vs2005怎么编译
1. 用VS2005框架怎么编译C++程序啊求解
是的,我现在用的是VS2008,没用濄2005
不过他们应该相似吧
你可以先在文件中创建一个新的win32 控制台程序
然后在视图中找到解决方案资源管理器
让后点击一下
会出来你的项目的视图
你要创建什么就有右击什么,然后就可以用了
C++如何学习
By 一步尘 发表于 2006-12-18 10:40:00
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
2. 如何在VS2005下编译CXimage6.0
我用的vc6.0,cximage599c_full_unicode,当时装的时候资料找了一堆,弄了好久才好。下面是复制的,还不行的话换个版本试试,一定要要专用版本的
第一步:下载CxImage,Url如下
http://www.xdp.it/ (它的作者是: Davide Pizzolato ,主页上就有下载)
http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp (codeproject上需要注册,但是免费的)
第二步:编译当下来的工程
我用的是Visual Studio2005,打开工程的时候需要转换一下。注亏乱意工程所在的文件夹不要是只读的,否则编译会出错。编译的时间比较长,要有耐心。
编译成功后,就可以运行它里面的demo工程了。
第三步:建立自己的Windows 32控制台控制程序
1. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录:xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.h、xiofile.h、xmemfile.h
2. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录lib文件夹下:png.lib、jpeg.lib、zlib.lib、tiff.lib、jasper.lib、cximage.lib
3. 设置销哪档工程的属性如下:
配置属性 --> 常规 --> 字符集 --> 使用多字节字符集
配置属性缓雀 --> 链接器 --> 输入 --> 附加依赖项 --> ../lib/cximage.lib ../lib/jasper.lib ../lib/Jpeg.lib ../lib/png.lib ../lib/Tiff.lib ../lib/zlib.lib
配置属性 --> C/C++ --> 代码生成 --> 运行时库 --> 多线程DLL(/MD)
第四部:开始编码(此段代码的主要作用是将bmp文件转换成jpg文件),写完后直接运行就可以在工程目录产生一个文件名称为image40.jpg的jpg文件:)
#include "stdafx.h"
#include "ximage.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CxImage image; // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("aa.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型。aa.bmp是一个已存在的bmp文件
// 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())
{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale())
{
image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
}
image.SetJpegQuality(40); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
image.Save("image40.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
return 0;
}
3. 如何用vs 2005编写c语言
是这样的,LZ,以前我也是一直找不着如何在里面运行一个C程序。
在这个环境中,该软件已经不提供对单个.c或.cpp(c++程序的源文件)的编译了。而是以“工程”为概念进行执行。(这样是为了更方便的管理文件,程序的资源)。
呵呵,说了些不相关的话了,进入正题吧.
打开VC
2005
,“文件”--“新建”--“工程”--“Win32
Console
Application/Win32
Project".(选择前面的是”相对于“控制台程序”,也就是类似于以前那种DOS(命令行)界面的,而后面的Win32
Project呢,是编写Windows平台的程序,当然你也可以选这个)
选择以后,在
文件名(name)项里填上
工程名,在“路径(location)里填上工程要保存的路径。
然后点
下一步(NEXT).在这个界面,记得要把"空工程核戚拍!(empty
project)的勾勾上,其他的保持默认,下一步,完成。在新建出来的工程里(窗口左边,你可以看到“解决方案视图“,里面树状的显示了”Header
Files
Resource
Files
Source
Files",现在你就可以往里头加你想要执行的C文件了。在Source
Files上单击右键,选择添加/新建里的新建项目(然后在Code一项里选择.cpp/.c并且给源文件起个名)/存在的项目(直接选择路径就OK)。其他文件,比如头文件什么的,也和这个类似的添加,仔桐不过要放在Header
Files里就是了。添加进去以后,可以方便的对文件进行管理。修改羡改完程序后,就可以点
绿色的
右三角
进行编译了.
4. VS2005怎么编译运行呢
点像播放键一样的绿色箭头:编译+连接+运行
右击工具栏 找到“生成”工具 有类似于VC++6.0 的按钮 名称为“生成” 就是编译+连接
一般建议打开 调试 生成 和 标准 3个工具栏,一般的功能都有了
5. VS2005能不能编译出普通xp能运行的程序,怎么编译
如果你用VB.Net或C#或J#(这个好像没多少人用这个吧)来编写程序的话,这几个都是构建在.Net framework上的,无法在没有安装.Net framework的计算机上运行。可以考虑将.Net framework打包进安装程序,如果目标计算机上没有安装.Net framework,会先安装.Net framework。 用C++来编写程序的话,如果选择托管C++,那么情况和上面的一样。 如果用非托管C++,那么可以把VC2005当做高版本的vc6,生成的程序不需要.Net framework,但是你只能使用MFC或ATL一类来做界面,要么直接使用Windows API。
6. 请问VS2005中如何添加编译参数
错误消息
“assembly”: 只有在用 /clr 选项编译的代码中才有程序集访问说明符
在程序集之外可以看到本机类型,但只能在 /clr 编译中指定本机类型的程序集访问。
手动附加参数的方法是在“解决方案资源管理器里”右键点击你的项目或具体要编译的文件选择“属性(R)”;在属性页对话框左边的树状目录可以在“配置属性”找到C/C++;链接器;清单工具等项;展开他们每个最后都会有个“命令行”项;可以在那里面添加;
不过;你要添加的是/clr;可以在上面说的“配置属性”的“常规”项中找到“公共语言运行库支持”,在那里选“公共语言运行库支持(/clr)”就OK了哈~