四轴编程
① 数控铣四轴编程教程
你会三轴的数控铣编程吗?要是会的话你就不用再特意去学了,四轴与三轴区别就是多了一个可旋转的轴,便于多个面的加工,4轴一般就以一个可以旋转360°的旋转轴可以装夹工件,只要知道你床的4轴锁紧和放开指令就可以了,挺简单的用心想想一会就明白了.
② C#进行四轴机编程
1)请先熟悉一下设计模式中的 :装饰模式,通过装饰模式方案可以解决你所谓的连续动作先后问题
2) 双击按钮添加button_click事件,在事件中new一个参数设置界面,show出来就可以了 比如你的参数设置界面叫Form1,按钮的Name叫button1,那么例如:
protected void button1_Click(object sender, EventArgs e){
new Form1().ShowDialog();
}
③ mastercam四轴怎么编程
1、画一个口部40,底部20,高度20的锥孔。只需要画出要加工的部分即可。
④ 四轴加工中心编程方法
四轴加工中心编程方法是:一般工件在空间未定位时,有六个自由度,XY三个线性位移自由度和与其对应的啊ABC三个旋转位移自由度。六个自由度通常用笛卡尔直角坐标系的XY来表达三个线性轴,用与其对应的ABC来表达三个旋转轴。诸如多轴数控机床,也就是加工中心在设计时,需要根据加工对象规划设置轴数。
⑤ 用Mastercam9.1第四轴编程
正常的三轴程式,然后手动加上第四轴旋转代码可以解决的
⑥ CNC四轴编程与三轴编程有什么不一样(最好附上一个简单的四轴程序。)
4轴可以在圆柱面上圆周打孔,刻字雕花,还可以铣螺旋槽,3轴就做不到了
给你一个简单的4轴程序,在圆柱面上圆周均匀打6个6mm的孔
%
O0001
( T4 | D6 DRILL | H4 )
G21
G0 G17 G40 G49 G80 G90
T4 M6
G0 G90 G54 X5. Y.001 A0. S1700 M3
G43 H4 Z100.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
A60.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
A120.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
A180.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
A240.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
A300.
G98 G83 Z-1.803 R50. Q2. F220.
G80
M5
G91 G28 Z0.
G28 X0. Y0. A0.
M30
%
⑦ CNC四轴编程与三轴编程有什么不一样(最好附上一个简单的四轴程序)
4轴可以在圆柱面上圆周打孔,刻字雕花,还可以铣螺旋槽,3轴就做不到了给你一个简单的4轴程序,在圆柱面上圆周均匀打6个6mm的孔。
严格的说他只是在3轴的基础上增加了一个A轴(也就是第四轴),其区别在于能在一次装夹完成需要的零件,且不会因为多次装夹产生误差。
简单四轴程序:
主程序
℅O0002
G0 G90 G54 A0.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A36.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A72.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A108.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A144.
M98 P010001
M01
G0 G90 G
A180.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A216.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A252.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A288.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A324.
M98 P010001
三轴加工的话就只有XYZ三个轴的四轴加工有XYZA或XYZB这几种编程比较的繁琐,主要是4轴的曲面难生成 还有就是4轴的后处理一般没有3轴可以加工的4轴机床可以加工4轴设备可以加工的3轴机床就不一定可以加工。
⑧ 加工中心四轴编程
你指的应该是 卧式,工作台带360度周期旋转的那种吧
通常我们都是用 UG 4.0 以上版本 通过电脑制图 ,然后用cam 模块来做刀路
-后处理工具,处理成NC 或prg 格式
如果你满意 请加分
以后有问题 我会优先处理
⑨ 四轴加工中心怎么编程
四轴编的是角度,指令的有带A和B的,要看参数怎么设置的