如何写漫画脚本
‘壹’ 漫画脚本怎么做
写过好几年漫画专栏。
也出版过5本漫画书。
说一说我自己的一些看法。
一、写漫画脚本的第一步,不在于你的脚本,而在于画你脚本的那个绘者
不难理解,脚本你能控制,但绘者的人碧竖选你定不了,既然定不了,你就得试着去看看绘者的风格。
否则的话,你的脚本是A风格,但绘者是W风格,那么两者结橘祥合,可能就会不伦不类,到头来大失所望。
以下只是为说明问题而举的例子:
上图这些漫画是如此的精致,笔法是那么的极富表现力。如果你的绘画师是这种水平(当然这是不可能的),那么你脚本中的对白应该少之又少,精炼再精炼。原因是,绘者能把你没说出来的那些东西在画上完全地给表现出来,你再_嗦,就多余了,而且,对白过多会压住画面,而上面绘者的画面是很金贵的,不要用你的长对白压住优秀绘者的画。
可假如你的绘画师由于时间成本等客观原因,笔法粗糙,表现力一般,美观度一般般,此时,你更得在对白上多下功夫了,对白可以多一些。不这样,恐怕读者就不明白情节故事到底是怎么回事。
二、写脚本的时候,你大脑得像放电影一样,很清晰的画面
大脑里有清晰的画面不算,你得很好地把你的画面描述出来,如此,绘者才能画出你想要的画面。有时候,语言是苍白的,很难描述你大脑里面的画面,即使描述了,绘者也看不明白,此时,你最好找一些参考图片来表达你的意思,比如我在写某本漫画时是这样处理的:
脚本中有一张给绘者的参考图。
有时,找不到参考图,你还得自己大概画一下:
如上图,里面的插图是圆慧搏我画的,不这样,绘者画出来时,有极大的可能不是你心目中的样子。
三、根据绘者来写场景描述
上图红箭头所指就是场景描述,而关于场景描述,你得根据绘者的情况,有的绘者喜欢自由发挥,此时,你洋洋洒洒写了七八条场景描述,但绘者完全不按你的来,而是按照他的来。
此时,你的脚本就应该有所变化了。
也就是说,你可以偷懒了,不写那么多场景描述,写了也会被废弃,你除了生气,别无它法,所以,此时你得偷懒。
不过,绘者自由发挥只适合于短篇的漫画,比如独立的四页漫画,此时,绘者能统揽全局。但对于连载几年的漫画,绘者完全不知道后续情节如何发展,此时他完全自由发挥,最后难免出错。这种情况下,在写脚本之前,就得大家一起约定好,到底按照谁的描述来。商量好了再去做,合作会很愉快。
四、漫画的核心在于故事
是有很多精美的漫画,光画面就让人喜欢不已。比如下面这张
然而,你仔细想想,目前国内的环境下,有哪个绘者在画连载漫画时,能花费如此大的代价画出如此精美的一幅幅漫画呢?
没有!!!!
那么问题来了,你写的漫画要想获得读者喜欢,凭什么?精美的漫画,还是精彩的故事?答案是后者。我写的连载漫画,有的读者会在网上给我要还没有刊登的后续章节,这就是说,故事才是你应该关注再关注的焦点。
五、漫画脚本的格式
脚本格式,我见过很多,但都简陋无比,就像是用txt记事本软件写出来的一样,一眼看去,就像白开水一样无味,没有美感。我自己的格式是这样的,用表格:
如上图,左边第一列分管【场景描述】和【人物名】,第二列管【台词】和【场景内容】,第三列管人物的动作表情。
使用这种格式,脚本作者、编辑和绘者看着清爽,但是,脚本作者需要付出很多时间调整格式,代价很大。
‘贰’ 怎样写漫画脚本呢
分镜【Storyboard】又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
影片分镜用以解说1个场景将如何构成。人物等被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作。摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本身怎么移动、录映多少时间等。
漫画分镜是打草稿阶段的重要工作,包括分配页数,定制每页内的格框划分等。分格是漫画的基本技巧,也是当代漫画和传统漫画联系最紧密的环节。早期漫画基本上是严格分格的,并且多是矩形格,每格可以理解为一小页,或电影中的一个镜头,所以有“分镜”这样的称呼。当代漫画的分格已经相当自由,基本上除了必须保证阅读方便,其他限制都可以打破,为了情节需要,让画面出格甚至做通页和跨页的大画面现在已十分常见。无论是否出格,画面的初步布局一般也要在分镜阶段设计完成。
漫画分镜
‘分镜’一词源自于电影,在漫画上我们也可以将之称为‘分格’。
大家都知道的,漫画包括有单幅漫画,四格漫画,连环漫画,
及现在正在被研发的互动漫画,而,‘分镜’则专被用在连环漫画上,
它在漫画的制作上扮演着‘诠释者’的角色,意在将漫画里的事件的:
1-‘发生顺序’
2-‘观察角度’
3-‘事(物)件与事(物)件的关联’
4-‘节奏和情绪’
5-‘虚与实’
诠释出来,将之编辑成我们所见的漫画。
这就像写文章里的文法一样,将一些文字词句编辑成能令人读得懂的规则,
它有时更能左右读者阅读文章的情绪及反应,相对的,
漫画的分镜旨在制作一种阅读规则,并借由这种规则诠释事件与对象,
分镜观念清楚的作者能随心所欲地控制其作品给读者的感觉,
即使无趣的故事也能以精彩的分镜技巧而被诠释得有趣。
那么,漫画的分镜和电影电视的分镜又有什么不同呢?
电影和漫画各有其表现上的特性,电影利用连续影像与声音,而漫画则是利用图像及文字。
‘叁’ 怎样写漫画脚本格式是什么
动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。
脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。
编辑本段 回目录动画脚本的特点
动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅