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64编译器

发布时间: 2022-01-22 00:10:16

Ⅰ win7 64位机子上用什么c语言编译器 谢谢

DEV C++
TurboC2.0
Visual studio 6.0

Code::Blocks以上几款编辑器都可以在64位系统中运用。

按照步骤如下:以Code::Blocks为例

1首先下载下载Codeblocks这个软件,目前最新版本是13.12,

Ⅱ win7 64位 用什么C编译器

DEVC++或
TurboC2.0或
Visual Studio C++
C#多呢

希望回答能给你带来帮助~
如果满意,请采纳,如还有疑问,可继续追问!
您也可以向我们团队发出请求,会有更专业的人来为您解答!

Ⅲ 求能在64位win7运行C语言编译器,安装过的请回答,谢谢

1、现在64位系统向下兼容32位软件,C语言编译器不管32位还是64位都可以用。
2、如果是c语言,就用wintc,turbo C,如果是c++就用dev cpp或者freeC,visual studio2010(里面有vc++,安装的时候只选c++就行了,激活key网络搜索),前两种使用很简便。

Ⅳ 请问大家知道有没有64位的C编译器,不是可在64位机器上运行的程序,是只能安装在64位机器的

(不一定成功)
在编译配置里添加一个x64的就可以了。
从菜单【编译(Build)】->【配置管理(Configuration Manager)】
在弹出的窗口里的右上角有个【可用工程平台(Active solution platform)】下拉框,打开可以看到有个【新建】菜单,点击打开【新建工程平台】的对话框,选择平台为x64。
编译器至少是VS2008,或者直接用VS2010

专门为64位cpu做的编译器很少吧,32位就够了呀,你申请64位的数据可以用long long类型嘛

Ⅳ win7 64位有什么能用的c语言编译器

DEV C++ TurboC2.0 Visual studio 6.0 Code::Blocks以上几款编辑器都可以在64位系统中运用。 按照步骤如下:以Code::Blocks为例 1首先下载下载Codeblocks这个软件,目前最新版本是13.12, 2这个软件是英文的,所以软件是英文界面,建议读者使用英文版,不要去使用汉化版本,毕竟C语言是外国人开发的,所以用英文的界面会比较适合以后的能力提供,这个界面直接点击【I Agree】,进如下一步安装 3这个是选择安装模式的界面,一般你的电脑是一个账户的,不是多人使用的电脑,所以这里选择Full就行了,就是给电脑所有用户安装 4来到这个界面选择安装路径,这里强烈建议修改下安装路径,不建议使用默认的路径,默认的路径中【Program Files】中有一个空格,以后安装一个插件可能会出问题,所以建议自己建立一个文件作为该软件的安装路径,比如这里是在D盘建立了一个Develop的文件夹,作为开发软件的安装路径,然后安装路径就选择了D:\Develop\CodeBlocks,这里可以根据自己实际情况定义。 5安装结束之后,弹出提示是否运行Code::Blocks,这里都可以选,选择运行 6Code::Blocks的启动界面,这里是13.12版本,在上述经验有说到 7这个直接选择Set as default就行了,因为此时你还没有安装其他的插件,所以其他的选项是灰色的,然后点击OK 8紧接着看到的就是软件的这界面,这个界面就是Code::Blocks的界面

Ⅵ 64位win7下如何用Intel Fortran编译64位程序

我和你用的一样,win7_x64+VS2008+IVF11_x64,一点问题也没有,你检查一下你安装VS2008时装64位支持了么?我不记得是不是默认的了,另外你说“选项没有显示64位的编译器”,又说“选择X64编译时弹出对话框……”,是什么意思?如果选项里没有X64的选项,你可以点新建,注意不要从“win32”复制,改为“空”,你试试,希望能帮到你

Ⅶ 编译器64位和32位有什么区别

从 32位到 64位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数操作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32位版本指令集)或软件模拟进行支持。或者直接在 64位处理器里面实现 32位处理器核心(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器核心,用来运行 32位 x86 应用程序)。支持 64位架构的操作系统,一般同时支持 32位和 64位的应用程序。
明显的例外是 AS/400,其软件运行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在运行之前,以低级软件转换成原生机器码。低级软件必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软件到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 比特“IMPI”指令集到 64位 PowerPC(IMPI 完全不像 32位 PowerPC,所以这比从 32位版本的指令集转移到相同指令集的 64位版本的规模还要庞大)。
64位架构无疑可应用在需要处理大量数据的应用程序,如数字视频、科学【和谐你妹啊】运算、和早期的大型数据库。在其它工作方面,其 32位兼容模式是否会快过同等级的 32位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32位操作系统和应用程序,可平滑的运行于 64位硬件上。
Sun 的 64位 java 虚拟机的启动速度比 32位虚拟机还慢,因为 Sun 仍假定所有的 64位机器都是服务器,而且只有为 64位平台实现“服务器”编译器(C2)。[1]“客户端”编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64位 JVM 的 Java 程序在一段很长的周期会运行的较好(一般为长时间运作的“服务器”应用程序),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程序(如 Java 编译器 javac)增加启动时间可控制运行时间,使 64位的 JVM 整体变慢。
应当指出,在比较 32位和 64位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程序,如多任务、应力测试(stress testing)、簇(clustering)(用于HPC)可能更适合 64位架构以正确部署。为了以上原因,64位簇已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。

Ⅷ 64位的编译器long long是不是16个字节

这个和机器字长及编译器有关系:
所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
1 sizeof(short int)<=sizeof(int)
2 sizeof(int)<=sizeof(long int)
3 short int至少应为16位(2字节)
4 long int至少应为32位。

unsigned 是无符号的意思。

例如:
16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节

64位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节

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