ug刀路编程
⑴ UG NX编程 二维刀路 和三维道路是什么意思
这个二维的编程刀路就是指走线,平面,等加工时只有两轴连动,如走刀时是X,Y,连动.下刀时是z轴动,它不用于曲面加工。而三维的是专门用于加工曲面的。
⑵ ug编程的刀具路径怎么生成数控程序
点击你那个刀路再点后处理,再点那个mill-3-axis(一般都是3轴联动的)单位选公制
指定个文件名加个后缀.nc 这种像3菱机,和台湾机都可以用.
还有更简单的就加个后处理文件就不用这么麻烦
具体操作加好友详谈
⑶ ug编程的刀具路径怎么生成数控程序
点击你刀路再点后处理,然后点击mill-3-axis(一般都是3轴联动的)单位选公制,指定个文件名加个后缀.nc即可。
⑷ ug编程怎么将多个刀路连接
在编程的过程中,想要将多个道路进行连接,那么你可以鞭策以前成为一个程序就可以了。
⑸ UG如何生成刀路
1、首先在主页面依次点击“插入”>“设计特征”>“孔”,建立一个特征螺纹孔。
⑹ ug编程刀路变换怎么变成一步
编程中,变换刀路就是对刀路的复制等操作,一步完成不了,UG不是智能的,不会按你想的就把刀路变换完成。
⑺ ug编程怎么对多余刀路进行裁剪
使用切削区域控制。2,指定修剪边界控制。
但是指定切削区域这个不怎么好用,因为需要选择的切削区域比较多,而且不好判断。所以使用修剪边界的比较多。
在刀路生成以后,选择指定修剪边界的时候。我们已经生成好的刀轨就显示不出来了。这样就造成了我们判断修剪区域的困恼了。
在这里给某些朋友提供些建议方法。如何方便的使用修剪边界。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
我们使用修剪边界最大的困恼就来自于指定修剪边界的时候,刀轨显示不了。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
只要我们能把这个问题处理好的话。那我们的修剪边界就不存在问题了。
这时候,我们可以换个思路来处理这个边界问题。
我们打开插入菜单条里面的曲线功能。。找到里面的基本曲线。
用这个基本曲线来画出一个修剪边界,
注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。
此动作可以有2种方式可以完成
使用参考刀具来自动生成,就是参考前面一把刀具(一般用在等高清角)
使用修剪的方法,在主界面里面,点了修剪后选要修剪的范围(向内还是向外)
⑻ ug编程刀路漂亮有什么诀窍
除了软件本身之外,还有一些好用的第三方软件的作用也很大,像NCspeed刀路优化软件可以直接对接UG,优化模拟UG刀路,刀路不仅安全而且好看。
⑼ ug刀路编程教程,那位大哥知道那里有ug刀路编程教程吗
这个在网上找的也不够完整 建议去新华书店看看吧 有专门UG数控加工案例解析,,,,