0机脚本
‘壹’ 怎么样建立一个自动关机的脚本啊
1、“开始”-右键点击“计算机”选择“管理”,在左侧界面中选择“任务计划程序”。
2、在右侧界面中选择“创建基本任务”(向导式创建任务,推荐新手使用)或者“创建任务”开始新建。
3、点击“创建基本任务”,现在要做的是定时关机,那么在名称输入“关机”,描述可以不用填写,完成后点击“下一步”。
4、来到“任务触发器”,根据需要选择什么时候运行,这里选择每天(以后随时可以调整)。完成后点击“下一步”。然后会让你选择具体运行的时间,根据需要自行选择。
5、接下来会让你选择以什么方式运行这个任务,如果是要关机,那么选择“启动程序”后,点击“下一步”。
6、来到“启动程序”对话框,在“程序和脚本”下面输入“shutdown”(不含引号),“添加参数”里填上“-s -f -t 10”,完成后点击“下一步”,接着点击“完成”即创建完毕。
‘贰’ 脚本是什么一般有什么用
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
解释二
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现
动画术语名词解释
脚本:写剧本的人,也叫故事构成。
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(JavaScript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本,
英文名为Script,简单地说,脚本就是指通过记事本程序或其它文本编辑器(如Windows Script Editor,EditPlus等)创建,并保存为特定扩展名(如.reg , .vbs, .js, .inf等)的文件,对于注册表脚本文件就是利用特定的格式编辑的.reg文件;对于VBScript脚本编程语言来说,脚本文件扩展名就是.vbs;对于JScript脚本编程语言来说,脚本文件扩展名就是.js;另外,.wsf格式是Microsoft定义的一种脚本文件格式,即Window Script File.
具体地说,脚本通过利用应用程序或工具的规则和语法来表达指令,以控制应用程序(包括注册表程序)中各种元素的反应,也可以由简单的控制结构(例如循环语句和If/Then语句)组成,这些应用程序或工具包括网页浏览器(支持VBScript,Jscript),多媒体制作工具,应用程序的宏(比如Office的宏)以及我们熟悉的注册表工具(regedit.exe)等.操作系统中的批处理也可以归入脚本之列,批处理程序也经常由Windows环境中的"脚本"替换,所以又称脚本是"Windows时代的批处理".
脚本的作用在每一种应用程序中起的作用都是不一样的,比如在网页中可以实现各种动态效果,各种特效处理,实现各种HTML不能实现的功能.而在Office组件中,我们会经常看到"宏"这个工具,它其实就是一系列命令和指令可以实现任务执行的自动化.
《 以上内容摘自于网络 》
‘叁’ 关机脚本的脚本编写方法
该脚本的编写方法比较简单,一般的方法为直接调用系统的shutdown.exe应用程序来关机,该程序位于
系统盘:WINDOWSsystem32 下面,注意:Windows2000及以前版本的Windows系统文件夹下面没有这个程序,所以如果 Windows2000用户想要使用这个功能,首先要将shutdown.exe拷贝到系统文件夹下。
关机脚本的编写方法如下:
在任意位置新建一个文本文件,用记事本打开,拷贝以下内容,粘贴到记事本中:
dim Obj
set Obj=CreateObject(WScript.Shell)
Obj.run shutdown -s -t 0
然后,选择文件--别存为,在文件名中输入任意名字.vbs,后缀一定要为.vbs或者.vbe,这是系统自带脚本文件格式,在保存类型中一定要选择所有文件,如右图所示:
设置好之后,选择保存,双击该文件,即可实现自动关机。
Obj.run shutdown -s -t 0该语句中的0表示关机前的等待时间,单位为秒,用户可以自己设置等待时间,如果在等待时间到达之前又不想关机了,则可以在运行对话框中输入shutdown -a回车来取消关机。
‘肆’ 武易传奇脱机脚本
看你要什么样的脚本了!http://bbs.514.net/dispbbs.asp?boardID=2&ID=172067&page=1 去这里看一般的都有别人写的! 呵呵!
挖矿脚本:
触发器:如果HP<20%,那么跳转到脚本标记<回城>
<脚本开始>
如果包裹空位<=6
那么跳转到标记<回城>
如果HP<40%
那么跳转到标记<回城>
如果当前地图名=[废矿矿区入口] 并且 [武器]位置的持久<2 并且 物品[鹤嘴锄]的数量>=2个
那么装备[鹤嘴锄]到[武器]
那么等待[1500]毫秒
如果当前地图名=[废矿矿区入口] 并且 [武器]位置的持久>1
那么跳转到标记<挖矿>
<回城>
如果当前地图名=[盟重省]
那么跳转到标记<走比奇>
如果当前地图名=[比奇省-交易专用]
那么跳转到标记<卖矿石>
使用[回城卷]
等待[1000]毫秒
如果当前地图名=[比奇省-交易专用]
那么跳转到标记<出去>
<出去>
走到(废矿矿区入口,24,182)
走到门点(废矿矿区入口,24,182)到达地图(比奇省-交易专用,664,214)
等待[1000]毫秒
<卖矿石>
走到(比奇省-交易专用,645,604)
找到[比奇村武器店](比奇省-交易专用[0],649,602)
与[比奇村武器店]对话
等待[1000]毫秒
选择[卖武器]
等待[1000]毫秒
自动卖掉[矿石]类别物品
自动卖掉[矿石]类别物品
自动卖掉[矿石]类别物品
等待[1000]毫秒
结束对话
<买武器>
如果物品[鹤嘴锄]的数量>=2个
那么跳转到标记<修武器>
走到(比奇省-交易专用,645,604)
找到[比奇村武器店](比奇省-交易专用[0],649,602)
与[比奇村武器店]对话
等待[1000]毫秒
选择[买武器]
等待[1000]毫秒
选择购买[鹤嘴锄]
等待[1000]毫秒
买够2个鹤嘴锄
买够2个鹤嘴锄
等待[1000]毫秒
结束对话
<修武器>
走到(比奇省-交易专用,645,604)
找到[比奇村武器店](比奇省-交易专用[0],649,602)
与[比奇村武器店]对话
等待[1000]毫秒
卸下[武器]位置的装备
等待[1000]毫秒
选择[修理武器]
等待[1000]毫秒
修理[鹤嘴锄]
修理[鹤嘴锄]
等待[1000]毫秒
装备[鹤嘴锄]到[武器]
装备[鹤嘴锄]到[武器]
等待[1000]毫秒
修理[鹤嘴锄]
修理[鹤嘴锄]
等待[1000]毫秒
结束对话
<比奇城>
走到(比奇省-交易专用,638,609)
找到[超级直通车三号](比奇省-交易专用[0],634,611)
与[超级直通车三号]对话
等待[1000]毫秒
选择[比奇城]
等待[1000]毫秒
<卖药品>
走到(比奇省-交易专用,321,287)
找到[比奇城药店老板](比奇省-交易专用[0],324,291)
与[比奇城药店老板]对话
等待[1000]毫秒
选择[卖药品]
等待[1000]毫秒
自动卖掉[药品]类别物品
自动卖掉[药品]类别物品
自动卖掉[药品]类别物品
等待[1000]毫秒
结束对话
<买药品>
走到(比奇省-交易专用,321,287)
找到[比奇城药店老板](比奇省-交易专用[0],324,291)
与[比奇城药店老板]对话
选择[买药品]
等待[1000]毫秒
买够5个强效金创药
买够5个强效金创药
买够2个超级金创药
买够2个超级金创药
等待[1000]毫秒
结束对话
<走盟重>
如果金币<=5500000
那么跳转到标记<去比奇省>
走到(比奇省-交易专用,330,273)
找到[超级直通车一号](比奇省-交易专用[0],334,266)
等待[500]毫秒
与[超级直通车一号]对话
等待[500]毫秒
选择[盟重]
等待[1500]毫秒
<买回城卷>
如果物品[回城卷]的数量>=2个
那么跳转到标记<去客栈>
走到(盟重省,340,336)
找到[盟重杂货店老板](盟重省[3],346,334)
与[盟重杂货店老板]对话
等待[500]毫秒
选择[好了,我已经看过了现在我]
等待[500]毫秒
选择[购买卷轴]
等待[500]毫秒
选择[回城卷1000]
等待[500]毫秒
如果物品[回城卷]的数量<1个
那么跳转到标记<买回城卷>
结束对话
<去客栈>
走到(盟重省,329,328)
找到[三级商店传送员](盟重省[3],327,328)
与[三级商店传送员]对话
等待[500]毫秒
选择[客栈]
等待[1000]毫秒
<仓库一层捆金条>
走到(仓库一层,6,10)
找到[盟重仓库员](仓库一层[0145],9,12)
与[盟重仓库员]对话
等待[500]毫秒
选择[捆各种卷书和药水]
等待[500]毫秒
选择[交换金条]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
选择[交换]
等待[500]毫秒
结束对话
<金条包>
走到(仓库一层,9,4)
等待[1000]毫秒
走到门点(仓库一层,9,3)到达地图(仓库二层,8,8)
等待[1000]毫秒
走到(仓库二层,9,8)
找到[神鹰佩商人](仓库二层[0146],4,11)
与[神鹰佩商人]对话
等待[500]毫秒
选择[了解金条包.]
等待[500]毫秒
选择[金条换成金条包.]
等待[500]毫秒
选择[交换.]
等待[500]毫秒
选择[交换.]
等待[500]毫秒
选择[交换.]
结束对话
<存放物品>
走到(仓库二层,6,8)
等待[500]毫秒
走到门点(仓库二层,7,8)到达地图(仓库一层,9,4)
等待[500]毫秒
使用[随机传送卷]
等待[1000]毫秒
走到(仓库一层,7,12)
找到[盟重仓库员](仓库一层[0145],9,12)
与[盟重仓库员]对话
等待[1000]毫秒
选择[存放物品]
等待[500]毫秒
自动存物
等待[500]毫秒
结束对话
使用[回城卷]
等待[1500]毫秒
<走比奇>
走到(盟重省,329,332)
找到[盟重三号超级直](盟重省[3],338,327)
与[盟重三号超级直]对话
等待[500]毫秒
选择[比奇城]
等待[1500]毫秒
<去比奇省>
走到(比奇省-交易专用,330,273)
找到[超级直通车一号](比奇省-交易专用[0],334,266)
等待[500]毫秒
与[超级直通车一号]对话
等待[500]毫秒
选择[比奇省]
等待[1500]毫秒
<买回城>
如果物品[回城卷]的数量>=2个
那么跳转到标记<买随机>
走到(比奇省-交易专用,639,612)
找到[比奇村杂货店老](比奇省-交易专用[0],643,611)
与[比奇村杂货店老]对话
等待[500]毫秒
选择[购买卷轴]
等待[500]毫秒
选择[回城卷]
等待[500]毫秒
如果物品[回城卷]的数量<1个
那么跳转到标记<买回城>
结束对话
<买随机>
如果物品[随机传送卷包]的数量>=1个
那么跳转到标记<出发>
走到(比奇省-交易专用,639,612)
找到[比奇村杂货店老](比奇省-交易专用[0],643,611)
与[比奇村杂货店老]对话
等待[500]毫秒
选择[购买卷轴]
等待[500]毫秒
选择[随机传送卷包]
等待[500]毫秒
结束对话
<出发>
如果包裹空位<=15
那么跳转到标记<卖矿石>
走到(比奇省-交易专用,664,213)
走到门点(比奇省-交易专用,664,213)到达地图(废矿入口,0,0)
等待[1000]毫秒
使用[随机传送卷]
等待[1000]毫秒
<挖矿>
自动挖矿
‘伍’ 打开电脑总是弹出“当前页面的脚本发生错误。代码0”
弹出“当前页面的脚本发生错误,代码0”,可能关键系统组件出现异常导致,解决方法如下。
1、首先打开IIE浏览器,点击上面的工具,依次点“Internet 选项”。
‘陆’ EVE 中如何做0跳脚本
现在已经不用0跳了,因为跳跃(Warp)选项里面就多了"跳跃到目标(0m处)",也就不用做0跳了,因为每一跳都可以是0跳(反正以前的0跳也要手动选择,并且还要使你的机器变得卡)
如果你想知道0跳的资料,请看下面:
一些0跳的制作方法
首先,我先来解释下0跳的含义。众所周知,在EVE中,假如我们要跃迁到某个地点。想跳的最近也必须有15km的距离,当你的跃迁结束时,你距你选择的目标地点仍然有15km的距离,这15km你只能靠慢慢的开过去。但假如有一个点,使我们跃迁结束就刚好不多不少距离目标地点0米,那将使我们行进方便的多。而这个点就是0跳点。
在EVE中0跳所能做的不只有节省时间,假如当你想从A星系中的a点通过b星门到达B星系。如果你用普通的方法,那就是先跳跃到距b星门15km处,然后一点一点爬过去,等到了距b星门2000m左右开始跳跃 。但是假如在b星门处有几个海盗或者敌对的在那里等着你。当你跳到星门时,或许你很快就会华丽的化作一团焰火。而假如你使用了0跳,从你跃迁结束到你隐形跳走也就是2秒钟,在这么短的时间内,几乎没有船可以完成锁定,更不要说反跳攻击了。所以那些家伙只能眼睁睁的目送着你离开。。。。
0跳的相对性
然而,0跳并不是万能的。并不是说你做了星门b的0跳就可以星系A中任何地点起跳使用。一般来说,某个0跳只是针对于某个特定的起跳点及与其和目标点呈直线并同向的点上。假如我们从星系A中的a点起跳,需要通过b星门到达B星系。我们已经作了从a点起跳到b星门的0跳1。这时我们从a点或与a点同向并在a到b这条直线上的c点才能使用0跳1。但是从与a反向的d点或与a不在同一直线上的e点就无法使用0跳1。
星门0跳的制作
下来我们进入正题,0跳使用最为广泛的就是星门间的来回穿梭。还是以上面的例子来说,假如我们要做从起跳点a到星门b的0跳。首先,我们先跃迁到星门b的15km处。当跃迁结束时,保持跳来的方向不变,向前前进,直至到反向的12~13km处停住飞船(注意下,这里是指在12~13km处速度降为0m/s,由于惯性,需要把握好停船的时间)。然后点开人物和地点栏中的地点栏,点击添加位标地点,在弹出窗口中将名字改成自己喜欢的名字(如1),然后选择添加,从a点起跳到b星门的0跳就做好了。
0跳的使用
还是以上面的例子来说,我们要从A星系中的a点起跳通过星门b,0跳至B星系。首先我们在起跳点a处任意右击空间空白处,在下拉菜单中选择我的位置下的刚刚做好的0跳点,这里如1,选择跃迁至15km处。这时你的飞船就开始进入跃迁状态,这时注意你的船头所对的方向上的图标,找到并点击b星门的图标。然后注意屏幕右边的总览栏,上面显示星门b。此时星门图标下的跳跃键呈暗
色不可点击状。当飞船到达目标地点并跃迁结束,跳跃键变为亮色可点击状(但空间站0跳和某些情况下可能无法自动变化,这时需要玩家再次点击星门或空间站二次选定它),这时点击跳跃键,飞船就进入隐形状态并开始跳跃。
空间站0跳的制作
由于空间站体积较大,如按照上述0跳做法很有可能被空间站弹开而无法制作0跳。这时我的方法是留意在从起跳点到空间站这条直线上与起跳点反向是否有 可供跃迁至的物体f。如果有的话,首先由起跳点跳至f,然后再从f跃迁至空间站15km处并靠近到12~13km处添加位标地点。但是当没有时,目前我还没找到太好的方法,希望各位达人指教下。
0跳的复制
当做好的0跳出现地点栏了后,打开飞船的货柜,点住shift的同时将地点栏中的0跳点拖至货柜中即可(这里注意下,在拖至货柜后,会有较长的延迟时间,需要等待下,同时,存放了0跳的货柜在打开时,也会有延迟时间)。如果我们要将别人做好的0跳移到自己的地点栏中,首先须将0跳点移至自己的货柜中,然后直接将0跳拖至地点栏中的空白处即可(但地点栏里的空白处不会在你打开地点栏时自动显示,这里需要玩家手动扩大地点栏,露出空白再拖)。 同样的,在吃跳点时也会出现延迟,所以建议大家一点一点吃,不要一次吃太多而噎到,那样就欲速则不达了~~~
0跳自动进空间站:
(1)起跳之前,先在总揽里选中需要进入的空间站,这时候空间站入坞图标是可以点的。
(2)使用0跳,在跃迁准备阶段,点击空间站入坞图标,系统提示:飞船跃迁时无法执行该操作。表示成功了。
(3)0跳结束后,自动进入空间站。
适用范围:
1. 空间站0跳做的不完美,导致某些方向的0跳会被空间站弹开。
2. 应该能比较有效的应对突发性遭遇堵空间站,造成卡机无法进入空间站。
0跳自动过星门:
(1)设置好需要通过这个星门的航标。
(2)使用0跳,然后开启自动导航。
(3)0跳结束后,自动跳过星门。
适用范围:比较有效的应对突发性遭遇堵星门,造成卡机无法跳跃的情况。
注意事项:某些粗心到极致的人才,没注意飞船电量不足,造成由自动导航进行多次的跃迁。
最后,这个方法只能用来应对突发性堵门,对于已知的堵门想要冲卡的话还是很危险的。后果自负。
‘柒’ 怎么写一个脚本。打开后电脑自动关机。。本人电脑小白。。。说详细点。。谢谢
打开记事本,输入以下脚本,
shutdown -s -t 0
保存成bat文件,
使用时只需双击该脚本文件即可实现关机操作。
‘捌’ 脚本怎么做
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区。
后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。
脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。 它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。