qt编译ui文件
① ubuntu下qt如何编译.ui文件
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Linux/Ubuntu下 静态编译Qt程序
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2017-07-28 07:07:00
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一般情况下,我们用Qt编译出来的程序是要依赖于系统Qt库的,也就是这个程序移到别的没有安装Qt库的系统上是不能使用的。会提示缺少……库文件之类的错误。这就是动态编译的结果。
但是如果我们想编译一个程序,这个程序在发给别人后,他们可以直接打开,而不需要特别地去先安装Qt库,那就需要采用静态编译了。
在Linux下如何静态编译Qt程序呢?
首先需要先安装静态编译的Qt,也就是静态编译Qt程序首先是需要一个静态编译安装的Qt
1、下载源安装程序,如 qt-x11-opensource-src-4.5.1.tar.gz
2、解压到某一目录
3、cd 进入解压后的目录,命令:
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
参数-static 指的是要采用静态编译Qt的方法
参数-release指的是只编译release版本的库
参数-qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg 是更好确定Qt编译出的程序能在目前不知的系统下运行。
参数-nomake demos -nomake examples 指的是不编译demos和examples
参数-qt-sql-sqlite 如果没有这个参数,configure的时候,可能会提示sqlite 有问题而中止。
参数 -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static 指明静态编译的Qt安装的目录,命名Qt-4.5.1_static是为了区别动态编译安装的Qt,因为如果没有这个参数,安装时会覆盖之前动态编译安装的Qt(如果有的话)。
4、没问题后
make
5、make没问题后再
sudo make install
6、增加(或改变)环境变量:
在你home目录下你的的名字的目录中,在.profile文件中追加(或改变)如下环境变量:(为Qt设置一些特定的环境变量,这个很重要!.profile文件是隐藏的,可在你的名字目录下,按Ctrl+H显示所有文件查看到)
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
7、重启
8、在终端测试一下qmake
成功的话,下来用qmake编译出的Qt程序就是采用静态编译的。这时你会发现,静态编译出来的程序大小变大了相当多。
静态编译与动态编译的区别
动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令。所以其优点一方面是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度,节省了系统资源。缺点一是哪怕是很简单的程序,只用到了链接库中的一两条命令,也需要附带一个相对庞大的链接库;二是如果其他计算机上没有安装对应的运行库,则用动态编译的可执行文件就不能运行。、
静态编译就是编译器在编译可执行文件的时候,将可执行文件需要调用的对应动态链接库(.so)中的部分提取出来,链接到可执行文件中去,使可执行文件在运行的时候不依赖于动态链接库。所以其优缺点与动态编译的可执行文件正好互补。
② 如何使用Qt Designer生成的ui文件
有了这个ui_***.h文件就足够了.里面已经包含了所有的布局信息.
要用这个布局文件.你就要新建另一个 ***.h和***.cpp.然后在 ***.h中添加 ui_***.h.
并利用ui_***.h 定义一个变量叫ui.
在***.cpp中.使用 ui->setupUI();这就完成了添加布局信息的过程了.
要注意的是新建的类必须和ui中的基础类一致. 比如ui中的布局基于QDialog 你就不可以新建一个继承于QMainWindow的类来添加ui中的布局信息..
③ qt creator怎么编辑*.ui文件
ui文件是根据设计界面自动生成的,需要变更的话去设计界面修改,而不是手动编辑ui文件
④ qt creator 中 ui文件 怎么用编译界面修改
将.ui文件用普通文本编译器打开,进行更改再运行就可以
⑤ qt creator 怎么编译ui文件
首先新建候选择模版
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首先新建候选择模版
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界面文件.ui结尾编译界面
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界面文件.ui结尾编译界面
⑥ C++ Qt的ui头文件是编译器自己生成的吗不用去管
qt creator是自动编译的,如果要自己手动可以调用uic命令进行编译