当前位置:首页 » 编程软件 » 魔血石脚本

魔血石脚本

发布时间: 2023-08-07 01:55:25

1. 传奇装备卷制作脚本

先必须的有个 菜鸟编辑器 多着呢 下载个吧
读取物品数据 打开编号31的那栏,随便找个东西点复制。把名字随便改下,比如 无敌装备卷 ,把样子改下(这些都无所谓的) 主要是anicount这个(在重量的右边) 写上一个X:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def下QFunction-0.txt里面[@StdModeFuncXXX]没有的数字(XXX就是代表数字)。然后确认,然后打开这个QFunction-0.txt
在最下面写上
[@StdModeFuncXXX](这个XXX一定要个编辑器上的一样)
#if
#act
give 天龙圣剑 1
give 天龙圣衣(男) 1
give 星王手镯 2
give 星王戒指 2
give 星王项链 1
give 荣誉勋章43号 1
give 魔血石(大) 1
这个是例子 什么装备 自己写上 然后就 OK了

2. 跪求:英雄合击挂机脚本!!

召唤英雄

$红药数量=1
$蓝药数量=1
$立即名称="万年雪霜"
$购立即数=5
$红药名称="超级金创药"
$购红药数=1
$英雄购红药数=1
$蓝药名称="超级魔法药"
$购蓝药数=1
$英雄购蓝药数=1
$随机名称="随机传送卷"
$购随机数=2
$随机包名称="随机传送卷包"
$购随机包数量=1
$购回城数=1
$回城卷名称="回城卷"
$护身符="护身符(大)"
$购护身符数=3
$红毒="黄色药粉(大量)"
$购红毒数=1
$绿毒="灰色药粉(大量)"
$购绿毒数=1
$个=个
$数量=数量

IF $返回=""
$返回=0
ENDIF

$aa=0
$英雄=[英雄][名称]

$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$宝石="魔血石(大)"
$靴子=[自己][靴子][名称]
$英雄衣服=[英雄][衣服][名称]
$英雄武器=[英雄][武器][名称]
$英雄头盔=[英雄][头盔][名称]
$英雄项链=[英雄][项链][名称]
$英雄左手镯=[英雄][左手镯][名称]
$英雄右手镯=[英雄][右手镯][名称]
$英雄左戒指=[英雄][左戒指][名称]
$英雄右戒指=[英雄][右戒指][名称]
$英雄马牌=[英雄][马牌][名称]
$英雄毒符="火龙之心"
$英雄腰带=[英雄][腰带][名称]
$英雄宝石="魔血石(大)"
$英雄靴子=[英雄][靴子][名称]

$马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$武器持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$项链持久=[自己][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
$靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄马牌持久=[英雄][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄武器持久=[英雄][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄衣服持久=[英雄][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄头盔持久=[英雄][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄项链持久=[英雄][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左手镯持久=[英雄][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右手镯持久=[英雄][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左戒指持久=[英雄][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右戒指持久=[英雄][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄腰带持久=[英雄][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄靴子持久=[英雄][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄宝石持久=[英雄][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄毒符持久=[英雄][毒符][最大持久]*$回城持久百分比/100

<全局脚本开始>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*30/100
系统显示[*******血低了 回城 ********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[******有人PK 我 随机飞一下 **********]
使用[随机传送卷]
ENDIF
IF [自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1&&$aa=0
召唤英雄
英雄模式[攻击]
ENDIF
IF [包裹][强效金创药][数量]<2&&[包裹][超级金创药][数量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超级金创药]
ENDIF
IF [包裹][强效魔法药][数量]<2&&[包裹][超级魔法药][数量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超级魔法药]
ENDIF
IF [包裹][回城卷][数量]>1
丢弃[回城卷]
ENDIF
IF [包裹][火龙之心][数量]>0
丢弃[火龙之心]
ENDIF
IF $项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
系统显示[**********项链持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
系统显示[**********衣服持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
系统显示[**********武器持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
系统显示[**********头盔持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""&&[自己][左手镯][名称]<>"$护身符"
系统显示[**********左手镯持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
系统显示[**********右手镯持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
系统显示[**********左戒指持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
系统显示[**********右戒指持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
系统显示[**********马牌持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
系统显示[**********腰带持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
系统显示[**********靴子持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
系统显示[**********宝石持久不够了,回城了**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF $英雄项链持久>[英雄][项链][持久] && [英雄][项链][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄项链 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄衣服持久>[英雄][衣服][持久] && [英雄][衣服][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄$英雄衣服 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄武器持久>[英雄][武器][持久] && [英雄][武器][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄武器 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄头盔持久>[英雄][头盔][持久] && [英雄][头盔][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄头盔 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左手镯持久>[英雄][左手镯][持久] && [英雄][左手镯][名称]<>""&&[英雄][左手镯][名称]<>"$护身符"
系统显示[********** 英雄$英雄左手镯 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右手镯持久>[英雄][右手镯][持久] && [自己][英雄][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄右手镯 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左戒指持久>[英雄][左戒指][持久] && [英雄][左戒指][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄左戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右戒指持久>[英雄][右戒指][持久] && [英雄][右戒指][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄右戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄马牌持久>[英雄][马牌][持久] && [英雄][马牌][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄马牌 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄腰带持久>[英雄][腰带][持久] && [英雄][腰带][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄腰带 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄靴子持久>[英雄][靴子][持久] && [英雄][靴子][名称]<>""
系统显示[********** 英雄$英雄靴子 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
<全局脚本结束>

$aa=0

<地图判断>
IF [当前地图名]=3
如果[0,332,269][距离]>200
那么使用[回城卷]
调用<总控>
ENDIF
IF [当前地图名]=M100
英雄模式[攻击]
边打边走到[M100,35,91]
边打边走到[M100,104,127]
跳转到<战斗>
ENDIF

<回城>
停止战斗
关闭全局脚本
触发器关闭
躲避PKER关闭
使用[回城卷]
等待[2000]毫秒
IF
跳转到<地图判断>
ENDIF

<总控>
停止战斗
关闭全局脚本
触发器关闭
躲避PKER关闭
穿人开启
英雄模式[跟随]
走到[3,326,328]
IF [自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
ENDIF
IF [待存物品][数量]>0&&[仓库][物品数量]<39
调用<自动存物>
ENDIF
IF [元宝1颗][数量]>0 || [元宝2颗][数量]>0
那么调用<吃元宝>
ENDIF
IF$宝石<>[自己][宝石][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石<>"魔血石(大)"
调用<买人物魔血石>
ENDIF
IF$宝石<>[英雄][宝石][名称]
$宝石=[英雄][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石<>"魔血石(大)"
调用<买英雄魔血石>
ENDIF
调用<检查装备>
IF [自己][衣服][持久]<[自己][衣服][最大持久] && [自己][衣服][名称]<>""||[自己][头盔][持久]<[自己][头盔][最大持久]*50/100 && [自己][头盔][名称]<>""||[英雄][衣服][持久]<[英雄][衣服][最大持久]*50/100 && [英雄][衣服][名称]<>""||[英雄][头盔][持久]<[英雄][头盔][最大持久]*50/100 && [英雄][头盔][名称]<>""||[自己][项链][持久]<[自己][项链][最大持久]*50/100 && [自己][项链][名称]<>""||[自己][左手镯][持久]<[自己][左手镯][最大持久]*50/100 && [自己][左手镯][名称]<>""&&[自己][左手镯][名称]<>"$护身符"||[自己][右手镯][持久]<[自己][右手镯][最大持久]*50/100 && [自己][右手镯][名称]<>""||[自己][左戒指][持久]<[自己][左戒指][最大持久]*50/100 && [自己][左戒指][名称]<>""||[自己][右戒指][持久]<[自己][右戒指][最大持久]*50/100 && [自己][右戒指][名称]<>""||[英雄][项链][持久]<[英雄][项链][最大持久]*50/100 && [英雄][项链][名称]<>""||[英雄][左手镯][持久]<[英雄][左手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][左手镯][名称]<>""&&[英雄][左手镯][名称]<>"$护身符"||[英雄][右手镯][持久]<[英雄][右手镯][最大持久]*50/100 && [英雄][右手镯][名称]<>""||[英雄][左戒指][持久]<[英雄][左戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][左戒指][名称]<>""||[英雄][右戒指][持久]<[英雄][右戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][右戒指][名称]<>""||[自己][武器][持久]<[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""||[英雄][武器][持久]<[英雄][武器][最大持久]*50/100 && [英雄][武器][名称]<>""||[自己][腰带][持久]<[自己][腰带][最大持久]*50/100 && [自己][腰带][名称]<>""||[自己][靴子][持久]<[自己][靴子][最大持久]*50/100 && [自己][靴子][名称]<>""||[英雄][腰带][持久]<[英雄][腰带][最大持久]*50/100 && [英雄][腰带][名称]<>""||[英雄][靴子][持久]<[英雄][靴子][最大持久]*50/100 && [英雄][靴子][名称]<>""
调用<修装备>
ENDIF
IF [英雄][毒符][持久]<[英雄][毒符][最大持久]*1/100 && [英雄][毒符][名称]<>""
调用<买火龙之心>
ENDIF
调用<杂物购买>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<买药>
调用<药品购买>

<出发>
系统显示[*********** 整修 补充 完毕 出发去战斗 咯*********]
走到[3,328,334]
对话[雷炎使者]
等待[1000]毫秒
选择[我要进入雷炎洞]
等待[1000]毫秒
IF [当前地图名]=3
跳转到<出发>
ENDIF
穿人关闭
$返回=0

<战斗>
躲避PKER开启
开启全局脚本
触发器开启
$dt=[地图名]
搜索怪物范围[20格]
跳转到<$_当前地图>

<hl001>
系统显示[********您正在 $dt($_当前地图) 战斗中**********]
IF $返回=0
边打边走到[hl001,258,25]
ENDIF
跳转到<战斗>

<回血回蓝>
系统显示[********* 正在 回血 回蓝 中 请稍等 **********]
等待[8000]毫秒
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
跳转到<回血回蓝>
ENDIF

<自动存物>
对话[万能NPC]
选择[仓库服务]
等待[1000]毫秒
选择[保管]
自动存物
返回

<杂物购买>
走到[3,338,332]
等待[1000]毫秒
对话[盟重流浪汉]
选择[购买]
系统显示[***********您正在 购买杂物 中***************]
ENDIF
强行买够[$回城卷名称]$购回城数$个
强行买够[$随机名称]$购随机数$个
强行买够[$随机包名称]$购随机包数量$个
IF [自己][职业]=道士
后门命令[@buy]
强行买够[$红毒]$购红毒数$个
强行买够[$绿毒]$购绿毒数$个
强行买够[$护身符]$购护身符数$个
ENDIF
返回

<买火龙之心>
商铺购买[火龙之心]1个
等待[3000]毫秒
放入英雄包裹[火龙之心]1个
等待[1000]毫秒
英雄装备[火龙之心]到[符毒]
等待[1000]毫秒
放入人物包裹[火龙之心]1个
返回

<吃元宝>
如果[元宝1颗][数量]>0
那么使用[元宝1颗]
如果[元宝2颗][数量]>0
那么使用[元宝2颗]
如果[元宝1颗][数量]>0 || [元宝2颗][数量]>0
那么跳转到<吃元宝>
返回

<买人物魔血石>
如果[包裹][魔血石(大)][数量]>=1
那么装备[魔血石(大)]到[宝石]
否则商铺购买[魔血石(大)]1个
等待[1000]毫秒
装备[魔血石(大)]到[宝石]
返回

<买英雄魔血石>
如果[英雄包裹][魔血石(大)][数量]>=1
那么英雄装备[魔血石(大)]到[宝石]
否则商铺购买[魔血石(大)]1个
放入英雄包裹[魔血石(大)]1个
等待[1000]毫秒
英雄装备[魔血石(大)]到[宝石]
等待[1000]毫秒
返回

<修装备>
如果[包裹][修复神水][数量]>=1
那么使用[修复神水]
否则商铺购买[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
使用[修复神水]
等待[1000]毫秒
如果[英雄包裹][修复神水][数量]>=1
那么英雄使用物品[修复神水]
否则商铺购买[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
放入英雄包裹[修复神水]1个
等待[1000]毫秒
英雄使用物品[修复神水]
等待[3000]毫秒
跳转到<杂物购买>
ENDIF

跳转到<总控>

返回

<检查装备>
IF $衣服<>!衣服&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][数量]>=1
装备[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名称]
ENDIF
IF $衣服=""&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][数量]>=1
装备[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名称]
ELSE
!衣服=[自己][衣服][名称]
ENDIF
IF $武器<>!武器&&&!武器<>""&[包裹][!武器][数量]>=1
装备[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名称]
ENDIF
IF $武器=""&&!武器<>""&&[包裹][!武器][数量]>=1
装备[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名称]
ELSE
!武器=[自己][武器][名称]
ENDIF
IF $项链<>!项链&&!项链<>""&&[包裹][!项链][数量]>=1
装备[!项链]到[项链]
等待[1000]毫秒
$项链=[自己][项链][名称]
ENDIF
IF $项链=""&&!项链<>""&&[包裹][!项链][数量]>=1
装备[!项链]到[项链]
等待[1000]毫秒
$项链=[自己][项链][名称]
ELSE
!项链=[自己][项链][名称]
ENDIF
IF $头盔<>!头盔&&!头盔<>""&&[包裹][!头盔][数量]>=1
装备[!头盔]到[头盔]
等待[1000]毫秒
$头盔=[自己][头盔][名称]
ENDIF
IF $头盔=""&&!头盔<>""&&[包裹][!头盔][数量]>=1
装备[!头盔]到[头盔]
等待[1000]毫秒
$头盔=[自己][头盔][名称]
ELSE
!头盔=[自己][头盔][名称]
ENDIF
IF $左手镯<>!左手镯&&!左手镯<>""&&[包裹][!左手镯][数量]>=1
装备[!左手镯]到[左手镯]
等待[1000]毫秒
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
ENDIF
IF $左手镯=""&&!左手镯<>""&&[包裹][!左手镯][数量]>=1
装备[!左手镯]到[左手镯]
等待[1000]毫秒
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
ELSE
!左手镯=[自己][左手镯][名称]
ENDIF
IF $右手镯<>!右手镯&&!右手镯<>""&&[包裹][!右手镯][数量]>=1
装备[!右手镯]到[右手镯]
等待[1000]毫秒
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
ENDIF
IF $右手镯=""&&!右手镯<>""&&[包裹][!右手镯][数量]>=1
装备[!右手镯]到[右手镯]
等待[1000]毫秒
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
ELSE
!右手镯=[自己][右手镯][名称]
ENDIF
IF $右戒指<>!右戒指&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][数量]>=1
装备[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
ENDIF
IF $右戒指=""&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][数量]>=1
装备[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
ELSE
!右戒指=[自己][右戒指][名称]
ENDIF
IF $左戒指<>!左戒指&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][数量]>=1
装备[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
ENDIF
IF $左戒指=""&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][数量]>=1
装备[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
ELSE
!左戒指=[自己][左戒指][名称]
ENDIF
IF $马牌<>!马牌&&!马牌<>""&&[包裹][!马牌][数量]>=1
装备[!马牌]到[马牌]
等待[1000]毫秒
$马牌=[自己][马牌][名称]
ENDIF
IF $马牌=""&&!马牌<>""&&[包裹][!马牌][数量]>=1
装备[!马牌]到[马牌]
等待[1000]毫秒
$马牌=[自己][马牌][名称]
ELSE
!马牌=[自己][马牌][名称]
ENDIF
IF $腰带<>!腰带&&!腰带<>""&&[包裹][!腰带][数量]>=1
装备[!腰带]到[腰带]
等待[1000]毫秒
$腰带=[自己][腰带][名称]
ENDIF
IF $腰带=""&&!腰带<>""&&[包裹][!腰带][数量]>=1
装备[!腰带]到[腰带]
等待[1000]毫秒
$腰带=[自己][腰带][名称]
ELSE
!腰带=[自己][腰带][名称]
ENDIF
IF $靴子<>!靴子&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][数量]>=1
装备[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名称]
ENDIF
IF $靴子=""&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][数量]>=1
装备[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名称]
ELSE
!靴子=[自己][靴子][名称]
ENDIF
IF $宝石<>!宝石&&!宝石<>""&&[包裹][!宝石][数量]>=1
装备[!宝石]到[宝石]
等待[1000]毫秒
$宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
IF $宝石=""&&!宝石<>""&&[包裹][!宝石][数量]>=1
装备[!宝石]到[宝石]
等待[1000]毫秒
$宝石=[自己][宝石][名称]
ELSE
!宝石=[自己][宝石][名称]
ENDIF
返回

<挂机脚本结束>

3. 传奇,触发脚本,上线送100元宝。

呵呵.. 看来搂上的没有看清楼主的要求.楼主是要上线满三小时的送100元宝!

ONLINELONGMIN 这个命令是检查人物的在线时间

比如:
#IF
ONLINELONGMIN > 179
#ACT
GameGold + 100
可做在机器人脚本中.. 看看怎么加合理,或者合乎你的要求..

热点内容
sql语句on 发布:2025-02-05 07:41:42 浏览:596
取消电脑密码怎么设置8 发布:2025-02-05 07:24:16 浏览:393
洗脑编程 发布:2025-02-05 07:23:52 浏览:948
osd加密 发布:2025-02-05 07:17:39 浏览:36
微信游戏源码下载 发布:2025-02-05 07:17:29 浏览:384
计算机内存储器是 发布:2025-02-05 07:13:35 浏览:144
classpathlinux 发布:2025-02-05 07:12:57 浏览:564
linuxftp连接失败 发布:2025-02-05 07:01:40 浏览:705
学生信息管理系统java 发布:2025-02-05 06:58:45 浏览:576
刺客信条4解压后 发布:2025-02-05 06:55:23 浏览:901