 泰坦 Titan TITAN
地牢(Dungeon)
71 密探 Scout SCOUT 72 刺客 Assassin ASSASSIN
73 血腥少女 Blood Maiden WITCH 74 血腥魔女 Blood Fury BLOOD_WITCH
75 牛头怪 Minotaur MINOTAUR 76 牛头守卫 Minotaur Guard MINOTAUR_KING
77 黑暗骑兵 Dark Raider RIDER 78 冷血骑兵 Grim Raider RAVAGER
79 多头蜥 Hydra HYDRA 80 深渊多头蜥 Deep Hydra CHAOS_HYDRA
81 暗影巫女 Shadow Witch MATRON 82 暗影女族长 Shadow Matriarch MATRIARCH
83 阴影龙 Shadow Dragon DEEP_DRAGON 84 黑龙 Black Dragon BLACK_DRAGON
中立生物(Neutral)
85 火元素 Fire Elemental FIRE_ELEMENTAL 86 水元素 Water elemental WATER_ELEMENTAL
87 地元素 Earth Elemental EARTH_ELEMENTAL 88 风元素 Air elemental AIR_ELEMENTAL
90 死亡骑士 Death Knight BLACK_KNIGHT 91 凤凰 Phoenix PHOENIX
92 守卫者 Defender DEFENDER 93 盾卫者 Shieldguard STOUT_DEFENDER
94 投矛兵 Spearwielder AXE_FIGHTER 95 游击兵 Skirmisher AXE_THROWER
96 熊骑兵 Bear Rider BEAR_RIDER 97 黑熊骑兵 Blackbear Rider BLACKBEAR_RIDER
98 狂怒战士 Brawler BROWLER 99 狂战士 Berserker BERSERKER
100 符文牧师 Rune Priest RUNE_MAGE 101 符文族长 Rune Patriarch FLAME_MAGE
102 领主 Thane THANE 103 战神 Warlord WARLORD
104 火龙 Fire Dragon FIRE_DRAGON 105 岩浆龙 Magma Dragon MAGMA_DRAGON
圣堂叛军(Haven Rebels)
106 执法者 Enforcer LANDLORD 107 弩兵 Crossbowman LONGBOWMAN
108 维护者 Vindicator VINDICATOR 109 战斗狮鹫 Battle Griffin BATTLE_GRIFFIN
110 狂热者 Zealot ZEALOT 111 精英骑士 Champion CHAMPION
112 堕落天使 Fallen Angel SERAPH
中立生物(Neutral)
113 狼 Wolf WOLF 114 雪猿 Yeti
115 蝎尾飞狮 Manticore MANTICORE 116 木乃伊 Mummy MUMMY
D. 旺达与巨像
BOSS。1 米诺牛:瓦鲁斯
古代希腊人按照人形造神,并赋予他们人类的性情。以宙斯为首的古代希腊众神居住在奥林匹斯山上。诸神可以结婚生子,有喜怒哀乐,或聪明勇敢,或妒忌恶毒,永生不死,威力无边。宙斯就是以一个四处留情的形象出现的,他还命工匠之神赫菲斯托斯创造第一个女人潘多拉,并让她带着一个封盖严密的魔盒来到人间。潘多拉出于好奇,偷偷打开魔盒,结果疾病、饥饿、嫉妒、怨恨、谋杀冲出来,充斥人间。当她连忙盖好盒子时,里面只留下惟一美好的东西---希望。
传说宙斯与人间美女欧罗巴所生下的米诺斯做了克里特王,但是他被自己的权力冲昏头脑,自视为神。于是宙斯得知后决定惩罚他,让他的妻子生下一个牛头人身的怪物---米诺牛。米诺斯不仅让雅典巧匠代达罗斯修建克诺索斯迷宫供米诺牛居住,还要求雅典人每年进贡七对童男童女供其食用。为了摆脱这个厄运,雅典王子提修斯决心入宫杀死米诺牛。然而米诺斯的女儿却对提修斯一见钟情,为他出谋划策。提修斯按照公主的方法,将一个线团的一端牢牢系在迷宫的入口处,然后拉着线团,循着迷宫离奇诡异的道路来到米诺牛居住的大厅。提修斯手持公主所赠的魔剑与米诺牛展开殊死搏斗,最终杀死了米诺牛,然后沿着线团走出迷宫,雅典人从此获得解放。
BOSS.2 圣牛:奎德拉托斯
从“圣牛”上有两个地方有这种称呼,一个是来源于印度: 印度教徒敬牛如神的观念。印度教教徒认为,牛是繁殖后代的象征,又是人们维持生活的基本来源,所以他们对牛,尤其是母牛非常崇敬。另一个是来源于古埃及圣牛Apis的传说中译名阿彼斯。圣牛,埃及孟斐斯城所崇拜的主神Ptah的使者。(埃及的文化特色是每个城市有自己的主神)满足了29个条件的母牛被认为具有称为阿彼斯的资格。古埃及人相信阿彼斯会转生为人间的母牛,肉体死亡以后转生至新的母牛身上。因此一头阿彼斯死亡以后埃及人会继续寻找新的阿彼斯。阿彼斯死后得到庄重的葬礼,尸身和法老一样制成木乃伊。
BOSS.3地之骑士:圣加伊乌斯
来自名人.......恺撒.........
公元前44年3月15日,罗马统帅圣加伊乌斯·朱利叶斯·恺撒(GaiusJuliusCaesar)在罗马参议院议厅被60个谋反者刺杀身亡。恺撒是罗马共和国末期杰出的军事统帅、政治家,出身贵族,年轻时热衷政治,表现出很强的野心。担任过执政官、高卢行省总督。在军阀争斗中,他率军回意大利夺权,改变了共和制度,利用铁腕独裁手段建立了中央集权制。他的主要着作《高卢战记》和《内战记》。
BOSS.4 神马:菲德拉
有一部歌剧就叫《菲德拉》 三幕歌剧《菲德拉》,由克洛蒂根据萨多同名原着撰脚本,焦尔达诺谱曲,作于 1898年,此剧是焦尔达诺在较短时间内压缩出来的名作。音乐听起来十分有趣,1898年11月17日在米兰抒情剧院首演。
不过歌剧中的公主就叫公主菲德拉,不过我想公主和巨像没什么关系,还是找找其他的吧。
神马:菲德拉 的英文名叫KIRIN,即可译做独角兽也可译做麒麟。
独角兽
独角兽是一种传说中的动物。他常被描绘成是在前额长着螺旋型角的非常苗条的白色的马,尽管由于他所处的地理位置不同,而使他的外貌和行为有些异常。在西方他常被认为是野生的不可顺服的,而在东方他却被认为是和平,温顺并且能带来好运的象征。他又常被描速成是象山羊的那种从家族膨胀症中分裂出来的具有胡子的动物。
麒麟
西方神话传说中麒麟被描绘成头上长有独角的马身怪兽,又称“独角兽”。与我国神话传说中麒麟不同。
总之,不管是独角兽还是麒麟,都是很尊贵的神兽。
BOSS.5 不死鸟:艾维昂
这是罗马诗人奥维德对不死鸟的描述:“大部分怪物都是由其它生物衍生而来的,只有一种例外,它们可以再生,亚述人称之为不死鸟。不死鸟并非靠花草果实维生,而是以乳香为食,在降生五百年后它会落在棕榈树顶端的橡木枝上为自己搭建一个巢,然后出外收集肉桂、甘松和没药等香料,衔入巢内,垫在自己的身下,当它呼出最后一口气后会悄然死去,此时从它的身体里将飞出一只新的不死鸟,同样拥有五百年的生命。等这只不死鸟长大到有足够的力量时,就会把父母的巢从树上升起,衔往埃及的赫利奥波利斯城,放在太阳庙里。这个巢是它的摇篮,同时也是它父母的坟墓。”
正如奥维德所说,不死鸟的记载源自亚述人,不过在世界各地都有类似的神话,例如中国的凤凰、日本的Ho-oo、俄罗斯的火鸟(Firebird)、埃及的太阳鸟(Benu)、美洲的叶尔(Yel)和阿拉伯的安卡(Anka)等,所有这些鸟都有死而复生的特点(寿命分别为500 年、540年、1000年、1461年、1700和12994年不一),而且同太阳有着密切的关系。最早提到不死鸟的人是公元前八世纪的希腊诗人、《神谱》的作者赫西奥德,最早详细描述不死鸟的人是希腊历史学家赫罗底特斯,他说:“我并没有亲眼见过它,只是在绘画中见过,它的羽毛一部分是金黄色的,一部分是鲜红色的,外形像一只巨鹰”,而且还拥有美丽的歌喉。
到了公元四世纪以后,不死鸟的形象发生了变化,传说寿限将至的成年不死鸟会在巢里自焚,三天后将重新升起,像基督一样复活,此时的“不死鸟”已经拥有了“永生”和“死而复生”的象征含义。罗马科学家普林尼在写给罗马参议员马尼利亚斯的一份材料中曾经提到不死鸟的再生,他说死去的不死鸟的骨头里会生出一只小蠕虫,这只虫最终成长为新的不死鸟。
有人认为不死鸟实际上是一种巨大的爱干净的鸟类,它们为了杀死身上的寄生虫,将翅膀放在火堆的烟上熏,见者误以为它们是从火里诞生的。
古埃及神话中的太阳鸟(Benu)与不死鸟有许多相似之处,许多学者认为关于不死鸟的种种神话传说实际上是对埃及太阳鸟神话的改编,古埃及人将太阳鸟视为太阳神拉(Ra)的象征,埃及语中的“Benu”意思是“紫鹭”和“棕榈树”,在赫利奥波利斯的太阳神庙中有这种太阳鸟的标志。由于会死而复生,因此它们也常常被视为埃及之王、冥神奥西里斯的象征(见Ammut)。 阿拉伯传说中的安卡(Anka)也和不死鸟一样会在寿限将至时自焚并获得新生,它们的寿命约为1700年。安卡的体型巨大,足以载动一头大象,最初被认为是神的完美的创造物,但在后来的传说中却成为一种邪恶的生物,捕食所有的生命,有时甚至会掠走儿童,于是犹太教徒们大肆猎杀安卡,使这种巨鸟最终灭绝。
BOSS.6 巨人:巴尔巴
一开始以为他的原形是巴尔巴洛沙 普鲁士国王腓特烈一世的外号,意思是“红胡子”(Barbarossa Frederick)。其实想想也想得通,巨人---巴尔巴也同样有一脸的大胡子。(笑)
转念一想又觉得不妥,查了一下他的官方名字是minotaur B,,牛头怪B
说通俗点他的设定就是第二头米诺牛。那我们就来看看另一个米诺牛版本的故事吧。
《瞎眼米诺牛被小女孩引导》,在爱琴海上有个岛叫做克利特,国王叫做米诺斯,他有座迷宫用作处决犯人的场所。外表孔武有力内心脆弱的米诺牛被迷宫围着,有人闯进这个迷宫被它撞倒,由于恐惧,他一定会把来者杀死,但是米诺牛始终走不出这个迷宫。后来,迷宫里来了一个希腊英雄,名叫赫拉克利斯,就是那个盗取金羊毛的大英雄,他战胜了米诺牛,并且刺瞎了米诺牛的双眼,最后自己走出迷宫,然后继续完成他的冒险。
BOSS.7 海龙:许德拉
海龙许德拉的原形是九头长蛇
宙神之王宙斯到处风流,身为妻子的天后希拉既妒又恨,就刻意陷害丈夫的情妇和私生子。
被誉为"大力神"的英雄海格力斯也是宙斯的私生子之一,狠毒的希拉暗中施展法术令他发疯,杀死了自己的妻儿。海格力斯清醒过来,悲痛欲绝。但悲剧已经发生了,身负杀妻杀子罪名的他,被宙斯判决为亚底提斯王完成十二件难比登天的苦差事作为赎罪。
第一个任务是杀死奈米亚森林里的巨狮(后来成为狮子座的那只),经过一番激战,大力神完成了任务。
第二个任务是消灭九头怪蛇许德拉。天后希拉不想大力神再次成功完成任务,于是派出一只巨大的螃蟹去帮助九头怪蛇,合力打败大力神。当海格力斯和九头怪蛇许德拉战斗正激烈时,大螃蟹悄悄地爬到他身后,用双螯夹伤了他的脚,海格力斯愤怒地挥舞巨棒将大螃蟹打死,九头怪蛇许德拉也败死在他的手中。
为纪念海格力斯的战绩,宙斯将九头怪蛇许德拉升上天空,成为长蛇座。那只大螃蟹夹伤了海格力斯,也算是伤敌有功,被天后希拉提升到夜空,成为巨蟹座.
BOSS.8 壁之幻影:库洛莫里
希腊语中壁虎和鳄鱼有点关联
鳄鱼对于古希腊人来说是非常陌生、奇妙的动物。鳄鱼”这个字是从希腊文来的。爱奥尼亚人管壁虎叫κροκóδειλο?(拉丁化拼法为 krokodeilos,英文crocodile的词源),后来就用这个字来称呼他们不认识,但是很像壁虎的鳄鱼了。库洛莫里也满像鳄鱼的,会爬墙的鳄鱼。
BOSS.10 沙之虎:迪亚哥
沙之虎一词不知道是不是指的沙漠猫,因为沙漠猫的祖先是剑齿虎
BOSS.11 火焰守护者:克罗西亚
北欧神话中有一些关于火焰国的故事
在遥远的洪荒时代,天地一片混沌,没有沙石,没有大海,没有天空和大地。在这一片混沌的中间,只有一道深深开裂着的,无比巨大的鸿沟,叫做金恩加之沟。整个鸿沟里面是一片空荡和虚无,没有树木,也没有野草。
在金恩加鸿沟的北方,是一片广大的冰雪世界尼夫尔海姆;在金恩加鸿沟的南方,是火焰之国摩斯比海姆。从火焰国中喷射出的冲天火焰,溅出的火星落在金恩加鸿沟的两岸上,也落在鸿沟旁边堆积着的冰丘上。冰块遇到高热的火星后溶化成水气,又被从尼夫尔海姆吹来的强劲寒风再次冻结起来。就这样循环重复,千年万年之中,在火焰国的热浪和冰雪国的寒气不断作用下,这些冰丘中诞生了最初的两个生命-母牛奥都姆布拉和始源之巨人伊米尔。巨大的母牛以舔食冰雪以及冰地上的一些盐霜为生。而在母牛身下流淌出了四股乳汁,汇成了四条源源不绝的白色的河流。于是,庞大的伊米尔就以奥都姆布拉的乳汁为食。在混沌黑暗、冰天雪地的洪荒时代里,只有这样两种巨大的生灵存在着。
无数岁月以后,终日饱饮牛乳的伊米尔变得非常地强壮。有一次,在他饮完牛乳沉沉睡去的时候,从他的双臂下面忽然生长出了一男一女两个巨人。接着,他的双足下面也生长出来了他的一个儿子。从他的双臂下面生出来的那对巨人后来成了一对夫妻,生下了许多巨人子裔。在他们的许多孩子中,其中一个叫做密密尔,是个极其富有智慧的巨人。从伊米尔的足下诞生的是一个有六个头的邪恶巨人,后来也有了许多后代。但是他的子裔大都是一些体形庞大,生性愚笨的巨人,有的有许多个头,有的则是一些野兽。巨人之祖伊米尔自己也在此后又生下了其它的一些巨人。所有出自伊米尔的巨人们,都被称为霜的巨人,他们是巨人世界的主人,世界秩序的破坏者和神祗们的敌人。
母牛奥都姆布拉日日夜夜地舔食着冰雪,不断地寻找盐霜。有一天,在它用力舔食石头上一些盐粒的时候,它的舌头底下忽然舔出了一些头发。它继续地舔着,第二天,一个完整的脑袋出现了;到第三天,它舔出了一个活生生的人形。众神的始祖布里就这样诞生了。布里是一个高大英俊的男人,强壮有力而性情温良。他不久生下了一个同样高大而雄壮的儿子博尔。博尔在长大以后,娶了女巨人培丝特拉为妻。培丝特拉是从伊米尔双臂下面生长出来的那对巨人的女儿,也是智慧巨人密密尔的姐姐。博尔和培丝特拉不久生下了奥丁、威利和维三个儿子。天地之下没有语言可以形容他们的高大和雄健,他们是三位伟大的神明,也将是所有世界的主人。
BOSS.12 水牛:佩拉吉亚
女殉道者,大数的佩拉吉亚
佩拉吉亚出生于大数的一个异教徒家庭,父母显赫且富有。从基督徒那里听到有关基督和灵魂拯救之后,她对救世主充满了火一般的爱,而在她的心中完全是一名基督徒。当时正在对基督徒进行可怕的迫害。当时的皇帝狄克雷蒂安正在大数地区停留,期间皇太子与佩拉吉亚一见钟情,并预想娶她为妻。佩拉吉亚通过她那邪恶的母亲给予了回复说:她现在已经是基督的新娘。逃离了信仰不同的皇太子和邪恶的母亲之后,佩拉吉亚寻找到了德高望重的利努斯主教。利努斯主教引导她走入基督信仰,并为她施洗。之后,佩拉吉亚将她贵重的衣物、财富都放弃,返回家之后告诉她的母亲,她已经接受了洗礼。得知此事之后,皇太子知道他已经失去了佩拉吉亚,于是掏出宝剑自刎身亡。邪恶的母亲向皇帝揭露了佩拉吉亚的身份,并将她带到法庭。皇帝看着这位美貌的女人,忘记了他的儿子,对佩拉吉亚产生了非念。因为佩拉吉亚坚定不移的信仰,由此皇帝下令将她放在铁牛空腹中,在下面燃起火来将她活烧。刽子手们脱掉她的衣服,佩拉吉亚划了十字圣号,口中向上帝祷告感谢,走进了铁牛中。眨眼间佩拉吉亚就在被烧红的铁牛中熔化了。佩拉吉亚殉道的时间为公元287年,主教利努斯请求收回被燃烧后的佩拉吉亚的遗骨,并将其安葬在小山上。在康斯坦丁·科普伦尼摩斯在位期间(公元741-775年),在安葬佩拉吉亚遗骨的原址上修建了一座壮观的教堂,以纪念圣佩拉吉亚,她为了基督牺牲了自己,换得的是同基督一起统治万邦。
BOSS.13 浮浪者:法兰克斯
官方设定为“会飞的蛇”无什么有用的资料
亚利克斯战记中有个叫法兰克斯伯爵的
BOSS.14 毁灭之光:克诺比亚
官方名字是Cerberus,也就是地狱三头犬,不过旺达对付的是只有一个头的看门犬~
厄喀德那(Echinda)和堤丰(Typhon)的后代,希腊神话中的地狱看门犬,这条狗有三个头(赫西奥德的《神谱》中记载有50个头,为了雕刻方便而减为3个),狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。大力神赫尔克里斯的任务之一就是把它从地狱里捉回来,赫尔克里斯只穿了胸甲,披着狮皮,将它制服,带回阳间,刻耳柏洛斯一见到阳光害怕得吐出毒涎,毒涎滴到地上变成了剧毒的乌头草。除赫尔克里斯外,太阳神阿波罗之子俄耳甫斯也曾击败过刻耳柏洛斯,相传俄耳甫斯善弹竖琴,其琴声能感动草木、禽兽和顽石,为了把妻子欧瑞狄柯从地狱中救出,俄耳甫斯利用手中的竖琴令刻耳柏洛斯昏昏睡去。维吉尔说刻耳柏洛斯有三个喉咙,奥维德说它的叫声是三重奏,布特勒把它比作主教的三重冠冕(主教是天堂的看门人,刻耳柏洛斯是地狱的看门犬)。北欧神话里也有一群名为嘉尔姆(Garm)的地狱犬,它们拥有四只被鲜血染红的眼睛,性情十分凶残,与刻耳柏洛斯一样看守着通往地狱的大门。罗门教的冥神阎罗王的狗也有着四只眼睛,罗门教和佛教的地狱里也都布满着狗,它们都是灵魂的拷问者。
太长了。。如果想看就点链接看吧。。
E. 英雄无敌5按照网上说的出了控制台,但是输入秘籍为什么不起作用 请高手指点
控制台玩没啥意思,我喜欢玩mod,mod很爽的。有圣龙,还有吸血天使,每个单位的魔法都不一样,垃圾技能都删了很多,黑暗能量,血怒大幅提升,相关下载去网络heroes5贴吧看看吧
可以得到很多链接
h5控制台功能比作弊码更强大,同时命令也更为复杂。命令是地图脚本,可目录\Editor Documentation下的PDF找到命令代码。
教你两招吧,打开游戏目录,用记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg,东方部落就是a2)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
后保存,哥,要保存。
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
东方部落的为
我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加 bind show_console '`'
`位于1和TAB之间
可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
注意:
///////////////////!!!!!!!!!autoexec.cfg文件是在游戏的安装目录下的那个profiles文件夹里面,而input.cfg是在系统盘我的文档\My Games\下面/////////////////////////////////////////setvar dev_console_password = schwinge-des-todes