mc脚本
A. 热血传奇 CheckItemAddValue 脚本 详解
检查人物身上物品的附加属性值
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久
武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久
头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久
项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久
手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久
戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久
例子:
#IF
CheckItemAddValue 0 0 > 1
#SAY
你的盔甲附加了一点防御属性.
B. 在flash cs3中,我将影片剪辑命名为y1-mc,在脚本中我应该则么定义它呢
function dm(zy:MouseEvent)
{/*定义你要的东西/*
}
this.y1-mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dm);
function是创建函数的一个命令,dm是函数名,你写什么都可以我用的是“代码”这两字的缩写,zy是函数作用也是你写什么都可以我用的是“作用”这两字的缩写,在大括号就能定义你想要的东西了,下面是那条是侦听器的命令,
this.y1-mc这个就不用我说了吧,你学过2。0的话你就应该知道,就理解一下吧,就是你的MC。addEventListener是+侦听器的意思,MouseEvent鼠标事件,CLICK点击,你也可以定义成别的,dm引用dm这个函数。
刚打了一大版不小心关掉了,又打了一遍,气死我了,如果还是不懂请看参考资料。
C. 在flash脚本中不能找到库中元件mc
在库中选择mc右键,选择链接--选择为ACtionScript导出,把类名改为mc
D. 求mc的脚本
可以使用指令:/sbinteract create @bypass tp lt;player; x y z 然后右键你想绑定的方块
指令的意思分别是:左/右键触发 创建 无视权限 传送 lt;玩家; x轴 y轴 z轴
此外: create - 创建一个命令脚本
add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本
remove - 移除当前方块上的所有脚本
view - 查看已经绑定在方块上的脚本
reload - 重新读取插件的配置文件
可以将/sbinteract后面的create替换成上面的指令。
E. 求minecraft批处理脚本启动器
是MC1.7.2?上minecraft中文下载站下啊
F. flash 脚本mc.getRadian是什么意思
这个应该是你的一个类中的一个方法,并不是flash自己的!类是mc对应的那个类,getRadian是你的一个方法(也有可能是一个属性,就看当时程序员的编程风格,大多数是函数)。
G. mc我的世界op命令怎么使用
1、首先打开游戏启动器点击“设置”,如下图所示: