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传奇批量卖出物品脚本

发布时间: 2023-06-13 00:54:40

‘壹’ 传奇买卖脚本 什么都能买 什么都能卖 就是NPC能够买卖所有东西

直接把商品加进去就行了,脚本实现

‘贰’ 传奇脚本制作命令

分类: 游戏 >> 游戏工具
问题描述:

我想知道一些传奇脚本制作命令,就是NPC的例如给东西 检测结婚 师徒,传送到那些地方,给宝宝什么的。多多益善 越详细越好谢谢。

解析:

传奇脚本命令大全

命令与函数:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业

checkgold (金币数) ;测试金币

checklevel (等级) ;测试等级

checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量

give gold (金币数) ;给钱

give (物品名) (数量) ;给物及数量

take gold (金币数) ;拿走钱

take (物品名) (数量) ;拿走物及数量

checkpkpoint (pk值) ;测试PK值

checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差

checkraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质

checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数

checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数

map (地图名) ;移动到这个地图

mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标

monclear 地图清除

close 关闭对话框

TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制

BreakTimeRecall ;中断设定时间

ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置

daytime sunset ;一天时间

checkbaggage ;测试背包满没

*** all (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)

注:关于SUM的详解

首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]

random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)

SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

batchDelay (暂停时间) ;一般为1

addbatch (地图名1)

addbatch (地图名2)

addbatch (地图名3)

addbatch (地图名4)

addbatch (地图名5)

batchmove ;一步步到下一个地图直到5

param1 01141 ;01141=(地图名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10

;玩骰子脚本解析

#IF

equal p9 1 ;测试 p9是不是等于1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

#IF

equal p9 9 ;测试 p9是不是等于9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中断设定时间)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;测试 p9是不是等于0

#SAY

say ;欢迎词

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 筹码 1 ;测试有没有筹码

#ACT

mov p9 1 ;有,让p9=1

take 筹码 1 ;给出一个筹码

movr d0 6 ;;随机把6以下的数(正数)给d0

inc d0 1 ;让d0自动加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,点击到标签[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一个/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;转到标签@quit并让P9等于9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地图

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的点数 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是变量,把D0数值型转字符型

你可以前进 <$STR(D0)> \ <移动/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

batchmove ;移动到最后一个步进地图

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般为1(暂停时间)

addbatch B102 ;步进地图名1

addbatch B103 ;步进地图名2

addbatch B104 ;步进地图名3

addbatch B105 ;步进地图名4

addbatch B106 ;步进地图名5

addbatch B107 ;步进地图名6

batchmove ;移动到最后一个步进地图(这里是6)

;结束

SET

语句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的两句是并列的,都是IF<>(条件)的动作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (标签名)

break (中断)

\ ;换行

变量:

<$USERNAME> 当前用户名

<$GUILDWARFEE>行会战金币数

<$LORD>沙巴克行会头名

<$OWNERGUILD>沙巴克行会名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格

<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字

<$STR(变量)> 把变量转换为字符型

网风传奇脚本编辑器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

‘叁’ 传奇私服自动打装备回收的脚本怎么做急急急急急急

你依样画葫芦修改就行了,脚本在D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def里面,建立那个回收npc的脚本。
比如建立在土城(土城地图编号3号)位置的名字叫“回收元宝”的npc,建立npc应该你会吧。
脚本就是在这个M-def文件里面打上叫“回收元宝-3.txt”的文本文件在这个文件夹就行了。就这样建立关联的脚本就行了。
接下来就是写脚本语句。
具体回收的语句截取狂战手的语句给你吧,太多了。你看着照写就行了。

[@main]
我要回收装备\
<回收/@六级回收>

[@六级回收]
‘<雷霆战甲(男)/@雷霆>’┆‘<光芒道袍(男)/@光芒>’┆‘<烈焰魔衣(男)/@烈焰>’\\
‘<誓言腰带(战)/@誓言战>’┆‘<誓言腰带(道)/@誓言道>’┆‘<誓言腰带(法)/@誓言法>’\
‘<传说魔靴(战)/@传说战>’┆‘<传说魔靴(道)/@传说道>’┆‘<传说魔靴(法)/@传说法>’\\
‘<霸者之刃/@霸者>’┆‘<传送戒指/@传送>’┆‘<隐身戒指/@隐身>’┆‘<探测项链/@探测>’\\
‘<星王战盔/@星战盔>’┆‘<星王道盔/@星道盔>’┆‘<星王法冠/@星法冠>’┆‘<太极戒指/@太极>’\\
‘<星王战靴/@星战靴>’┆‘<星王道靴/@星道靴>’┆‘<星王法靴/@星魔靴>’┆‘<太极手镯/@太极手>’\\
‘<星王腰带(战)/@星王战>’┆‘<星王腰带(道)/@星王道>’┆‘<星王腰带(法)/@星王法>’\\
‘<狂战戒指/@狂战>’┆‘<狂战手镯/@狂战手>’┆‘<混世戒指/@混世>’┆‘<混世手镯/@混世手>’\

<返回/@main>\

[@狂战手]
#ifcheckitem 狂战手镯 1
#ACT
take 狂战手镯 1
ChangeExp + 200000000
GAMEGOLD + 3000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>.
#ELSEACTSENDMSG 5 〖提示〗你没有狂战手镯!
GOTO @六级回收

‘肆’ 高分请教传奇私服拍卖NPC脚本问题

你是放商铺卖吗?

肯定是要在M2里面设置了,

你说你写脚本? 写什么脚本了?

要在商铺添加东西是在游戏M2,里面的。

我就能帮到你这么多了,

‘伍’ 传奇通用的拍卖行NPC脚本

MirServer\Mir200\Envir\UserData

数据路径

‘陆’ 传奇GOM拍卖行脚本如何写

给你个思路 你可以 按照行会竞价的模式来对物品的 拍卖 但是 拍卖成功后需要手动把物品交易给下家

如果要自动交易的话可能需要插件哦 用脚本实现不了

‘柒’ 关于传奇交易NPC脚本的解释!

代表项链的代码。。。

‘捌’ 传奇一键回收脚本问题

[@回收]
#if
checkitem 战甲(女) 1
#ACT
take 战甲(女) 1
INC m88 400
INC m89 150000

#if
checkitem 战甲(男) 1
#ACT
take 战甲(男) 1
INC m88 400
INC m89 150000

GOTO @回收
break
#ELSEACT
GAMEGOLD + <$STR(m88)>
CHANGEEXP + <$STR(m89)>
GuildNoticeMsg 0 151 会员[%s]一键回收了装备获得经验了<$STR(m89)>经验和元宝<$STR(m88)>
GuildNoticeMsg 0 151 你一键回收了装备获得经验了<$STR(m89)>经验和元宝<$STR(m88)>,当前元宝数:
mov m89 0
mov m89 0
break

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