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jni编译

发布时间: 2022-01-30 09:28:19

❶ android studio 编译jni 跟工程有关吗

1 在交叉编译的时候怎么都无法生成so文件,javah生成头文件没错,c文件也没错,java文件也没错,
2.原因:是JNI文件夹路径不对
3 在执行javah命令时,我进入的是cd app/src/main/java 这样jni文件夹在java文件夹下,作为一个包存在,这样就无法生成so文件
执行javah的正确姿势:
4 进入app/src/main目录:cd app/src/main
执行javah命令:javah

javah -d jni -classpath ./Java lab.sodino.jnitest.MainActivity

5, -d jni 头文件生成到jni文件夹(当前在<Project>\app\src\main目录下,所以.h所在的目录为<Project>\app\src\main\jni )
-classpath ./java 指定去当前路径下java下寻找包名指定的类
这样再rebuild一下,就会生成so文件了

❷ android jni程序(c++)如何编译适用于arm-v8指令集的32位程序

可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写,

底层包括系统和使用众多的LIiraries都是C/C++编写的。

所以上层Java要调用底层的C/C++函数库必须通过Java的JNI来实现。

下面将学习Android是如何通过Jni来实现Java对C/C++函数的调用。以HelloWorld程序为例:

第一步:

使用Java编写HelloWorld 的Android应用程序:

package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("fresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//加载库文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//声明原生函数 参数为String类型 返回类型为String
private native String printJNI(String inputStr);
}

这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;

因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。

第二步:

生成共享库的头文件:

进入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/
下:

可以看到里面后很多后缀为.class的文件,就是eclipse为我们自动编译好了的java文件,其中就有:

HelloWorld.class文件。

退回到classes一级目录:/HelloWorld/bin/classes/

执行如下命令:

javah com.lucyfyr.HelloWorld

生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

可以看到自动生成对应的函数:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 类名(HelloWorld) + 接口名(printJNI):必须要按此JNI规范来操作;

java虚拟机就可以在com.simon.HelloWorld类调用printJNI接口的时候自动找到这个C实现的Native函数调用。

当然函数名太长,可以在.c文件中通过函数名映射表来实现简化。

第三步:

实现JNI原生函数源文件:

新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:

#include <jni.h>
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include <utils/Log.h>
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("fresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 从 instring 字符串取得指向字符串 UTF 编码的指针
const char *str =
(const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("fresne--->%s",(const char *)str);
// 通知虚拟机本地代码不再需要通过 str 访问 Java 字符串。
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}
/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("fresne----->JNI_OnLoad!");
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("fresne--->ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}

OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

函数里面做一些log输出 注意JNI中的log输出的不同。

JNI_OnLoad函数JNI规范定义的,当共享库第一次被加载的时候会被回调,

这个函数里面可以进行一些初始化工作,比如注册函数映射表,缓存一些变量等,

最后返回当前环境所支持的JNI环境。本例只是简单的返回当前JNI环境。

http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/19/2508913.html

❸ android.mk怎么在jni编译时把系统头文件包含

Android 2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可选。用来指定C++ features。 LOCAL_CPP_FEATURES := rtti LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一个可选的path列表。相对于NDK ROOT 目录。编译时,将会把这些目录附上。 LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo 2.3.8: LOCAL_CFLAGS: 一个可选的设置,在编译C/C++ source 时添加如Flags。 用来附加编译选项。 注意:不要尝试在此处修改编译的优化选项和Debug等级。它会通过您Application.mk中的信息自动指定。 也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I<path>。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。 2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS: LOCAL_CPPFLAGS的别名。 2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS: C++ Source 编译时添加的C Flags。这些Flags将出现在LOCAL_CFLAGS flags 的后面。 2.3

❹ Android NDK JNI编译cpp生成SO文件出错

由于这里不能够发链接,建议直接在网络上搜:“android ndk 动态库_网络经验”,头版头条就是我发的,里面介绍了在android ndk上生成so文件的三种方法,和so文件的4种调用的方法,希望对你有用,我是ndk吧的吧主,有问题也可以到ndk吧来找我,谢谢!

❺ android jni 怎么实现

Android中JNI是编译so库的源代码,编译成功后会生成SO库,android中最终是使用SO库的。
1.android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

NDK编译步骤:
1.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。

❻ eclipse会自动调用ndk-build编译jni吗

一、写好c代码后,然后用cygwin搭建ndk-build环境,用ndk-build来编译出相关的.so文件(libs目录)之后,

再用eclipse里去编译java程序,从而使用.so文件。该方法在上一篇搭建NDK环境有介绍。

二、利用eclipse完全可以达到编译.so的目的。

首先,先装上CDT吧,这是Eclipse的C/C++环境插件,装上它后你就可以在Eclipse里创建C/C++项目和代码文件了。插件的安装有两种方式,一种是在线安装,一种是下载安装包自己安装,这里只介绍第一种方式,另一种方式可自行网络。首先登录http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php,找到对应你Eclipse版本的CDT插件的在线安装地址,如下图所示:,找到对应你Eclipse版本的CDT插件的在线安装地址,如下图所示:

2、找到对应你
eclipse版本的CDT插件地址,之后打开Eclipse,点Help菜单,找到Install New
Software菜单,注意一些老版本的Eclipse菜单不太一样,比如说Europa的版本,就是Help--Software
Updates—Find and Install--Search for new features to install--New Remote
Site,除了菜单不太一样外,安装方式都差不多,可自行网络一下,下图以Indigo版本为准:

3、把取的地址填进去,出来插件列表后,选Select All,如下图所示:

然后狂点下一步即可完成安装。

也可以点击Add按钮用离线方法安装。出现该对话框,点击Archive按钮,选择之前下载的离线安装包,安装过程同在线安装。

4、安装完成后,点菜单File-New-Project,出现新建项目界面,如果出现了C/C++项目,那么恭喜你,CDT安装也完成了,如下图所示:

5、
不过光有CDT还不行,CDT编译代码还是需要调用cygwin当中的编译工具进行,所以我们还需要手动配置C/C++的编译器,还是以NDK自带的
hello-jni为例子,首先打开
Eclipse,File->New->Project->Android->Android
project->next,在New Android Project选项卡中,选Create project from existing
source;在Location:按Browse找到NDK自带的Hello-jni目录。

选择Android SDK版本后,点击Finish,完成导入。

6、 把这个项目导入进来,导入后如下图所示:

7、 编译C文件:

右键单击HelloJni之后,点击Properties,弹出配置界面,之后再点击Builders,如下图所示:

点击New按钮,新添加一个编译器,点击后出现添加界面,选择Program,点击OK:

8、 点击OK后,出现了添加界面:

在Main Tab界面, 填充以下内容:
Name:

编译器名称,随便填写。如:NDK_Builder

Location:

可执行工具的位置。即NDK安装目录下ndk-build.cmd的位置。

你可以点击Browser File System...按钮选择Android NDK安装目录下的ndk-build.cmd文件来指定Location。如下图:

你也可以设置一个变量来指定Android NDK的安装目录后设置Location。点击Variables按钮指定。如下图:

出现选择Variable的选择框。

单击Edit Variables...按钮。出现Variable管理的界面。单击New按钮添加Variable。

输入Variable的名称,如:ndk_home。然后单击Browse...按钮,选择Android NDK的安装目录后,单击OK。

至此,NDK的Variable设置完成。

然后,单击Main Tab界面上Location的Variables...按钮,选择刚才设置的ndk_home变量。如下图:

单击OK后,在Location的编辑框里会有选择的ndk-home变量,在其后面添加上/ndk-build.cmd,OK,Location设置完成。

如下图:

Working Directory:

要编译的C/C++程序的工作目录。一般指定到jni文件夹,因为所有的C/C++程序都在该文件夹内实现。

首先选择Working Directory里的Browse Workspace...按钮,如下图:

然后,选择要编译的项目HelloJni的jni文件夹。

9、 接着切换到Refresh选项卡,给Refresh resources upon completion打上钩,选择The Project containing the selected resource项,

表示只更新包含选中资源的项目,选中的资源项就是Main Tab选择的jni文件夹。

完成后如下图:

10、 最后切换到Build Options选项卡,勾选During auto builds,如下图所示:

Specify Resources 按钮单击后,选择HelloJni项目的 jni 文件夹。

11、单击 Apply OK 确认设置后,确保此 NDK 构建工具设置为列表中的第一个条目,方法是选择 Up 按钮,直到其位于 Builders 列表的顶部

记得一定要点Up按钮,把它排到第一位,否则C代码的编译晚于Java代码的编译,会造成你的C代码要编译两次才能看到最新的修改,排到第一位后如下图所示:

12、 现在再次恭喜你,编译配置也配置完成啦,那么来试试看是否可以自动编译吧,打开左侧jni目录里的hello-jni.c文件把提示Hello from JNI!改改,如下图所示:

单击项目,选择Build Project后,在HelloJni项目下会多出libs文件夹,.so文件就存放在这里。

另外在Console控制台会输出成功编译的提示信息。

编译之后点击run按钮跑起来看看吧,如果模拟器当中出现了你新修改的提示信息,那么再一次恭喜你,已经全部配置成功了!

❼ android studio怎么编译带so库的jni

安装android-ndk
将生成.so文件的源代码添加到android工程中的jni目录下(如果没有则新建)

在jni目录下编写编译文件(一个.mk文件,这个类似于linux的make文件,一句话解释不了,自己可以查一下)

然后打开cmd,cd进入你android工程目录下。然后输入“ndk-build"回车就会编译出.so文件。会根据不同的处理器生成四个.so文件

❽ java jni 怎么在windows环境中编译成linux下的so文件

可以直接在android工程下使用,因为android就是linux内核。

  • android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。

  • 2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android : 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库

  • 3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

  • NDK编译步骤:

  • 选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,位于E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。

  • 2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目录。

  • 3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )

  • 4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。

❾ Android用NDK和整套源码下编译JNI的不同

2. 注册函数的方法是不同的。举例说,在com/evan129/jnitest/jniutils.java有个native int foo()方法,需要在jni中实现
在ndk中,只要实现这个函数,然后函数名是以jint java_com_evan129_jnitest_jniutils_foo(jnienv* env, jobject thiz) 命名既可。也就是说,如果jni只要实现这个函数,并且功能也很简单的话,那么jni c/cpp文件里只需要这一个函数就完事了。
但在android源码中编译jni代码是不同的,jni中的函数名无所谓。不过至少还需要加一个
jniexport jint jnicall jni_onload(javavm* vm, void* reserved)方法,这个方法可以找个现有的复制一把就行,检查运行环境的。然后主要是这个方法中会调用(*env).registernatives函数,在这里把jni中的方法和java文件中的方法关联起来。
3. 有个很诡异的区别,自动传入的jnienv* env好像不是一个东西。因为在android源码中使用这个env一般是如env->newstringutf(…),而ndk中sample里的一处是(*env)->newstringutf(…) 这env和*env差很大。但两处函数传入的都是jnienv* env,只能怀疑jnienv的定义是不是都是不同的。

❿ win7下编译jni过程 报错,报错内容为Permission denied make: ***

LZ你是用cywine编译的吗,是的话,不妨先获取root权限再执行编译命令

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