c语言做脚本
两个不同的语言
C语言是编译类语言 不能做脚本语言使用亩山
每种语言都有自己的应用范迅伏中围的厅明。
‘贰’ C++或者C可以写游戏脚本吗
只能写小游戏· ···稍微大型的游戏都需要所谓游戏引擎来带动··脚本编写改成了游戏所用引擎的代码!
‘叁’ c语言报文转发脚本怎么写
简单的Socket协议脚本的编写方法。
1.socket协议介绍
Socket协议有万能协议之称,很多系统底层都是用的socket协议,用处十分广泛。
1.1 Socket通讯方式说明
与socket通讯有两种方式,一种是建立长连接,建立后不停的发送,接收;另一种是建立短连接,即建立连接发送报文,接收报文关闭连接
1.2 Socket协议发送的buf类型介绍
Send buffer类型分为字符串和xml类型
1.3 Socket协议脚本编写前提:
与项目组沟通,确认是否是socket协议,由项目组提供服务器IP和端口号还有socket协议交易的报文发送及接收报文对,及交易接口文档,了解清楚报文的数据长度,参数化字段,结构,代表什么等,了解清楚后进行socket协议脚本的开发。
1.4、Socket协议脚本函数说明及实例:
1)名称 lrs_create_socket();
创建socket连接,添加IP和端口号,如果创建成功返回值为0,反之则返回为非0数值。(对于长连接,建立socket连接放在vuser_init函数中,短连接放在Action中即可) 实例: lrs_create_socket("socket0","TCP","RemoteHost=180.170.150.230:7700", LrsLastArg);
2)名称 lrs_send();
发送socket请求消息,取缓冲区buf0的报文并发送。
实例: lrs_send("socket0","buf1",LrsLastArg);
3)名称 lrs_receive();
接收socket的响应报文,放置buf1中。
实例:lrs_receive("socket0","buf2",LrsLastArg);
4)名称 lrs_get_last_received_buffer();
获取最后收到的buffer和大小,其中将最后收到的buffer的值赋给RecvBuf变量,将大小赋值给RecvLen。
实例: lrs_get_last_received_buffer("socket0",&recvBuf,&recvLen);
5)名称 lrs_free_buffer();
为防止内存泄露,释放内存空间。
实例: lrs_free_buffer(recvBuf);
6)名称 lrs_close_socket();
关闭Socket连接,(对于长连接,关闭socket连接应放在vuser_end函数中)
实例: lrs_close_socket("socket0");
其他常用的Socket函数:
lrs_set_send_buffer("socket0", sSendPkg, iLenOfPkg );//指定要发送的socket信息
lrs_get_buffer_by_name("buf0", sSendPkg, iLenOfPkg);// 获取收到的buffer和大小
lrs_length_send("socket0","buf0",1,"Size=4","Encoding=1",LrsLastArg);
关联函数:
lrs_save_param_ex("socket0","received","",151,7,"ascii","response");//取指定位置字符串保存到变量,以便判断事务是否成功
lrs_save_searched_string();//在指定位置搜索字符串,将出现的字符串报错到参数中
超时函数
lrs_set_connect_timeout();//设置连接超时时间
lrs_set_recv_timeout();//设置服务器响应超时时间
lrs_set_recv_timeout2();//设置接收
‘肆’ 做脚本一般是用什么语言程序编写的可以用C语言编写吗
1.脚本语言(javascript,vbscript等)介于html和c,c
,java,c#等编程语言之间。
html通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2.脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.
3.与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。
他们一般需要解释器才能运行。javascript,asp,php,perl,nuva都是脚本语言。c/c
编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。
4.脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield
script,actionscript等等,它不象c\c
等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在.
脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5.脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令.
举个例子说,如果你建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件.
你为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应.那么,这一套规则就是脚本语言
‘伍’ C语言可以写脚本么..
c语言就是c语言,不是脚本语言,只可以写入侵的程序,不可以写入侵的脚本
‘陆’ 关于C语言和 脚本问题
我觉得,你首先应该区分下脚本的概念,一般来说,脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑)。脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。
C语言可以做调用脚本的程序,比如,据我的估计,像按键精灵之类可能就是用C/C++写的(即使不是C也完全可以写这种功能)。但一般来说,C语言大多数情况下还是编译生成可执行程序(.exe),而不是脚本(按某种语法编写的文本序列)。
如果你想用C语言编写脚本,建议可以参考比较成熟的软件,如VBScript 、 AutoIt、按键精灵等的做法。
据我的理解,直接用C语言编写生成的应该是程序,而不是脚本。
‘柒’ 编写C语言脚本
#include <stdio.h>
void main()
{
/*输入资料*/
int student[5][4],i;
for (i=0; i<=4; i++);
scanf("%d,%d,%d \n",student[i][0],student[i][1],student[i][2],student[i][3])
/*平均分*/
for (i=0; i<=4; i++);
printf("%f",(float)((student[i][1]+student[i][2]+student[i][3])/3));
for (i=0; i<=4; i++);
if ((student[i][1]==0)||(student[i][2]==0)||(student[i][3]==0))
printf("%d,%d,%d,%d,%f \n",student[i][0],student[i][1],student[i][2],student[i][3],(float)((student[i][1]+student[i][2]+student[i][3])/3));
for (i=0; i<=4; i++);
if ((float)((student[i][1]+student[i][2]+student[i][3])/3)>90)
printf("%d,%d,%d,%d,%f \n",student[i][0],student[i][1],student[i][2],student[i][3],(float)((student[i][1]+student[i][2]+student[i][3])/3));
};
‘捌’ 在C语言编程如何新建脚本、调用给个具体的简单例子
楼主不要混淆脚本的概念····如果是脚本的话
就是命令行指令,或者脚本语言保存的代码。脚本一般为解释性语言,即不需要编译链接,而直接逐行执行代码的语言。C语言不是脚本语言。
电话号码嘛··随机生成,这个不错,有点复杂的说。我是说随机数像电话号码的情况。比较复杂。
你需要一个hashlist库。
一个生成用户名的方法,一个生成电话号码的方法。
和一个记录显示的方法。
有了这些很简单了。
初始化哈希表
//如果同时生成记录和读取记录的话要用到多线程了
//可以先读取:
打开文件:
loop:
读取一条记录
store
as
key
&
value
in
hashlist
loopend
生成记录
保存
写入文件
‘玖’ 编写脚本用的语言是C语言吗
可以的,脚本语言大多是用c语言来写的,现在大多数程序用c语言来写,脚本语言也是用c语言编写,为达到某个作用而定义成简短脚本语言,使用脚本语言就相当于调用对应那用c语言编写的文章,一些高手都会累积自己的脚本库,再加上系统脚本,写同样一个程序,他们会比全用c语言写的人快很多,c语言是基础,脚本是c语言延伸出来的东西,学习脚本语言会比c语言简单,因为是通过简化的,但是程序里稍复杂点的地方还是会用到c语言,另外脚本还有个显着的缺点,就是各个系统的系统脚本语言都是不一样的,比如win,安卓javascapt,linux,mac. mac与linux的差不多。
‘拾’ C语言下自己制作资源脚本!
我个人认为java最好!不过你也可以先了解比较一下!
ASP是Active Server Page(动态服务器主页)的缩写,是服务器端脚本编写环境,使用它可以创建和运行动态、交互的 Web 服务器应用程序。使用 ASP 可以组合 HTML页、VBScript脚本命令和JavaScript脚本命令等,以创建交互的 Web 页和基于 Web 的功能强大的应用程序。
由于脚本程序是在服务器上而不是在客户端运行,传送到浏览器上的 Web 页是在 Web 服务器上生成的。所以不必担心浏览器能否处理脚本:Web 服务器已经完成了所有脚本的处理,并将标准的 HTML 页面传输到浏览器。由于只有脚本的结果返回到浏览器,所以服务器端脚本不易复制。用户看不到创建他们正在浏览的页的脚本命令。
JSP(Java Server Pages)是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。
PHP是一个基于服务端来创建动态网站的脚本语言,您可以用PHP和HTML生成网站主页。当一个访问者打开主页时,服务端便执行PHP的命令并将执行结果发送至访问者的浏览器中,这类似于ASP和CoildFusion,然而PHP和他们不同之处在于PHP开放源码和跨越平台,PHP可以运行在WINDOWS NT和多种版本的UNIX上。它不需要任何预先处理而快速反馈结果,它也不需要mod_perl的调整来使您的服务器的内存映象减小。PHP消耗的资源较少,当PHP作为Apache Web服务器一部分时,运行代码不需要调用外部二进制程序,服务器不需要承担任何额外的负担。
c语言虽然功能强大,但是不适合制作网页
所以如果你想成为一个优秀的网页设计师,窃以为jave最好.
java着名的一位蔡学镛先生曾给出经典的学习历程:
1)学习java的原理 (这个阶段,找两本书来好好看看)
2)学会java语言
3)学会面向对象的思维
4)学习API
5)学习开发工具的用法
我自认为此方法很好,一定注意按部就班,开始不太懂也没关系.等到学进去了,慢慢就明白其中深意和方向。
每一步都注意大量看书,和练习。至于在电脑上运行用虚拟机,这个属于学习了一段时间之后的事情,不要操之过急.
如果你是学生的话,最好是多泡图书馆!
最好的估计(如果你学习勤奋并且有一定的c语言的基础的话)2-3个月的时间你就可以小有成就了,但是也会存在很多的问题,需要你实践去解决!
因为你说的"学会''的标准不是很明确,我只能告诉你如果只是会皮毛的话,上述的时间已经够了,如果是精通的话,那是一辈子的事情!