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编译安卓源码

发布时间: 2022-01-20 20:43:05

⑴ android源码编译后如何制作成rom

SDK是开发包,不是完整源代码吧。你可能需要在linux上repo完整4.3源代码(25G左右,精简后8个多G)。如果手机内核不是3.0以上可能还要重新编译更新内核(Android4.3貌似一定要3.0以上内核版本)。其实我也不知道如何制作Rom,但略懂下载编译Android源代码和内核源代码,也想知道如何从源代码制作rom,希望能与楼主交流!

⑵ 有手机的源代码,如何编译安卓4.4的系统

代码编译…
恐怕这个不是随随便便在这里几句话就能说明白的…
首先要下载安卓4.4的内核,
然后要把厂商的手机源代码编译进去,
还要自己写脚本
很多都是很技术的活。
lz确定能hold住么?

⑶ gradle可以编译android源码吗

方法/步骤

1
(可以省略)通过cmd命令行下载gradle源码:
git clone https://github.com/spring-guides/gs-gradle-android.git
2
下载最新的gradle安装包,地址:
http://gradle.org/downloads
点击下载二进制文件

3
解压到d盘,路径为:D:\gradle-2.4
4
打开“计算机”-“右键”-“属性”-“更改设置”-“高级”-“环境变量”,
在系统变量中,点击新建,属性名为GRADLE_HOME,属性值为"D:\gradle-2.4"

5
打开“计算机”-“右键”-“属性”-“更改设置”-“高级”-“环境变量”,
在系统变量中,找到Path,将";D:\gradle-2.4\bin"加入到Path中

6
打开cmd命令行,执行gradle,如果出现如图所示,则说明gradle安装成功

7
打开cmd命令行,进入android工程目录,找到build.gradle文件,在目录执行执行
gradle build
既可开始使用gradle打包apk,在成功后会在同目录生成build文件夹

⑷ windows下如何编译android源码

如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的

因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的

如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译

只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。

⑸ 自己可以编译安卓源码吗

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    ⑹ 为什么android源码还需要编译

    android源码中有着许多的源代码,其中有c和c++编写的也有java编写,这些代码需要通过重新编译后才能在android机器上运行的!当然你修改源码,改完源码后还是需要对源码进行编译的编译的!android系统源码的整体编译需要很长时间,所以一般否是分开来编译的!这样缩短了编译的等待时间,而且也实现了不同人对不同板块代码的修改和编译的分工了!

    ⑺ 如何单独编译安卓系统源码指定模块

    Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令

    - m: Makes from the top of the tree.

    - mm: Builds all of the moles in the current directory.

    - mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

    要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境

    m:编译所有的模块

    mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件

    mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件

    下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:

    1、. build/envsetup.sh

    2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/

    编译完后 运行 make snod

    会重新将你改过的模块打入到system.img中

    ⑻ 如何将源代码编译后的文件编译到android中

    1.将应用程序源码复制进Android源码目录中(提前编译好源码) 2.使用build/envsteup.sh 配置shell - mm TARGET_PRODUCT=proct_name 或直接./build_android.sh 也能完成编译。 3.在源码目录:out/target/proct/proctname/obj/APPS/test_cert_intermediates 下有三个文件:package.apk package.apk.unsigned package.apk.unaligned 将package.apk.unsigned复制出来,单独进行sign. 4.在Windows下进行sign: jarsigner -verbose -keystore youkey.keystore d:\package.apk.unsigned youkey 5.zipalign -v 4 d:\package.apk.unsigned d:\package.signed.apk

    ⑼ 编译Android源码和内核源码的区别

    Android源码编译之后生成的是ramdisk.img、system.img和userdata.img。而内核源码编译完成之后生成的是ZImage。在一般情况下Android源码是不带有内核源码的,但是带有一个镜像,这样在编译完Android源码之后就可以模拟器启动了,如果要更换系统的内核,此时将高版本的内核源码进行编译生成ZImage然后替换Android系统的的镜像。这样使用模拟器启动之后就可以查看内核是否已经被刷新。
    请注意,android源码和kernel源码是分开下载的

    编译android源码
    进入source目录下,执行make 即可。
    编译完成后,可以在源码目录的out/target/proct/generic/目录下看到编译好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。

    编译内核源码
    新建Kernel/goldfish,在这个目录下进行编译

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