cmake编译出来的mk有用么
❶ make makefile cmake qmake都是什么,有什么区别
1. make 是用来执行Makefile的。
2. Makefile是类unix环境下(比如linux)的类似于批处理的"脚本"文件。其基本语法是: 目标+依赖+命令,只有在目标文件不存在,或目标比依赖的文件更旧,命令才会被执行。由此可见,Makefile和make可适用于任意工作,不限于编程。比如,可以用来管理latex。
3. Makefile+make可理解为类unix环境下的项目管理工具,但它太基础了,抽象程度不高,而且在windows下不太友好(针对visual studio用户),于是就有了跨平台项目管理工具cmake
4. cmake是跨平台项目管理工具,它用更抽象的语法来组织项目。虽然,仍然是目标,依赖之类的,但更为抽象和友好,比如可用math表示数学库,而不需要再具体指定到底是math.dll还是libmath.so,在windows下它会支持生成visual studio的工程,在linux下它会生成Makefile,甚至它还能生成eclipse工程文件。也就是说,从同一个抽象规则出发,它为各个编译器定制工程文件。
5. cmake是抽象层次更高的项目管理工具,cmake命令执行的CMakeLists.txt文件
6. qmake是Qt专用的项目管理工具,对应的工程文件是*.pro,在Linux下面它也会生成Makefile,当然,在命令行下才会需要手动执行qmake,完全可以在qtcreator这个专用的IDE下面打开*.pro文件,使用qmake命令的繁琐细节不用管了。
总结一下,make用来执行Makefile,cmake用来执行CMakeLists.txt,qmake用来处理*.pro工程文件。Makefile的抽象层次最低,cmake和qmake在Linux等环境下最后还是会生成一个Makefile。cmake和qmake支持跨平台,cmake的做法是生成指定编译器的工程文件,而qmake完全自成体系。
❷ Opencv 编译好的和用Cmake生成的有什么不同呢 Cmake是什么用的 通俗些最好了,谢谢!
Cmake是一个make工具,它可以根据makefile文件来调用你和编译器进行多个文件的编译和链接。用Cmake生成的就是使用你本地的编译器来编译生成那些文件。
❸ Cmake是什么有什么作用为什么要使用Cmake
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。作用是他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或WindowsVisual C++的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。
这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。
CMake是为了解决美国国家医学图书馆出资的Visible Human Project专案下的Insight Segmentation and Registration Toolkit (ITK) 软件的跨平台建构的需求而创造出来的,其设计受到了Ken Martin开发的pcmaker所影响。pcmaker当初则是为了支持Visualization Toolkit这个开放源代码的三维图形和视觉系统才出现的,VTK也采用了CMake。
❹ Android.mk介绍(一)
在Linux下,可以通过Makefile来对源码工程进行管理,Android.mk文件是Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。Android.mk文件中描述了哪些C文件将被编译且指明了如何编译。Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。
1、编译可执行程序
2、编译动态库或静态库
3、预编译文件(APK或java库)
以上三种是Android.mk的主要用法,我们写mk文件时也就是以上三种目的。
首先看一个最简单的Android.mk的例子:
讲解:
每个Android.mk文件必须以定义 LOCAL_PATH 为开始。它用于在开发tree中查找源文件。
宏 my-dir 由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.
例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理 LOCAL_PATH .
这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
LOCAL_MODULE 模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。
Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so.
但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。
不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。
缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION。
BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。
它负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。
BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库。
BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库
BUILD_EXECUTABLE:编译为Native C可执行程序
BUILD_PACKAGE(既可以编apk,也可以编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true)
BUILD_JAVA_LIBRARY(Java共享库)
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY(java静态库)
Android源码中有大量的mk文件,Android系统的编译就是靠着这些mk文件的,所以学好是非常有必要的哦!