maxscript脚本语言
❶ 什么是script脚本以及脚本语言
脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的森圆逻辑分支等。脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即隐绝可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按此携塌分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。常见的脚本语言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAXScript,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等
❷ 什么是3dmax脚本,有什么用途
作为一个资深建筑效果图前期建模人员,及入门级的MAXscript开发人员(闲时喜欢研究一下)我可以给你做个简单的介绍。
MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。通过MAXscript脚本语言可以实现对3dmax的二次定制开发,使之更能达到和满足某个行业的使用要求,或大幅提高作图效率。
由于本人一直从事建筑效果图领域,就以建筑效果图领域的插件做个简单的说明嘛
我用过的插件有一些是网上收集的,图创室内max插件、cg工具箱插件等,主要功能是提高建模的效率,比如“快速生成栏杆”,“快速生成门窗,楼梯等”“快速生成地形及铺装”等,参数化的建筑构件建模(填写对象参数后自动生成相应参数的模型:比如:输入台阶的步数、级高,等参数后自动生成相应梯步数的台阶。)在效果图行业效率就是金钱的今天,确实能达到事半功倍的效果。
其他行业用的3dmax插件就没有用过了,也不能乱讲,希望对你有帮助。
❸ 3dmax2016 maxscript自动加载脚本错误
可能是软件问题。建议重新下载安装看看,
max2016中文版安装破解教程
1、在本站下载解压好安装包,双击运行“Autodesk_3ds_Max_2016_EFGJKS_Win_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”,解压安装软件。
2、软件再是自动解压,默认的解压目录为:c:\autodesk,由于软件有近8个G,解压需要一小段时间,请耐心等待。
3、解压完成后,在右上角的安装说明的位置选择安装语言,默认为中文,然后点击“安装”。
4、勾选“我接受”,点击“下一步”。
5、将序列号。
6、选择安装配置以及安装目录,安装目录可以更改,但是一定要是全英文的安装目录,要不然会安装失败,默认的安装目录为C:\Program Files\Autodesk。
7、由于软件太大,按章需要一段时间,请耐心等待。
8、3dsmax2016中文版安装成功,下面我们开始来破解。
9、破解之前一定要断开网络,一定要断开网络,一定要断开网络(重要的事情说三遍)。然后双击桌面上的快捷方式,打开软件,你发现软件还是试用阶段,有30天的试用期,下面我们来激活它,点击“Activate”按纽。
10、点击“next”,然后勾选“i have an activation code from autodesk”(如果没有此选项,可点击back,再点击Activate),就会有需要输入注册码的框选。
11、回到在本站下载的打开安装包中的“AutoDesk_2016_XFKeygen”文件夹里面你电脑系统相对应的xf-adsk2016注册机,运行注册机,点击“补丁”,然后就会有提示说成功修补。
12、将激活页面的请求吗复制到注册机内,点击“生成”,然后就会生成激活码.将激活码复制到软件激活界面,点击“next”。
13、然后就会弹出“Congratulations! Autodesk 3ds Max 2016 has been successfully activated.”,并且激活30天的样式也不见了。
14、由于软件默认的语言是英文,我们将将语言改一下,只要你点击电脑左下角的“开始”-“所有程序”-“Autodesk”文件夹-“Autodesk 3ds Max 2016”文件夹-“3ds Max 2016 - Simplified Chinese”程序,即可设置为中文版的。
15、然后打开软件,点击“帮助”-“Autodesk产品信息”-“关于3ds Max”-“产品许可证信息”,你可以看到软件的许可行为是:永久,许可过期日:无,说明软件是激活破解成功了,以后就可以永久免费使用Autodesk 3dsmax2016破解中文版了。
Max 2016:http://www.xue51.com/soft/1498.html
❹ 3ds max 做特效,要用插件,有的需要用语言来控制,有知道是什么语言的吗
据我所知,一般都是用的max本身的maxscript脚本语言
❺ 3dmax中怎样批量修改路径所指定的贴图格式(懂MAX脚本语言MAXScript的高人请进)
--通过bmp的路径构建tga路径
theFileName = (getfilenamepath bmpFile) + (getFilenameFile bmpFile) + ".tga"
--通过渲染纹理的方式生成对应的tga图片
thetga = renderMap theTextureMap size:theSize fileName:theFileName filter:true
save thetga
--bmp贴图对应的文件夹下就会生成同名的tga图片
--do you want
❻ 3dmax中maxscript脚本语言有何作用
相当于宏/批处理,需要初级编程知识,可以编写宏来完成没有技术含量的重复劳动。比如给每个材质虚汪裂球赋予不差闭同的颜色,关掉陵差所有的贴图,设自发光100,都可以一键搞定。
❼ 3dsmax脚本和插件有什么区别
MAXscript(max脚本)是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。也能使用在与3ds Max相关的产品中Autodesk VIZ,character studio,Plasma和GMax;脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3D Studio Max设计的。
它的作用:
使用一个开放式界面来自定义和编写 3ds Max 脚本。
3ds Max的大多数功能都可以通过脚本调用。
艺术家和开发人员可以轻松扩展用户界面和自动化操作以执行批处理。
用户可以通过 OLE Automation 建立外部系统的实时接口。
MAXScript ProEditor 为用户提供了一个使用 MAXScript 的智能界面,简化了脚本工作流程。
可以这样说,用脚本可以把Max几乎所有的功能重写一遍(少数功能除外),而且能实现无法用鼠标键盘实现的操作。
那么多流行的脚本就是例证。
这里是国外最大的max脚本网站,里面都是经典的和最新的脚本,功能强大实用。
插件就是插件,就是 附带的增强软件功能的程序 比如说 你在 装暴风影音的 最后,他会叫你装暴风盒子什么的 这就是插件
❽ 有谁知道3ds max的脚本是用来干什么的啊
MAXscript(max脚本)是3ds
Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。也能使用在与3ds
Max相关的产品中Autodesk
VIZ,character
studio,Plasma和GMax;脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3D
Studio
Max设计的。
它的作用:
使用一个开放式界面来自定义和编写
3ds
Max
脚本。
3ds
Max的大多数功能都可以通过脚本调用。
艺术家和开发人员可以轻松扩展用户界面和自动化操作以执行批处理。
用户可以通过
OLE
Automation
建立外部系统的实时接口。
MAXScript
ProEditor
为用户提供了一个使用
MAXScript
的智能界面,简化了脚本工作流程。
可以这样说,用脚本可以把Max几乎所有的功能重写一遍(少数功能除外),而且能实现无法用鼠标键盘实现的操作。
那么多流行的脚本就是例证。
这里是国外最大的max脚本网站,里面都是经典的和最新的脚本,功能强大实用。
http://www.scriptspot.com
❾ 什么是3dmax脚本,有什么用途
你好,点击3dsmax最上面的工具栏,右边数起第二栏,maxscript(max脚本),下拉菜单第三栏run
script(运行脚本),弹出对话框以后,找到你下载的脚本的存放路径,点击确定,就可以使用了。做完以上步骤,你先点击看看右键有没有fbbo这个脚本的英文,没有的话,继续下面的操作。点击3dsmax最上面菜单栏,右边数起第三栏customize下拉菜单第一栏customize
user
interface(自定义用户界面),弹出对话框,点击左边数起第三栏quads(四边形菜单),先点击中间“一黄三灰”的正方形图标的右上角的小正方形图案,然后找到右上角第三栏的gategory(菜单分类)下面的菜单列表(注意不是右边的下拉菜单),找到fbbo这个脚本以后,直接鼠标点住这个脚本名称fbbo不放拖拽到右边的label(标签)下面的大框内,然后退出对话框。右键点击3dsmax界面的空白处,fbbo插件就已经在右键菜单里面了。希望你能看明白!祝你好运!