聊天socket编程
㈠ java开发聊天功能用什么技术
Java开发聊天功能可以使用Socket和ServerSocket技术来实现。
在这种情况下,服务器端需要创建一个ServerSocket对象来监听客户端的连接请求槐伍。当有新的连接请求到达时,服务器会创建一个铅敏或新的Socket对象来与客户端进行通信,并将该Socket对象加入到线程池中。通过这种方式,服务器可拿御以同时处理多个客户端的连接请求和消息交互。
客户端需要创建一个Socket对象,并指定服务器端的IP地址和端口号来连接服务器。连接成功后,客户端可以向服务器发送消息,也可以接收来自服务器的消息。当客户端退出聊天室时,需要关闭Socket连接,并通知服务器该客户端已经离开。
在实际开发中,还需要考虑到消息的编码和解码、异常处理、线程安全等问题。可以使用现成的开源框架如Netty、Spring Boot等来简化聊天功能的开发。同时,还需要进行充分的测试和优化,以提高聊天功能的性能和用户体验。
㈡ java开发聊天功能用什么技术实现的
1. Socket编程:使用漏誉Socket可以在客户端和服务器之间建立TCP连接,实现双方之间的实时通信。Java提供了Socket类和ServerSocket类,可用于实现Socket编程。
2. WebSocket:WebSocket是一种基于TCP协议的新型网络通信协议,它可以在浏览器和服务器之间建立持久连接,实现双向实时通信。Java可以使用一些WebSocket框架,如Netty、Tomcat等,来实现WebSocket功能。
3. HTTP长连接:HTTP长连接是通过保持袜搜唤TCP连接来实现通信的一种方式,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,实现双向实时通信。Java可以使用一些HTTP长连接告凯框架,如Netty、Apache HttpClient等,来实现HTTP长连接功能。
4. 消息队列:消息队列可以实现异步通信,通过在消息队列中存储消息,来实现客户端和服务器之间的实时通信。Java可以使用一些消息队列框架,如ActiveMQ、RabbitMQ等,来实现消息队列功能。
需要根据具体需求选择合适的技术来实现聊天功能。
㈢ 使用socket编程,实现一个多线程聊天程序,使用9977端口,要求服务端使用两个线程(一个接收,一个输出)
对于通信来说,不存在绝对的服务器和客户端,谁在等待别人来,谁就是服务器,谁主动去联系人,谁就是客户端。
所以。
你要想客户端接受消息,那在启动客户端的时候,在客户端程序里开始一个提供端口的Socket就可以了。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000);
while (true) {
final Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread() {
Socket mySocket = socket;
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(mySocket);
InputStream is = mySocket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int n = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, n));
OutputStream os = mySocket.getOutputStream();
os.write(("server reply at time " + new Date()
.toString()).getBytes());
mySocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
㈣ 求C++,socket聊天程序的代码,最好是实现了两个客户端之间经由服务器的信息互发,聊天功能要完整些
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#define MAX_SIZE 200
void main(void) {
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
SOCKADDR addrClient;
char recvBuffer[MAX_SIZE];
memset(recvBuffer, 0, sizeof(recvBuffer));
int len = sizeof(SOCKADDR);
recvfrom(sockSrv, recvBuffer, sizeof(recvBuffer), 0, (SOCKADDR *)&addrClient, &len);
printf("%s\n", recvBuffer);
closesocket(sockSrv);
}
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
void main(void) {
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
/* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
SOCKADDR_IN addrClient;
addrClient.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrClient.sin_family = AF_INET;
addrClient.sin_port = htons(6000);
sendto(sockClient, "你若此生若只如一瞬", strlen("你若此生若只如一瞬"), 0, (SOCKADDR *)&addrClient, sizeof(SOCKADDR));
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
㈤ 如何用C语言编写一个简单的聊天室程序
这样:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#define MAXLINE 100;
void *threadsend(void *vargp);
void *threadrecv(void *vargp);
int main()
{
int *clientfdp;
clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));
*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in serveraddr;
struct hostent *hp;
bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(15636);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){
printf("connect error ");
exit(1);
}
pthread_t tid1,tid2;
printf("connected ");
while(1){
pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);
pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void *threadsend(void * vargp)
{
//pthread_t tid2;
int connfd = *((int *)vargp);
int idata;
char temp[100];
while(1){
//printf("me: ");
fgets(temp,100,stdin);
send(connfd,temp,100,0);
printf(" client send OK ");
}
printf("client send ");
return NULL;
}
void *threadrecv(void *vargp)
{
char temp[100];
int connfd = *((int *)vargp);
while(1){
int idata = 0;
idata = recv(connfd,temp,100,0);
if(idata > 0){
printf("server : %s ",temp);
}
}
return NULL;
}
(5)聊天socket编程扩展阅读:
注意事项
linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:
gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver
只要注意 -lpthread参数就可以了。