3d脚本清理
‘壹’ 3Dmax【3d *** ax】SPCleaner(场景垃圾清理)脚本插件怎么使用
3DMAX 模型经岩樱常会有一些垃圆橘圾文件影响电脑的运行速度,电脑有时会很卡,而且文件大小也会增加,这个3d *** ax场景垃圾清理脚本插件可以让我们有效的清理模型场景中的垃圾文件,而且很方便实用,直接把这个脚本拖到3d *** ax里面就可以使用了,选择要清理的垃圾点击开始清理橘枣团就可以了,清理之前最好先把模型备份一下。此脚本为溜溜官方原创,亲测非常好用,支持3dmax2010-3dmax2018。
注意:清理垃圾之前必须先把清除位图缓存取消勾选。
‘贰’ 3d垃圾 怎么清理
1、首先在电脑桌面上找到并打开3D软件。
‘叁’ 3dmax缓存文件在哪清理
3dmax删除缓存的步骤
步骤一、打开文件,在3dmax的顶部菜单中,选择maxscript下拉菜单的侦听器,或者直接按F11也可以出现,侦听器对话框。
步骤四、这样再保存一下,速度就会变快
‘肆’ 在unity3d中想要删除脚本应该点击下拉菜单后选择
选择removecomponent即可如果你是要在脚本中实时删掉。比如去掉一个名为cube的物体的名为"myscript"的脚本C#中可以这样写Destroy(GameObject.Find("Cube").GetComponent
‘伍’ 在unity3D的脚本中,如果一个表里存的是Gameobj;怎样删除表里的一个数据
如果我没有看错,这个貌似是List的读写更新问题。
首先你在这个循环中保留了这个List的引用,接下来在循环中删除了List的一个元素,这会造成读写问题,导致其实并不能删除掉。
可以考虑使用另外一个List保留要删除的List的下标,然后进行删除。