非预编译
① VC中".pch"是什么文件,没有.pch文件怎么办(ZZ)
.pch文件是 用来预编译头文件用的,如果生成.pch文件,上次编译的部分头文件,下次就不用重新再编译了。
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的 C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。
编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。
预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。
预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)StdAfx.h这个文件。这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4
Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件
一个头文件是不能编译的。所以还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。可以用/Yc编译开关来指
定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是<工程名>.pch(示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。
然后再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件
在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,就设置好了预编译头文件。就可以使用预编译头功能了。
② c程序中scanf是什么意思
scanf()是c语言中的一个输入函数,属于格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。
与printf函数一样,都被声明在头文件stdio.h里,因此在使用scanf函数时要加上#include <stdio.h>。(在有一些实现中,printf函数与scanf函数在使用时可以不使用预编译命令#include <stdio.h>。)
拓展资料:
函数原型
intscanf(constchar*restrictformat,...);函数 scanf() 是从标准输入流stdio (标准输入设备,一般指向键盘)中读内容的通用子程序,可以说明的格式读入多个字符,并保存在对应地址的变量中。
函数的第一个参数是格式字符串,它指定了输入的格式,并按照格式说明符解析输入对应位置的信息并存储于可变参数列表中对应的指针所指位置。每一个指针要求非空,并且与字符串中的格式符一一顺次对应。
返回值
scanf函数返回成功读入的数据项数,读入数据时遇到了“文件结束”则返回EOF。
如:scanf("%d%d",&a,&b);
函数返回值为int型。如果a和b都被成功读入,那么scanf的返回值就是2;
如果只有a被成功读入,返回值为1;
如果a和b都未被成功读入,返回值为0;
如果遇到错误或遇到end of file,返回值为EOF。end of file为Ctrl+z 或者Ctrl+d。
例:使用scanf函数输入数据。
#include<stdio.h>intmain(void){inta,b,c;printf("Givemethevalueofa,b,cseperatedwithwhitespaces: ");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);printf("a=%d,b=%d,c=%d ",a,b,c);return0;}&a,&b,&c中的&是寻址操作符,&a表示对象a在内存中的地址 ,是一个右值。变量a,b,c的地址是在编译阶段分配的(存储顺序由编译器决定)。
这里注意:如果scanf中%d是连着写的如“%d%d%d”,在输入数据时,数据之间不可以用逗号分隔,只能用空白字符(空格或tab键或者回车键)分隔——“2 (空格)3(tab) 4” 或 “2(tab)3(回车)4”等。若是“%d,%d,%d”,则在输入数据时需要加“,”,如“2,3,4”。
参考资料:scanf (计算机语言函数)网络
③ 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如
预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。
④ 如何关闭mysql指定功能的预编译功能
如何关闭mysql指定功能的预编译功能
当然如果开启预编译功能的话,还要开启客户端缓存功能,否则有害无利。但是即使开了预编译功能也不会对程序带来多大改进,因为mysql的服务端预编译是session级别的,也就是说除非你的单个connection 进行了大量的重复某个SQL这个预编译功能才有意义。
⑤ 为什么说PHP必须要用PDO
根据PHP官方计划,PHP6正式到来之时,数据库链接方式统一为PDO。但是总有一小撮顽固分子,趁PHP官方还没正式统一时,还用老式的MYSQL驱动链接数据库。即使现在有部分程序改用Mysqli/pdo,只要没用到预编译,均和老式的Mysql驱动没多大区别。在此,我就不点评国内的PHP生态环境了。
回归主题,为什么说PHP必须要用PDO?除了官方要求之外,我认为作为PHP程序员,只要你目前是做开发的话,那么请选择用PDO的程序/框架!PDO除了安全和万金油式数据库链接,还有一点是我目前觉得非常好用的!下面我就用我最近的切身体会来说。
业务环境:公司某老架构,数据库设计的人员太菜了,设计过程完全没有按照数据库范式进行。各种表中使用大量的序列化形式保存(补充:json同理)。
出现问题:销售的客服反馈,网站某用户在编辑地址时,Mysql报错了。
问题猜想:不用说了。肯定是引号,反斜杠引起序列化入库不正常。