mmm编译
㈠ 如何单独编译frameworks下的某个模块
注:mmm和mm命令必须在执行“.build/envsetup.sh”之后才能使用,并且只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-B选项,例如mm -B。
㈡ android编译环境用mmm编译,报错'string' does not name a type
1.androidERROR:unknownvirtualdevicename解决法打开系统属性-->环境变量—>在“系统变量”那一个GroupBox下面选择“新建”-->变量名为"ANDROID_SDK_HOME”(注意,这个变量名不能改变,只能是这个名字!),然后把变量值改为你想把AVD所在的".android”文件夹放置的位置,比如:"F:\AndroidEmulator”,在这里我把它放在AndroidSDK包中,值为:"D:\SDK\Android\android-sdk-windows-1.5_r3”,如下图所示。设定成功的话,在eclipse里preferneces->Android->BulidSetting里为如下结果:Defaultdebugkeystore:F:\Android_Emulator\\.android\debug.keystore然后这样就可以一劳永逸了!!!2.emulator-5554disconnected!Cancelling'oms.Hello.HelloOpone'launch!在eclipse里面改变一下你run的时候的设置就好了.右点你的工程后run里面有一个runconfigrations,在里面有一个选项每次运行都察掉记录wipe.的,选上就好了.
㈢ android.mk使用方法和mm,mmm命令怎么使用
应用程序源码的根目录下面,这只有在linux下用MMM交叉编译链编译的时候才用的到,eclipse下是不会生成的。
㈣ Android.mk optional编译选项为什么不编译
用Eclipse编译工程,若工程下有libs目录,会自动将里面的*.so库编译到apk包中。我现在需要用到*.so库和Android.mk文件编译工程,但用Eclipse编译时,Android.mk不起作用。 Android.mk好像只有在通过源代码编译工程时才起作用(我目前只发现这个办法),即在Linux环境下的Android源代码目录中,通过make或mmm命令编译。但通过mmm编译的工程,不会把工程下libs目前中的*.so库添加进apk包里,是不是要在Android.mk文件中添加一些申明什么的? 还有,想知道Android源代码中,重启手机的相关代码在哪个部分。
㈤ 编译整个模块的android源码需要多大的空间
预留100G或以上空间用于存放源码及编译产出,本人编译的KitKat 源码(带.repo目录)+编译产出在80G左右
㈥ 为什么使用mmm命令单独编译某个模块却导致其他的东西被删除
急急急啊,这样编译一个c也要重新make源码,耗时啊
㈦ 安卓7.1怎么关闭ninja编译
这个感叹号是wifi没用的意思,你只要连上个有用的wifi就行了,或者你刷个没有wifi提示的第三方rom,不过刷机有危险
㈧ mmm 编译的时候报R.java类重复错误怎么搞
贴错误代码
㈨ 如何单独编译Android源代码中的模块
1.make 模块名称
需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。
2.mmm命令
用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$mmm packages/apps/phone
3.mm命令
用于在模块根目录编译这个模块。只能在第一次编译后使用。例如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$cd packages/apps/phone
$mm
注:mmm和mm命令必须在执行“.build/envsetup.sh”之后才能使用,并且只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-B选项,例如mm -B。
㈩ 请教关于make/编译android源码中的Launcher2出现错误/error41
其实这个问题我也遇到了,不过楼上的方法虽然能解决问题,但是各位有木有相关想过一个问题:每次都要删除不闲麻烦吗?为什么packages/apps/下面的应用我们导入到Eclipse里,一样的生成了R.java文件,为什么能够顺利的编译通过?我觉得:弄清楚了这个问题才算是彻底的解决了楼主提出的问题。