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传奇私服任务脚本

发布时间: 2023-06-11 07:15:57

Ⅰ 传奇私服给新人元宝脚本怎么写

1、开启脚本编辑器,对我们进图脚本进行设置和录制。
2、设置好进图脚本之后,我们第二步就要设置回收脚本,回收脚本通常采用的方式也是录制,我们只需要在传奇私服里面录制一遍新人元宝即可。
3、设置自动捡取的物品了,设置好遇见人飞随机等操作,保护喝药设置等。

Ⅱ 怎么做传奇私服脚本拿什么工具做

推介楼主用凌霜传奇辅助免费版功能比如有:普通服一键设置,智能走田字位,提高攻击间隔移动魔法攻击自动随机到设置坐标位置o血不死瞬间补药等功能。支持目前所有的主流登录器!

Ⅲ 谁知道传奇私服辅助挂机脚本这个的!

秒杀辅助比较好,挂机很简单,都可以自动挂机的,挂机脚本有的制作起来很繁琐一点都用不会,对于新手来讲很容易上手的,挂机脚本辅助直接就可以用,自动打怪当前地图挂机都相对来讲快速方便得多的。

严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。

本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害着作权的行为。

形成

有不少人认为,《网络创世纪》(简称UO)是中国最早的网络游戏,从严格意义上来讲,当时该产品并非真正由发行方引进中国市场,而是UO 的第三方反编译模拟程序。换言之,早期UO并不是一款由正规公司运营的游戏,而是“私服”。

然而,如今我们反观UO私服的出现,可以看出,它进入中国的主要原因有二,其一,UO研发时,网络游戏整体研发水平有限,导致世界各国略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戏代码;其二,中国网络市场还未成熟,上网成本过高致使还未有厂商想到可以通过网游来牟取利润。

但UO的流行让中国不少企业家看到了商机,而随着中国网络环境的成熟,这些企业家开始投身网络游戏产业。

Ⅳ 传奇服务端脚本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;输出字符串

#ACT ;执行命令

break ;结束命令

close ;结束对话

2、人物条件命令

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量

CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态

CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会

ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数

CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量

CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

3、地图功能命令

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表

DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

takew可以取走身上装备的物品)

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

3、定义变量

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串

SET [变量名] 数值 ;定义变量

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

(4)传奇私服任务脚本扩展阅读

传奇服务器脚本命令常见错误

1、错误一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。

这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!

2、错误二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。

这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。



Ⅳ 传奇私服奖励脚本

一:脚本内容:此脚本NPC安排放到沙城堡内部.

[@main]
本区设置,开区首次攻沙奖励元宝50万,以后天天拿沙每次\
奖励元宝20万 \
注意:攻沙奖励只可以在每天22点01分-22点59分之间领取,\
过期不可以继续领取,请广大沙城主每日及时领取\
<当前时间>:[<$DATETIME>]\ \

<领取新区攻沙元宝奖励/@新区YB> <领取每日攻沙奖励/@每日YB>

[@新区YB]
#IF
EQUAL G200 1
#ACT
MeSSageBox 无法重复领取...\或者不是首次拿沙
BREAK
#IF
ISCASTLEMASTER
HOUR 22 22
MIN 1 59
EQUAL G200 0
#ACT
MOV G200 1
GAMEGOLD + 500000
SENDMSG 0 沙老大:<$USERNAME>领取了首次攻沙奖励50万元宝.
BREAK
#ELSESAY
不在领取奖励的时间.或者您不是沙老大.

[@每日YB]
#IF
EQUAL G201 0
#ACT
MeSSageBox 不可以领取.......
BREAK
#IF
EQUAL A119
#ACT
MeSSageBox 新区不可以领取此奖励...
BREAK
#IF
EQUAL G202 0
ISCASTLEMASTER
HOUR 22 22
MIN 1 59
EQUAL A119 老区
#ACT
MOV G202 1
GAMEGOLD + 200000
SENDMSG 0 沙老大:<$USERNAME>领取了每日攻沙奖励20万元宝.
BREAK
#ELSESAY
不在领取奖励的时间.或者您不是沙老大.

二:管理员后台设置

<[设置首次攻沙]/@首次攻沙>\

[@首次攻沙]
尊敬的GM:<$USERNAME>您好!本系统方便您管理\
第一次集体攻沙需要手动设置,以后每天拿沙系统自动安排\
本功能只需要在您想要攻沙的当天设置[20点前],比如您想\
9月7日当天集体拿沙,那么就在7日的当天20点前设置一下,\
以后每日拿沙不需要设置了,系统自动安排!\ \

<设置首次拿沙/@设置攻城> <96845.Com为您服务/@exit>

[@设置攻城]
#IF
EQUAL G200 0
EQUAL G201 0
#ACT
MOV A119
MOV G201 1
ADDATTACKSABUKALL 0
SENDMSG 0 ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
SENDMSG 0 ┊今天晚上进行开区首次攻城.奖励YB50万 ┊
SENDMSG 0 ╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
#ELSESAY
首次攻沙您已经设置过了,请谨慎使用.

第三步:在机器人脚本设置好每日攻沙自动设置,当GM没有设置第一次拿沙时,系统不执行

AutoRunRobot.txt内容

#AutoRun NPC RUNONDAY 0:01 @每日拿沙

RobotManage.txt内容

[@每日拿沙]
#IF
EQUAL G201 1
#act
MOV A119 老区
MOV G202 0
ADDATTACKSABUKALL 0
SENDMSG 0 ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
SENDMSG 0 ┊今日集体拿沙设置完毕,沙老大奖YB20万┊
SENDMSG 0 ╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
BREAK

结尾声明:此套系统理论上适合所有M2,但是因为不同的M2 设置集体拿沙的参数不尽相同(ADDATTACKSABUKALL),广大GM可以根据自己的M2类型进行修改!

Ⅵ 传奇私服脚本!问下这些是什么意思..

大致上有俩种意思.

  1. 一些传奇辅助的脚本.

    作用:可以自动打怪 寻怪 跑图 修理装备 回收装备 吃药 等.

  2. 指服务端 的脚本

    传奇里面的 大部分功能都是 脚本来的 如 传送员NPC 装备回收NPC任何npc都是一个脚本还有一些看不到的如等级卷元宝卷多倍经验卷升级自动送东西杀怪任务泡点区加经验等都是靠脚本的

    如以下回收员NPC 只打了一个装备上去 多了比较麻烦

[@main]

祖玛首饰回收经验金币2000: <离开/@exit>
<力量戒指/@力量戒指>


[@力量戒指]
#if
checkitem 力量戒指 1
#ACT
take 力量戒指 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO@main

Ⅶ 传奇私服脚本问题、 勋章脚本问题

你先看看,你使用的引擎能不能直接在M2上设置这样的功能。 要是不支持在往下看。我也不知道你用什么引擎,给你写个HERO的,这个基本上通用。

1。勋章的装备位置号是:2
2。 TakeOn2 带上物品时触发 2号位置为勋章,还有火把,蜡烛啥的。
3。 TakeOff2 取下身上物品时触发
4。 CheckTakeOffItem 检查正在取下身上装备的名字.
5。 checkitemw 当前人物佩带指定物品
6。 ADDSKILL 练习技能 DELSKILL 删除指定技能
7。checkjob warrior战士 checkjob wizard 法师 checkjob taoist 道士
8。战士勋章,法师勋章,道士勋章,为参考。

范例:

1。在D:\mirserver1\Mir200\Envir\Market_Def路径下,QFunction-0.txt文本内添加以下内容。

[@TakeOn2]
#IF
checkjob warrior
checkitemw 战士勋章
#ACT
ADDSKILL 基本剑术
ADDSKILL 烈火剑法
ADDSKILL 半月弯刀

检测条件为两个,1,职业为战士。2,装备战士勋章。
如条件不满足,则不会触发执行脚本。
学习技能初始为1级,如果想直接3级,可以使用SKILLLEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(0-3)
例如 SKILLLEVEL 基本剑术 = 3

2。在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。

[@TakeOff2]
#IF
checkjob warrior
CheckTakeOffItem 战士勋章
#ACT
DELSKILL 基本剑术
DELSKILL 烈火剑法
DELSKILL 半月弯刀

检测条件为两个,1,职业为战士。2,取下战士勋章。
如条件不满足,则不会触发执行脚本。

另外你说的,低级高级勋章,技能多少,合成。都是这么设置。只不过就是多了几个检测条件
至于怎么改,5分就是这些内容。你可以使用goto命令先检测职业,也可以直接多组条件分段检测。
另外合成勋章,大多数M2控制器上都能直接设置。根据自己需要修改即可。

Ⅷ 传奇私服 如何编 写打怪脚本,写个很简单带变量的 打尸王殿尸王 30个的脚本吧,3Q

不知道对不对
触发
如果 量<30
杀死怪物在保存 +1
否则
任务完成

特殊功能脚本
脚本文件位于: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
;执行杀怪触发
[@KillMonster]

弹出脚本菜单!!!

<关闭/@exit>

Ⅸ 传奇私服杀怪任务脚本

首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt里面写 0 [001] 0 稻草人 * Q001
意思是在比奇杀稻草人就转到脚本Q001
再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里面建立Q001.TXT
里面写
[@main]

#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 稻草人 + 1
SENDMSG 6 您已经杀死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20只
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt

#IF
CHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19
#ACT
SENDMSG 6 你已经消灭了20只稻草人
CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt
CHANGEEXP + 20000
break

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