ue4无法编译插件
‘壹’ ue4求助启动后出现l这个 launch failed
PackagingResults:Error: 错误 Launch failed! 缺失UE4Game二进制文件。
您必须使用您的集成开发环境编译该虚幻引擎4项目。或者,通过虚幻编译工具使用命令行命令进行编译:
UE4Game <Platform> <Configuration>
红字
‘贰’ 如何编译UE4的NXGI引擎
首先,编译出引擎。对于学习目的来说,从网上下载一份就够了,编译步骤简单的描述一下:我们把下载的代码解压到指定的目录,包括UnrealEngine-4.*.*-release.7z,Required_1of2.7z,Required_2of2.7z,三个文件。解压完成之后,在解压目录中,双击GenerateProjectFiles.bat运行,等待完成。然后会生成UE4.sln文件。这样就可以打开UE4解决方案,编译出引擎。
‘叁’ UE4新建C++项目的时候显示编译错误,求大神帮忙(报错在下方)
先保证所有涉及的目录名字和文件名都是英文字符,不包含中文.错误信息中明显不能处理中文
‘肆’ ue4 prerequisites拒绝访问
无效的轻地图设置,可能导入时丢失文件了,需要重新导入。
虚幻引擎4(UE4)的安装比较简单,如果只做场景的搭建、蓝图的编写以及简单的C++函数插件开发,只需安装引擎即可,不太需要编译源代码。
UE4安装需要先安装EpicGamesLauncher,然后在EpicGamesLauncher中安装相应的版本。具体步骤如下:
打开UE4主页,点击右上角的“下载”按钮:
点击“选择”后进入登录界面,如果没有账号,需要注册。(注意:有时用企鹅的邮箱收不到验证码,这样的话可以换个邮箱试试)
下载完成后安装即可。安装完成后启动EpicGameLauncher。点击“库”,然后点击“+”号选择想要安装的版本,或者直接安装默认的最新版本。本人建议安装“4.24.x”版本,这个版本比较稳定,用的人也比较多。
点击安装后即可进行下载,下载完成后即可安装。
安装完成后,需要在EpicGameLauncher中启动引擎。
拓展资料:
UE(Unreal Engine)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。自1998年正式诞生至今,经过不断的发展,虚幻引擎已经成为整个游戏界--运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎。UE4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及高精度模拟,战略演练,工况模拟,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域。
‘伍’ 求助,ue4安装后出现以下编译错误,貌似权限问题
MSVCP140.DLL是动态链接库文件,缺少这个文件,可能会造成一些软件,特别是游戏,无法运行。 两种情况: 1、电脑上确实缺失了这个文件。 2、电脑上有这个文件,但是,以前安装某软件时,修改了这个文件,导致文件变化,以至于安装新的软件无法找...4606