传奇金币捐献脚本
❶ 传奇金币不足自动回城脚本怎么写
1、首先粗局打开传奇游戏,并登录注册自己的账号。
2、其次点击该游戏主界面的服务岩升让中心选项,并在该选项中找到金币不足自动回城脚本选项。
3、最后点击该选笑派项进行写即可。
❷ 求设置传奇某地图杀人增加金币代码或脚本
HERO引擎的可以在QF文本[@KillPlay]命令下添加以下文本:
[@KillPlay]
#IF
ISONMAP 3
#ACT
GIVE 金币 50000
SendMsg 5 你在盟重土城击杀玩家,获得50000金币奖励!
以上脚本数值按自己实际需要修改!------------------此回答来自大锅传奇俱乐部
❸ 传奇捐献怎样并列第一脚本
根据你的表现,捐献的越多排名越高含派,没有脚本。
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在谈轮贺线角色扮演游戏桐弯(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
❹ 求一份传奇金币版本回收NPC的脚本,回收经验金币和声望的谢谢啦。
通常1.76金币版本回收都有金币和经验脚本,就是声望通常都没有,你可以加入这段脚本代码。望采纳,九五搜服,095sf
[@StdModeFunc69]
#if
#act
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:声望已经增加5点.
close
break
❺ 传奇双击触发脚本
功能:
双击物品可以自动触发指定脚本功能、双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:StdMode字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
===================================
[@StdModeFuncX]
#If
#Act
OpenItemBox 宝箱
;OpenItemBox为开宝箱脚本命令
Sendmsg 7 开启宝箱成功.
===================================
注:其中X为物品数据库设置2中的X.宝箱为怪物数据库里的宝箱.爆出的物品为爆率文件里设定的
双击金条 换100W 代码 QFunction-0.txt下
[@StdModeFunc49]
#if
checkgold 19000001
#act
give 金条 1
messagebox 你身上携带的金钱太多了.无法再进行兑换!
#elseact
give 金币 1000000
SENDMSG 7 提示:金币已经增加100W在包裹里面.
❻ 传奇人物这样送金钱怎实现
这个嘛
我一般搜乱是在配置那里直接设置人物背包内钱最少为 2 W,少于 2 W的小退以后再上线就直接有 2 W 了。
但是,如果你不想要玩家瞎尘小退就至少有 2 W钱的话,我觉的应该在那个触发脚本里面写
实时检测玩家包裹内的金币数量,少于 2 W就世神档给玩家包裹内放 2 W
❼ 传奇挂机脚本回收金币靠谱吗
打金本质上就是一种交易,你用自己游戏中虚拟的金币、材料、装备甚至是角色去兑换成人民币。打金绝对是赚钱的,因为带余区服里都会有富豪玩家,他们对游戏中的金币、材料、装备会有咐迹各种需求,甚至形成市场竞争,拉高价格。一般的职业打金玩家月收入一蠢简滚般在3000-8000之间。但用脚本的话,很容易被系统检测到会被封号的
❽ 传奇私服给新人元宝脚本怎么写
1、开启脚本编辑器,对我们进图脚本进行设置和录制。
2、设置好进图脚本之后,我们第二步就要设置回收脚本,回收脚本通常采用的方式也是录制,我们只需要在传奇私服里面录制一遍新人元宝即可。
3、设置自动捡取的物品了,设置好遇见人飞随机等操作,保护喝药设置等。
❾ (传奇)扔钱脚本(急)
晕 这样简单的脚本都要求助
加我QQ我帮你做 是及时雨的
]我的QQ是200552801
还有 那些高级脚本 要的话 我都可以给做
比如
合成版SF 里 自动打装备 自动合成 自动存仓
自动判断周围所以信息
<仍钱>
丢弃[金币]49999
等待[500]毫秒
如果[金币]=50000
那么跳转到<仍钱>
小退
就是这样简单 把从连时间调到5秒 就可以了
❿ 传奇私服赠送元宝脚本哪里出错了 高手看下
没写过什么脚本,回答有错请见谅。 每个引擎的命令和格式都有所不同,我把MAX引擎的脚本放在3K里运行,M2就会报错。
仔细说明
#if
checklevelex > 79(等级大于79级)
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\80级奖励名单.txt(这个玩家名字是否出现在名单里)
#act(你没有这个就先错了)
#say (名单里有这个玩家名字的话则执行)
你已经领过了,不能再领了!
#ELSEACT(没出现这个玩家的名字就执行)
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\经验奖励.txt(把这个玩家名字记录在此名单里)
Changeexp + 5000000(给你元宝5W)
这样就可以了。close我不知道怎么用..........还有,你的致命错误就在没有#ACT,没有这个就不能执行脚本
也有简单的写法
#IF
checklevelex > 79
checkl【100】0(框里面的数字可以随便写,别和其他脚本重复就行了)变量0是默认的,如果变成了1那就表示同过了 就不能再领了。
#ACT
SET [100] 1(把变量变成1,这样就只能领一次了,不能重复领了)
gamegold + 50000(5W元宝拿去花)
还有更简单的写法
在QF脚本的升级触发里边
[@PlayLevelUp](这个是升级触发的命令)
#if
CHECKLEVELEX = 79(如果等级大于79的话)
#act
gamegold+5000(元宝增加5W)
break
如果用这个脚本的话 你要谨慎一点 如果转生降级的话可能会再次触发 比如你80级转生降级为78的话 再升到79就会再次触发 仔细检测好你的转生脚本 没有转生的话那就不必担心了
还有,楼上的 你学计算机连这个最基本的脚本都看不明白的话 我实在是替你悲哀.......
这个东西和计算机语言相比简直是九牛一毛.......