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红警添加矿车脚本的

发布时间: 2022-09-23 01:17:34

⑴ 红警怎么让矿车强制采矿

ctrl加上鼠标左键对准矿就可以了。
红警3在指定的矿场处建立采矿场,之后出来的采矿车会自己采矿,如果是自己造的话,那就选定采矿车,将鼠标指向矿场,一般受到有矿物就会采矿不会自己停,或者收到攻击要爆炸也会逃跑,这时候再给他拉回去就行了。

⑵ 红警怎么修改采矿车采矿量(是修改Rulesmd.ini) 会的进

用xcc
mixer从*.mix文件里提取出rules.ini
"*"就是指任何文字.
*.mix的意思就是任何扩展名是mix的文件.
红警2原版的是ra2.mix
红警2原版的方法是:用xcc
mixer打开ra2.mix,你会看到许多的mix文件,再打开其中的local.mix,你又会看到许多文件,你再找到一个名为rules.txt的文件,然后释放,释放出来的名字是rules.ini
然后把rules.ini放到红警目录里就可以修改了.
其他版本要打开的mix文件略有不同.但方法一样.

⑶ 红色警戒2怎么让矿车自动倒矿给盟友

(如果你玩的是尤里的复仇)你必须用尤里,然后强行控制盟友矿场,然后把尤里X强行控制别的,矿车就给盟友钱了(前提必须搞到一辆采矿车)
(如果你玩的是别的)也许你需要一个超时空采矿车,然后强行攻击盟友矿场,就会给对方钱了。
对了,红警的强行攻击的热键是Ctrl,就是键盘最左下角那个。
懂了吗?

⑷ 红警2矿车采矿BUG怎么用采5000的那个。版本是1.006!

你可以下载一个规则修改器,

新建一个配置(如果要自己玩就放在红警目录中)

还有,如果你想联网,就在任意一个地方新建一个共辉配置(只要不在红警目录就可以),

用记事本编辑,点击

编辑>>

查找>>

在输入框中输入

“cmin” (盟军矿车)

或“cmon”(中国矿车)、

“harv”(苏军矿车)>>

点击 向下查找 三次

(输入光标必须在最前面)>>

从[CMIN]下面的一系列英文中找到“Storage”,后面的数字越大,采的矿越多;

如果要改行走速度从[CMIN]下面的一系列英文中找到“Speed”,越大越快

(尽量不要超过10);造价是“Cost”,不用我说了吧!


联网: ‖ 自己打:

编辑完毕后,全选,复制,到你的地图中,这样就可以联网了 ‖ 编辑完毕后放入

(必须是mpr格式,如果没有后缀,按下图做) ‖ 红警目录中。



还有 地图的打开方式必须为记事本

⑸ 红警2尤里的复仇改矿车文件让它容量变大 具体代码是多少我会改ini但不知道文件在哪

、矿厂代码:[youlikc]
UIName=Name:youlikc 返
Name=Soviet Ore Refinery
Image=NAREFN
BuildCat=Resource
DockUnload=yes
Refinery=yes
NumberOfDocks=1

Bib=yes
NumberImpassableRows=3 
Prerequisite=YAWEAP
Strength=2000
Adjacent=2
Armor=wood
TechLevel=1
FreeUnit=ylkc5
Sight=6
Owner=YuriCountry
AIBasePlanningSide=1 
Cost=2000
Soylent=300
Points=80
Power=-50
Storage=200
Capturable=true
Crewed=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0
MaxDebris=8
PipScale=Tiberium
ThreatPosed=0 

DamageSmokeOffset=410, 100, 165
AIBuildThis=yes
TogglePower=no
RefinerySmokeOffsetOne=-80, -232, 372
RefinerySmokeOffsetTwo=-80, 232, 372
RefinerySmokeFrames=50
RefinerySmokeParticleSystem=SmallGreySSys
Spyable=yes

ImmuneToPsionics=no 
ResourceDestination=yes
Drainable=yes
Trainable=no

矿车代码:
[ylkc5]
UIName=Name:ylkc5
Name=War Miner
Image=HARV
Prerequisite=YAWEAP
Nominal=yes
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=2500
Armor=medium

Dock=YAWEAP
Turret=yes
Primary=20mmRapid
Harvester=yes
TechLevel=1
Sight=6
Speed=6
Owner=YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=no
PipScale=Tiberium
CrateGoodie=yes
Storage=40
Cost=1400
Soylent=1400
Points=55
ROT=5
Crusher=yes
AutoCrush=yes
Crewed=no
SelfHealing=yes
OpportunityFire=yes
UnloadingClass=yldk5
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=WarMinerSelect
VoiceMove=WarMinerMove
VoiceAttack=WarMinerAttackCommand
VoiceEnter=WarMinerMove
VoiceHarvest=WarMinerHarvest
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MaxDebris=6
DebrisTypes=TIRE
DebrisMaximums=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Crusher
ThreatPosed=0 
ThreatAvoidanceCoefficient=.65
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=14
ZFudgeBridge=7
Size=3
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=20mmRapidE
ResourceGatherer=yes
Bunkerable=no<收起 10分钟内有问必答 
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满意回答
倒矿的动画设计了没
或者里直接复制盟军矿车的代码,生成尤里的,然后再注册~初音未来8259
 返这是新的矿产矿车 使用ruleS 网址里会教你的http://www.paopaoche.net/buding/17379.html

⑹ 红警2共和国之辉我想增加一个中国矿车的按D变身为我设置的一个隐藏建筑的功能,代码要怎样写

DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地
Deployer=yes 【可以展开=是的】
IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法,武直展开。
DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯
UnloadingClass=MMBTNK 部署后换这个单位的图像,其它都保持原来,不能移动,用副武器攻击。约等于步兵部署
Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以??为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次
UndeployDelay=150 释放一次后需要等这麽多时间才能释放第2次,
数值通常和副武的ROF相等,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence
DeployTime=填时间。这个代码指定该单位展开所用的时间
DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】
UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】
PreventAutoDeploy= 填yes或no。这个代码指定该单位是否能够自动展开

⑺ 红警矿车怎么建

造完矿场后会自动送你一辆,战车工厂造完后右下角有一个图片栏,左键点一下矿车图片,然后就会进入自动生产状态,造完后会自动去采矿。

⑻ 红警2的矿车怎样创建

打开基地 -建设电场 - 兵营 - 矿厂- 战车工厂 - 矿车 矿车从车厂里出来了

⑼ 红警2矿车。

无限超时空就是这样子,没办法。盟军的超时空矿车似乎是两个vxl单位,一个是普通运动,一个是超时空运动。

看看你的矿车要有下面的代码没,加上试试。
Dock=NAREFN,GAREFN 可以回的矿场
Harvester=yes 此单位是矿车
Storage=xx 这是装载量
PipScale=Tiberium 小格类型

这一句不知道什么意思,看上去挺重要的
ResourceGatherer=yes

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