io编程
㈠ 2、请说明I/O编程模式和MM编程模式的主要区别和各自的特点
cpu内核调度模式! deadline指的不不超越
内核bfq 、cfq、 noop、 dealine的任务调度区别:
任务调度有两种相对的极端,一种是重视并提高前台任务性能,
相对的就是前后台任务均衡调度,这五种调度策略跟两个极端关系是这样:
提高前台任务性能-noop-sio-deadline-cfq-bfq
noop最强调前台性能,bfq最强调前后台性能的均衡,
这里的五个调度策略其实是i/o的调度策略!
noop是最简单的i/o调度策略,本质上就是先来先服务,意思就是哪个进程先请求i/o系统就先为哪个进程服务,有最好的连续存取性能(具体原因下面讲),
bfq会均衡考虑各进程i/o请求的任务量,适当调整完成i/o请求的顺序(也就是说服务顺序和请求顺序不一样),保进程在最短时间内能得到i/o响应(但不保证每
次响应都能完成),也就是有最好的随机存取,延时低。
noop不考虑i/o请求的任务量(通俗点说就是不考虑读写的文件是大还是小),按照i/o请求的顺序依次进行服务。这种策略在pc上的执行过程中主要有两个问题,
第一个是i/o请求任务量很大(要读写的某个文件很大)造成其他i/o请求长期得不到响应,第二个是相邻两次的i/o请求涉及的文件在磁盘上的物理位置较远造成处理这i/o请求时磁头需要频繁移动导致性能严重降低。
第一个应该很好理解,i/o任务量不管大小依次排队,当处理到一个很大的任务时,系统将一直处理下去,后面的请求就得不到响应了,
第二个问题举个例子,有4个相邻的i/o请求分别涉及1、2、3、4这四个文件,
而1、2、3、4分别位于磁盘的内圈、外圈、内圈、外圈,也是说处理这4个请求时磁盘上的磁头必须先移到内圈,
然后移到外圈,接着移到内圈再移到外圈,如此反复导致大量的时间用于移动磁头造成性能降低。
反过来看手机,一般手机上的i/o任务都不会很大,很少有需要连续读几百M甚至更大文件的情况,即便要读通常也是正在玩游戏需要读数据文件(我相信手机上不会有一边上网聊qq,手机后台还有个程序需要连续读几百M文件的情况),这时用户通常希望系统尽快把文件读完从而继续玩游戏。
由于noop在处理大任务时会使后续的i/o请求得不到响应,因此具有较好的连续性能,这个特点正好满足了上面这种用户的求。
关于上面说的第二个问题,由于手机上用的是闪存芯片,也就不存在磁头移动的问题,像其他策略那样考虑磁头的移动问题对于采用闪存芯片的存储介质完全是浪费,所以对于随机性能很好的闪存芯片来说noop是最好的i/o调度策略。
下面看bfq,bfq指的是budgetfair queuing,从名字上就能看出来这个策略对于各i/o请求是公平的(fair),不会有上面说的noop的第一种问题。
这里指的公平就是尽量使各进程的i/o请求都能得到尽快响应不会长期搁置,但因为系统资源有限,所以只能保证尽快响应但不保证可以尽快完成。
不难看出bfq适合多进程同时发出多i/o请求的状况,因为它不会像noop那样无视后续的i/o请求。直观的看就是手机程序开的很多时系统还能对各进程有不错的响应速度,
这就是为什么bfq适合多进程,可以均衡协调前后台任务性能的原因。bfq实际上是cfq的改进!
㈡ 可编程数字IO是什么意思呢
IO及可编程控制器,输入输出的点数,I是input的意思,O是output的意思,控制器的大小都是从IO点数来判断的
㈢ 可编程I/O接口是什么意思啊什么是可编程啊
I/O=Input/Output,可编程I/O接口就是可以通过编写程序来控制的I/O接口,I/O接口通常就是主机后方的那些串口、并口之类
㈣ java io 编程报错,大神给看下呢
划线代码多了一个分号,导致判断失效,删除分号就可以了
㈤ linux io系统编程是什么意思
-I/O为Input/Output的缩写,意为输入/输出,文件I/O编程即编程操作文件的读写; -对网络通讯进行编程控制,发送或接收数据即为网络编程; -计算机执行程序很快
㈥ 欧姆龙PLCI/O点编程怎么定义的
欧姆龙是用I代表输入,Q代表输出。
1、欧姆龙的CPM1A I/O是以16进行制编号的,IN=0CH、1CH、2CH.......
而0CH就有16个位:0.00~0.15,0.00~0.11为物理输入点,0.12~0.15是软输入点,可以当内部继电器用。其它CH相同,增加扩展模块的话CH向上类推。
OUT=10CH、11CH、12CH......
10.00~10.07为物理输出点,10.08~10.15是软输出点,可以当内部继电器用。其它CH相同,增加扩展模块的话CH向上类推。
2、大小型PLC IN类似,OUT有区别:可能会用到100CH/1000CH。
注:
中型机是顺序提增,而且输入输出自由定义,比喻,第一块是0H(00。00-00。15)1H(0100-0115)区分辨别是输入为ID(16位输入,32位输入,64位输入。)等,输出是OC(有8位和16位两种输出型号)。中型机指CJ,C200,C200GH等系列机型。自由定义实际上是当你输入输出已经定义好而且程序也完成大部分工作。但厂家又要求增加功能时,而且没有多余的输入点,这时可从后面增加输入模块。例:最后一块顺序是OUT(输出)1215,现增加的IN(输入)1300-1315顺编辑程序就可以运行了。小型机,输出为CPM10。00-1007,1100-1107顺增,CQM1输出为了100。00-1015,10100-10115以此类推。
㈦ I/O信号和IO输入输出有什么不同在step7编程中有I/O信号和IO输入输出的分别,他们之间有什么不同
在STEP 7程序中要用到I/O信号、位寄存器、计数器、定时器、数据块及功能块。在程序中可以采用直接地址,或者更便于读程序的符号寻址
如Motor_A_On,或者采用公司或行业常用的代码,这样在用户程序中就可以通过符号来寻址。
绝对地址:绝对地址由地址标识符和存储器的位置组成,如Q1.0、I1.1、M2.0、FB21等。
符号地址:如果为绝对地址指定一个符号名,程序会更便于阅读和查错。
STEP 7可以自动将符号名翻译成所需的绝对地址。如果要用符号名存取ARRAY、STRUCT、数据块、局部数据、逻辑块及用户自定义数据类型,必须首先为绝对地址指定一个符号名。
例如,可以为Q0.0指定一个符号名MOTOR_ON,然后在程序中将MOTOR_ON作为一个地址使用。使用符号地址更容易将过程控制项目中的元件与程序中的元件相对应。
编程支持:LAD、FBD、STL中的地址、参数、块名可用绝对地址或符号表示。
用菜单命令View→Display→Symbolic Representation,可以切换绝对地址和符号地址。为了使用符号地址编程更加容易,可以同时显示绝对地址和符号名.使用菜单命令View→Display→Symbol Information来激活。
这就意味着STL语句的注释包含了更多的信息。不能在该界面下进行修改,只能在符号表( symbol table)或变量声明表(variabledeclarationtable)中进行修改。
(7)io编程扩展阅读:
Groovy中I/O操作主要是指使用Groovy进行输入,输出操作. Groovy所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列 。
java.io包中包含了流式I/O所需要的所有类。在java.io包中有四个基本类:InputStream、OutputStream及Reader、Writer类,它们分别处理字节流和字符流:
字节流:数据流中最小的数据单元是字节
字符流:数据流中最小的数据单元是字符, Java中的字符是Unicode编码,一个字符占用两个字节。
输入流:程序从输入流读取数据源。数据源包括外界(键盘、鼠标)
输出流:程序向输出流写入数据。将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机)
1.InputStream类是字节输入流的抽象类,是所有字节输入流的父类,InputStream类具有层次结构
2:InputStream是用来处理字节的,在处理字符文本时很不方便。Reader类是字符输入流的抽象类,所有字符输入流的实现都是它的子类。
3:输出流OutputStream类是字节输入流的抽象类,此抽象类表示输出字节流的所有类的超类。
4:Writer类是字符输出流的抽象类,所有字符输出类的实现都是它的子类。
5.File文件类
在整个Java.io包中最重要的就是5个类。5个类指的是File、OutputStream、InputStream、Writer、Reader
㈧ 计算机编程中% io什么意义
一般的I/O接口是单一的,即一个接口只可能是DI或DO。
可编程通用型数字I/O的接口可以具有DI与DO互换的功能,用一个信号位来控制目前该接口是DI还是DO。一般不可同时具备DI和DO两种功能。