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编程猫初试

发布时间: 2023-07-24 04:00:22

编程猫怎么制作科普类

编程猫制作科普类程序方法如下:
1、进入编程猫软件,找到编程猫编辑器,点击编辑器就进入编程界面。首先在事件选项卡中选择开始进入python的世界界面把它拉到编辑区域。
2、在控制模块中选择重复执行模块,选中之后拖到编程区域,这里选择之后的重复次数我们可以手动输入。
3、选择最下方的turtle库,这里有关于科普的所有相关设置,我们需要的都可以在这里选择。
4、同样的方法,我们需要把图中所有用到的模块拉到编程区域,按照积木方式推挤在一起,形成一个小程序模块。

Ⅱ 孩子想学编程,编程猫怎么样

编程猫是一款不错的儿童编程软件,简单易学,上手快。

编程猫成立于2015年,是一家少儿编程教育品牌,专为全球7-16岁少儿研发了图形化编程平台及系列编程课。通过学习,孩子们可以创作出奇妙的游戏、软件、动画等,全方位锻炼逻辑思维、创造力等核心素养。

自成立以来,编程猫累计获得融资金额达到10亿元。已在教育行业走过四个年头的编程猫拥有强有力的自主研发能力,且一直持续产出优质的教学内容与技术服务,目前编程猫学员已达3147万。

(2)编程猫初试扩展阅读

儿童学习编程的注意事项:

1、如果不会英语和键盘操作,孩子还可以直接使用中文图形化进行编程,通过控制鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松创建动画和小游戏。

2、选择合适的儿童编程学习课程,建立孩子系统学习的意识有了培养孩子学编程兴趣的软件,还要配合专业的编程教师进行指导,孩子才能真正掌握编程知识,培养编程意识,提高逻辑思维能力,打开思路,更好地运用编程知识,进行更专业的学习和更惊艳的创作。

3、网上有大量的自学教程,但需要家长先学会。但即便家长的编程专业知识很熟练了,仍需要时间让孩子适应学习模式和规律。

Ⅲ 编程猫的课程体系是怎样的

编程猫少儿编程教育的课程体系是怎样的?具体介绍如下:

顽强小青铜训练师(入门训练师)

图形化编程:初识编程猫图形化编程软件,掌握编程中程序的基本概念。

纪律小白银训练师(初级训练师)熟练掌握较为复杂的程序逻辑算法,能够学习使用循环嵌套、嵌套分支结构创作较为复杂的编程作品。

荣誉小黄金训练师(中级训练师)

掌握函数的定义和调用方法,可以在作品中运用数学、物理等学科知识创作模拟真实世界的编程作品。

高贵小铂金训练师(高等级训练师)

深入学习函数及其使用方法,了解递归思想,学习列表在程序中的运用,熟练掌握运用复杂算法探究完成较高难度的图形化编程作品。

恒久钻石训练师(达人训练师)

了解计算机工作原理,熟悉Python开发环境及基本操作指令,掌握Python基本数据类型和Python代码的规范编写,可以独立设计简单的Python程序。编程王者训练师计算机数据结构,网路爬虫(数据抓取);中级算法,编译原理;数学建模,操作系统;高等级算法,数据挖掘,机器学习入门,深度学习框架TensorFlow。

以上内容便是分之道小编给大家整理的具体相关内容,希望以上的内容能对大家有所帮助,如果大家想要了解更多内容的话,欢迎浏览分之道官网!

分之道全程全科记忆网校以小学、初中、高中全日制教材为蓝本,配套语文、数学、英语、历史、政治、地理、物理、化学、生物九大学科,并根据中小学必须掌握的知识点与重难点,自主研发记忆课程。

Ⅳ 编程猫的学费和入门基础多大的孩子可以学

费用大概几万左右,10岁以上的就可以学习了

Ⅳ 有没有家长朋友讲一下编程猫怎么样吗

孩子第一次接触编程猫是感觉好玩,跟他平时玩的手游截然不同,这激发起他前所未有的兴趣,4节体验课下来他主动和我说“妈妈我还要继续学下去”我第一次感到他对一件事情的认真。开课后真真切切的感觉到天使老师对孩子们的认真负责,从和孩子们视频解答问题互动到每晚的睡前故事到伴读计划到给全班孩子的手写信,太让人感动了,孩子也喜欢多才多艺的天使老师,说以后也要像老师一样会弹吉他弹钢琴,真的要给天使老师和助理老师大大的赞!

Ⅵ 编程猫怎么样

编程猫专注于7-16岁中国孩子在线编程教育,是深圳点猫科技有限公司自主研发的一款图形族漏中化编程工具平台。

编程猫怎么样

编程猫是中国知名少儿编程教育品牌。为全球7-16岁少儿研发了图形化编程平台及系列编程课。通过学习,孩子们可以创作出奇妙的游戏、软件、动画等,全方位锻炼逻辑思维、创造力等核心素养。

目前,编程猫平台已研发了超过19种品类编程课,并与包括清华大学、香港大学、人大附小等在内的全国17000所学校与教育机构达成合作。

2018年,编程猫搜高被评选为年度影响力在线年度影响力在线教育品牌。

编程猫评价

1、编程猫的课程都很有实力,对于技术相对简单些的图形化编程课程,编程猫会选择心理学、教育学等背景的相关人才,而对于较难的编程课程教学,编程猫会选择具有软件工程师等背景的专业人才。师资力量的雄厚也决定了课程的强大。

2、很不错的,编程兆山猫先后被《人民日报》《人民政协报》专版报道过。而且挺有趣的,不止于编程,还培养孩子的综合能力:逻辑(做作品的搭建顺序逻辑)、表达(讲解梳理和表达能力)、自信心,并且根据孩子的年龄特点设计课程,做到因材施教。

3、课程有点像动画,人物也是卡通的,很有童心,跟着孩子上了两节,还是很有意思的。孩子上课还是很积极的,每周都等着想上课,提交作业。老师的服务态度也挺好的,老师也会及时去点评作业,孩子有哪里不会,老师也会语音或者视频来辅导。

以上就是我整理的编程猫怎么样,感谢阅读。

Ⅶ 有人了解编程猫吗

产品宣传

看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。

人人都是程序员:初识《编程猫》
萌死人不偿命

官网

浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。

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官网首页

官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:

首页
创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
编程猫热点:即最近的新闻。
公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。

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官网小说推荐.png

创作:同上
发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
网络:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
学校:与学校合作的一些介绍与接入。
下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
一个建议

编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:

创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
基于以上两点,再次整理如下:

“发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。

“网络”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。

“素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。

所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。

面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。

面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。

(PS:网络中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)

公开课

这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。

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编程主界面

每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)

下面贴出我印象比较深的几点:

1、初见阿短

动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动

动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向

动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外

2、重复执行

控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作

3、坐标

动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标

4、广播

很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。

比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。

位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。

5、如果

这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。

游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。

那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:

飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环

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经典的If-else

6、外观

基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。

拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值

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Paste_Image.png

Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧

7、声音

为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)

添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。

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三头龙与胜利动画

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利用角色编号来传递信息

8、画笔

这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。

代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下

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画笔设置

9、变量

本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。

鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):

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呆鲤鱼的运动

得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):

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得分计算

最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。

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结束脚本与返回结果

10、克隆

这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。

设置角色“飞镖”,将其隐藏,
每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
作为克隆体启动时,不断下落、旋转
Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。

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飞镖的运动

练习作品

目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:

玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;

敌方飞机随机从上空出现;

击落敌机,得分+1;

被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;

生命值将为0,游戏结束。

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飞机大战

一些思考

图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“网络”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search-Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流群:“648778840”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。

学习思路:

人人都是程序员:初识《编程猫》
学习资料:

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