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applem1编译性能

发布时间: 2023-05-28 02:31:37

⑴ 苹果m1处理器相当于

苹果M1芯片处理器是苹果公司基于ARM架构推出的自研芯片,其性孝含能被认为十分强劲,甚至可以对标英特尔的i9处理器。

M1中的集成显卡提供8核(入门级MacBook Air为7核),峰值性能为2.6 teraflops,此外SoC集成了具有16 TOPS(用于AI硬件加速)的峰值性能的快速16核神经引擎,安全的区域(例如用于加密),统一的内存架构,Thunderbolt / USB 4控制器,ISP和媒体解码器和编码器。

(1)applem1编译性能扩展阅读:

注意事项:

参数方面,M1芯片采用最新的5nm工艺打造纳慎慧(应该是台积电代工),拥有高达160亿个晶体管,集成中央处理器CPU、图形处理器GPU、内存、神经网络引擎、各种连接功能以及其他众多组件,可以说相当于A14芯片的全面增强版,或者也可以理解成A12Z的直系继承者。

苹果手机的功能很多,上网十分方便,而洞答且苹果手机玩游戏也很不错,但是使用苹果手机的时候记住不要连续使用四个小时以上,特别是玩游戏和看视频,这样会加速电子元件老化。

⑵ M1 设备的 Xcode 编译问题深究

在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。我们在M1机型中使用Xcode编译模拟器时,可能会碰到如下报错:



这些报错,都是是由于项目中存在.a或.framework静态库导致的。以前,我们创建静态库时,会分别打包出一份针对真机(arm64)和模拟器的(x86_64),然后将这两份合并成一个包后引入项目中进行使用。在Intel机型上,真机上使用arm64指令,模拟器(x86_64)中使用x86_64指令,所以不存在问题。但是在M1机型上,模拟器是以arm64运行的,显然再以x86_64运行就会出现问题。

对于这类架构报错问题,网上的资料一般会告诉你两个解决方案:
以Rosetta模式运行Xcode。
修改Build Settings -> Excluded Architectures选项,添加Any iOS Simulator SDK选项,并设置值为arm64。图示如下:

这两种方案都能解决编译问题,但是也都存在问题。

以Rosetta模式运行是M1机器上x86软件无法运行的解决方案,它会将x86指令转译成ARM指令运行,这种转译显然是存在性能损耗的,损耗大概在20%~30%,不到万不得已,不推荐使用这种方案。
Excluded Architectures方案说明

修改Excluded Architectures选项也有它的问题。字面意思是排除架构的意思,我们设置在模拟器中排除arm64就能解决模拟器无法编译arm64的问题。
这样的设置能生效会让人有点费解,我们知道,在intel机型上,模拟器本来就是以x86方式运行的,排除arm64毫无影响。但是在M1机型上,模拟器是以arm64方式运行的,排除了arm64反而能跑,这不是把我的智商摁在地上摩擦么?,但是苹果就是这样干的,当在M1机型上,排除了模拟器的arm64架构后,模拟器还是会以arm64的方式运行,但是模拟器中的app是以x86的方式运行的,对苹果的这个骚操作我们不得不服。图示如下:

有时候在Excluded Architectures选项中排除了模拟器的arm64指令,依然无法编译通过,那么一般是项目设置和cocoapods的设置不一致导致,设置为一致后一般可以解决问题。可以通过在Podfile中添加如下内容来解决:

通过上述内容,我们知道了问题的由来,它是由于项目中存在.a或.framework,它们提供的指令集不完整导致的。Apple对于这类问题,也提供了解决方案,请由我细细道来。

以Xcode13为例,在我们创建静态库时,选择真机编译出来的包只包含arm64指令,选择模拟器编译出来的会同时包含arm64和x86_64指令。我看一些网上的教程,教别人将模拟器部分的arm64移除,其实大可不必。因为要支持M1机器正常跑模拟器,模拟器必须同时包含arm64和x86_64指令。

2019年的WWDC,apple提供了一种新的框架封装格式XCFramework。简单理解就是以前使用lipo合并不同指令集的包,现在则使用新的指令合并成XCFramework格式

打包成framework,格式如下:

打包成XCFramework后,格式如下:

从上述可以看出,XCFramework就是把两个不同指令集的framework放入了同一个文件夹(.xcframework),并生成了一个配置文件Info.plist。这样生成的XCFramework就可以完美的解决M1机器无法编译模拟器的问题。
XCFramework的创建指令也很简单:

以现在的情况,很多第三方框架,并没有使用XCFramework,而项目中只要有一个框架没有支持模拟器的arm64指令,那么在M1机器上,模拟器只能以Rosetta模式运行应用,对这一块的普遍支持估计要等M1普及以后了。

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⑶ 苹果m1芯片相当于英特尔的什么水平

m2芯片相当于英特尔中等水平。

苹果M1芯片其性能超过了i9-9880H,性能水平和英特尔酷睿10代的10700处理器旗鼓相当。在Geekbench 5中,M1的显卡跑分是19244分,相当于GTX 1050独显(18500分)的水平。经过转译后,M1的GPU性能是雀乎无法畅玩大型游戏的,顶多只能勉强玩点顷者悉小游戏。

含义

苹果M1芯片基本参数:其架构为ARM,是手机使用的架构,工艺为5nm,主要特点是功耗低,性能强,cpu核心为8核,其4个为高性能核心,另外4个为高效能核心。其GPU方面,能够同时运行25000个线程,性能高于gtx1650的独立嫌稿显卡,对于一些4k视频,3D渲染使用场景都能流畅运行。

⑷ 苹果m1什么水平

苹果m1芯片大概相当于11代酷睿的水平。

1、不过不同于传统电脑cpu,它使用了团宴手机常用的ARM架构。

2、arm架构的特点在于功耗低、性能强,并支持5nm的制程。

3、m1配备了8个核心,包括4个高性能核心和4个高效能核心。

4、在单线程测试方面,它的性能与11代酷睿相似,弱于amd5950x。

5、在多线程测试上,m1芯片介于11代酷睿和amd4800u之间。

6、另外,这是一昌或纯款集成了显卡的芯片,而且苹果是不支持独立显卡的。

7、它使用了8核心的gpu,在游戏测试方面相当于gtx1050水平。

8、耐咐这个显卡能流畅游玩一些电竞网游,不过玩大型游戏还是有些吃力的。

注意事项:

目前架构迁移过渡期已经可以几乎没影响,那在很多软件都适配了原生ARM架构之后,M1的性能还可以得到更好地发挥。

正如苹果说的,“mac的未来,欢迎你来”。

可以预见未来全系列采用ARM处理器,软件和硬件以及生态高度融合的那个未来。

苹果的M1处理器,一共发布了5款产品,4款MacBook系列,1款mac mini系列,这超越了原来市场预计苹果会先发布一款“试水”的预期,也可以看到苹果的决心。MacBook的新品诚意十足,有M1的加持,非常香,喜欢的用户可以直接入手。

⑸ 苹果自研M1芯片的性能是怎么样的

苹果自研M1芯片的性能是十分强大的,M1芯片采用了5nm工艺制程。但相比A14的6核心设计,M1配备了8核中央处理器,包括4个高性能核心和4个高能效核心;封装了高达160亿的晶体管数量,也比A14足足多出了35%。

有了M1芯片的硬件加持,MacBookAir、MacBookPro等三款产品的性能得到了倍数级别的提升,比如MacBookAir整体续航相比上一代提升6小时以上,Pro最多提升10小时;亮屏响应速度等与用户体验感息息相关的项目也有了质的飞跃。

(5)applem1编译性能扩展阅读:

苹果M1芯片的到来,标志着苹果真正实现了跨iOS、iPadOS等的生态大一统。现在,你iPhone、iPad上的海量应用已经可以畅快地跑在Mac电脑上,这无疑将为身处苹果生态的用户带来“颠覆性”的体验感提升。

新款MacBookAir、13英寸MacBookPro和Macmini都会配备M1芯片。而Mac系列也将逐步过渡到采用苹果设计的全新系列芯片,该过渡将在约两年内完成。

⑹ 苹果m1相当于骁龙多少详情

由于mac系宏桥统兼容性不如Windows,所以我们经常会在MacBook上安装双系统,不过m1芯片由于更改了芯片架构,那么新的苹果m1芯片可以装windows吗,其实是可以的。

苹果m1相当于骁龙多少:

答:苹果m1与骁龙无法直接比较。

因为m1是电脑芯片,骁龙是手机芯片。汪绝御

硬要比较的话,m1的性能是骁龙8gen1的数十倍。

1、如果是拿骁龙的电脑芯片来比较的话。

2、还未发布的骁龙8cx Gen 3跑分分别为单核1010和多核5335分。

3、而m1芯片在GeekBench 5上的跑分为单核1739和多核7600,远超骁龙8cx Gen 3。

4、从性能上来看,m1芯片需要和11代酷睿相比的,甚困岩至部分性能超越了11代i7。

5、由此可见,拿高通骁龙的芯片与苹果m1相比,属于是小巫见大巫,看不起m1芯片了。

相关文章:可以装windows吗

骁龙芯片的性能目前还处于只能在手机上发挥的阶段。

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