编译时出错
\XXX后面XXX是八进制,表示转义字符,转义为ascii字符。\441中441装换成十进制的289,289明显是太大了。如果你在后面输入了单个超过7的数字,\将会失效。比如输入\989,989就会储存在数组的c[0],c[1],c[2]中,而不是装换为ascii值储存在c[0]中。如果你要统计字符,转义后变为一个。
2. pr导出时编译影片时出错,怎么办
看出错时,输出到哪个时间点,然后在那个时间点前后看下是否有加一些特殊的转场和其它特殊格式的视频,尝试替换成PR默认转场,把相关视频格式转一下格式再导入到原来的位置;多尝试一下,问题基本都是出现在这个两个地方
3. c语言编译时出错!救救我
#include<stdlib.h>
#include "malloc.h"
struct BTNode
{
int data;
struct BTNode * rchild ;
struct BTNode * lchild ;
};
struct BTNode *dCreateBranchTree1(char array[],int i,int n)
{
struct BTNode *p; /*二叉树节点*/
if(i>=n)
return(NULL);
p = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
p->data = array[i];
p->lchild = dCreateBranchTree1(array,2*i+1,n);
p->rchild = dCreateBranchTree1(array,2*i+2,n);
return(p);
}
void dpre_Order_Access(BTNode *head)
{
if(head!=NULL)
{
if(SHOWCHAR)
printf("%c ",head->data);
else
printf("%d ",head->data);
dpre_Order_Access(head->lchild); /*递归遍历左子树*/
dpre_Order_Access(head->rchild);
}
}
加了个库函数,在就是定义的时候要定义成结构体类型的,在把主函数加进来,应该是没的么得问题了
4. 下面的程序在编译时出现错误了,不知道是什么原因
显然该用typedef来定义类型啊,#define只是替换字符串,你还没用括号括起来……肯定出错
5. pr导出说编译影片时出错怎么回事
出错是因为:渲染程序选择错误,应选为Mercury Playback Engine。
1、在windows电脑上找到premiere打开premiere后期剪辑软件,在premiere窗口上方找到文件,点击打开文件。
6. 编译时出错,怎么解决
加断点,进入debug模式调试
7. 按书上的程序写的,为什么编译时会出错,请高手指点
main函数没有返回值
你在main前面写了int,表示函数将要返回一个整数
所以你需要在函数结束前加上return 0;
8. c++中,编译没问题,但连接生成时出错通常有什么原因,还有以下出错提示什么意思编译时没报错。
请选择win32 application 工程,从而使编译器按win32 application的设置编译。
9. C语言程序,编译没有错误,执行时出错。问题在哪
#include<stdio.h>
intmax(inta,intb);
intmain(void)
{
inta,b,c;
scanf("%d%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("maxis%d ",c);
return0;
}
intmax(inta,intb)
{
returna>b?a:b;
}
max函数未定义
10. 编译时没有错,执行时出错了,这是什么意思
可能是你不小心弄了一个跟这个函数相同的函数obj,还有同一个可能是你调试的次数太多,因为调试次数多了软件就会有问题显示,即使是对的也会显示一些没用的错误