c多线程编程
㈠ c++ 多线程编程常用的几个函数
1、C++多线程也可以使用UNIX C的库函数,pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等。在使用多线程的时候,你需要先创建线程,使用pthread_create,你可以使主线程等待子线程使用pthread_join,也可以使线程分离,使用pthread_detach。线程使用中最大的问题就是同步问题,一般使用生产着消费者模型进行处理,使用条件变量pthread_cond_t,pthread_mutex,pthread_cond_wait来实现。
2、例程:
//创建5个线程
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
void* work_thread(void* arg)
{
//线程执行体
return 0;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
int nthread = 5;//创建线程的个数
pthread_t tid;//声明一个线程ID的变量;
for(int i=0;i<nthread;i++)
{
pthread_create(&tid,NULL,work_thread,NULL);
}
sleep(60);//睡眠一分钟,你可以看下线程的运行情况,不然主进程会很快节结束了。
}
pthread_create(&tid,NULL,work_thread,NULL);//创建线程的函数,第一个参数返回线程的ID;第二个参数是线程的属性,一般都置为NULL;第三个参数是线程函数,线程在启动以后,会自动执行这个函数;第四个参数是线程函数的参数,如果有需要传递给线程函数的参数,可以放在这个位置,可以是基础类型,如果你有不止一个参数想传进线程函数,可以做一个结构体,然后传入。
㈡ c语言中 怎么实现双线程 或者 父子线程啊
运行一个程序,这个运行实体就是一个“进程”。
例如,用鼠标双击IE浏览器的图标,你运行了一个IE“进程”。第一个窗未关,你又用鼠标双击IE浏览器的图标,又出来一个浏览器的窗。这时,你运行了同一个程序的两个进程。
对于自己写的程序也如此。运行它,这个运行实体就是一个“进程”。同时运行两个,就是两个进程。计算机分别对两个进程分配资源,直到进程结束,收回资源。
线程是进程里真真跑的线路,真真执行的运算,每个进程有一个主线程。进程里可以开第二第三条新的执行线路,gcc 用 pthread_create(),VC++ 用 CreateThread(), 这就叫双线程和多线程。进程是线程的容器,同一进程的线程共享它们进程的资源。线程里建的线程就是父子线程。
两个或多个进程协同工作时,需要互相交换信息,有些情况下进程间交换的少量信息,有些情况下进程间交换大批信息。这就要通讯。通讯方式不止一种。管道就是一种。VC++ 用 CreatePipe() 函数建立。
管道的实质是一个共享文件,可借助于文件系统的机制实现,创建、打开、关闭和读写.
一个进程正在使用某个管道写入或读出数据时,另一个进程就必须等待. 发送者和接收者双方必须知道对方是否存在,如果对方已经不存在,就没有必要再发送信息.,发送信息和接收信息之间要协调,当写进程把一定数量的数据写入管道,就去睡眠等待,直到读进程取走数据后,把它唤醒。
VC++ 线程例子:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp);
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp);
int piao=500;
int main()
{
HANDLE pthread1,pthread2;
pthread1=CreateThread(0,0,fun1,0,0,0);
pthread2=CreateThread(0,0,fun2,0,0,0);
CloseHandle(pthread1);
CloseHandle(pthread2);
Sleep(3000);
return 0;
}
DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<< "thread-1-"<< piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<<"thread-2-"<<piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}
===================================
建管道函数原形:
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // read handle
PHANDLE hWritePipe, // write handle
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // security attributes
DWORD nSize // pipe size
);
㈢ linux系统下,c语言pthread多线程编程传参问题
3个线程使用的都是同一个info
代码 Info_t *info= (Info_t *)malloc(sizeof(Info_t));只创建了一个info
pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void *)info); 三个线程使用的是同一个
我把你的代码改了下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
intmtc[3]={0};//resultmatrix
typedefstruct
{
intprank;
int*mta;
int*mtb;
}Info_t;
void*calMatrix(void*arg)
{
inti;
Info_t*info=(Info_t*)arg;
intprank=info->prank;
fprintf(stdout,"calMatrix:prankis%d ",prank);
for(i=0;i<3;i++)
mtc[prank]+=info->mta[i]*info->mtb[i];
returnNULL;
}
intmain(intargc,char**argv)
{
inti,j,k=0;
intmta[3][3];
intmtb[3]={1};
Info_t*info=(Info_t*)malloc(sizeof(Info_t)*3);
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
mta[i][j]=k++;
/*3threads*/
pthread_t*threads=(pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t)*3);
fprintf(stdout," ");fflush(stdout);
for(i=0;i<3;i++)
{
info[i].prank=i;
info[i].mta=mta[i];
info[i].mtb=mtb;
pthread_create(&threads[i],NULL,calMatrix,(void*)(&info[i]));
}
for(i=0;i<3;i++)
pthread_join(threads[i],NULL);
fprintf(stdout," ====thematrixresult==== ");
fflush(stdout);
for(i=0;i<3;i++)
{
fprintf(stdout,"mtc[%d]=%d ",i,mtc[i]);
fflush(stdout);
}
return0;
}
矩阵的计算我忘记了,你运行看看结果对不对
㈣ c/c++多线程编程中,为什么基本类型不用加锁
你好!
加锁是防止,执行到一半
,发生线程竞争,跳到其他线程;
基本数据类型没有这个风险。
如有疑问,请追问。
㈤ c语言多线程编程问题
如果针对问的问题来说, 可以考虑使用同步机制. 可以查如mutex等同步机制.
另外, 我会建议...你应该使用单一个服务程序, 用缓存空间去接收要打印的讯息, 单一控制输出萤幕, 这样应该会比较好. 因为萤幕输出只有一个, 多线直接控制, 本来就不好处理. 如果采用传送讯息机制, 应该就有顺序分别, 不易产生问题.
㈥ c++ 多线程与c多线程有什么区别
C++ 支持多纯种编程的, 你现在用的很多软件就是 C++ 多纯程编出来的 。
㈦ C/C++与java在多线程编程上的区别
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
//混合登录模式 用户名(uid)为sa 密码(pwd)为123456; 没得密码就是 uid=sa;pwd=";
string connString = "Data Source=localhost;database=MyDatabase#1;uid=sa;pwd=123456";
//Windows登录
string connString = "Data Source=localhost;database=MyDatabase#1;"Trusted_Connection=SSPI"
SqlConnection conn = new SqlConnection(connString);
㈧ C语言多线程编程为什么要用pthread
因为创建线程的本质行为是调用windowsAPI,而windowsAPI具有平台特性,因此,只能通过调用封装好的函数来实现。
㈨ C语言,windows多线程编程
点量Http、FTP多线程断点续传下载组件(下载DLL)的开发目的是让用户可以无需关心Http/FTP协议的具体细节,只需要几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善的Http/FTP下载软件。点量Http/FTP下载组件(DLL)支持多线程、断点续传、显示详细下载过程、自动查找镜像网址、支持代理传输等完善的功能。
点量Http、FTP下载内核源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的调用。
点量Http/FTP组件的功能简介:
标准Http和FTP下载支持:完全标准的Http和FTP协议支持,内部通过网址自动区分是Http还是FTP下载。
极速下载(2.0以后版本):超越国内绝大多数下载软件的下载速度。新版内核在2M ADSL的环境下下载,有些文件的速度可以达到1400K字节/秒以上,超过了带宽的极限。下载速度可以用极速形容。
多线程传输:可以将文件自动分块,并采用多线程下载。并可自由设置线程数目。
断点续传:点量Http/FTP有优秀的断点续传支持,每次启动自动从上次下载的位置开始,不需要重复下载。
提供详细的下载详情接口(2.0以后版本):可以看到整个下载过程的步骤,比如开启了多少线程、服务器的应答过程、错误信息等。
支持多种高级设置:设置线程数目、磁盘缓存大小、搜索镜像服务器的详细参数设置、下载文件完成后同步文件为服务器上的文件时间、下载过程中可以自定义文件临时后缀、未完成的文件设为隐藏属性。
支持磁盘缓存:点量Http/FTP下载DLL支持设置磁盘缓存,减少对磁盘的读写,并提升下载速度。
支持设置Refer:点量Http/FTP下载组件支持设置下载时的Refer,以便可以绕过一些防盗链的网站,直接下载内容。
限速功能:点量Http/FTP下载组件可方便的设置下载限速。
多种磁盘分配方式:点量Http/FTP下载组件支持预分配和边下载边分配两种磁盘方式,满足多种下载需求。
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点量Http/FTP 下载组件可以适用于任何Http和FTP下载的领域,让您可以在1天内完成一个完整的Http下载软件的全部功能。比如,您可以用于产品的升级、文件的下载和传输等。
点量Http/FTP内核可以为您带来:
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如果您是个人作为非商业目的使用,您可以自由、免费的使用点量Http/FTP下载组件内核库和演示程序,也期待收到您反馈的意见和建议;如果您是商业使用,那么您需要联系作者申请产品的商业授权。
㈩ C语言多线程编程的一个菜鸟问题
由于是多线程环境,放一个原子变量,每次调用该函数时,让该原子变量的值递增,同时用一个全局变量记录当该变量值为初始值时的值。不知道能明白我的意思没
不用原子操作,或者使用临界区来防止冲突也行