游戏挂机脚本
⑴ 求教:用按键精灵编写简单的网络游戏挂机脚本
我和你一样,不过我自学了一个星期。现在一般的脚本都会做了
脚本的语言是特定的,不能更改的,看你这样,就像看到当时的我。来,我帮帮你
举个例子:
MoveTo 573, 35--------------------这句的意思是说,让鼠标移动到573,35这个坐标位置上
Delay 50 ------------------------------延时50毫秒
LeftDown 1 -------------------------按住鼠标左键 Left是左,Down是下,左下,就是按下左键
Delay 50 ---------------------------延时50毫秒
MoveTo 719, 122------------------鼠标移动到719,122的这个坐标上
Delay 50-----------------------------延时50毫秒
LeftClick 1-----------------------------按一下鼠标左键,Left是左,Click是点击,就是点击左键
你看看,这是一个简单的脚本,这里边的Move To,就是语法是不能更改的,在源文件模式,就显示这样:
MoveTo 573, 35,
但是如果切换到普通视窗,它是这么显示的:
(鼠标)移动到 573, 35
虽然你看到的是中文,但是这个并不意味着你打这个语法的时候可以打成汉字的:(鼠标)移动到 573, 35,你必须要打成:MoveTo 573, 35。这个就是固定的
还有,比如
Rem A------------------------------------------标记 A
Key = waitkey()----------------------------按键=等待按键()
If Key = 81 Then------------------------------如果 按键 = 81(键盘的特征码,代表81就是Q键)则
MoveTo 573, 35----------------------------移动鼠标到573,35这个坐标位置上
Delay 50----------------------------延时50毫秒后
LeftDown 1----------------------------按下左键
Else----------------------------否则
Goto A----------------------------跳转到标记A
End if ----------------------------判断结束
我前边的英文,就是固定的语法,你必须这么写,中文不行,虽然你写好了,显示的是中文
后边是告诉你这个脚本是什么意思,就是等待用户按键,如果用户按了Q键,就把鼠标移动到某个位置,延时50毫秒后,按下左键,否则,跳转到标记A,就是开头啊,仍然等待,这是个循环脚本,如果你按了Q,就执行一次,就结束了,如果你按的不是Q,这个脚本就会一直等待,直到你按了Q,执行一次后,结束
懂了么?
⑵ 怎样制作简单的脚本啊他们玩游戏时都有写脚本来挂机.怎么做到的
他们用的是按键精灵,你上网下个破解版的,然后看看说明就大概能编了。这个软件主要就是记录键盘和鼠标的动作然后通过软件来模拟,不过用按键精灵的时候电脑就不能干别的了,只对当前窗口起作用。
⑶ 游戏挂机的脚本怎么弄,能自动做任务吗
用红手指就可以啊,这个不是挂之类的,就是一个手游软件,在这个上面玩的游戏都可以支持24小时离线挂游戏自动刷该、自动运行jiao本,不用一直开着游戏和手机,也不用后台运行,所以不费电不耗流量,很实在的
⑷ 游戏的挂机脚本是什么意思有什么作用
游戏的挂机脚本的意思就是指经过编辑的一段代码,或者说是一段命令,相当于事先写好每个情况的应急方案,到时自动执行,挂机全部是自动运行。其作用主要就是设置完成后的游戏人物会按照这个命令来执行。
挂机脚本也就是外挂,是指利用电脑的专业技术然后针对电脑端的游戏进行一些修改,为了达到有利于个人玩游戏的作弊程序。
(4)游戏挂机脚本扩展阅读:
开挂的人在游戏中可以通过作弊取得非法的分数,开挂在单机游戏是被允许的,网络游戏中是被抵制的。此外,部分外挂具有一定风险,而随着游戏官方对外挂的抵制,可能还会被封号。
开挂现在是为一网络流行用语,语义近似于“超常发挥”和“超水平表现”。多应用于当一个人获得比较惊人的成绩时,由于不可思议而让人以为是通过作弊获得的。开挂的含义多含有无厘头意味,多用于惊叹别人的成绩。
⑸ 最近在玩一个网页游戏,自己用按键精灵写了一个挂机脚本,求高手知道,最好懂后台的有Q币相送 在线
MoveTo 469, 494
Delay 1000
LeftClick 1
MoveTo 154, 96
Delay 1000
LeftClick 1
Rem QMScript_加载进入
IfColor 761,187,"331994",0 Then
Else
Goto QMScript_加载进入
End If
MoveTo 421, 267
Delay 200
LeftClick 1
Rem QMScript_进入房间
IfColor 927,176,"5D4F11",0 Then
Else
Goto QMScript_进入房间
End If
MoveTo 734, 589
Delay 200
LeftClick 1
Rem QMScript_闪烁
IfColor 948,555,"4AFD6A",0 Then
Else
Goto QMScript_闪烁
End If
MoveTo 948, 555
Delay 200
LeftClick 1
Rem QMScript_dengru
IfColor 573,199,"1EF4FE",0 Then
Else
Goto QMScript_dengru
End If
MoveTo 195, 96
Delay 200
LeftClick 1
这就可以了
⑹ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的
写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。
自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等
2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。
3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。
6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。
⑺ 苹果怎么挂免费的游戏脚本
其实苹果手机在原生功能里就有一个和“按键精灵”类似的功能,只是很少有人知道。
首先,打开手机设置 - 通用 - 辅助功能,找到“切换控制”。
在切换控制页面首先打开最上面的切换控制的开关。然后系统会出现是否继续的弹出,点击“好”。
然后点击“切换”,进入切换界面,把“全屏幕”后面的选项选为“轻点”,然后返回上一级。
选择“方案”,点击“创建新方案...”,输入自定义名称后点击“分配切换...”,点击“全屏幕”,选择“自定手势”。
然后输入自己想要录制的手势动作,比如说我像做一个抖音自动切换下一个视频的动作,那就在需要把从下往上滑的动作录制下来,录制完成点击右上角“存储”。
然后返回“切换控制”界面,点击方案,将启动方案更改为刚才添加的自定义方案。
到此为止设置的步骤就完成了,接下来打开想要用刚才录制的动作控制的软件,连续按三下侧边键,非刘海屏机型为连续按三下Home键,即可调出“切换控制”,轻点屏幕即可触发录制的动作。
⑻ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的的啊,别告诉我是按键精灵- -
简单的有按键精灵,难点的有,VB之类的,易语言也是。不过后面的都可以做游戏外G了。而按键精灵貌似只能跑跑脚本,按键精灵不是有录制功能吗?
那些编程里面,按键精灵还是最简单的。要学难得就自己学VB,或者C语言,E语言好了。
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你那个是什么游戏,会把按键精灵给做掉?