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arm编译c

发布时间: 2023-06-19 11:51:34

⑴ arm编程c语言中嵌入汇编实现1+2+3+...+100

C语言中static关键字的常见用法及举例

在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C和汇编,

C++已经有相应的编译器,但是现在使用还是比较少的。在稍大

规模的嵌入式软件中,例如含有OS,大部分的代码都是用C编

写的,主要是因为C语言的结构比较好,便于人的理解,而且有

大量的支持库。尽管如此,很多地方还是要用到汇编语言,例如

开机时硬件系统的初始化,包括CPU状态的设定,中断的使能,

主频的设定,以及RAM的控制参数及初始化,一些中断处理方

面也可能涉及汇编。另外一个使用汇编的地方就是一些对性能非

常敏感的代码块,这是不能依靠C编译器的生成代码,而要手工

编写汇编,达到优化的目的。而且,汇编语言是和CPU的指令集

紧密相连的,作为涉及底层的嵌入式系统开发,熟练对应汇编语

言的使用也是必须的。

单纯的C或者汇编编程请参考相关的书籍或者手册,这里主要讨

论C和汇编的混合编程,包括相互之间的函数调用。下面分四种

情况来进行讨论,暂不涉及C++。

1. 在C语言中内嵌汇编

在C中内嵌的汇编指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不过其

使用与汇编文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面

几个方面:

a. 不能直接向PC寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令

b. 在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突

c.
R12和R13可能被编译器用来存放中间编译结果,计算表达式值时可能将R0到R3、R12及R14用于子程序调用,因此要避免直接使用这些物理寄存器

d. 一般不要直接指定物理寄存器,而让编译器进行分配

内嵌汇编使用的标记是 __asm或者asm关键字,用法如下:

__asm

{

instruction [; instruction]



[instruction]

}

asm(“instruction [; instruction]”);

下面通过一个例子来说明如何在C中内嵌汇编语言,

#include

void my_strcpy(const char *src, char *dest)

{

char ch;

__asm

{

loop:

ldrb ch, [src], #1

strb ch, [dest], #1

cmp ch, #0

bne loop

}

}

int main()

{

char *a = "forget it and move on!";

char b[64];

my_strcpy(a, b);

printf("original: %s", a);

printf("ed: %s", b);

return 0;

}

在这里C和汇编之间的值传递是用C的指针来实现的,因为指针

对应的是地址,所以汇编中也可以访问

2. 在汇编中使用C定义的全局变量

内嵌汇编不用单独编辑汇编语言文件,比较简洁,但是有诸多限

制,当汇编的代码较多时一般放在单独的汇编文件中。这时就需

要在汇编和C之间进行一些数据的传递,最简便的办法就是使用

全局变量。

/* cfile.c

* 定义全局变量,并作为主调程序

*/

#include

int gVar_1 = 12;

extern asmDouble(void);

int main()

{

printf("original value of gVar_1 is: %d", gVar_1);

asmDouble();

printf(" modified value of gVar_1 is: %d", gVar_1);

return 0;

}

对应的汇编语言文件

;called by main(in C),to double an integer, a global var defined in C

is used.

AREA asmfile, CODE, READONLY

EXPORT asmDouble

IMPORT gVar_1

asmDouble

ldr r0, =gVar_1

ldr r1, [r0]

mov r2, #2

mul r3, r1, r2

str r3, [r0]

mov pc, lr

END

3. 在C中调用汇编的函数

在C中调用汇编文件中的函数,要做的主要工作有两个,一是在

C中声明函数原型,并加extern关键字;二是在汇编中用

EXPORT导出函数名,并用该函数名作为汇编代码段的标识,最

后用mov pc, lr返回。然后,就可以在C中使用该函数了。从

C的角度,并不知道该函数的实现是用C还是汇编。更深的原因

是因为C的函数名起到表明函数代码起始地址的左右,这个和汇

编的label是一致的。

/* cfile.c

* in C,call an asm function, asm_strcpy

* Sep 9, 2004

*/

#include

extern void asm_strcpy(const char *src, char *dest);

int main()

{

const char *s = "seasons in the sun";

char d[32];

asm_strcpy(s, d);

printf("source: %s", s);

printf(" destination: %s",d);

return 0;

}

;asm function implementation

AREA asmfile, CODE, READONLY

EXPORT asm_strcpy

asm_strcpy

loop

ldrb r4, [r0], #1 ;address increment after read

cmp r4, #0

beq over

strb r4, [r1], #1

b loop

over

mov pc, lr

END

在这里,C和汇编之间的参数传递是通过ATPCS(ARM

Thumb Procere Call Standard)的规定来进行的。简单的说就

是如果函数有不多于四个参数,对应的用R0-R3来进行传递,多

于4个时借助栈,函数的返回值通过R0来返回。

4. 在汇编中调用C的函数

在汇编中调用C的函数,需要在汇编中IMPORT 对应的C函数名

,然后将C的代码放在一个独立的C文件中进行编译,剩下的工

作由连接器来处理。

;the details of parameters transfer comes from ATPCS

;if there are more than 4 args, stack will be used

EXPORT asmfile

AREA asmfile, CODE, READONLY

IMPORT cFun

ENTRY

mov r0, #11

mov r1, #22

mov r2, #33

BL cFun

END

/*C file, called by asmfile */

int cFun(int a, int b, int c)

{

return a + b + c;

}

在汇编中调用C的函数,参数的传递也是通过ATPCS来实现

的。需要指出的是当函数的参数个数大于4时,要借助stack,具

体见ATPCS规范

⑵ 8.应用C语言进行ARM 系统软件开发时从预处理、编译、汇编到链接,编译系统要做哪些工作,生成哪些文件

预编译将.c
文件转化成
.i文件使用的gcc命令是:gcc
–E对应于预处理命令cpp编译将.c/.h文件转换成.s文件使用的gcc命令是:gcc
–S对应于编译命令
cc
–S汇编将.s
文件转化成
.o文件使用的gcc
命令是:gcc
–c对应于汇编命令是
as链接将.o文件转化成可执行程序使用的gcc
命令是:
gcc对应于链接命令是
ld总结起来编译过程就上面的四个过程:预编译、编译、汇编、链接。

⑶ ARM编程只用C语言不要汇编可以吗

可以的,但是c编译器最终会生成汇编代码的。

⑷ arm 汇编调用 C 函数问题

不同的编译器对C 函数的处理不同,如armcc和gcc就有很多不同,从你的代码来看,应该使用的是armcc编译器;
应注意到代码中涉及两次返回:函数返回和中断返回;
进入中断后,lr寄存器保存的是中断函数的返回地址,因此中断返回时出栈时将该返回地址赋给PC即可,这一点比较好理解;

但函数返回的问题比较复杂:
1.为什么不使用BL来调用C函数?
因为bl 指令跳转范围有限(好像4M左右吧),但bl指令可以将返回地址保存在lr中,当然,如果你的跳转范围不大,也可使用BL,则不需要ldr lr, =int_return 。
;而“ldr pc, =EINT_Handle”跳转范围为4G,但不会保存返回地址。
2. C函数使用 ldr pc, lr来实现返回,所以lr应预先保存好返回地址,即ldr lr, =int_return

⑸ arm汇编语言实现c语言程序

不懂C语言但稍微懂一点ARM Cortex-M3 汇编
很久没写汇编了,下边这个没调试直接编的不是范例,所以肯定写错了
编译器GCC-ARM-NONE-EABI

应该有范例,你还是找范例吧

i: .int 20 @ int i=20

a: .int 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 @ 定义A数组

b: .int 3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 @ 定义B数组

ldr r0, = i @ 把20存到R0

xunhuan1: @ if 里面

ldr r1, = a @ 把A数组的首地址存到R1

ldr r2, [r1, r0] @ 取出首地址加20处的数据存到R2

ldr r3, = b @ 把B数组的首地址存到R3

ldr r4, [r3, r0] @取出首地址加20处的数据存到R4

mov r5, # 4 @ 把被乘数存到R5

mul r4, r4, r5 @ R4乘以4 b[i]*4
add r6, r2, r4 @ R2加上R4存到R6 a[i]+b[i]*4

str r6, [r1, r0] @ R6的数据存到A首地址加20的地方

lsrs r0, # 1 @ R0逻辑右移

bne xunhuan @ 判断R0是不是等于0不等于跳到xunhuan

xunhuan: @ while 循环

sub r0, # 1 @ i减1

cmp r0, # 0 @比较R0和0

bge xunhuan1 @大于等于跳转xunhuan1

⑹ arm编程与C语言的编程区别和方法

汇编主要是要了解CPU指令及用法,常说的是PC机的x86汇编,指令是x86的复杂指令集。
arm汇编是arm的精简指令集,比x86容易学,程序格式倒是和x86汇编差不多。
C语言ARM的和x86的差不多,除了对硬件寄存器操作不同,其它语法和流程都一样。
arm汇编程序每一行是指定arm core执行一条指令,每条指令都是硬件相关。
如:LDR R3, #1 ;用LDR指令将数值1放入R3寄存器准备参与运算
C语言与arm指令无关,只与逻辑运算有关,指定硬件地址的操作才与硬件相关;
如果用arm编译器来编译,每行可能编译出1到多条arm指令。
如:i++; //变量 i 递增1等效于LDR R3,#1 ;
用LDR指令将数值1放入R3寄存器准备参与运算ADD R2, R2, R3 ;
用ADD指令将R2、R3寄存器里的数值相加后放回R2寄存器以上等效汇编的R2、R3寄存器只是为了举例,C语言不像汇编,不需要由程序员指定用哪个寄存器参与运算,编译器编译时会根据程序结构自动判断选择。
无论是c语言还是汇编语言,编译器编译后的结果是机器执行码,很多人因为汇编语言比较难懂及指令相关,所以以为它就是机器语言,其实它仍是人类设计的编写程序的语言,仍需要编译器编译成机器码才能执行,它只是比C语言更接近硬件而已。

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