编译内联
1. 如何用gcc编译neon内联函数
如何用gcc编译neon内联函余高数
假设销慧你的函数保存在main.c中。gcc-Smain.c-omain.s-S表示assembly汇编的意思,也就是生成汇编文件
在Linux下面,如果要编译一个C语言头文件,,要使亏毁答用GNU的gcc编译器,以一个实例来说明如何使用gcc编译器: 假设有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv){ printf("Hello Linux\n");} 要编译这个程序,只要在命令行
2. 编译时,系统对内联函数是如何处理的
编译器看到inline后,为该函数创建一段代码,以便在后面每次碰到该函数的调用都用相应的一段代码来替换。
3. C++编译器(Dev-C)是否会自动内联函数 对于什么样的函数即使标记inline也会拒绝内联
G++编译器是否会自动进行内联函数?
G++编译器是很先进的,编译的时候如果开启优化,G++会代码进行各种优化,如:对合适的函数进行内联(即便是没有添加inline关键字),对某些函数直接对其进行求值,除此之外G++编译器还可以对代码进行重排序 等等。编译器比你更了解硬件,所以只要允许它优化,他会尽量进行优化。你使用的Dev C++集成开发环境使用的c++编译器就是G++。
什么样的函数即使标记inline也无法内联?
比如函数体太大、太复杂的话(比如包含多重循环、包含递归调用),对其进行内联得不偿失,这时编译器就会忽略inline关键字,VC++编译器提供了强制内联函数的关键字,除非你非常了解硬件,不然最好让编译器来处。编译不对那些函数进行内联要看具体的编译器实现了。
inline关键字的有哪些作用?
inline关键字可以提示编译器对某个函数进行内联,并且强制函数使用内部链接。比如说你在头文件定义了某个函数,为了防止多重定义,你可以添加inline关键字来防止多重定义错误。
如果对硬件不是很了解,底层的代码优化还是留给编译器来处理。
看看下面的几个编译器优化函数的例子:
1.编译器直接对函数求值:
解释一下:
第一条和第二天指令分别将b和a的地址加载到寄存器rdx和rcx中
第三条指令将b的值加载到eax寄存器中
第四条指令将34存入b中
第五条指令将eax的值加1(eax保存了之前b的值)
第六条指令将eax的值存入a中
可以看出编译器将函数的两条语句换了位置,这种优化主要是优化代码的执行速度,有的CPU内存读写操作的的开销不一样,所以重新排序一下某些代码能够提高程序执行速度。
4. VC6,内联汇编怎么样独立编译并运行的方法
VC可以在CPP文件中嵌入汇编码,但不能编译.asm文件。
可以用masm编译,然后同cpp编译的obj文件连接在一起。而且可以把这个步骤自动化,选择“工程”->"设置"->"Pre Link步骤",把编译.asm成.obj 的命令加进去,就可以啦^ ^
5. java中方法的内联是怎么回事
Java编译器会对编译的类进行宏雹类继承关系分析,当确认class A的方法get只有一个蔽薯帆版本(不是抽象方法也没有重写,我是直接定义final达到此效果),就会进行方法内联编译优化。
属于Java虚拟机的运行优化,System.out.println(i);,应该属于热点代码,虚拟机可能会将这个代码编译手含本地代码来执行。
6. c++语言 中,内联是什么,怎么用,详细加分
有时候在程枝余薯序中有一些包含语句非常少的小操作,如计算两个整数之中的较小值。可以将其定义为函数。定义内联函数就解决了上述问题。若一个函数定义为inline函数,则在编译时,它将毁中在函数的每个调用点被“内联地”展开,从而消除了普通函数调用的额外开销。但是调用inline函数仍然会进行函数类型检查,是函数猛者调用的语义,因此比宏更安全。
在函数定义或声明中的返回类型前加关键字“inline”,就将函数指定为内联的:
inline int min(int v1,int v2){return(v1<v2?v1:v2);}
inline关键字对编译器来说只是一个建议,是否采用由编译器决定。因为复杂的函数,如递归函数,并不适合在调用点展开;函数体庞大的函数在调用点展开则会导致代码膨胀。因此,内联函数inline只适用于很小的且被频繁调用的函数。inline函数的一个缺点就是可执行文件变大。
7. 有内联函数被编译为dll,内联是否失效
1. inline 关键字, 只是建议编译器按内联处理, 编译器不一定将该函数按内联处理。
2. 内联函数不是真正意义的函数。 它不会被编译成函数, 也就不会在编译成的dll中。 你可以把内联函数理解成具有类型检查功能的宏。
3. 使用内联函数,需要包含其实现代码(函数体), 因此一般都将其函数体写在头文件中。 如果不这么做, 当你在其他模块中调用该内联函数时, 你将面临麻烦。 你就必须要包含内联函数体所在的文件(.cpp )文件。
表述也许不太清楚, 有问题可以email:[email protected]
8. C++内联函数在 在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方
内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换,而一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中。
如果内联失败这个函数就是一个普通的函数,普通的函数不会被编译器展开,只是作为函数调用。内联函数比普通函数效率高的原因就是编译器在调用处把这个函数展开,展开就是直接执行代码而不是调用这个函数,像宏展开的意思。
(8)编译内联扩展阅读:
宏调用并不执行类型检查,甚至连正常参数也不检查,但是函数调用却要检查。C语言的宏使用的是文本替换,可能导致无法预料的后果,因为需要重新计算参数和操作顺序。在宏中的编译错误很难发现,因为它们引用的是扩展的代码,而不是程序员键入的。
许多结构体使用宏或者使用不同的语法来表达很难理解。内联函数使用与普通函数相同的语言,可以随意的内联和不内联。
9. 关闭编译器内联优化命令
方法如下:
1、可以通过设置编译器选项亏昌禁止对strcpy、strcat等函数唯迟内联,这样就可以从汇编代码来关闭。
2、在release版本可以选择指空李在配置属性点击C+进行优化。
10. codeblocks 如何编译16位内联汇编
class MyTest_Base
{
public:
MyTest_Base (int& status)
{
//do other job
// 由于资源不够,对象构建失败
// 把status置0,通知对象的构建者
status = 0;
}
};
void main()
{
int status;
MyTest_Base obj1(status);
// 检查对象的构建是否成功
if(status ==0)
cout << "对象构建失败" << endl;
}
程序运行的结果是:
对象构建失败
在来看下面的程序:
class MyTest_Base
{
public:
MyTest_Base (int& status)
{
//do other job
// 由于资源不够,对象构建失败
// 把status置0,通知对象的构建者
status = 0;
}
virtual ~ MyTest_Base ()
{
cout << "销毁一个MyTest_Base类型的对象" << endl;
}
};
void main()
{
int status;
MyTest_Base obj1(status);
// 检查对象的构建是否成功
if(status ==0)
cout << "对象构建失败" << endl;
}