编程词汇
‘壹’ 学习编程,需要掌握哪些英语单词
C语言中的关键词
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句C++中多的几个有visual,friend等flash关键词跟这些差不多,不过定义变量的时候用的好像是var,没有int,char那些复杂的分类了。
补充:编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种"可控体系"【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系
‘贰’ 常用的编程单词有哪些
class 类,即编程语言中经常用到的类
object 对象,既一个类的实例
package 包,类的容器,用于存放我们写的类,在物理的文件系统上就是一个文件夹/一个目录
variable 变量
value 值,或者说是一个变量的值
define 定义、声明
inherit 继承
compile 编译,源代码目到标程序的翻译工作
datatype 数据类型
runtime 运行时,
<例 runtime error 指一个程序运行的时候发生的错误。
Runtime Environments 运行环境,运行一个程序所必备的环境基础。>
native 内置,内建 <例 native class 内置类>
keyword 编程语言中的关键字
interface 接口
exception 异常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始数据类型
Reserved Characters 保留字
recursive 递归
‘叁’ 学编程必修单词
直接学编程就是了.遇到什么单词,就刻意记一下.不是很多.而且现在提示功能强大,只要写几个字母就全给你提示出来了...这样即学了编程,又熟悉了相关的单词.
‘肆’ 学习编程必须记住哪些单词
编程不记单词,用得多了就会了,就算你记住不会用,那记了也没用!!!!!!
‘伍’ 软件编程常用术语
1. XML 首先,你要了解XML。我不是说仅仅是XML规格本身,还包括一系列相关的基于XML的语言:最重要的是XHTML、XSLT、XSL、DTDs、XML Schema (XSD)、XPath、XQuery和SOAP。那些在过去5年内从未碰过键盘的人,可能不知道XML为何物。XML是一种文本文件,使用与HTML类似的标记。XML能定义一个树状结构,并能描述所含的数据。 XML最好的一点是既能存结构化数据也能存非结构化数据。它既能存贮和描述“规格的”(regular)表格数据,也能容纳和描述“粗糙的”(ragged)文件数据。 XHTML是现今写HTML的首选方法。因为它是形式完好(well formed)的XML,比起古老的、通常是畸形(malformed)的HTML文件,XHTML格式的文件更容易处理。 XSLT和XSL是用于把XML文件转成其它格式的语言。可转换的格式包括:文本文件、PDF文件、HTML、以逗号为分隔符的文件,或其它XML文件。 DTD和XML Schema描述XML文件所能包含的内容的类型,并让你“验证”XML文件内容的合理性,而不用写特殊代码以确保内容符合规则要求。 XPath和XQuery是用于从XML文件中抽取单个项目或一组项目的查询语言。XQuery扩展了XPath,因而更重要。XQuery与XML的关系正像SQL与关系数据库的关系。 SOAP是Web服务之间的一个标准通讯协议。尽管你不需要对SOAP标准一清二楚,你应该熟悉一般的schema和它的工作原理,以便能应用这门技术。 2. Web服务 Web服务是XML流行后的一个直接产物。因为你能用XML描述数据和物件,因为你能用schema确保XML文件内容的合理性,因为XML是基于文本的规范,XML为跨平台通讯标准提供了一个极其方便的基本格式。如果你还从来没碰到Web服务,你可能很快就会碰到,在未来5年内,你几乎肯定会碰到。熟悉Web服务十分重要,因为它是目前所有跨不同机器、不同语言、不同平台和不同地点的通讯协议中最简单的一个。不管你需要与否,Web服务是迈向互用性的重要一步。 XML工作组主席John Bosak曾说XML“给java一些事做”。实际上,Web服务让所有语言都有了一些事做。Web服务让在大型机上运行的COBOL应用软件能调用在手持设备上运行的Java应用程序、能让Java applet与.NET服务器交谈、能让微机软件与Web服务器无缝连接,并提供了一个相对容易的方法,让企业不光能向外界提供数据,还能提供功能,而且是一种与语言、平台和位置都独立的方法。 3. 面向对象的编程 很多程序员仍认为OOP是象牙塔里的技术。但如果你想一下是什么语言在过去的10年里占主导地位,你就会理解OOP不是象牙塔里的技术。OOP从Smalltalk开始,传到C++和Pascal (Delphi)。Java使OOP大踏步地迈向主流,几年后的VB.NET和C#则完全确立了OOP的优势地位。尽管这些语言中的多数并不要求你必须会OOP,但我觉得如果你不了解OOP的基本概念也不知道如何应用这些概念,你能找到的编程工作将越来越少。 4. Java、C++、C#和VB.NET 我把这些语言列在一起,并不是建议你成为每一种语言的专家。我的理由是:学习编程最有效的方法之一是看代码,而你能看到的大量的代码很可能不是用你所喜爱的语言编写的。 在过去几年,各语言的能力越来越接近。现在,你可以用VB.NET写Windows服务、Web应用程序或命令行程序。即使你只使用一种语言,你也应该学一些其它语言,以便能看懂那些样例,并将其翻译到你所用的语言。这4种语言是基本核心,还有其它一些满足不同需要、颇具用途的语言,如FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp。 5. javascript 尽管名字有些相像,但Java与javascript并无关联。为什么一个脚本语言会如此重要呢?因为所有主流浏览器都用javascript。如果你需要写Web应用程序,你就有足够的理由学javascript。javascript可以用作ASP或ASP.NET的服务器语言,也可以当做用于扩展XSLT的功能语言(functional language)。javascript是Mozilla/Netscape中用于激活基于XUL的程序接口的首选语言。javascript的一个变种ActionScript是Flash MX的编程语言。将来,javascript很可能成为新设备的编程语言,以及大型应用软件中的宏语言。 与javascript相对照的是VBScript。尽管Microsoft的软件对VBScript有良好的支持,但VBScript在未来的开发工作中很可能是一个糟糕的选择。就是Microsoft也倾向于用javascript(或Microsoft自己的变种:JScript)写客户端程序。在选择脚本语言时,请选择javascript。 6. 正则表达式(Regular Expressions) 查寻关系数据库可以用SQL,查询XML可以用XPath和XQuery,查询纯文本文件则可以用正则表达式。例如,你可以用一个命令从一个HTML文件中查找并删除所有的注释。各种开发语言内置的一些简单的文本查询功能,如"IndexOf"函数或VB中经典的"InStr"函数或"Like"操作符,根本不能与正则表达式相提并论。现在,各种主要的开发语言都提供使用正则表达式的途径。尽管正则表达式本身既难懂更难读(是回到早期计算机时代的一种倒退),但它却是一个功能强大而且未被充分利用的工具。 7. 设计模式 正像OOP通过把对象分类以简化编程一样,设计模式对一些普遍的对象之间的交互进行分类,并赋予一个恰当的名称。OOP用得越多,设计模式就越有用。一些最常用的模式的名称已经变成了软件开发领域共同使用的术语,所以要跟上信息的主流,你就要对设计模式有相当的理解。 8. Flash MX 如果你需要在客户端得到比HTML和CSS更多的图形和更强的编程功能,Flash是你的答案。用Flash编程比开发Java applets或写.NET代码要快得多,也容易得多。 在最新版本 (MX) 中,Flash不仅仅是画图和制造动画的工具,它已经成为一个编程功能强大的开发环境:能调用SOAP Web服务,也能调用远端服务器上的ColdFusion、Java或.NET程序。Flash无处不在。它的引擎存在于世界上大多数客户端计算机,包括手持设备、置顶盒、甚至是新的书写板电脑。所以使用Flash能大大扩展你的程序的应用范围。 9. Linux/Windows 熟悉Linux。在一台旧机器或新机器上安装Linux。下载图形用户界面,在其基础上写一些程序。安装Apache,写一个Web应用程序。这个世界不再仅仅是属于Windows,这种趋势可能还会持续下去。如果你是一名中坚的Linux开发人员,那就抛弃你对Windows的憎恶,看看你能否做一些Windows编程。Windows能继续在台式电脑上称王是有其原因的,这不仅仅是因为Microsoft控制了这个市场。 没人知道你们公司会在什么时候决定从Linux转向Windows(或从Windows转向Linux),或者你想跳到一家用另一种平台的公司,或者你想出了开发一个杀手软件的好主意,所以你要争取拥有在不同操作系统上的编程经验。 10. SQL 尽管SQL不像本文讨论的其它技术那样新,而且SQL的重要性在未来10年内很可能降低,但它仍然是一项基本技能。很多开发人员还没有掌握这门技术,或掌握得不够,不足以有效率地使用它。不要依赖具有图形用户界面的SQL生成器替你做事情,你要自己手工地写查询命令,直到你熟悉基本的SQL语法为止。了解SQL不仅能帮助你日后学习XQuery,你还有可能马上发现能简化或改进目前项目的方法。 培养好奇心 最后,(对,我意识到这是第11门技术),好奇心是你最重要的技能。要去尝试各种东西。新语言或新技术对你当前或将来的工作可能有用,也可能没用,但并不是你所学的每一件事都是为了工作。不要害怕失败,万事开头难,学新技术也是如此。大多数失败是因为人们希望太快地学到太多的东西。要对每一点进步感到满意,不要让时间(或缺乏时间)妨碍你。相反,你要安排时间留心、研究、试验新的开发技术和工具。 你可能永远也没有必要成为这些技术的专家,而且我的选择可能根本不适合你的特殊情况,但通过培养好奇心,你将会发现你应该了解的东西。
‘陆’ 简单编程有什么语句和词汇表达
多种编程语言都有很多相似地方,功能都是相类似的但输入内容可能会有差别,以java为例进行说明
if if..else switch..case while for //条件语句
System.out.println(); //输出
Scanner sc //用于输入
‘柒’ 求编程常用的单词
英文
中文
class 类,即编程语言中经常用到的类
object 对象,既一个类的实例
package 包,类的容器,用于存放我们写的类,在物理的文件系统上就是一个文件夹/一个目录
variable 变量
value 值,或者说是一个变量的值
define 定义、声明
inherit 继承
compile 编译,源代码目到标程序的翻译工作
datatype 数据类型
runtime 运行时,
<例 runtime error 指一个程序运行的时候发生的错误。
Runtime Environments 运行环境,运行一个程序所必备的环境基础。>
native 内置,内建 <例 native class 内置类>
keyword 编程语言中的关键字
interface 接口
exception 异常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始数据类型
Reserved Characters 保留字
recursive 递归
‘捌’ 求计算机编程简写单词
PC:个人计算机Personal Computer ·CPU:中央处理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·MB:主机板Mo therBoard ·RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·HDD:硬盘Hard Disk Drive ·FDD:软盘Floopy Disk Drive ·CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory ·DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory ·CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter ·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) ·AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card) ·LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card) ·MODM:数据卡或调制解调器Modem ·HUB:集线器 ·WebCam:网络摄影机 ·Capture:影音采集卡 ·Case:机箱 ·Power:电源 ·Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕 ·USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置 ·IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB ·KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB ·Speaker:喇叭 ·Printer:打印机 ·Scanner:扫描仪 ·UPS:不断电系统 ·IDE:指IDE接口规格Integrated Device Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备 ·SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备 ·GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒 ·FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 ·ATA:指硬盘传输速率AT Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec ·AGP:显示总线Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 ·PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect ·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 ·BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System ·CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·POST:开机检测Power On Self Test ·OS:操作系统Operating System ·Windows:窗口操作系统,图形接口 ·DOS:早期文字指令接口的操作系统 ·fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 ·format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一 ·setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一 ·Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 ·Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin ·Jumper:跳线(短路端子) ·bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位 ·Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 ·KB:等于1024 Byte ·MB:等于1024 KB ·GB:等于1024 MB
‘玖’ 电脑编程常用的术语有那些
cache 高速缓存 calendar 日历 call 调用 callback 回调 call-level interface (CLI)调用级接口(CLI) call operator 调用操作符 candidate key 候选键 (for database) cascading delete 级联删除 (for database) cascading update 级联更新 (for database) casting 转型、造型转换 catalog 目录 chain 链(function calls) character 字符 character format 字符格式 character set 字符集 CHECK constraints CHECK约束 (for database) checkpoint 检查点 (for database) check box 复选框 check button 复选按钮 child class 子类 CIL (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言 class 类 class declaration 类声明 class definition 类定义 class derivation list 类继承列表 class factory 类厂 class hierarchy 类层次结构 class library 类库 class loader 类装载器 class template 类模板 class template partial specializations 类模板部分特化 class template specializations 类模板特化 classification 分类 clause 子句 client application 客户端应用程序 client cursor 客户端游标 (for database) code page 代码页 cleanup 清理、清除 CLI (Common Language Infrastructure) 通用语言基础设施 client 客户、客户端 client area 客户区 client-server 客户机/服务器、客户端/服务器 clipboard 剪贴板 clone 克隆 CLS (common language specification) 通用语言规范 code access security 代码访问安全 COFF (Common Object File Format) 通用对象文件格式 collection 集合 COM (Component Object Model) 组件对象模型 combo box 组合框 command line 命令行 comment 注释 commit 提交 (for database) communication 通讯 compatible 兼容 compile time 编译期、编译时 compiler 编译器 component组件 composite index 复合索引、组合索引 (for database) composite key 复合键、组合键 (for database) composition 复合、组合 concept 概念 concrete具体的 concrete class 具体类 concurrency 并发、并发机制 constraint 约束 (for database) configuration 配置、组态 connection 连接 (for database) connection pooling 连接池 console 控制台 constant 常量 construct 构件、成分、概念、构造(for language) constructor (ctor) 构造函数、构造器 container 容器 containment包容 context 环境、上下文 control 控件