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世界脚本

发布时间: 2022-01-08 16:35:24

1. CS世界高手脚本大全

1.5将脚本改名成config.cfg之后放到cstrike里面覆盖原文件.(最后是将原CONFIG备份)
1.6将脚本直接放到cstrike_schinese目录里.(不用改名)可以直接用了.
OK了...你可以去F上大开杀戒了..

2. 梦想世界脚本

梦想世界没有这样的东西那些都是骗人的有的有病毒有的骗钱啊

3. 魔兽世界现在有哪些脚本

我这有,国外的都是ewt的德国的脚本,啥都有,

4. 战舰世界脚本什么意思

就是由电脑上的软件代替人类来进行操作的模式。
原理类似于按键精灵 帮助人来完成单调繁琐的工作,简单的脚本只能在游戏里做到进入战斗然后挂机等待结束或者被击沉然后换另一艘船继续重复此类操作。高级的脚本可以进行更为复杂的操作可控制战舰按照规划好的线路航行 还可以自动锁定目标攻击,不过对于防御就没有可控性了。这类脚本极大的破坏了正常玩家的体验,导致你即使再努力为本方取得胜利付出牺牲,而往往最后却因为这几个挂机脚本的无作为葬送掉你们所有的努力。

5. 坦克世界脚本什么意思

外 挂的另一种说法,都是作弊的意思,坦克世界这个游戏是有官方外挂的,所以还是以盒子为主就是了,基本都在用,当然你也可以买那些花钱的外挂,象压树、透视之类的所谓脚本。

6. 世界oL自动日常脚本

我个人觉得脚本都不是很稳定,一个地方出错后面全部做不了,电脑一个号带剩下的自杀,十分钟一个日常很快的。

7. 奇迹世界挂机脚本

不玩奇迹世界了--送个自用挂机脚本---

不想玩奇迹世界了,玩这个游戏觉得没什么意思

现在把我自己用的脚本送给你们,还在玩奇迹世界的并有兴趣的可以试用下,在分辨率为1024*768窗口32位色下运行(法师群攻不能用)

把下面的代码复制粘贴就行了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

用了的吼下^_^ 或 回个贴^_^

呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//复制下面代码

//【功能说明】.
//自动找怪(没怪时是否要跑一小段路,默认为跑一小段路),打怪和补血,6秒怪不少血就重新找怪.
//副本复活设置和野外复活设置,(默认为副本复活,复活超过5次装备保护,也可设置更多).
//野外组队设置(默认为拒绝组队交易)
//【使用说明】.
//在分辨率为1024*768窗口32位色下运行
//数字1,2,3,4,5为技能键,数字6为捡拾,数字7为小红,8为大红,9为蓝.
//当Z设置为1时自动跑动(默认为自动跑动),为0时不自动跑动.
//FH为副本复活设置为10,FH为野外复活设置为1,
//zu=10为同意组队交易,设置为zu=1(默认)时为拒绝组队交易
//【制作作者】.
//****风少****

VBS dim hong,hong1,hong2,lan,hongT,lanT,Z,B
VBS t1=now:n=0
VBS dim FH,zu,n
VBS f=1
UserVar hong=70 血量<hong%时,自动吃红
UserVar hong1=50 血量<hong1%时,自动吃大红
UserVar hong2=20 血量<hong2%时,自动逃跑
UserVar lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝
UserVar Z=1 Z的值为1时自动走动,为0时不走动
UserVar FH=10 10为副本复活,1野外复活
UserVar zu=1 10为同意组队,1为拒绝组队
UserVar n=5 默认复活5次,也可设为更多
UserVar B=1 为启动组队交易功能(1为启用,0为不启用)
//*******************************************
// 主程序
//*******************************************
Rem 开始
//循环开始标记
Delay 32
//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡
//****************************************
// 怪检测
//****************************************
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 49 1
//找到怪,攻击
Delay 32
Gosub 打怪
Gosub 锁怪时间和怪血量判断
Else
VBS n=n+1
KeyPressH 9,1
Delay 32
If n>=5
Gosub 移动和找怪
EndIf
EndIf
//****************************************
// 组队+复活+交易检测
//****************************************
IfColor 450 322 #110F10 2
//VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)
//If x>=0 and y>=0
Gosub 复活组队交易
EndIf
Delay 32
//****************************************
// 红检测
//****************************************
IfColor hong/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
Gosub 补红
EndIf
//****************************************
// 蓝检测
//****************************************
IfColor lan/100*(296-86)+86 52 #0A0903 2
//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
Gosub 补蓝
EndIf
Delay 32
Goto 开始
//主程序循环执行
//********************************************
// 补红蓝
//********************************************
Sub 补红
//Rem 补红
IfColor hong/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
IfColor hong1/100*(296-86)+86 40 #080908 2
KeyPressH 56 1
Delay 32
KeyPressH 55,1
//按下补血快捷键
Delay hongT
//补血延时
Else
KeyPressH 55 1
//按下补血快捷键
Delay hongT
//补血延时
EndIf
EndIf
Rem 血少离开
IfColor hong2/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
//Delay 200
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 56,1
Delay 32
KeyPressH 55,1
KeyDownH 68,1
Delay 300
KeyUpH 68,1
KeyDownH 87,1
Delay 5000
KeyUpH 87,1
Delay 32
Else
KeyPressH 187,1
//坐下休息
Delay 5000
EndIf
EndIf
Rem 1
Return 补红
Sub 补蓝
IfColor lan/100*(296-86)+86 52 #0A0903 2
//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
KeyPressH 57 1
//按下补蓝快捷键
Delay lanT
//补蓝延时
EndIf
// Rem 1
Return 补蓝
//*************************************
// 找怪部份
//*************************************
Sub 移动和找怪
Delay 32
//找怪
If Z=1
KeyDownH 87,1
Delay 1500
KeyUpH 87 1
KeyPressH 32,1
KeyDownH 87,1
Delay 2000
KeyUpH 87 1
Delay 2
KeyPressH 9 1
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
//Delay 200
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 49 1
//找到怪,攻击
Goto 12
Else
Delay 500
KeyDownH 83 1
Delay 200
KeyUpH 83 1
//后退一点
KeyDownH 68 1
Delay 250
KeyUpH 68 1
//转方向
KeyPressH 9 1
EndIf
EndIf
Delay 32
Rem 12
Return 移动和找怪
//**************************************
// 打怪和血少保护
//*************************************
Sub 打怪
//Rem 打怪
VBS n=0
//返回初始值
KeyPressH 49 1
//放技能 1
Delay 64
KeyPressH 54 1
//捡起东西
Delay 64
KeyPressH 50 1
//放技能 2
Delay 64
KeyPressH 51 1
//放技能 3
Delay 64
KeyPressH 49 1
//放技能 1
Delay 64
KeyPressH 54 1
//捡起东西
Delay 64
KeyPressH 52 1
//放技能 4
Delay 64
KeyPressH 53 1
//放技能 5
Delay 64
KeyPressH 54 1
//捡起东西
Rem 血少离开
IfColor hong2/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
KeyPressH 56,1
Delay 32
KeyPressH 55,1
KeyDownH 68,1
Delay 300
KeyUpH 68,1
KeyDownH 87,1
Delay 5000
KeyUpH 87,1
Delay 32
EndIf
Rem 123
Return 打怪
//********************************
// 锁怪5秒超时换怪判断
//********************************
Sub 锁怪时间和怪血量判断
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
Delay 8
If x>=0 and y>=0
//怪还没杀死
If DateDiff("s",t1,now)>=6
//< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>
//<"s":秒> <t1:时间变量> <now:当前系统日期和时间> <s(0):自定义时间变量>
Delay 8
VBS t1=now
//重新定义时间变量
VBSCall FindColorEx(600,61,640,72,"#1625AA",0,0.8,x,y)
Delay 8
If x>=0 and y>=0
//还没打到怪,太远或卡或是BOSS,重新找怪
KeyPressH 9,1
//锁定下一个怪
EndIf
EndIf
//****************************************
// 捡拾东西
//****************************************
Else
KeyPressH 54 3
//捡起东西
Delay 32
KeyPressH 54 3
//捡起东西
Delay 32
EndIf
Rem 1234
Return 锁怪时间和怪血量判断
//******************************************
// 组队+复活+交易
//******************************************
Sub 复活组队交易
//****************************************
// 复活检测
//****************************************
//IfColor 450 322 #110F10 0
IfColor FH/100*(160-90)+90 40 #060603 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
If FH=10 and f<=n
VBS f=f+1
//复活次数累加
MoveTo 446,455
Delay 32
LeftClickH 1
//副本复活
ElseIf FH=1 and f<=n
// If f<=n
VBS f=f+1
//复活次数累加
MoveTo 570,454
Delay 32
LeftClickH 1
//野外复活
EndIf
EndIf
Delay 32
//延时
//****************************************
// 组队交易检测
//****************************************
Delay 500
IfColor 450 322 #110F10 0
// VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)
// If x>=0 and y>=0
If zu=10 and B=1
MoveTo 445,455
Delay 32
LeftClickH 1
//同意组队交易
ElseIf zu=1 and B=1
//默认为拒绝组队交易
MoveTo 572,455
Delay 32
LeftClickH 1
//拒绝组队交易
EndIf
EndIf
Rem 12345
Return 复活组队交易

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