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文字旋转脚本

发布时间: 2022-09-22 08:30:30

Ⅰ Photoshop里的“脚本”是什么东西

如此详细

Adobe Photoshop最强有力的工具之一根本不是图像编辑工具,而是“脚本” (Actions)功能。该功能的使用方法其实很简单,但遗憾的是,Photoshop的新用户很少有人知道这一功能的存在,甚至把它闲置不用。 Photoshop的新用户都非常急于立即开始进行编辑,因此他们仅仅使用最基本的编辑工具,并且努力学习该软件的大量功能。借助于教学材料和提示信息,经过反复试验摸索,他们对程序越来越精通。这时,这些用户就开始使用插件滤镜了,以得到更丰富的效果。市场上有许多这样的滤镜,从互联网上也可以免费下载一些。这些滤镜有各种各样的控制参数,允许你调节滤镜的作用效果。一些滤镜专门用于文件的压缩,另一些滤镜可以为文本对象制作特殊效果,还有一些滤镜可以为整幅图制作特殊效果。问题是"要想制作某种效果,可能需要多个步骤。除非你做大量的笔记,或者记忆力极好,否则,再次重复某种效果几乎是不可能的。这时,就需要使用到“脚本”(Actions)功能了。它位于Photoshop主界面的顶端的下拉窗口中。“脚本”程序的工作方式与文字处理软件中的“宏”一样。“宏”是被录制在文件中的一系列功能的组合,可以通过热键来启动。 “脚本”可以将Photoshop的编辑工具和插件滤镜组合在一个文件中,并只需点击一次鼠标即可启动。在这些“脚本”中,有些能够实现50多项功能,使用了多个插件滤镜,并加入了几十个参数。即便你能够记住实现某种效果的方法,但要想每次都把各个功能中的参数选正确就不是一件容易的事情。在这方面,“脚本”为你节省了大量时间。 “脚本”主要用于重复性的任务或用于制作非常复杂的特殊效果。要建立一个新的“脚本”,只需单击“新脚本”(New Action)按钮。此时,有一个红色的方框表示当前处于录制脚本的状态。当你运行完所有的功能或插件后,停止录制就可以了。每一个“脚本”都有一个特定的名字,并被添加到脚本清单中。下一次当你想再使用上述组合效果时,只需启动这一“脚本”,所有的效果就会自动加载给图像。 为了帮助你更好地理解“脚本”,我们以编辑照片为例把“脚本”的使用方法介绍一下。其中大部分方法都是反复试验摸索而得到的,最终把这些方法存储为“脚本”。我们将先执行一些重复性的任务,然后再制作更复杂的“脚本”。 减轻颗粒 当你处理一幅用感光速度较高的胶片拍摄的照片时,就可以使用“减轻颗粒脚本”(Grain Rediuction)。这一脚本先使用了去斑点滤镜(Despeckle),然后又使用了锐化滤镜(Sharpen)。虽然前一个滤镜能够去除大量的颗粒,但却会同时将图像变模糊。因此,还需要再使用锐化滤镜。这样,图像清晰如初,但颗粒现象却减轻了。 文件的转换 你需要使用的另一个脚本即所谓“MacTiff 脚本”。我们平时都使用PC机编辑图像,而我们与之打交道的大多数杂志社却都使用Mac 机。当我们把一篇文章中的所有图像都制作好后,需要使用“批处理脚本”对一组图像进行处理。 此时,你只须坐在那里,看着这个脚本打开一幅幅图像,将其转换成Tiff文件,再将其设置成Mac格式,最后保存并关闭它们。谁说PC和Mac势不两立呢? 当我们需要将大量的图像出售给其他公司用于制作教学CD时,可以使用一个专门制作的脚本。这个脚本可以将大量图像的尺寸减少到其原来的25%,再将它们锐化,最后将它们转换成为Mac的Tiff文件。这一脚本能够轻松地将数据总量超过650MB的多个文件处理成一套新的CD图像。在脚本工作的时候,你就有时间去做其他事情了。 在脚本菜单中,还有几个版本的JPEG、Wavelet、Fractal等压缩设置。当你归档保存图像时,可以打开批处理脚本并开始转换过程。这样就无需使用单独的文件转换软件来转换文件了,而是可以一直在Photoshop中工作(一些文件转换软件并不完全与Photoshop兼容,对于Tiff文件尤其如此)。 颜色-Gamma值校正 有时,一批图像会带有相同和色偏倾向或不良的反差状况,这通常是由于扫描质量或胶片的显示加工质量不好而造成的。由于这一批图像有着共同的缺点,你就可以建立一个专门的脚本,一次完成对它们的修整。 调出第一幅图像,并录制对它的修整过程。当完成所有修整操作后,停止录制,它就会被保存在脚本菜单中了。然后,选择批处理脚本,并将刚刚制作好的脚本应用于所有的图像。于是,所有的图像转瞬间就都象第一幅图像那样得到了修整。如果以后再遇到相似的情况,甚至可以跳过制作脚本的步骤,而直接对待处理的图像使用该脚本。 缩略预览图标 其他程序所制作出的图像可能没有缩略预览图标。为了避免猜测图像的内容,可以使用“缩略图标脚本”。这一脚本可以把一组文件打开,并将它们存储在一个复制目录中。当所有的图像都已转存一遍,且缩略图标都已形成,就可以安全地删除第一个目录了。有时,直立的图像可能会被横向放置。此时,再使用第二个脚本,把这些文件打开,待旋转后再次存储就可以了。 内存控制 Adobe Photoshop允许你撤消先前的操作。当你对一幅图像进行操作时,Photoshop会在内存中保存关于图层、剪切板和滤镜的先前状态,以防你想撤消一步操作。如果你同时编辑多幅图像,计算机的内存就会不够用,因而需要把数据暂时转移到硬盘中。这样,系统的运行速度就会降低。 清空内存需要多个步骤。当你编辑图像时,可以利用特定的脚本自动清空内存。该脚本的工作速度非常快,可以使你的工作速度总是保持最快。 特殊效果 插件滤镜的组合可以制作霓虹灯文本、透视效果的阴影、爆炸物体、变幻莫测的背景图案以及其他许多效果,从而扩展了你的创造潜力。学习制作这些效果的方法的最好途径是上网,并以“Photoshop脚本”为关键词进行搜索。大量的网站都提供Photoshop插件、滤镜和脚本。其中一些产品是短期测试版,一些是免费的。它们的最大优点是文件数据量非常小,你可以在不到一小时的时间里下载十多个这类产品。 当你调用某个新脚本时,可以使用窗口中的向下箭头把该脚徽箍��纯此���男┎僮鳌C恳徊讲僮鞫蓟嵊屑蚨痰拿枋觥H绻�愣云渲械拇蟛糠侄己苈�猓�幌攵阅承┟�罱�行薷模�梢缘セ髂翘趺�睿�⑿薷钠洳问�D闵踔粱箍梢陨境�且徊健W苤��疟究梢匀媚闼嬉獾亟�行薷摹?脚本的分组 在掌握了脚本功能后,你会发现屏幕上已经有太多的脚本。如果你开始从互联网上下载脚本的话,这个问题会更严重。 幸运的是,你在脚本菜单中可以为脚本分组,并可以经常整理更新。例如,可以把脚本分为文件转换组、文本效果组和图像编辑组等等。 你最好针对不同类型的编辑工作对Photoshop 进行不同的自定义设置。这样,复杂的任务可以得到精确的重复。独特命令的批处理完全可以实现无需人工干预。你还可以自己设计特殊效果,并把它们制作成脚本的形式。 我们可以向你保证,学习使用脚本所花费的时间可以在第一次完成一项重复性的复杂任务时得到补偿。快快学习Photoshop的脚本功能吧。

Ⅱ 如图,抖音的黑底文字旋转动画怎么做

1、首先启动ppt,新建一文档,设置背景颜色为黑色。

Ⅲ 求一个移动端的脚本,拖拽 旋转 缩放

求一个移动端的脚本,拖拽
旋转
缩放

Ⅳ 有没有办法VBA脚本里实现在OWCspreadsheet单的元格内文字旋转90度。

Orientation的对象是range,直接使用就行

Cells(2,4).Orientation=90'文字方向逆时针旋转90度

Ⅳ 怎么样可以制作3D旋转字

1、FrontPage
FrontPage是一款优秀的网页制作与开发工具之一,它本身也是Office2000中的一个重要组件,采用了与Office2000其他组件一致的界面和操作方式,只要您使用过Office软件,就可以轻松掌握FrontPage的用法。
2、网页制作三剑客
Flash、Dreamweaver、Fireworks合在一起被称为网页制作三剑客。这三个软件相辅相承,是制作网页的首选工具,其中Dreamweaver主要用来制作网页文件,制作出来的网页兼容性好、制作效率也很高,Flash用来制作精美的网页动画,Fireworks用来处理网页中的图形。
3、Photoshop
Photoshop是Adobe公司的王牌产品,无论是在平面广告设计、室内装潢,还是处理个人数码照片方面,Photoshop都已经成为不可或缺的工具。在网页制作方面,它多姿多彩的滤镜和功能强大的选择工具可以做出各种各样的文字效果来。
4、Swishmax
Swish是一款非常方便的Flash文字特效制作工具,你只要点几下鼠标,就可以创造出形状、文字、按钮动画,你也可以选择内建的超过230种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。
5、PhotoImpact
PhotoImpact提供了多媒体时代专业影像设计者最直觉的创意空间、最方便的制作工具、及最宽广的表达形式,整合了新时代的3D物件及文字特效与粒子效果、压力笔支援、不同的自然笔触、各式直觉操作的特效图库、以及网页影像与办公室文件的相容性,将构思到表达的过程完整组合,是专业网页影像设计者不可或缺的利器。
6、Sound Forge
Sound Forge软件是一款非常棒的音效编辑软件,它除了音效编辑软件的功能外,还可以让你处理大量的音效转换的工作,使你能够轻松的完成各种看似复杂的音效编辑工作。如果下载的是英文版,可以用金山快译永久汉化,但效果不是很尽人意。
7、硕思闪客精灵
硕思闪客精灵是一款用于浏览和解析Flash动画的工具。它可以将.swf文件导出成.fla文件,还能将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,以及对动作脚本(ActionScript)进行解析,清楚的显示其动作代码,让你对Flash动画的构造一目了然。建议你赶快去下载吧!}
8、Clipyard
你只要导入不同的Flash动画文件,将其放在不同的层上,经调试效果,导出后就成了一个单独的flash了,操作简单,特别适合于将自己喜欢的Flash动画加入祝福、签名后赠送友人。
9、FlashFXP
是一款优秀的FTP工具,特别适合Web站点管理员使用。支持文件夹(带子文件夹)的文件传送、删除;支持上传、下载及第三方文件续传;可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件;可以自定义不同文件类型的显示颜色;可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理;具有避免空闲功能,防止被站点踢出;可以显示或隐藏“隐藏”属性的文件、文件夹;支持每个站点使用被动模式等。
10、FlaX
FlaX是一款制作Flash文字特效的小巧软件。在以前若要制作文字绕圆圈的动画,在Flash里一个一个字的慢慢调整位置,颇费时间,如果使用FlaX很快就可以就搞定。 FlaX有四个窗口面板:预览窗口、影片属性面板、文字属性面板、特效属性面板。
11、Web Animator
Web Animator(网页动画设计)是HomePage Builder附带的创建动画GIF的程序。所谓动画GIF是GIF格式图像文件的一种,组合几个图像象漫画一样连续运动。动画GIF与普通的GIF图像一样可以粘贴到页面。使用Web Animator可以完成如下工作:组合现有的图像,创建类似于漫画的动画;给一个图像添加动画效果,创建具有效果的动画;给指定的字符串添加动画效果,创建字符动画。
12.golive
ADobe公司收购Macromedia以后,推出的网页制作利器,现在是CS2产品,完全兼容
Adobe其他产品,不仅文件共享,而且流文件共享,是Dreamweaver的替代工具.

Ⅵ 抖音中字体会旋转会颠倒怎么做的

美册App,楼主了解一波咯。它有一个新功能,就叫“文字视频”。

一键录入,看你是自己录音还是导入音频或视频都可以。

下载好以后点击制作,就看到那个文字视频了

进入文字视频,中间的小话筒是录制自己的声音,点底下的导入音频的选项,就可以识别音频或者视频里的声音文字了

这些你都做完了,点右上角对勾就完成啦

是不是很简单,还蛮有意思的,有不懂的还可以问哦

Ⅶ 福星编辑器foxit PDF Editor对PDF文档进行批量页面旋转,要如何操作,请知道的朋友回

用PDF编辑器打开PDF文件,在“页面缩略图”里面,选择要旋转的页面,然后点击右键,选择旋转页面(快捷键是shift+Ctrl+R),调整完保存即可。

Ⅷ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本

Motion2 脚本 里面分三种功能,中心点置换关键帧动画调节 表达式(强烈推荐)AE脚本管理器 脚本 可以在里面放置很多琐碎的脚本 比如:创建空物体到选择层.层时间偏移等等,Duik 脚本 主要用作角色动画和表达式PuppetTools 3 脚本 专做角色动画,用Null绑定linescreator 脚本 两个功能 中心点置换,在两个物体间连线(线是shape层,调节方便)Ease and Wizz 关键帧动画调节 (很好入手,但可调和操作的空间不大)Particular 粒子 不用说了吧~MG里做的矢量烟雾和一些随机粒子效果就得靠它,3D stroke 3D线,弥补了shape层里的很多缺陷,可控性很强,强烈鄙视sweet typemonkey这些全自动脚本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和时间,有时候为了效果,一帧帧的K也是个好办法,最近发现了两个做motion很不错的脚本,RubberHose v1.0 脚本 做人物手脚IK动画的,和puppetTools.Duik最大的区别是,它是创建了一个shape层,再用两个点控制shape层的形状(表达可能有误),而且可以直接把手或者其他图形父子链接到控制点上,自动旋转,不会穿帮。为什么说这个好呢?因为有的时候做手部动作,需要替换成其他姿势的手,用上两个非常麻烦,这个就很方便。但也有缺点,它只能做同大臂小臂一样粗的手臂,上粗下细的做不了。Aescripts Cluster v2.03 脚本 几年前的手指舞应该都看过,那个是三维的,这个是二维的,控制性很强,选项很多有点麻烦。但用好了,做科技范的motion或者其他东西也很不错。Aescripts Explode Shape Layers v3.4.4+脚本其实很久以前就在用,只是懒得更新,做Motion就肯定离不开AI和矢量图层,这个脚本可以批量将AI图层变成shape层,打散,合并都是一键完成的,很方便。AEscripts Joystick‘n Sliders 脚本 操作有一点点难度,但上手之后通过滑块来控制动画位置,K人物转头和正面动作非常快。

Ⅸ 2008cad里cass桩号怎么反转

我有CAD或CASS里工程桩自动编号并提取坐标的软件

Ⅹ CAD软件里的命令在键盘上怎么用 如移动M 旋转 RO

1. 创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)
AA AREA(测量面积) L LINE(画线)
AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)
ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)
ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)
B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)
BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)
BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)
C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)
CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)
CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)
COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)
CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)
D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)
DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)
DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)
DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)
DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)
DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)
DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)
DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)
DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)
DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)
DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)
DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)
DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)
DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)
DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)
DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)
DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)
DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)
E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)
ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)
EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)
EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)
EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)
EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)
F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)
G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)
HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)
I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)
IMP IMPORT(导入)
AutoCAD 2000快捷命令的使用
(一)字母类
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式) <BR< p>
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多
段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角) <BR< p>
AutoCAD 2000快捷命令的使用
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *实时缩放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
text 单行文字输入
mtext 多行文字输入
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *ORTHO(正交)

输入代码 特殊符号 解 释 输入代码 特殊符号
解释
%%0~32 空号 %%123 { 左大括号
%%33 ! %%124 |
%%34 “ 双引号 %%125 } 右大括号
%%35 # %%126 ~
%%36 $ %%127 ° 度
%%37 % %%128 ±
%%38 & %%129 φ
%%39 ‘ 单引号 %%130 α
%%40 ( 左括号 %%131 β
%%41 ) 右括号 %%132 δ
%%42 * 乘号 %%133 i
%%43 + 加号 %%134~137 空号
%%44 , 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0
%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1
%%46 。 句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2
%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3
%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号中间
连号
%%58 : 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9
%%59 ; 分号 %%149~157 1~9 字体偏小
%%60 < 小于号 %%158~162 空号
%%61 = 等于号 %%163 △
%%62 > 大于号 %%164 ▽
%%63 ? 问号 %%165~200 空号
%%64 @
%%65~90 A~Z 大写26个字母 %%c φ
%%91 [ %%d 。 度
%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正负号
%%93 ] %%u _ 下划线
%%94 ^ %%o — 上划线
%%95 _ %%96 ‘ 单引号
%%97~122 a~z 小写26个字母

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