编译器绑定
⑴ C++ 静态绑定与动态绑定的区别,并绝世虚函数的用法和意义
静态绑定是编译阶段已经决定,即编译阶段已经知道具体会调用哪个函数.
虚函数都是动态绑定,它存在的目的是实现运行时绑定,即动态绑定.
动态绑定时,编译器并不能具体知道该调用哪个函数,但是编译器知道
通过什么办法来找到这个函数,也就是把决定调用哪个具体函数的时机留到运行时.
这个办法是通过虚函数表来实现的
编译阶段并不知道要调用哪个具体函数,但是能知道调用虚函数表的第几个函数,这样
就达到了运行时绑定的目的.
⑵ java 中什么是动态绑定!
动态绑定只是叫法不同,你可以理解为多态!
例如,有一个抽像fruit水果父类,其中定义了一个方法抽像eat方法,而apple继承fruit并实现fruit的eat方法,而banana继承fruit并实现fruit的eat方法,
外部调用代码如下:
public void do(Fruit fruit){
fruit.eat();//这里就是动态绑定只有在运行时才知道调用哪一个子类的eat()
}
main(){
do(new Apple());
do(new Banana());
}
⑶ 绑定是什么意思
绑定就是说这件装备除了你以外,不能再给别人了
一般来说分两种,拾取绑定和装备绑定.
装备绑定的物品在你使用后才会与你绑定,在你未使用的时候它是可以交易的,但在你使用以后,就不可以交易给别人了.
拾取绑定的物品在你拾取后就会绑定,所以这种物品在ROLL的时候会提示你.这种物品一般是按需求来ROLL,如果你没需求,那么就点贪婪吧,否则会被别人骂的哦
绑定物品不能解除,你可以卖商店或者销毁或者分解.
分解是只有FM才会的技能
⑷ window10系统,VS2015编译器从C#窗体程序dataGridView绑定数据源提示如图
在vs里尝试下,右击 解决方案或项目名 ---属性,设置debug的类型。
⑸ 剑三编辑器 怎么绑定云幕遮
。。。。你在左边摄像机那里好资源浏览器,在武器里面找到相应编号的道具放到场景然后缩小放大绑定,【剑三视频编辑器】贴吧欢迎来问
⑹ 什么是绑定和动态绑定
我对于C++动态绑定的理解,一句话,就是编译器用静态分析的方法加上虚拟函数的设计实现在程序运行时动态
智能执行正确虚拟函数的技术。因此要彻底理解动态绑定技术,只需要掌握两点,一是编译器的静态编译过程,二是
虚拟函数的基本知识。只要有了这两点理解,任何动态绑定的分析都是很容易的。
下面就以例子代码说明:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
...{
public:
void fA() ...{ cout << "A::fA()" << endl; }
virtual void vfA() ...{ cout << "A::vfA()" << endl; }
void emptyB() ...{ cout << "A::emptyB()" << endl; }
void vfAonly() ...{ cout << "A::vfAonly()" << endl; }
};
class B : public A
...{
public:
void fB() ...{ cout << "B::fB()" << endl; }
virtual void vfA() ...{ cout << "B::vfA()" << endl; }
virtual void vfB() ...{ cout << "B::vfB()" << endl; }
void emptyA() ...{ cout << "B::emptyA()" << endl; }
virtual void vfAonly() ...{ cout << "B::vfAonly()" << endl; }
};
int main()
...{
A* p = new B;
B& r = *(B*)p;
p->fA(); // 1
//p->fB(); // 2
p->vfA(); // 3
//p->vfB(); // 4
//p->emptyA(); // 5
p->emptyB(); // 6
p->vfAonly(); // 7
cout << endl;
r.fA(); // 8
r.fB(); // 9
r.vfA(); // 10
r.vfB(); // 11
r.emptyA(); // 12
r.emptyB(); // 13
r.vfAonly(); // 14
delete p;
return 0;
}
输出结果:
A::fA()
B::vfA()
A::emptyB()
A::vfAonly()
A::fA()
B::fB()
B::vfA()
B::vfB()
B::emptyA()
A::emptyB()
B::vfAonly()
分析:
我们通过模拟编译器的编译过程来进行解释。只看编译器是怎么编译带有标号的那些函数调用的行的。
行1. 在编译器眼中,p就是一个纯粹的A类指针,跟他指向的B类对象没有任何联系。因此,当看到
p->fA()时,编译器便去A的定义中寻找fA,找到了,于是生成调用代码。
行2. 这行如果不被注释,编译器去A的定义中寻找定义fB,但是找不到这个名字,便会输出错误信息。
行3. 编译器继续去A定义中寻找vfA,这次找到了,而且发现关键字virtual,于是,采用虚拟函数调用
代码生成技术,根据vfA的偏移值,生成代码调用虚拟函数表中该偏移值指向的函数。特别指出的
是,在静态编译期间,编译器只知道偏移值,并不知道运行时该偏移到底指向什么函数。实际效果
是,因为运行时,p指向的是B对象,因此调用的是B的虚拟函数vfA().
行4. 这行如果不被注释,编译器去A的定义中寻找名字vfB,找不到,出错。记住第一条原则,编译器
是静态编译,不知道p和类B有联系。
行5. 同4,找不到名字emptyA。
行6. 简单,找到名字emptyB.
行7. 简单,找到名字vfAonly。
行8. 从这里开始,函数由B类引用r调用。在编译器眼中,r就是一个纯粹的B类引用,他不假设r和A有任何
关系。因此这一行,编译器去B类定义寻找名字fA。由于B继承自A,包括所有A的public函数定义,
编译器成功找到A::fA。
行9. 类似行8,找到B自身的函数定义fB。
行10. 类似行3,编译器生成代码调用虚拟函数表某偏移指向的函数。运行时该偏移指向B::vfA.
行11. 编译器生成代码调用虚拟函数表某偏移指向的函数。运行时该偏移指向B::vfB.
行12. 简单,找到名字emptyA.
行13. 简单,找到名字A::emptyB. 因为B继承自A。
行14. 编译器生成代码调用虚拟函数表某偏移指向的函数。运行时该偏移指向B::vfAonly. 为什么编译器知道
指向的是B的虚拟函数vfAonly而不是A的非虚拟函数呢?这跟另一个静态编译规则,名字隐藏,有关。
继承类的作用域中如果有基类的同名函数,继承类中的名字将隐藏基类同名函数,因此这时,编译器看
不见A::vfAonly。
⑺ Java代码的编译期绑定和运行期绑定是什么意思
如果打包成jar的话很好如果是exe的话就有点麻烦了可参考:想要把java生成可执行文件需要第三方软件的支持,不过在没有安装JDK的机器上是不可能运行JAVA程序的,哪怕是编译成为exe文件。将Java应用程序本地编译为EXE的几种方法(推荐使用JOVE和JET)1.从获得一个TowerJ编译器,该编译器可以将你的CLASS文件编译成EXE文件。2.利用微软的SDK-Java4.0所提供的jexegen.exe创建EXE文件,这个软件可以从微软的网站免费下载,地址如下:7.Instantiations公司的JOVE/jove/ejovesystem.htmJOVE公司合并了以前的SuperCede,一个优秀的本地编译器,现在SuperCede已经不复存在了。8.JToEXEBravoZuluConsulting,Inc开发的一款本地编译器,本来可以从该公司的网页上免费下载的,不过目前在该公司的主页上找不到了。
⑻ 怎么为iTerm绑定编辑器
alias个sublime到/Applications/下的程序可执行文件就可以了。
ll $(which subl)
lrwxr-xr-x 1 mcfog admin 62B 5 6 2014 /usr/local/bin/subl -> /Applications/Sublime Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl