魔兽争霸加脚本
⑴ 《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决
用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑州棚山测试。
我以前是遇见过这个问题,就是这样解决和李的。
⑵ 魔兽争霸3 升级加全属脚本帮忙修改下 让电脑不加 [email protected]
楼主可以先网络一下 新无界变幻脚本注入器 这个脚本可以开启无界变幻末世及全图P闪 下载任一一版本的都行 在解压后打开目录下的HkeW3mModifier2.0.exe文件 在功能区模版里点击打开地图 在选择你要注入的地图双击 在选项设置模板中点击注入脚本 。
⑶ 魔兽争霸3地图加脚本的东西怎么用
有视频教程的啊,具体是把文件压缩包下到桌面,然后双击,出现文件框后,在中间位置有2-3个不同的黄色文件夹,最上面的叫做‘上层目录’,下面一个就是你的脚本名字,双击脚本名字,下面又出来一个白色的框框,是蓝白相间的,再双击哪个框,出现另一个界面,它分功能区和文件列表,在最左上角有打开地图,把你的地图调出来,然后在左边区域的下面有{注入脚本}4个字,点击它,选择注入就可以了,一般的地图只能注一个脚本或者2个,多了地图就崩溃打不开了,很好记的它如果不能再注入了,会提示你的
⑷ 怎么修改魔兽争霸作弊脚本开启方法
第一,魔兽争霸没有脚本,有的只是外挂和辅助工具,不过外挂严重的损害了游戏的平衡性,辅助工具
warkey还是不错的
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是作弊脚本比较多....用了可能会被招呼娘
⑸ 魔兽争霸3冰封王座脚本解析
1.if(not(施放技能()=='A0CX'))then
2.return false
3.endif
4.return true
5.endfunction
6.function Trig_XN001_Actions takes nothing returns nothing
7.set udg_Xiann_dw[1]=触发单位()
8.set udg_Xiann_zs[0]=转换实数为整数(面向角度(udg_Xiann_dw[1]))
9.set udg_Xiann_dian[1]=单位位置(udg_Xiann_dw[1])
10.set udg_Xiann_dian[2]=极坐标位移点(udg_Xiann_dian[1],150.00,I2R(udg_Xiann_zs[0]))
11.set udg_Xiann_dw[2]=创建单位(指定点) [新](单位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'e036',udg_Xiann_dian[2],12.(面向角度(udg_Xiann_dw[1])-180.00))
13.call 清除点 [R](udg_Xiann_dian[1])
14.call 清除点 [R](udg_Xiann_dian[2])
15.call 允许/禁用技能 [R](单位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'A0CX',false)
16.call 添加技能 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0CY')
17.call 设置技能永久性 [R](udg_Xiann_dw[1],true,'A0CY')
18.set udg_Xiann_zu[1]=新建的单位组 [R]()
19.call 开启计时器(udg_Xiann_jsq[1],true,0.03)
20.endfunction
21.function InitTrig_XN001 takes nothing returns nothing
22.set gg_trg_XN001=新建触发 [新]()
23.call 任意单位事件(gg_trg_XN001,玩家单位事件-开始一种技能的效)
24.call 添加触发器限制条件(gg_trg_XN001,Condition(function Trig_XN001_Conditions))
25.call 添加触发器动作(gg_trg_XN001,function Trig_XN001_Actions)
26.endfunction
27.function Trig_XN002_Func001Func016002003001001 takes nothing returns boolean
28.return(单位存活(匹配单位())==true)
29.endfunction
30.function Trig_XN002_Func001Func016002003001002 takes nothing returns boolean
31.return(在单位组(匹配单位(),udg_Xiann_zu[1])==false)
32.endfunction
33.function Trig_XN002_Func001Func016002003001 takes nothing returns boolean
34.return 条件A与条件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001001(),Trig_XN002_Func001Func016002003001002())
35.endfunction
36.function Trig_XN002_Func001Func016002003002 takes nothing returns boolean
37.return(是玩家的敌对单位(匹配单位(),单位所有者(udg_Xiann_dw[1]))==true)
38.endfunction
⑹ 魔兽争霸让对应的种族运行对应的AI脚本应该怎么写触发
有个触发就是启用对战AI
⑺ 魔兽争霸改图怎么改脚本
魔兽HKE改图后
添加作弊脚本后
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)
-h 显示方向键帮助
-c 显示cmd帮助
-u 显示CMD单位帮助
-mm 打开主菜单
资源类(Resource) 钱数木头数只能是正整数
如果需要减去 请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 设置已用人口:-rp 人口数 设置可用人口:-rph 人口数 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 复活英雄:-hr
钱和木都不加资源分 放心使用 比如加500黄金这么写-rm 500 让已用人口变25 -rp 25
英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu 级数(不写则升一级) 复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3级
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次数 掉落物品:-hdw
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了
单位类(Unit)对选定单位操作 添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)
无敌:-uwd 魔免:-umm 隐身:-uyx 穿越物体:-ucq 反隐:-ufy 永久献祭:-uxj 移动速度:-uys 秒杀模式:-ums
重击:-uzj 致命一击:-uzm 闪避:-usb 反弹(小强的壳):-uft 燃灰:-urh 分裂攻击:-ufl 闪避100%:-ubs 减少魔法伤害33%:-ujm
加攻击20:-ujg 加防御10:-ujf 加攻击速度:-ujj
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/- 让单位有英雄物品栏(可以使用物品 但是千万不要吃书不然魔兽会退出 不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/- 生树:-uss符号(+-*/)树种 个数 荒芜:-uhw+/-荒芜半径 设置飞行高度:-ufg 高度 重设出生点:-usp 设置单位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)
召唤技能:-jwd 巫毒 -jnj 宁静 -jlx 流星雨
光环类
开所有光环 :-ugoa 关所有光环:-ugca
命令:-ugml 医疗:-ugyl 减速:-ugjs 辉煌:-ughh 专注:-ugzz 荆棘:-ugjj ....(以此类推 -ug光环拼音简写 共10个光环 你可以打开菜单看看哪些)
设置金矿数:-ujk 钱数(空格换-可减去) 设置单位大小:-usize 百分比(要放大必须大于100) 设置单位颜色:-ucl 颜色 透明度(0-9) 或-uco 红 绿 兰 透明度(0-100)
复制单位:-ufz 复制数 删除单位:-udel 删除所有复制单位:-udel+ 控制(占据)单位:-ukz
自动类(Auto) 命令后直接加+或-表示开启/关闭 无空格 (具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/- 自动加木:-aw+/- 自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/- 自动加MP:-amp+/- 英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如 开启自动重置CD -acd+ 关闭-acd-
开/关键盘作弊:-k+/- 开/关克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 颜色代码 文字 悬浮彩字:-ult 颜色代码 文字 显示所有玩家资料-list (显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)
增强CMD(懒惰的就不用看了)
这些CMD只有CheatMaster可用
-lx 关闭录像
-gcp+/-玩家编号 开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得 编号为1-12整数)
T人:-gtr 玩家编号 显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息
-gtq+/-天气代码 设置天气 -gtk 天空代码 设置天空 -gss 颜色代码 设置水色
比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限 -gcp+3开3号玩家作弊权限
-set显示默认设置
-set 设置 值 更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的 乱改可能会严重影响平衡 请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值 如果玩家开启自动加 资源<am/aw则加上他的一半
比如 -set am 3000则开启加钱后 $<3000则加1500 ap 自动人口数 开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp 自动回MP的百分比(不加% MP至少>50 否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目
⑻ 魔兽争霸3冰封王座脚本懂的进
39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 条件A与条件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(选取单位())<=(5.00转换整数为实数(单位技能等级 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-建筑单位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(单位类别检查(选取单位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif
注:false=假,,true=真