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远程编译安卓

发布时间: 2023-06-26 08:21:20

Ⅰ 如何在 SSH 下远程使用 IDE 编译和调试

在 SSH 下远程使用 IDE 编译和调试步骤如下:
本地机安装运行xming,运行putty,设置putty的Enable X11 forwarding

跳板机上解压一个eclipse cdt,目录无所谓,哪有权限哪方便就丢哪,这解压到/opt目录,修改自己主目录下的.profile文件,添加eclipse的执行文件目录到PATH环境中

putty用ssh登录到跳板机,直接输入命令eclipse &运行

至于eclipse的remote gdb就直接贴网上的了
linux下用eclipse和gdbserver远程调试嵌入式linux上(目标机)的程序_BBKK_新浪博客
默认的xming显示出来的界面可能字体会比较小,修改启动参数,在后面加-dip 100

有时会需要开多个session,或者还得用putty连开发板,这样用putty会开很多个窗口出来,推荐一个mtputty,可以把putty当作标签显示,切换方便很多,看起来也舒服很多

再继续就是本地和跳板之间的文件共享传输了,在跳板机上配置samba服务器,本地直接映射网络硬盘,访问跳板机跟访问本地硬盘一样方便,如果开机够快而且服务器从不关机的,还可以勾选登陆时重连

Ⅱ android 源码 怎么只编译 systemui

Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下: -- Makefile -- bionic (bionic C库) -- bootable (启动引导相关代码) -- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) -- cts (Android兼容性测试套件标准) -- dalvik (dalvik java虚拟机) -- development (应用程序开发相关) -- external (android使用的一些开源的模组) -- frameworks (核心框架——java及C++语言) -- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码) -- libcore -- ndk -- device -- out (编译完成后的代码输出与此目录) -- packages (应用程序包) -- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) -- sdk (sdk及模拟器) -- system (文件系统库、应用及组件——c语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 -- libc (C库) -- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) -- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) -- bionic (由C实现的功能,架构无关) -- docs (文档) -- include (头文件) -- inet -- kernel (Linux内核中的一些头文件) -- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明) -- private (?一些私有的头文件) -- stdio (stdio实现) -- stdlib (stdlib实现) -- string (string函数实现) -- tools (几个工具) -- tzcode (时区相关代码) -- unistd (unistd实现) `-- zoneinfo (时区信息) -- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能) -- libm (libm数学库的实现,) -- alpha (apaha架构) -- amd64 (amd64架构) -- arm (arm架构) -- bsdsrc (?bsd的源码) -- i386 (i386架构) -- i387 (i387架构?) -- ia64 (ia64架构) -- include (头文件) -- man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件) -- powerpc (powerpc架构) -- sparc64 (sparc64架构) `-- src (源代码) -- libstdc++ (libstdc++ C++实现库) -- include (头文件) `-- src (源码) -- libthread_db (多线程程序的调试器库) `-- include (头文件) `-- linker (动态链接器) `-- arch (支持arm和x86两种架构) bootable 目录 -- bootloader (适合各种bootloader的通用代码) `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考) -- arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件) -- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动) -- include (通用头文件和高通7k架构头文件) -- libboot (启动库,都写得很简单) -- libc (一些常用的c函数) -- nandwrite (nandwirte函数实现) `-- usbloader (usbloader实现) -- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso) `-- recovery (系统恢复相关) -- edify (升级脚本使用的edify脚本语言) -- etc (init.rc恢复脚本) -- minui (一个简单的UI) -- minzip (一个简单的压缩工具) -- mttils (mtd工具) -- res (资源) `-- images (一些图片) -- tools (工具) `-- ota (OTA Over The Air Updates升级工具) `-- updater (升级器) build目录 -- core (核心编译规则) -- history (历史记录) -- libs `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换) -- target (目标机编译对象) -- board (开发平台) -- emulator (模拟器) -- generic (通用) -- idea6410 (自己添加的) `-- sim (最简单) `-- proct (开发平台对应的编译规则) `-- security (密钥相关) `-- tools (编译中主机使用的工具及脚本) -- acp (Android "acp" Command) -- apicheck (api检查工具) -- applypatch (补丁工具) -- apriori (预链接工具) -- atree (tree工具) -- bin2asm (bin转换为asm工具) -- check_prereq (检查编译时间戳工具) -- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明) -- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关) -- fs_config (This program takes a list of files and directories) -- fs_get_stats (获取文件系统状态) -- iself (判断是否ELF格式) -- isprelinked (判断是否prelinked) -- kcm (按键相关) -- lsd (List symbol dependencies) -- releasetools (生成镜像的工具及脚本) -- rgb2565 (rgb转换为565) -- signapk (apk签名工具) -- soslim (strip工具) `-- zipalign (zip archive alignment tool) dalvik目录 dalvik虚拟机 . -- dalvikvm (main.c的目录) -- dexmp (dex反汇编) -- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.) -- dexopt (预验证与优化) -- docs (文档) -- dvz (和zygote相关的一个命令) -- dx (dx工具,将多个java转换为dex) -- hit (?java语言写成) -- libcore (核心库) -- libcore-disabled (?禁用的库) -- libdex (dex的库) -- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries) -- tests (测试代码) -- tools (工具) `-- vm (虚拟机实现) development 目录 (开发者需要的一些例程及工具) -- apps (一些核心应用程序) -- BluetoothDebug (蓝牙调试程序) -- CustomLocale (自定义区域设置) -- Development (开发) -- Fallback (和语言相关的一个程序) -- FontLab (字库) -- GestureBuilder (手势动作) -- NinePatchLab (?) -- OBJViewer (OBJ查看器) -- SdkSetup (SDK安装器) -- SpareParts (高级设置) -- Term (远程登录) `-- launchperf (?) -- build (编译脚本模板) -- cmds (有个monkey工具) -- data (配置数据) -- docs (文档) -- host (主机端USB驱动等) -- ide (集成开发环境) -- ndk (本地开发套件——c语言开发套件) -- pdk (Plug Development Kit) -- samples (演示程序) -- AliasActivity () -- ApiDemos (API演示程序) -- BluetoothChat (蓝牙聊天) -- BrowserPlugin (浏览器插件) -- BusinessCard (商业卡) -- Compass (指南针) -- ContactManager (联系人管理器) -- CubeLiveWall** (动态壁纸的一个简单例程) -- FixedGridLayout (像是布局) -- GlobalTime (全球时间) -- HelloActivity (Hello) -- Home (Home) -- JetBoy (jetBoy游戏) -- LunarLander (貌似又是一个游戏) -- MailSync (邮件同步) -- MultiResolution (多分辨率) -- MySampleRss (RSS) -- NotePad (记事本) -- RSSReader (RSS阅读器) -- SearchableDictionary (目录搜索) -- **JNI (JNI例程) -- SkeletonApp (空壳APP) -- Snake (snake程序) -- SoftKeyboard (软键盘) -- Wiktionary (?维基) `-- Wiktionary**(?维基例程) -- scripts (脚本) -- sdk (sdk配置) -- simulator (?模拟器) -- testrunner (?测试用) `-- tools (一些工具)

Ⅲ 利用shell命令实现Eeclipse对Android的远程调试

这篇文章主要讲如何自己来做一个apk实现远程调试,也就是说我们先自己写一个apk来控制是否启用远程调试的功能,然后通过这个apk来启用远程调试,接着基于远程adb的方式来调试以后的程序。听起来真TM绕口。没关系,跟着看就行了。实现这个目标分为3步。

好吧,扰拦这个逼格的东西并不需要你多么的了解,我们只需要知道几条基本的命令。
设置adb的调试端口,当端口>-1的时候,adb是wifi调试,我们默认的一般将端口设置为5555
setprop service.adb.tcp.port 5555
对应的将端口设置为-1或者更小的数值,则将调试方式变为了usb调试
setprop service.adb.tcp.port -1
关闭adb
stop adbd
打开adb
start adbd
好了有了这几个命令的基础,就可以实现usb和wifi调试方式的转换了

怎么执行,鬼才管呢拍李脊。我又不是搞底层的。对于执行shell命令,自有高手早已写好的工具类袭渗,这里将源码贴上

我们需要用到的方法是

解释下三个参数的意思
参数1:需要执行的命令数组
参数2:是否已经root过。oh天,忘了说,你的手机必须要先root才能来做这件事情,至于root的方式,太多了,什么root大师,xx大师。
参数3:是否需要返回结果,这个可有可无,如果你选择返回结果,我想多半是你想知道这些命令有没有执行成功,你只需要判断
CommandResult .result
的值是否为0,对的,linux就是这样,等于0就是成功了的意思
ok,剩下的活你应该会做了,写一个button控件,监听点击事件,在事件中调用这个方法。至于参数一怎么写,当需要打开wifi调试的时候就这样写

当需要关闭wifi调试的时候,只需要将5555改为-1就行

好的,现在你可以将apk编译到你的手机上,并且打开wifi调试,接着在如下目录

你可以通过 shift+右键 的方式有个“在此处打开命令行”。然后输入
adb connect xxxx
xxxx 是你的手机ip,端口不用输,默认就是5555,手机ip你可以在设置-关于手机-手机状态 中找到
于是“噌”的一下,你的eclipse里的device窗口就显示你的破手机已经连接上了,现在你可以丢掉数据线,静静的装逼了。真是有逼格的烧连啊。
断开连接,你可以在手机上断开,也可以在pc上通过

来断开,当然在手机上断开保险一点。

好的,有问题的同学可以留言,啊哈哈哈哈哈,这都不会,你好笨啊。

Ⅳ 如何用手机进行编程有哪些值得推荐的软件

手机上可以编程的软件其实有很多,有付费的也有免费的,这里简单介绍几个免费的手机编程软件,主要分为C/C++、Java、python、Html和Linux5个方面,感兴趣的朋友可以自己下载尝试一下,主要内容如下:

这里介绍一个手机软件—C++编译器,可以直接编辑运行C/C++代码,代码高亮,自带有语法检查功能,使用起来非常不错,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装C++编译器,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6兆左右,直接下载安装:

2.安装完成后,我们就可以直接编写C语言代码了,效果如下,关键字高显亮,还可以自动进行语法检查:

自带有简单的TCC编译器,可以直接编译运行C语言程序,如下:

3.这里你也编写C++程序,效果如下,只不过不能直接编译运行,需要先安装G++插件,才能正常运行:

这里介绍一个手机软件—AIDE,相当于手机上的Java开发环境,可以直接编辑运行Java程序,还可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装AIDE集成开发环境,这个也直接在手机商店中搜索就行,如下:

2.安装完成后,我们直接新建Java项目,之后就可以直接编写Java程序了,效果如下,这里支持语法提示、检查和自动补全功能, 使用起来非常不错:

点击运行这个Java程序,效果如下:

3.这里也可以编写一些简单的安卓程序,效果如下,而且官方自带有教学入门实例,非常适合初学者学习和掌握:

程序运行效果如下:

这里介绍一个手机软件—QPython3,相当于手机上的Python3集成开发环境,自带有Python3解释器,支持命令行和文本编程两种方式,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,安装QPython3,这个与上面的软件一样,直接在手机应用中搜索就行,如下:

2.安装成功后,打开这个软件,点击主界面中的终端,就可以直接进入到python命令行,一行命令一行输出,效果如下:

3.这里你也可以先使用QEdit编辑器编辑Python程序,然后直接点击运行,效果是一样的,如下:

这里介绍一个手机软件—w3cschool编程学院,可以直接在线编辑和运行Html代码,使用起来非常方便,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,下载安装w3cschool编程学院,这个也直接搜索就行,如下:

2.安装成功后,打开这个软件,直接搜索Html,就可以找到所有的Html资料和教程,这里我们点击进去,就可以直接查看所有资料,如下:

每一章节都有详细介绍和示例,非常适合初学者学习;

3.这里你也可以在线编辑运行Html代码,非常方便,效果如下:

这里介绍两个手机软件—Termux和Termius,这两个软件都相当于手机上的Linux SSH客户端,可以直接远程连接Linux,执行相关操作,下面我简单介绍一下这2个软件:

1.首先,安装Termux,这个直接搜索就行,如下,不大,直接下载安装:

2.安装完成后,打开这个软件,我们就可以直接执行Bash命令,效果如下:

3.如果你需要远程连接Linux的话,可以先安装ssh命令,之后就可以远程登录Linux服务器了,效果如下:

1.首先,安装Termius,这个也直接搜索就行,如下:

2.打开这个软件,默认会有一个本地的终端连接,可以执行简单的shell操作,如下:

3.这里你也可以新建ssh连接,远程连接Linux系统,非常方便,使用起来也很不错:

至此,这里就介绍完了这5类手机编程软件,感兴趣的朋友可以在自己手机上下载尝试一下,偶尔作为编程学习来说,还是非常不错的,但是实际开发学习的话,建议还是在电脑上进行,调试运行程序更方便,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家留言交流。

Android的底层是Linux,理论上Android是具有编程完备性的,只不过Android在Linux kennel上加了一层Android运行环境,这一层环境是虚拟机,再加上Android本质上是在移动平台,编程功能就削弱了。iOS的本质是Unix,最早的iPhone甚至是直接运行的Mac OS X,因此iOS同样也具有编程完备性。

不过在正式回答这个问题之前我不得不说一句,倘若你是想把编程作为一个兴趣,你当然可以在手机上写写代码,反过来你要把编程作为以后吃饭的事业,或者说想要在编程方面取得一个比较大的成就,你还是应该选择用电脑编程。

这一款工具你一定要熟悉,这是Android上的一款神器。

Termux可以帮助你在Android上搭建完备的Linux环境,你可以理解为类似Windows上的Cygwin,它并非是Linux上的虚拟机环境,并且安装包只有几百KB而已。

你可以安装python环境,甚至安装Linux上的很多包,这款工具还支持ssh、ftp等众多连接方式。

C4droid是Android平台伤的一款C/C++集成开发环境,默认支持tcc编译器,可以选择安装gcc插件,这款编程工具可以用SDL简单媒体层库,也支持qt开发,甚至还可以开发native Android app开发,功能还是比较全的。

网络贴吧有一些用户发布了比较新的版本,默认使用g++编译器。

这是Android上功能强大、但是使用简单的python集成开发环境,python这门编程语言的缺点是怎么写都行,不过优点也是怎么写也可以,随着人工智能的爆发,python已经成为了一门非常重要的编程语言。

全功能的终端模拟器,pip包管理器,内置了C/C++众多库,用起来非常方便,顺便提醒一下的是,这款软件的作者跟C4droid是同一个。

这个功能还是比较强大的,可以在Android系统上进行app和 游戏 开发,也是一个具有编写、编译、调试的全功能的集成开发环境。

这款集成开发环境支持错误检查、代码重构、智能代码导航、生成apk文件,并且可以直接将生成的apk文件进行安装调试。AIDE还完全兼容eclipse项目,你只需要把代码复制到你的AIDE中,就可以继续写代码。

AIDE有两个版本,一个是面向本地开发的AIDE常规版本,一个是面向网络开发的AIDE Web,主要支持的编程语言有C++/Java/JavaScript等。

当然在iOS平台上也有C/C++集成开发环境,Pico Compiler等编程工具,不过目前在编程工具方面Android平台更加开放,一些开发者也更愿意放一些这些工具上去。不过还是那句话,如果你想学好编程,建议还是到PC上安装相应的开发环境操作,屏幕更大、IDE功能也更多更全,电脑键盘敲代码也比手机上小键盘敲代码舒服得多。

这里介绍几个可以在手机上编程的软件,感兴趣的可以下载一下,试着操作一下:

1.Python:这里推荐一个软件—QPython3,集成了Python3解释器、Console控制台和QEdit编辑器,可以直接编辑运行python代码,也可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件的安装和使用:

安装的话,直接在手机应用中搜索就行,如下:

图1

Ⅳ apk调试方法求助

方法一:

1、使用apktool的-d选项反编译apk文件

java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output

2、在AndroidManifest的application节点中添加 android:debuggable="true"

3、在入口点的类的onCreate中添加如下代码等待调试

invoke-static{}, Landroid/os/Debug;->waitForDebugger()V

4、回编译apk

java -jar apktool.jar b -d output -o newTarget.apk

5、对apk进行签名

java -jar signapk.jar testkey.x509.pem testkey.pk8 newTarget.apk signed.apk

6、将签名后的apk安装到手机或者模拟器上

adb install signed.apk

7、将1中的smali代码导入到Android Studio中

file→open→output目录→下断点

8、打开Monitor查找相应的进程

运行→monitor 或者Tools ->Android ->Android Device Monitor

9、配置远程调试选项

Run→Editor Configurations→Defaults→Remote,点击+号新增一个,Host为localhost,Port为8700

10、打开apk,点击绿色的小虫子就可以开始调试了

方法二:无需修改原apk文件

1、用 Android killer等工具反编译apk文件

2、将smali代码入到Android Studio中,安装smaliidea插件

File→Settings→Plugins→Install plugin from disk…→Restart

3、配置远程调试选项,打开monitor

4、使用adb以debug方式启动apk

adb shell am start -D -n package/activitiyname

5、下断点开始调试,在watch中添加寄存器http://www.315nk.com/不清楚追问,希望能帮助到您

Ⅵ android ndk有什么用

一、对于android ndk的认识理解:

NDK是用来给安卓手机开发软件用的,但是和SDK不同的是它用的是C语言,而SDK用的是Java语言。

  1. NDK是一系列工具的集合:NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

  2. NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明:Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

二、Android NDK的作用:

  1. NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。使用NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。

    使用NDK,我们可以将需要保密的应用逻辑使用C开发。毕竟,Java包都是可以反编译的。

    NDK促使专业so组件商的出现。(乐观猜想,要视乎Android用户的数量)

  2. NDK将是Android平台支持C开发的开端。

    NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布C组件。同时,Google承诺在Android NDK后续版本中提高“可调式”能力,即提供远程的gdb工具,使我们可以便捷地调试C源码。在支持Android平台C开发,我们能感觉到Google花费了很大精力,我们有理由憧憬“C组件支持”只是Google Android平台上C开发的开端。毕竟,C程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在Android应用开发之外,显然是不利于Android平台繁荣昌盛的。

Ⅶ 6.2、Android Studio 添加编译依赖

文章摘要
1、 三种依赖类型
2、库依赖关系配置
3、远程仓库
4、查看依赖关系树

英文文献

Android Studio中的摇篮构建系统可以很容易地包括外部的二进制文件或其他库模块到您的构建与依赖。该依赖性可以位于您的计算机上或远程仓库中,他们宣布任何传递依赖将自动包括在内。

要添加一个依赖于你的项目,指定诸如依赖配置compile在dependencies您的块build.gradle文件。

例如,下面build.gradle为应用模块文件包括三种不同类型的依赖关系:

每个这些要求不同类型的依赖关系如下:

此声明一有依赖性 的Android库模块 名为“在MyLibrary”(此名称必须定义为库名称相匹配include你的 settings.gradle 文件)。它需要构建系统编译库模块与应用模块,并在您的APK所产生的AAR文件。

由于Gradle读取相对路径的build.gradle 文件,这告诉构建系统添加您的项目内的所有JAR文件 mole_name/libs/的目录的依赖。
或者,您可以指定单独的文件如下:

这实际上是以下简写:

这宣告了“应用程序魔”库的12.3版本的依赖,在“code.example.android”命名空间组内。

内侧dependencies块,可以声明使用几种不同的一个库依赖依赖关系配置(诸如compile上面示出)。每个相关配置提供了摇篮有关如何使用图书馆不同的指令。下面的列表描述了每个可使用在你的Android项目库依赖的配置。

以上配置适用于项目的主要来源集,它适用于所有的构建变种。
如果你不是想声明的依赖只有特定的 构建变量 源设置或更改一个 测试源设置 ,你必须利用配置名称以及与构建变量或测试源集的名称前缀它。

例如,在添加compile
依赖关系只为您的“免费”产品的风味(使用远程二进制依赖),它看起来像这样:

但是,如果你想添加一个依赖于结合了产品的风味变体和构建类型,那么你必须初始化的配置名称configurations块。下面的示例增加了一个apk依赖于你的“freeDebug”打造变种(使用本地二进制依赖):

要添加compile为本地测试和仪表测试的依赖性,它看起来像这样:

如果你的 库模块提供了多个变种 ,你可以添加不同的库变体像这样不同的应用程序变量:

当你的依赖比当地的图书馆或文件树以外的东西,摇篮会在哪个在线存储库中指定的文件 repositories的块build.gradle文件。

默认情况下,新的Android Studio项目申报JCenter作为该项目的顶级存储库位置build.gradle的文件,如下图所示:

如果你想从Maven的中央仓库的东西,然后再添加 mavenCentral(),或本地存储库使用mavenLocal():

参考配置:

有些直接依赖可能有自己的依赖。这些被称为 传递依赖 。而不是要求您手动声明每个传递依赖,摇篮自动收集,并增加了它们。为了形象化两个项目的直接和传递依赖,对于摇篮的Android插件提供了生成依赖关系树为每个摇篮任务 构建变量 和 测试源集合 。

要生成此报告,步骤如下:

下面的示例报告显示调试构建变量的依赖关系树,包括前面例子中的本地库模块依赖和远程依赖性。

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