vr和编程
1. VR需要掌握什么编程语言
VR需要掌握的编程语言如下:C#,C++语言,java,其他计算机图形学与GPU编程。
1、C#
C#基础语法与算法、面向对象编程、C#是数据结构与高级语法;是做U3D的基础语言。而Unity 把 C# 当作脚本语言使用。Unity3D引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、导航系统,数据存储,数据库,协程,WWW类、网络,资源管理,特效系统,性能优化。
2、 C++语言
Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。MiddleVR 提供了基于 C++ 的SDK。
(1)vr和编程扩展阅读:
VR的应用
1、在影视娱乐中的应用
近年来,由于虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现。第一现场9DVR体验馆自建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体验馆可以让观影者体会到置身于真实场景之中的感觉,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。
2、在教育中的应用
如今,虚拟现实技术已经成为促进教育发展的一种新型教育手段。传统的教育只是一味地给学生灌输知识,而现在利用虚拟现实技术可以帮助学生打造生动、逼真的学习环境,使学生通过真实感受来增强记忆。
相比于被动性灌输,利用虚拟现实技术来进行自主学习更容易让学生接受,这种方式更容易激发学生的学习兴趣。此外,各大院校利用虚拟现实技术还建立了与学科相关的虚拟实验室来帮助学生更好的学习。
3、在设计领域的应用
虚拟现实技术在设计领域小有成就,例如室内设计,人们可以利用虚拟现实技术把室内结构、房屋外形通过虚拟技术表现出来,使之变成可以看得见的物体和环境。
同时,在设计初期,设计师可以将自己的想法通过虚拟现实技术模拟出来,可以在虚拟环境中预先看到室内的实际效果,这样既节省了时间,又降低了成本。
2. VR需要掌握什么编程语言
VR需要掌握3D编程引擎语言。
VR如果没有3D引擎(比如:unity和ue4)的支持是无法进行开发的。而3D引擎和编程所需的主要使用的语言是C#/C++,这个是毋庸置疑的。
相关资料
做vr需要什么技术?如果是做vr技术开发,那么我们需要掌握c/c++等编程语言以及数理背景、算法实现等众多领域都要有所涉及。同时还要掌握主流的3D引擎,例如Unity/Unreal以及3D美术工具3DsMax、Maya、Zbrush等等。
但如今随着vr技术的不断发展,我们制作vr效果图等新颖且商业应用广泛的作品不再需要掌握底层众多技术也能够实现。这得益于专业的技术开发人员为我们开发封装的众多功能,使我们通过3DVR全景系统便能够完成vr效果图的制作。
例如酷雷曼3DVR全景营销系统和中对于普通vr效果图的制作只需要在上传拼接处理完成的全景图后点击一键生成便能够得到vr效果图作品,我们的vr效果图想要具有商业应用市场就需要一些能够真正解决行业痛点,给行业带来利润的功能。这里酷雷曼3DVR全景营销系统中同样为我们做出了选择。
并且非常全面,例如房地产等行业经常用到的远程带看,景区用到的vr云游、电子沙盘以及用于物品展示的3D环物和引导用户的真人解说无缝嵌入等。
3. 谁能详细介绍一下VR以及相关编程技术
VR技术分为三大类,建模、显示和交互,涉及到的硬件主要是PC/游戏主机/手机,HMD头戴设备,以及kickstarter上面各种五花八门的交互设备。
1.引擎:跟普通3D游戏一样,多半用Unity(c#,javascript),Unreal(c++),还有Steam自家的source2,主要用于世界的构建和角色的基本交互(键盘鼠标手柄交互)。
2.HMD SDK:Oculus自家有pc版和mobile版的sdk,htc vive不太了解,没申请到,sony playstation VR也没实物。国内的针对PC的HMD头戴设备目前没考虑,所以不清楚。
3.交互技术相关的SDK: 如果是键鼠和手柄还好,如果是动作捕捉类的(不管是光学还是基于传感器的),就需要另外说了,比如leap motion, kinect,奥比中光,realsense这些都有自己对应的sdk。当然,如果你还用了什么万向跑步机,VRGO啥的就又不好说了。
话说苹果最近收购的faceshift也很NB,还有之前收购的primesense,如果不是为VR/AR做的准备就太说不过去了。
个人觉得交互技术是虚拟现实目前最大的软肋,而且只有输入,输出类技术太少。比如能提供触觉反馈、嗅觉反馈、温度觉啥的太少,力反馈倒是有。