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vs2019是多少位的编译器

发布时间: 2023-06-18 19:42:58

① visual studio 编译器的堆空间不足问题的解决(cmake版本)

我们有个自动编译游戏引擎的脚本,这个脚本时间用久了,总是会报如下的错误:

fatal error C1060: 编译器的堆空间不足

每次出现这种错误,总是要请人重启机器,重新配置,很耽误时间和精力。

所以本人就在努力寻找一个彻底的解决办法。

想直接要解决方法的朋友可以跳过接下来的两节。

简单网上搜一下,就能搜到参考文献1。

如果你的c++工程不用cmake,参考文献1的方法足以满足你的需求。

但是我们工程比较大,肯定是要用cmake的,所以我就开始尝试各种方法: 通过改工程的cmake文件的方式来让cmake生成的vcxproj工程文件中包含PreferredToolArchitecture属性。

网上找了好久,试了不少办法,还是没用。

发现最终解决方案也是个很有趣的过程,值得记录。

首先我看见PreferredToolArchitecture父节点是PropertyGroup,而PropertyGroup下面有Platform属性,PreferredToolArchitecture和Platform是兄弟属性。

我们的Platform用x64还是win32,都是在cmake命令行里指定的。

所以我就大胆猜测,PreferredToolArchitecture这个属性如果可以通过cmake设置的话,大概率也是在cmake的命令行中设置!

接着,就是小心求证的过程,先执行: cmake --help

通过阅读帮助文档,辅以简单的排除法,我觉得toolset-name这个属性很可能是我要的,于是谷歌: cmake toolset name

从而找到了文档2,在文档2中发现了host=x64这个东西,但是我还不知道怎么用!于是继续搜索:cmake host=x64

找到了文档3,然后修改我们的编译脚本,加入这个编译选项,重新cmake,果然,出现了vcxproj文件中看到了PreferredToolArchitecture x64属性!

感觉成功了90%,编译工程,打开任务管理器,观察进程名称,发现c++编译器都是64位的,遂大功告成。

问题的本质就是windows操作系统visual studio的默认cpp编译器是32位的,所以最大内存是4G,就容易导致编译器内存不足。

有问题的cmake指令如下:

使用64位的cpp编译器的解决方法如下:

注意: cmake的GUI并没有-T host的选择,当然最新版的GUI可能也会加这个。。

还有另一种方法,添加环境变量: set PreferredToolArchitecture=x64

虽然用了64位的cpp编译器,过了一段时间,还是报堆空间不足的问题。

据观察,物理内存占用率100%,所以考虑利用空闲的磁盘空间,增大机器的虚拟内存。

win10如何设置虚拟内存的大小: https://jingyan..com/article/2fb0ba4041d14c00f3ec5f4e.html

物理内存只有32G,以前的虚拟内存是6G,我利用空闲磁盘,增大虚拟内存到100G!

② Vs2022 和 Vs2019 C语言编译器代码格式一样吗

一样的,都是MSVC编译器,没区别的

③ vs2019对电脑配置要求

【软件要求】:
Visual Studio 2019 将在以下操作系统上安装并运行(建议使用 64 位;不支持 ARM):
Windows 10 版本 1703 或更高版本:家庭版、专业版、教育版和企业版(不支持 LTSC 和 Windows 10 S)
Windows Server 2019:Standard 和 Datacenter
Windows Server 2016:Standard 和 Datacenter
Windows 8.1(带有更新 2919355):核心板、专业版和企业版
Windows Server 2012 R2(更新 2919355):Essentials、Standard、Datacenter
Windows 7 SP1(带有最新的 Windows 更新):家庭高级版、专业版、企业版、旗舰版。
【硬件要求】:
1.8 GHz 或更快的处理器。 推荐使用四核或更好的内核
2 GB RAM;建议 8 GB RAM(如果在虚拟机上运行,则最低 2.5 GB)
硬盘空间:800 MB - 210 GB 可用空间,具体取决于安装的功能;典型安装需要 20-50 GB 的可用空间。
硬盘速度:要提高性能,请在固态驱动器 (SSD) 上安装 Windows 和 Visual Studio。
视频卡支持最小显示分辨率 720p (1280×720);Visual Studio 最适宜的分辨率为 WXGA (1366×768) 或更高。
支持的语言
Visual Studio 支持英语、简体中文、繁体中文、捷克语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、西班牙语和土耳其语。
可在安装过程中选择 Visual Studio 的语言。 Visual Studio 安装程序也提供同样的 14 种语言版本,且将与 Windows 的语言匹配(若可用)。
注意:Visual Studio Team Foundation Server Office 集成 2019 提供 Visual Studio Team Foundation Server 2019 支持的 10 种语言版本。
【其他要求】
安装 Visual Studio 需要管理员权限。
需要 .NET Framework 4.5.2 或更高版本才能安装 Visual Studio。 Visual Studio 需要 .NET Framework 4.7.2 才能运行,并将在设置过程中安装它。
对于 Windows 8.1 及更早版本,.NET Core 具有特定的 Windows 先决条件。
不支持使用 Windows 10 企业版 LTSC 版本、Windows 10 S 和 Windows 10 Team Edition 进行开发。 可使用 Visual Studio 2019 生成在 Windows 10 LTSC、Windows 10 S 和 Windows 10 Team Edition 上运行的应用。
与 Internet 相关的方案都必须安装 Internet Explorer 11 或 Microsoft Edge。 某些功能可能无法运行,除非安装了这些程序或更高版本。
运行 Windows Server 时,不支持服务器核心和最精简的服务器界面选项。
Microsoft App-V for Windows 或第三方应用虚拟化技术等虚拟化环境中不支持 Visual Studio。
若要在虚拟机环境中运行 Visual Studio,需使用完整的 Windows 操作系统。
不支持在 Windows 容器中运行 Visual Studio 2019(Professional、Community 和 Enterprise)。
对于 Hyper-V 仿真器支持,需要一个受支持的 64 位操作系统。 此外,还需要安装支持客户端 Hyper-V 和二级地址转换 (SLAT) 的处理器。
对于 Android 仿真器支持,需要一个受支持的处理器和操作系统。
Xamarin.Android 需要 64 位版本的 Windows 和 64 位的 Java 开发工具包 (JDK)。
通用 Windows 应用开发(包括设计、编辑和调试)需要 Windows 10。 Windows Server 2019、Windows Server 2016 和 Windows Server 2012 R2 可用于从命令行生成通用 Windows 应用。
Team Foundation Server 2019 Office 集成需要 Office 2016、Office 2013 或 Office 2010。
Windows 7 SP1 上需要 PowerShell 3.0 或更高版本来安装使用 C++、JavaScript 或 .NET 工作负荷的移动开发。

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