fla编译
Ⅰ 怎么用FLASH源文件Fla编译成Swf
把音乐压缩一下,右键点击音乐元件有个导出设置,调低一点,如果你的flash图片很多,还可以在导出影片时将图片压缩一下。经过音乐图片压缩再导出影片,这样swf的文件就缩小很多。
Ⅱ 如何在linux下编译调试AS或者fla文件
1楼您别着急,要不然有人会说您老是不是学颠倒了!
直接发布,或者ctrl+enter,会在fla文件下面出现swf文件!
Ⅲ 反编译swf后的fla打开说意外的文件格式
有些FLASH是用不同的版本做的,你电脑里最好安装最新的FLASH版本,把反编译的FLA文件用最新的版本打开就可以了。就是高版本可以打开低版本的,但低版本的打不开高版本的,会提示“意外的文件格式”。Flash CS3 最新
Ⅳ 关于把下载的2个SWF反编译成fla添加自己需要的效果再组合成1个SWF
硕思闪客精灵
硕思闪客精灵是一款国际领先的Flash反编译工具。硕思闪客精灵专业版不但能捕捉、反编译、查看和提取shockwave
Flash
影片(.swf和.exe格式文件),而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。它能反编译一个FLASH的所有元素,并且能完全支持动作脚本AS3.0。使用闪客精灵专业版5.0你可以在任意一个Flash影片上找到你想找的东西。硕思闪客精灵还提供了一个辅助工具--闪客名捕,它是一个SWF捕捉工具。当用户在IE浏览器或Firefox浏览器中浏览网页的同时,可以使用它来捕捉Flah动画并保存到本机。
提醒楼主,这样的杂七杂八的软件很多,他们之间有时候不兼容的,用的软件不能太多~~~这样很容易产生问题,而且那样的问题很头痛。
所以我想楼主推荐的是比较好用强大
的软件
我用过,所以才这么说~~
Ⅳ Fla文件编译成Swf文件体积过大
库里面有没有嵌入字体?这最有可能的还是嵌入了字体导致的。
Ⅵ FLA文件损坏,能否修复
文件损毁是提示“无法打开”,“意外格式”一般是版本问题。 如果是文件损毁,可以备份后把扩展名改为zip后用解压软件解开,大多数原因是其中的某的xml写文件时出错。可以逐一检查,比如用ie查看,会报在某行某列出错。打开检查并修改为合法值(有时无法判断准确值,需要根据上下文蒙一个)。重新压缩为zip,改回fla尝试打开。可以解决大部分的文件损毁以减少损失。
fla是一种包含原始素材的Flash动画格式。fla文件可以在Flash认证的软件中进行编辑并且编译生成swf文件。我们所有的原始素材都保存在fla文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,fla文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。
Ⅶ 怎么把SWF反编译成FLA
硕思闪客精灵 目前看到的最新版是7.2。
Ⅷ Fla文件编译成Swf文件体积过大怎么办
经常会有朋友问:
问题表现:我现在有一个以前用FLASH6写的FLA文件,当时用FLASH6编译只有76K这么点,可现在用了FLASH8以后发布出来的SWF文件竟然有5M多!问题症结:fla文件中某动态文本框字体嵌入属性被打开。这种编译后swf变很大的情况,往往是嵌了一个中文字体进去。
解决办法:1.按Ctrl+Enter打开测试影片的窗口,选择 “视图带宽设置”打开如下窗口。你可能会发现某帧字节数狂高。对了,哪个混蛋文本框就在那一帧了!
2.找到文本框后,打开属性面板,点击“嵌入”,在弹出的窗口上,选择“不嵌入”。
3.重新发布影片,一切OK。
Ⅸ 关于FLASH的我有一个.fla文件,生成了.swf文件,请问xml文件去哪了要在哪里编译吗
反编没法生成XML。因为他不是FLASH得制作文件。闪客只是反编SWF出FLA的一个逆向过程。XML是另外编写成的 SWF里只是存放了XML文件的路径和文件名称。没有内容信息,自然无所编起
Ⅹ 如何编辑FLA文件
fla文件就是源文件,可以在MACromedia Flash这个中打开,编辑和保存它,它在Flash中的地位就象PSD文件在Photoshop中的地位一样。
这个说通俗的就是一个最终flash的半成品,编辑好了,就可以直接输出,输出地格式就是平时看的那种flash文件,格式是swf.
软件更新历史如下:
Future Splash Animator
1995年
由简单的工具和时间线组成
Macromedia Flash 1
1996年11月
Macromedia更名后为Flash的第一个版本
Macromedia Flash 2
1997年6月
引入库的概念
Macromedia Flash 3
1998年5月31日
影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器
Macromedia Flash 4
1999年6月15日
文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3
Macromedia Flash 5
2000年8月24日
智能剪辑,HTML文本格式
Macromedia Flash MX
2002年3月15日
Unicode,组件,XML,流媒体视频编码
Macromedia Flash MX2004
2003年9月10日
文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为
Macromedia Flash MX Pro
2003年9月10日
ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件
Macromedia Flash 8
2005年9月13日
详见Flash8
Macromedia Flash 8 Pro
2005年9月13日
方便创建FlashWeb,增强的网络视频
Adobe Flash CS3 Professional
2007年
支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3
2007年12月14日
导出QuickTime视频
Adobe Flash CS4
2008年9月
详见Flash CS4
Adobe Flash CS5
2010年
FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional
2011年
支持 iOS 项目开发
Adobe Flash CS6 Professional
2012年4月26日
生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换
Flash Professional CC 2013年11月
经过改进的新动画编辑器
创建和发布 WebGL 内容
导出为 SVG 格式
使用可变宽度工具增强笔触
Kuler 面板
创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展
与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步