c语言全局变量编译
① c语言:全局变量和局部动态变量,编译后逻辑地址就确定了吗
对啊,整个程序运行的地址要在运行时由操作系统来分配的,而逻辑地址则是在编译时就定下了。
② C语言extern申明了全局变量,编译仍旧出错,提示未定义
把关键字 static 去掉,
staticunsignedshortmynumber=0;
如果加了static 变量 mynumber 只在A.c 文件中访问,其他文件中是访问不了的。
static 有两个作用,一是用在函数里表示变量是一个静态变量。二是作用域,限制变量只能在本文件中使用。
可以如下定义:
//A.c
unsignedshortmynumber=0;
//B.c
externunsignedshortmynumber;
③ c语言,如何定义数组为全局变量
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量
如在如下程序中
int i;
int main()
{
int i_ = i;
i = 9;
return 0;
}
int
i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
char str[10];
int main()
{
str[0] = 'a';
str[1] = '\0';
return 0;
}
但是有几点需要注意:
C中自上向下语法分析和编译语法树,如果要让所有函数都能调用该全局变量,就要把其放在所有函数定义之前,确保声明的作用域覆盖整个程序;
在全局变量声明时,其初始值必须为编译时常量,不能为变量;
若要使用程序外的全局变量,需要在修饰符中加入extern关键字,并不要忘了和原本定义处链接
④ C语言中的全局变量和局部变量
局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。
全局变量定义在函数外,全局起作用。
⑤ C语言全局变量
#include <stdio.h>
int a=2;
int f(int m)
{
static int n;
n=0;n++;a++;
printf("n=%d,m=%d,a=%d ",n,m,a);
return n+m+a;
}
main()
{
int k;
for (k=0;k<4;k++)
printf("%d,%d\n",f(k),a);
printf("\n");
}
f函数里面n的值不停的呗初始化、、、
⑥ (C语言)编译时给全局变量和静态变量分配存储空间,运行时给局部变量分配存储空间,这样说对吗
全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
⑦ c语言,如何定义数组为全局变量
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变
如在如下程序中
inti;
intmain()
{
inti_=i;
i=9;
return0;
}
int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
charstr[10];
intmain()
{
str[0]='a';
str[1]='