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art编译

发布时间: 2022-01-31 05:24:25

1. Dalvik和ART运行时环境的区别

Dalvik模式像是一台折叠自行车,每次骑之前都要组装后才能上路。而ART模式就是一个已经装好的自行车,直接就能上车走人。所以ART模式在效率上肯定是要好于Dalvik。
通过以上这种表格,我们可以直白的看出,全新的ART模式具备用RAM内存小、流畅度更好以及更省电的特性。
1:ART模式是Android runtime的简称。在ART虚拟机环境下,Android对程序只进行一次编译,就是在程序安装时。在安装应用时,ART虚拟机就先将程序的java语言转化为适合Android系统运行的机器语言,而且是一次编译终身受用。这样就免于程序每次运行时,都要重新编译的麻烦了,系统的运行效率被大大提高。
2:Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。Dalvik虚拟机是Google等厂商合作开发的Android移动设备平台的核心组成部分之一。它可以支持已转换为 .dex(即Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行,.dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且[1] 每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。

2. 关于art,想知道编译转换后程序是存在哪个文件夹

以前的模式是把46码的鞋子穿在42码的脚上,因为不合脚就在鞋里垫满东西,这样就能穿上了。现在的模式是直接把46码的鞋改装成了42码,改装过程中花费了更多的资源。那么现在哪个穿的舒服

3. 有人试过强制开启art模式吗

【第一步】刚刚刷机后的朋友首先要到手机设置中,找到关于手机--版本,不停点击根据提示就可以开启【开发者选项】了
【第二步】在开发者选项中找到【运行环境】,这里面就有两种运行模式一种是默认的Dalvink,另一种就是ART模式。这是只有选择ART就行。
【第三步】选中ART模式后,手机会给出类似于安全声明之类的提示,然后就会提示重启,按提示操作后。重启的时候就会出现手机在自动升级的通知,这个根据你手机中有的软件需要的时间3-5分钟不等。
【第四步】ART模式虽然使得程序运行流畅多了,但是,也占用了更多的系统内存,同时在安装程序的时候时间也相对增多了(ART就是在这时候进行预编译的),这样开机也会慢了一些。相对而言,这还是在可接受的范围内。

4. 安卓手机运行环境art什么意思

Android运行环境ART

安卓之前的版本运行机制是Dalvik,这个导致安卓卡慢,安卓4.4之后推出了ART,在5.0上完全使用了ART模式。

ART 的机制与 Dalvik 不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。这个过程叫做预编译(AOT,Ahead-Of-Time)。这样的话,应用的启动(首次)和执行都会变得更加快速。

通俗一点就是,ART增加APK安装容量,实现了流畅度。

5. 如何build art android

在安卓4.4中进到开发者模式里会发现多了一项“选择运行环境”,里面有两个选项:Dalvik和ART。

Dalvik是之前Android系统使用的Java虚拟机,那么ART是什么呢?

ART是一个AOT编译器。所谓AOT (Ahead of Time)是指在运行以前就把中间代码静态编译成本地代码,而JIT (Just
inTime)则是在运行时动态编译。

AOT和JIT比各有长处,这里不详细展开,只简单列举几个最主要的:

AOT的主要编译过程发生于开发用机,因此编译得慢一点没关系,可以充分的做各种耗时的优化;JIT在运行时动态编译,通常不能做太耗时的优化,否则影响启动和运行速度

更具体一点,以Sun的JVM为例,JIT大体上划分为client和server两种模式。Client模式下VM是一边解释执行,一边识别热点
区域进行JIT编译,以免明显影响启动速度;考虑到内存占用,也不会把所有Java字节码都编译成本地代码。Server模式下则会进行全面的JIT编
译,因为server启动慢一点没关系,一旦跑起来就会运行很长时间,所以花一点点时间全面优化是值得的。

因为受优化程度限制,JIT编译出来的本地代码体积通常比较大,5到10倍于bytecode都是正常的。AOT编译出来的本地代码体积更小。Android的JIT
code cache也是内存占用的重要角色。

因为是预编译好的机器代码,AOT产生的代码和加载执行过程和普通的本地代码没有太大分别。不过仍然需要运行时的GC支持。

虽然AOT可以有更多的时间和空间做编译优化,但并不等于性能上就一定胜过JIT。JVM有不少东西只能在运行时动态决定是否可以采用编译优化(如
识别可以inline的虚方法),以及运行时动态反优化(例如inline了一个虚方法,后来发现遇到新的派生类的实例,就需要取消原来的
inline)。这些事情AOT就不容易做到。

AOT的编译器一般会分两个版本,一个在开发机上编译整个系统和预装应用,另一个是一个精简版,在设备上运行,负责编译连接新安装的应用。

AOT编译出来的代码仍然需要运行时的支持,特别是GC。

如果ART确实是用AOT compiler替换JIT,性能先不谈,Android的内存占用应该会因此获益。现在dex代码经过 dex =>
optimized dex => JIT cache这个过程,内存中需要同时容纳odex和JIT cache两份代码;换成ART以后,就变成dex
=> oat,内存里只放oat就可以。不过考虑到ART的解释器代码里有提到deoptimization,也有可能在特定情况下还需要load
dex代码解释执行。重要的是oat应该是可以直接mmap执行的代码(其实就是一个真·ELF格式的文件),加载/换页重加载的速度都会比从odex动
态编译来得快。

简单的说就是以更高的执行效率来运行软件art应该利用了LLVM

性能就提升了,另一方面预载的私有软件也可以凭此做好保密工作,留在机器上的程序本体是机器码了,没有deoat了。

其实Google也在Chrome做了类似的事情。

目前的Chrome支持pNACL,也是一种以(LLVM)字节码发布,到本地再编译的模式。如此能获得接近那些直接被编译为原生代码的软件的性能。

Mozilla给出的替代品是asm.js,则是用javascript引擎执行C++本机代码。

6. 联通F1 ART模式有 编译为什么移动的没有呢!

联通版真art,这让移动版的用户情何以堪啊!!!!!

7. 如何开启ART运行模式的方法

大家都知道ART运行环境是Google在Android4.4中新加入的一大亮点,但是仍然有许多机油不知道如何开启ART,其实过程很简单.
首先进入 设置——关于手机 ,看到最下面的版本号,然后多次点击,系统会出对话框提示继续操作进入开发者模式,继续点击,成功进入开发者模式后,返回设置.
现在你会发现在设置里多了一个选项“开发者选项”,点开它,包括常用的USB调试也在这里.看到“选择运行环境”.
手机初始默认的运行环境是Dalvik,只要选择“使用ART”,系统会弹出对话框确认并重启,重启之后有一个应用优化的过程,这点比较慢,不要着急.待优化完成后大家就可以体验全新的ARt运行环境了~!

回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢 !

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